Go 语言接口及使用接口实现链表插入(下)

简介: 4. 接口嵌套5. 类型断言5.1 断言判断5.2 多类型判断6. 使用接口实现链表插入

4. 接口嵌套


  • 示例:

文件读写测试


package main
import "fmt"
//读取的接口
type Reader interface {
  Read()
}
//写入的接口
type Writer interface {
  Writer()
}
//接口的嵌套
type ReadWriter interface {
  Reader
  Writer
}
//文件结构体
type File struct{}
//实现Reader接口
func (f *File) Read() {
  fmt.Println("文件读取")
}
//实现Writer接口
func (f *File) Writer() {
  fmt.Println("文件写入")
}
//定义读写操作函数
func Test(rw ReadWriter) {  //rw为接口变量
  rw.Read()       //使用读写的方法
  rw.Writer()
}
func main() {
  var f File        //定义结构体,初始化文件
  Test(&f)
}
//输出结果如下
文件读取
文件写入


5. 类型断言


  • 作用:因为接口是一般类型,需要明确具体类型的时候就需要使用类型断言

示例


package main
import "fmt"
func main() {
  //定义空接口
  var a interface{}
  var b int
  a = b //a为int类型
  //断言赋值
  fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)
  c := a.(int)
  fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)
}
//输出结果如下
a= 0, 类型: int
c= 0, 类型: int


5.1 断言判断


package main
import "fmt"
func main() {
  //定义空接口
  var a interface{}
  var b string
  a = b //a为int类型
  //断言赋值
  fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)
  c, err := a.(int)
  if err {
    fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)
  } else {
    fmt.Println("不是int类型")
  }
}
//输出结果如下
a= , 类型: string
不是int类型
package main
import "fmt"
func Test(t interface{}) {
  //转换类型判断
  v, err := t.(int)
  if !err {
    fmt.Println("type is not int")
    return
  }
  v++
  fmt.Println(v)
}
func main() {
  a := "张三"
  Test(a)
}
//输出结果如下
type is not int


5.2 多类型判断


package main
import "fmt"
func classifier(items ...interface{}) {
  //遍历复杂集合
  for i, v := range items {
    //变量.(type)职能作用在switch语句中,专门用于判断类型
    switch v.(type) {
    case bool:
      fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 bool\n", i)
    case int, int32, int64:
      fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 int\n", i)
    case float32, float64:
      fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 float\n", i)
    case string:
      fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 string\n", i)
    default:
      fmt.Printf("第 %d 个数据类型是其他类型\n", i)
    }
  }
}
func main() {
  //传入多种类型参数
  classifier("张三", 3.14, true, 80, nil)
}
//输出结果如下
第 0 个数据类型是 string
第 1 个数据类型是 float
第 2 个数据类型是 bool
第 3 个数据类型是 int
第 4 个数据类型是其他类型


6. 使用接口实现链表插入


package main
import "fmt"
//节点结构体
type LinkNode struct {
    data interface{}
    next *LinkNode
}
//链表结构体
type Link struct {
    head *LinkNode
    tail *LinkNode
}
//从头部插入
func (p *Link) InsertHead(data interface{}) {
    node := &LinkNode{
        data: data,
        next: nil,
    }
    //判断是否为空链表
    if p.head == nil && p.tail == nil {
        p.head = node
        p.tail = node
        return
    }
    //当前节点的next是原头部节点
    node.next = p.head
    //更新头部
    p.head = node
}
//从尾部插入
func (p *Link) InsertTail(data interface{}) {
    node := &LinkNode{
        data: data,
        next: nil,
    }
    //判断是否为空链表
    if p.head == nil && p.tail == nil {
        p.head = node
        p.tail = node
        return
    }
    //原尾部节点的next是当前节点
    p.tail.next = node
    //更新尾部
    p.tail = node
}
//遍历方法
func (p *Link) Req() {
    lp := p.head
    for lp != nil {
        fmt.Println(lp)
        lp = lp.next
    }
}
func main() {
    //定义链表
    var intLink Link
    for i := 0; i < 10; i++ {
        //intLink.InsertHead(i)
        intLink.InsertTail(i)
    }
    intLink.Req()
}
//输出结果如下
&{0 0xc000096078}
&{1 0xc000096090}
&{2 0xc0000960a8}
&{3 0xc0000960c0}
&{4 0xc0000960d8}
&{5 0xc0000960f0}
&{6 0xc000096108}
&{7 0xc000096120}
&{8 0xc000096138}
&{9 <nil>}
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