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new和delete
new和malloc的区别&delete和free的区别
new动态开辟空间还可以调用其构造函数对其初始化,可以对于之定义类型进行初始化,
malloc只会动态开辟空间,不会初始化
但是对于内置类型没有区别
delete可以完成资源的清理和空间的销毁,对于自定义类型可以调用其析构函数完成其资源的清理
free只会完成空间的销毁
用法:
class A { int _a; int _b; public: A() { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } }; int main() { //总结malloc/free和new/delete 对于内置类型没有本质的区别,只有用法上的区别 //动态申请int和5个int的数组 //c语言 int* ptr1 = (int *)malloc(sizeof(int)); int* ptr2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 5); //c++ int* p3 = new int;//动态开辟一个int int* p4 = new int[5];//动态申请5个int的空间 int* p5 = new int(5);//申请1个int空间,**初始化**为5 int* p6 = new int[5]{ 1,2 };//5个int也可以这样初始化 //删除 free(ptr1); free(ptr2); ptr1 = nullptr; ptr2 = nullptr; delete p3; delete[] p4; p3 = nullptr; p4 = nullptr; A* pa = (A*)malloc(sizeof(A)); A* pa2 = new A; //对于自定义类型,new还可以调用其初始化,还可以开空间 //malloc只会开空间 A* pa3 = (A*)malloc(sizeof(A) * 5); A* pa4 = new A[5]; //delete要先调用指针类型的析构函数,再去释放空间给堆上 delete pa3; delete[] pa4; return 0; }
需要注意的是new要和delete配对
new[]要和delete[]配对
new和delete的应用
class Stack { private: int _top; int _capacity; int* _a; public: Stack(int capacity = 4) :_top(0) ,_capacity(4) { _a = new int[capacity];//对于*a的处理初始化非常方便 } ~Stack() { delete[] _a;//清理资源 _a = nullptr; } }; int main() { Stack* s1 = new Stack;//会自动调用构造函数和开空间, delete s1;//调用析构函数,清理对象中的资源再释放空间,先把里面的资源给干掉,再释放掉s1指向的这空间给释放掉 return 0; } ```cpp struct ListNode { ListNode* prev; ListNode* next; int _val; ListNode(int val)//初始化列表 :prev(nullptr) ,next(nullptr) ,_val(val) {} }; class List { public: List()//双向带头循环链表,构造函数初始化 { _head = new ListNode(-1); _head->next = _head; _head->prev = _head; } void pushback(int val) { ListNode* newnode = new ListNode(val);//这样用的话就是用一次就删除一次,因为new调用operator new ,operator new又调用malloc, //所以我们就可以存在一个新的operator new,使用内存池 ListNode* tail = _head->prev; tail->next = newnode; newnode->prev = tail; _head->prev = newnode; newnode->next = _head; } private: ListNode* _head; }; int main() { struct ListNode* n1 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); n1->prev = nullptr; n1->next = nullptr; n1->_val = 0; //cpp ListNode* n2 = new ListNode(0);//更加容易 return 0; }
new和delete的底层
operator new和operator delete
operator new中调用malloc申请内存,但是malloc失败之后返回null,而operator new失败以后,改为抛异常处理错误,这样符合c++面向对象语言处理错误的方式
这个operator new是给new用的一般不是给我们用的
new就是使用operator new(申请空间)+调用构造函数(初始化)
Stack* ps1 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));//只会开空间不会调用构造函数,
同理operator delete就是只会申请空间,不会调用析构函数,也是给delete所使用的
operator delete ps1;//就只会销毁空间,和free差不多
定位new
定位new对已经分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
用法:
new(地址)类型(值)
定位new表达式在实际中一般时配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A { public: A(int a) :_a(a) {} ~A() { } private: int _a; }; int main() { A* p = (A*)malloc(sizeof(A)); new(p)A(1);//new(地址)类型(值),对一块已经分配好的内存调用初始化构造函数,不开辟空间 //对于内存池来的就用定位new //析构函数 p->~A();// operator delete(p); return 0; }
内存泄漏
1–动态申请的内存,不使用了,又没有主动释放,就存在内存泄漏了
2–内存泄露的危害:
a,出现内存泄露的进程会正常结束,进程结束时这些内存会还给系统,不会又危害
b,出现内存泄露的进程非正常结束,比如僵尸内存,系统用的内存越来越少
c。需要长期运行的程序出现内存泄露,危害很大,系统会越来越满,甚至卡死宕机 —服务器程序,