📅前言
众所周知,算法与数据结构是所有计算机专业的同学必学的一门课程。算法不仅体现一个人的逻辑能力,更体现一个人的思维能力。它不单是学习算法与数据结构,更是深刻理解计算机科学。
那在本篇文章中,我们就来给算法做个开篇,并讲解最简单的一种算法,线性查找法。叮,开始讲解~
学完本篇文章,你将会收获到👇:
- 👏了解算法的基础知识
- 👏了解线性查找法的基本思想
- 👏使用
java
语言实现一个简单的线性查找法
一、📝算法基础知识
1、什么是算法
算法是一些列解决问题的,清晰的,可执行的计算机指令。
生活中无处不充满着算法,比如说:在路上问路说怎么去天安门,那去天安门的各种路径,就是一种算法。
或者说,我们想问如何求解一元二次方程?这个求解的方法,也是一种算法。
还有可能是一道菜谱,比如说,如何做一道鱼香肉丝的菜。那它的各种做菜步骤,我们也可以把它视为是一种算法。
2、算法的五大特性
算法有五大特性,分别是:
- 有限性 —— 对于一个算法来说,它不应是无限循环的,而应该在有限的时间里去执行完。所谓有限的时间,不代表这个时间非常的短暂,只要是一个确定的时间,那么它就是有限的。
- 确定性 —— 所谓确定性,即不会产生二义性。比如说,我们现在要面对一片数据,这片数据描述的是一个班级中所有同学不同科目的考试成绩。那么我们在设计算法的时候,有可能其中一个指令是拿出成绩最高的一个学生的分数。但这时我们没有明确是哪个科目的最高成绩,在这个时候,程序就会产生二义性。因此,在设计算法时,我们应该明确其具体指令。
- 可行性 —— 算法中的每一步应该都是可行的。举个例子:假设现在有一个算法,这个算法明确的是拿出最大的质数。但其实,质数是有无穷个,不可能拿出最大的。所以,这个算法是不可行的。
- 输入 —— 对于一个算法来说,它肯定是有它需要操作的对象,那么它所操作的这些对象,就是算法的输入。
- 输出 —— 一个算法在执行完成后,总会有一个具体响应的结果,那么这个结果就是它的输出值。
二、📈线性查找法
1、举例阐述
线性查找法可以说是最简单的一种算法。那它是什么呢?举个例子🌰
假设现在有一沓卷子,我们要在这沓卷子中,找到属于自己的那张卷子。那么线性查找法的方法寻找的话,将按照下面的步骤:
- 第1张:不是
- 第2张:不是
- 第3张:不是
- ……
- 第5张:是!找到了!
如大家所看到的,线性查找法就是线性的,按照顺序一个个地去寻找。
2、实现线性查找法
假设现在有一组数组,我们要在数组中查找到某个具体数值的索引。那用线性查找法的方式,如何查找呢?首先我们新建一个 java 项目,并在项目的 src
文件夹下,新建一个 java
类,命名为 LinearSearch
。具体代码如下:
public class LinearSearch { // data 是一个数组,target 是我们要查找的目标 // 括号里面是函数声明 public int search(int[] data, int target) { // 线性查找逻辑 for (int i = 0; i < data.length; i++) { if (data[i] == target) return i; } return -1; } public static void main(String[] args) { int[] data = {24, 45, 67, 12, 465, 78, 68}; LinearSearch ls = new LinearSearch(); int res = ls.search(data, 12); System.out.println(res); int res2 = ls.search(data, 888); System.out.println(res2); } } 复制代码
此时,控制台的输出为:
3 -1 复制代码
大家可以看到,我们要找 12
这个数,它在第 4
个位置,也就是索引为 3
的位置。还有另外一个数是 888
,但是 888
并没有出现在数组中,所以返回 -1
。
但是呀,大家有没有发现,这个程序看着虽然是实现了,但它还好像又有很多存在的新问题。是什么呢?
当前存在的问题是,我们只能在一个 int 型的数组中查找一个 int
型的元素。但是在 java
语言中,单单基本类型就有8种。更不用提,我们用户还可以自己创建各种各样的类,每个类都可以看作是一个新的类型。那我们就更不可能去每个类都写一个 search
方法对吧。
因此,对于这样子的问题?我们要如何解决呢?
这个时候我们要使用到 java
语言中的泛型。接下来我们将依据泛型来进行改造升级。
3、使用泛型
在这里,我们先简单的复习一下 java
的基本数据类型。具体如下:
- 在
java
语言中的泛型,只能接受类对象,而不能接受基本数据类型。 java
中的8
中基本数据类型为:boolean
、byte
、char
、short
、int
、long
、float
和double
。- 由于泛型只能接受类对象,因此,为了应对这种状况,
java
语言对每一种基本数据类型都做了一个对应的包装类。那么这些数据类型和他们所对应的包装类之间,可以进行相互的转换。其中,8
种对应的包装类分别为:Boolean
、Byte
、Character
、Short
、Integer
、Long
、Float
和Double
。 - 有了包装类的概念,那么在使用泛型的时候,如果我们想传入的类型是上面第①点中的基本数据类型,最终只需要将这些数据类型转换成它们的包装类即可使用。
4、升级改造
上面我们简单了解了 java
语言中泛型的一些基本信息,那现在,我们用所学到的泛型,来改造原先例子里的代码。具体代码如下:
public class LinearSearch { private LinearSearch() {} // 静态方法 public static <E> int search(E[] data, E target) { // 线性查找逻辑 for (int i = 0; i < data.length; i++) { // == 判断的是引用相等,equals 判断的是值相等 if (data[i].equals(target)) return i; } return -1; } public static void main(String[] args) { Integer[] data = {24, 45, 67, 12, 465, 78, 68}; int res = LinearSearch.search(data, 12); System.out.println(res); int res2 = LinearSearch.search(data, 888); System.out.println(res2); } } 复制代码
此时,控制台的输出为:
3 -1 复制代码
通过这种方式,我们让这个算法的灵活性又加强了一点点。
5、使用自定义类
上面我们对线性查找有了基础的了解,现在,大家来思考一个问题:我们是否可以自己设计一个 Student
类,这个类里面呢,有什么样的成员变量都无所谓,之后呢,基于 Student
类的设计,自己定义这个类里面的 equals
函数。
接下来将依据上面这个题目来进行代码编写:
首先在项目的 src
目录下新建一个 Student
类,具体代码如下:
public class Student { private String name; public Student(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object student) { if(this == student) { return true; } if(student == null) return false; if(this.getClass() != student.getClass()) return false; Student another = (Student)student; return this.name.equals(another.name); } } 复制代码
接下来,继续改造上面的 LinearSearch.java
,具体代码如下:
public class LinearSearch { private LinearSearch() {} // 静态方法 public static <E> int search(E[] data, E target) { // 线性查找逻辑 for (int i = 0; i < data.length; i++) { // == 判断的是引用相等,equals 判断的是值相等 if (data[i].equals(target)) return i; } return -1; } public static void main(String[] args) { Integer[] data = {24, 45, 67, 12, 465, 78, 68}; int res = LinearSearch.search(data, 12); System.out.println(res); int res2 = LinearSearch.search(data, 888); System.out.println(res2); Student[] students = {new Student("Monday"), new Student("Tuesday"), new Student("Wednesday")}; Student tuesday = new Student("Tuesday"); int res3 = LinearSearch.search(students, tuesday); System.out.println(res3); } } 复制代码
现在,我们来看下控制台的输出结果:
3 -1 1 复制代码
大家可以看到,上面输出的依然是 3
和 -1
。最后一个输出的 1
,是我们自定义的 Student
类所输出的结果。这样看来,整个程序的灵活性又增强了。
6、循环不变量
继续,我们依旧根据线性查找这个算法,来学习循环不变量。循环不变量这个概念,听起来似乎有点理论。但实际上,当我们在使用算法时,如果能够很好的运用这个概念,无论是对算法的理解,还是真正在写算法的时候,都能够使得我们更加容易地写出正确的算法。
循环,是程序设计中非常重要的一种构建逻辑的方式。实际上,大家在设计算法的时候,近乎所有的算法都会有循环这个概念。我们总是要循环地去做一件事情,逐渐地把我们当下在求解的算法给求解出来。
比如说,对于下面这个最简单的线性查找法:
public static<E> int search(E[] data, E target) { for(int i = 0; i < data.length; i++) if(data[i].equals(target)) return i; return -1; } 复制代码
那上面这个算法的循环不变量指的是什么呢?指的是 for(int i = 0; i < data.length; i++)
这一串。
所谓循环不变量,指的是在每一轮开始的时候,循环的条件是不变的。大家可以想象一下,每回 if
语句如果在执行时无法在 data[i]
中匹配具体 target
的值,那么就会接着继续下一个 for
循环,而这个 for
循环所执行的内容一直都是在 [0…i)
这个区间内,因此称它为循环不变量。
在上面的这段算法中,其中的一段代码:
if(data[i].equals(target)) return i; 复制代码
这段代码称为是循环体,主要作用是维持循环不变量。
三、📊算法复杂度
下面,我们来讲一下算法的复杂度。
1、简单的复杂度分析
我们为什么要对算法做复杂度分析呢,其实是为了用来表示算法的性能。
比如说,对于同样的任务,我们将会有不同的算法来完成这个任务,而不同的算法在时间性能上也有一定的差异,因此我们需要对算法做复杂度分析,来求解出最优的算法。
复杂度描述的是,随着数据规模 n
的增大,算法性能的变化趋势。
2、常见算法复杂度
下面,我们来看集中常见的算法复杂度。
(1)遍历一个 n * n 的二维数组
具体算法代码如下:
for(int i = 0; i < n; i++) for(int j = 0; j < n; j++) // 遍历到 A[i][j] 复制代码
上面这个算法的时间复杂度为 O(n²)
。
(2)遍历一个 a*a 的二维数组
其中,a * a = n ,具体算法代码如下:
for(int i = 0; i < a; i++) for(int j = 0; j < a; j++) // 遍历到 A[i][j] 复制代码
上面这个算法的时间复杂度为 O(a * a)
,也就是 O(n)
。在这种场景下,我们要明确 n
是谁。
(3)数字n的二进制位数
具体算法代码如下:
while(n) { n % 2 // n 的二进制中的一位 n /= 2; } 复制代码
对于这个算法来说,其时间复杂度为 O(log2n)O(log_2n)O(log2n) ,那如果是要算 n 的十进制位数呢?其时间复杂度为 O(log10n)O(log_{10}n)O(log10n) 。但值得注意的是,不管是 以 2
为底还是以 10
为底的算法复杂度,都统一为 O(logn)O(logn)O(logn) 。因为在程序的算法中,这个底的差别对实际的算法并没有特别大的影响,所以都统称为 O(logn)O(logn)O(logn) 的复杂度。
3、复杂度总结
下面对常见几种算法的复杂度进行总结:
O(1)<O(logn)<On<O(nlogn)<O(n²)<O(2n)<O(n!)O(1)<O(logn)<O\sqrt{n}<O(nlogn)<O(n²)<O(2^n)<O(n!)O(1)<O(logn)<On<O(nlogn)<O(n²)<O(2n)<O(n!)
4、空间复杂度
当谈到时间复杂度时,我们还会不由自主的想起空间复杂度。但对于现代的计算机来说,硬盘存储容量越来越大,这个时候,空间复杂度就显得没有那么重要了。所以我们通常通过空间换时间的方式,来让程序得以更优解。
四、🗂️测试算法性能
依然以上面我们讲到的 LinearSearch
为例,接下来我们来测试算法性能。显然,在上面的算法中,只有 10
位数左右,但是在实际的开发中,计算量肯定是不止这么小的。一般是小到十万级,大到千万级和亿万级不等。接下来我们用上面的例子来进行改造,首先,在 src
目录下,新建一个 ArrayGenerator
的 java
类,具体代码如下:
public class ArrayGenerator { private ArrayGenerator() {} public static Integer[] generateOrderArray(int n) { Integer[] arr = new Integer[n]; for(int i = 0; i < n; i++) arr[i] = i; return arr; } } 复制代码
接着,我们来改造 LinearSearch
这个类,具体代码如下:
import java.lang.reflect.Array; public class LinearSearch { private LinearSearch() {} // 静态方法 public static <E> int search(E[] data, E target) { // 线性查找逻辑 for (int i = 0; i < data.length; i++) { // == 判断的是引用相等,equals 判断的是值相等 if (data[i].equals(target)) return i; } return -1; } public static void main(String[] args) { // 想要取出的数据规模 int[] dataSize = {1000000, 10000000}; for(int n: dataSize) { Integer[] data = ArrayGenerator.generateOrderArray(n); long startTime = System.nanoTime(); // 运行 100 次的时间 for (int k = 0; k < 100; k++) LinearSearch.search(data, n); long endTime = System.nanoTime(); double time = (endTime - startTime) / 1000000000.0; System.out.println("n = " + n + ", 100 runs : " + time + 's'); } } } 复制代码
此时,控制台的显示结果为:
n = 1000000, 100 runs : 0.3463959s n = 10000000, 100 runs : 3.3792709s 复制代码
大家可以看到,当 n
是 100万
的数据时,最终运行时间大约为 0.3s
,而当数据为 1000万
时,最终运行的时间大约为 3.3s
。它们两者之间的差距,大约是 10
倍左右,也就是说,呈线性增长。
五、📆 结束语
再上面的文章中,我们学习到了算法的基本知识,同时,还了解了线性查找法的基本思想。在此基础上,简单实现了线性查找法,并使用泛型和自定义类升级改造了线性查找法。
最后,我们还简单介绍了算法的复杂度分析,以及对我们所写的算法进行了性能测试。
到这里,关于本文的介绍就结束啦!不知道大家对线性查找法是否有一个更深的了解呢?