文章目录
再谈构造函数
初始化列表
类里面的成员变量都是声名
而初始化列表里面就可以对变量进行定义
1.初始化列表是成员变量定义的地方
2.const 引用 ,没有默认构造函数的自定义类型成员变量必须在初始化列表初始化,因为
初始化列表就是他们定义的地方,
3.对于像其他类型的成员变量,如int year,int month在哪里初始化都可以,影响不大,
class Date { private: int _year; int _month; int _day; const int _N;//必须要初始化,但是不能在这里(声名)初始化, int& _ref;//引用,必须要初始化 A _aa;//没有默认构造函数的自定义类型的成员变量 //自定义类型会在定义的时候调用构造函数 public: //初始化列表 - 只有构造函数才可以, //每个对象的成员变量定义的地方 //用;开始,用,进行间隔,括号就是其定义的值 Date(int year, int month, int day,int i)//:开始,间隔 :_year(year) , _month(month) , _day(day) ,_N(10)//这样就可以用了 ,_ref(i)//在定义的地方初始化, ,_aa(1)//这样初始化也行 { } //这样也可以用 //Date(int year, int month, int day) // :_N(10) //{ // _year = year; // _month = month; // _day = day; //} };
void initlist()//初始化列表 { //Date d(2022, 1, 19);//对象实例化,对象定义 const int j = 2;//常量必须才定义的时候初始化, int i = 2; Date s(2022, 12, 3, i); }
explicit
class Date1 { public: /* Date1(int year) :_year(year) {}*/ explicit Date1(int year) :_year(year) {} private: int _year; };
void explicit_test() { Date1 d(2022); Date1 d2 = 2022;//也允许这样的事情发生,并且都是去调用构造函数 //叫做隐式类型转换, //d2的实际过程是2022先构造一个临时变量Date tmp(2022),再用这个对象去拷贝构造d2 //但是c++编译器对于连续过程中的构造会合二为一 //所以这里就只有一个构造 //但是如果不想这样实现,我们前面加一个explicit就不会发生这样的转换了 //类比c语言 // 隐式类型转换--相近的类型---表示意义相似的类型 double d = 101; int ii = d;// //强制类型转换--把不相关的类型--- int* p = ⅈ int k = (int)p;// //如我们以后学习的string类 string s1("hello world"); string s2 = "hell"; //这也是这种情况 }
static
class B { private: int _a=0;//这里可以用,这个是给个缺省值,并不是初始化的地方 //静态成员变量属于整个类,只属于这个类,所有的对象,生命周期再整个程序运行期间 //类的成员函数在中可以随便范围 static int _Scount;//声名 public: B(int a=0) :_a(a) ++_Scount; } B(const B&b) :_a(b._a) { ++_Scount; } //静态的成员函数,没有this指针,只能访问静态的的成员变量和成员函数 //不能访问那些_a这些成员变量, static int Getcount() { return _Scount; } }; int B::_Scount = 0;//定义初始化, void f(B b) { } //类外面访问 void static_test() { B b1; B b2 = 1; f(b1); //cout <<B::_Scount << endl;//值都是一样的,属于所有的对象 //cout << b1._Scount << endl; cout << b1.Getcount() << endl; }
练习
计算1+2+……+n
class sum { public: sum()//sum是构造函数,每次调用构造函数,_ret就会加上,_i也会自增 { _ret += _i; ++_i; } static int GetRet() { return _ret; } private: //使用静态成员变量 //声名 //静态成员变量 static int _i;//i是每次的加的数 static int _ret;//ret用来记录总数d }; //定义 int sum::_i = 1; int sum::_ret = 0; class Solution { public: int sumNums(int n) { sum a[n];//对数组里面每个成员都要初始化,去调用构造函数, return sum::GetRet(); } };class sum { public: sum()//sum是构造函数,每次调用构造函数,_ret就会加上,_i也会自增 { _ret += _i; ++_i; } static int GetRet() { return _ret; } private: //使用静态成员变量 //声名 //静态成员变量 static int _i;//i是每次的加的数 static int _ret;//ret用来记录总数d }; //定义 int sum::_i = 1; int sum::_ret = 0; class Solution { public: int sumNums(int n) { sum a[n];//对数组里面每个成员都要初始化,去调用构造函数, return sum::GetRet(); } };