【C++基础】运算符重载

简介: 我们平时用的C++也好,还是其他语言预定义好的运算符,一般都是限定于基本数据类型,如整型变量的加法int c = a+b等,但是操作的数据类型是我们自定义的时候(如类)就不能用预定义运算符,这时就需要用到运算符重载了。

一、为啥要搞运算符重载

我们平时用的C++也好,还是其他语言预定义好的运算符,一般都是限定于基本数据类型,如整型变量的加法int c = a+b等,但是操作的数据类型是我们自定义的时候(如类)就不能用预定义运算符,这时就需要用到运算符重载了。


回顾C++的动态联编和静态联编:

(1)静态联编支持的多态性称为编译时多态性,也称静态多态性。

编译时多态性是通过函数重载(包括运算符重载)和模板实现的。

(2)动态联编所支持的多态性称为运行时多态性,也称动态多态性。

在C++中,运行时多态性是通过虚函数来实现的。


二、一个栗子

下面看一个运算符重载的栗子,我们让两个立方体“相加”,但是这个“相加”我们用了运算符重载,定义的相加得到长、宽、高分别求和后的新立方体。

#include <iostream>
using namespace std;
class Box{
public:
    double getVolume(void){
        return length * breadth * height;
    }
    void setLength( double len ){
        length = len;
    }
    void setBreadth( double bre ){
        breadth = bre;
    }
    void setHeight( double hei ){
        height = hei;
    }
    // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加
    Box operator+(const Box& b){
        Box box;
        box.length = this->length + b.length;
        box.breadth = this->breadth + b.breadth;
        box.height = this->height + b.height;
        return box;
    }
private:
    double length;      // 长度
    double breadth;     // 宽度
    double height;      // 高度
};
// 程序的主函数
int main( ){
    Box Box1;                // 声明 Box1,类型为 Box
    Box Box2;                // 声明 Box2,类型为 Box
    Box Box3;                // 声明 Box3,类型为 Box
    double volume = 0.0;     // 把体积存储在该变量中
    // Box1 详述
    Box1.setLength(6.0); 
    Box1.setBreadth(7.0); 
    Box1.setHeight(5.0);
    // Box2 详述
    Box2.setLength(12.0); 
    Box2.setBreadth(13.0); 
    Box2.setHeight(10.0);
    // Box1 的体积
    volume = Box1.getVolume();
    cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
    // Box2 的体积
    volume = Box2.getVolume();
    cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
    // 把两个对象相加,得到 Box3
    Box3 = Box1 + Box2;
    // Box3 的体积
    volume = Box3.getVolume();
    cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
    return 0;
}
Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560

三、运算符重载注意事项

一个重载的运算符必须是某个类的成员或者至少拥有一个类类型的运算对象。

重载运算符的运算对象数量、结合律、优先级与对应的用于内置类型的运算符相同。

当运算符被定义为类的成员时,类对象的隐式this指针绑定到第一个运算对象。赋值、下标、函数调用和箭头运算符必须作为类的成员。

如果类重载了函数调用运算符operator(),则该类的对象,称为【函数对象】。lambda表达式能简便定义函数对象类。

可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。

Box operator+(const Box&);

声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数:

Box operator+(const Box&, const Box&);
相关文章
|
编译器 C++
C++进阶之路:何为运算符重载、赋值运算符重载与前后置++重载(类与对象_中篇)
C++进阶之路:何为运算符重载、赋值运算符重载与前后置++重载(类与对象_中篇)
129 1
|
程序员 编译器 C++
C++中的运算符重载(Operator Overloading)
C++中的运算符重载(Operator Overloading)
158 1
|
11月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
272 5
C++(十五) 运算符重载
C++中的运算符重载允许对已有运算符的功能进行重新定义,从而扩展语言功能、简化代码并提升效率。重载遵循特定语法,如 `friend 类名 operator 运算符(参数)`。重载时需注意不可新增或改变运算符数量、语义、优先级、结合性和返回类型。常见示例包括双目运算符 `+=` 和单目运算符 `-` 及 `++`。输入输出流运算符 `&lt;&lt;` 和 `&gt;&gt;` 也可重载。部分运算符只能作为成员函数重载。
|
存储 编译器 C++
【C++】:拷贝构造函数和赋值运算符重载
【C++】:拷贝构造函数和赋值运算符重载
173 1
|
C++ 索引
C++核心技术要点《运算符重载》
C++核心技术要点《运算符重载》
121 2
|
程序员 C++
C++程序中的运算符重载
C++程序中的运算符重载
76 2
|
编译器 C语言 C++
从C语言到C++⑤(第二章_类和对象_中篇)(6个默认成员函数+运算符重载+const成员)(下)
从C语言到C++⑤(第二章_类和对象_中篇)(6个默认成员函数+运算符重载+const成员)
76 1
|
编译器 C++
C++|运算符重载(1)|为什么要进行运算符重载
C++|运算符重载(1)|为什么要进行运算符重载
|
编译器 C语言 C++
【C++从练气到飞升】05---运算符重载(二)
【C++从练气到飞升】05---运算符重载(二)