前言
为什么会扯到这个话题,最初是源于听 y.qq.com/ QQ音乐,
- 播放器处于单独的一个页面
- 当你在另外的一个页面搜索到你满意的歌曲的时候,点击播放或添加到播放队列
- 你会发现,播放器页面做出了响应的响应
这里我又联想到了商城的购物车的场景,体验确实有提升。
刚开始,我怀疑的是Web Socket作妖,结果通过分析网络请求和看源码,并没有。 最后发现是localStore的storage事件作妖,哈哈。
回归正题,其实在一般正常的知识储备的情况下,我们会想到哪些方案呢?
先抛开如下方式:
- 各自对服务器进行轮询或者长轮询
- 同源策略下,一方是另一方的
opener
演示和源码
多页面通讯的demo, 为了正常运行,请用最新的chrome浏览器打开。
两个浏览器窗口间通信
WebSocket
这个没有太多解释,WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。当然是有代价的,需要服务器来支持。
js语言,现在比较成熟稳定当然是 socket.io和ws. 也还有轻量级的ClusterWS。
你可以在The WebSocket API (WebSockets) 看到更多的关于Web Socket的信息。
定时器 + 客户端存储
定时器:setTimeout/setInterval/requestAnimationFrame
客户端存储: cookie/localStorage/sessionStorage/indexDB/chrome的FileSystem
定时器没啥好说的,关于客户端存储。
- cookie: 每次会带到服务端,并且能存的并不大,4kb?,记得不太清楚
- localStorage/sessionStorage 应该是5MB, sessionStorage关闭浏览器就和你说拜拜。
- indexDB 这玩意就强大了,不过读取都是异步的,还能存 Blob文件,真的是很high。
- chrome的FileSystem ,Filesystem & FileWriter API,主要是chrome和opera支持。这玩意就是文件系统。
postMessage
Cross-document messaging 这玩意的支持率98.9%。 好像还能发送文件,哈哈,强大。
不过仔细一看 window.postMessage(),就注定了你首先得拿到window这个对象。 也注定他使用的限制, 两个窗体必须建立起联系。 常见建立联系的方式:
- window.open
- window.opener
- iframe
提到上面的window.open, open后你能获得被打开窗体的句柄,当然也可以直接操作窗体了。
到这里,我觉得一般的前端人员能想到的比较正经的方案应该是上面三种啦。
当然,我们接下来说说可能不是那么常见的另外三种方式。
StorageEvent
Page 1
localStorage.setItem('message',JSON.stringify({ message: '消息', from: 'Page 1', date: Date.now() })) 复制代码
Page 2
window.addEventListener("storage", function(e) { console.log(e.key, e.newValue, e.oldValue) }); 复制代码
如上, Page 1设置消息, Page 2注册storage事件,就能监听到数据的变化啦。
上面的e就是StorageEvent,有下面特有的属性(都是只读):
- key :代表属性名发生变化.当被clear()方法清除之后所有属性名变为null
- newValue:新添加进的值.当被clear()方法执行过或者键名已被删除时值为null
- oldValue:原始值.而被clear()方法执行过,或在设置新值之前并没有设置初始值时则返回null
- storageArea:被操作的storage对象
- url:key发生改变的对象所在文档的URL地址
Broadcast Channel
这玩意主要就是给多窗口用的,Service Woker也可以使用。 firefox,chrome, Opera均支持,有时候真的是很讨厌Safari,浏览器支持77%左右。
使用起来也很简单, 创建BroadcastChannel, 然后监听事件。 只需要注意一点,渠道名称一致就可以。
Page 1
var channel = new BroadcastChannel("channel-BroadcastChannel"); channel.postMessage('Hello, BroadcastChannel!') 复制代码
Page 2
var channel = new BroadcastChannel("channel-BroadcastChannel"); channel.addEventListener("message", function(ev) { console.log(ev.data) }); 复制代码
SharedWorker
这是Web Worker之后出来的共享的Worker,不通页面可以共享这个Worker。
MDN这里给了一个比较完整的例子simple-shared-worker。
这里来个插曲,Safari有几个版本支持这个特性,后来又不支持啦,还是你Safari,真是6。
虽然,SharedWorker本身的资源是共享的,但是要想达到多页面的互相通讯,那还是要做一些手脚的。 先看看MDN给出的例子的ShareWoker本身的代码:
onconnect = function(e) { var port = e.ports[0]; port.onmessage = function(e) { var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]); port.postMessage(workerResult); } } 复制代码
上面的代码其实很简单,port是关键,这个port就是和各个页面通讯的主宰者,既然SharedWorker资源是共享的,那好办,把port存起来就是啦。
看一下,如下改造的代码:
SharedWorker就成为一个纯粹的订阅发布者啦,哈哈。
var portList = []; onconnect = function(e) { var port = e.ports[0]; ensurePorts(port); port.onmessage = function(e) { var data = e.data; disptach(port, data); }; port.start(); }; function ensurePorts(port) { if (portList.indexOf(port) < 0) { portList.push(port); } } function disptach(selfPort, data) { portList .filter(port => selfPort !== port) .forEach(port => port.postMessage(data)); } 复制代码
MessageChannel
Channel Messaging API的 MessageChannel
接口允许我们创建一个新的消息通道,并通过它的两个MessagePort
属性发送数据。
其需要先通过 postMessage先建立联系。
MessageChannel的基本使用:
var channel = new MessageChannel(); var para = document.querySelector('p'); var ifr = document.querySelector('iframe'); var otherWindow = ifr.contentWindow; ifr.addEventListener("load", iframeLoaded, false); function iframeLoaded() { otherWindow.postMessage('Hello from the main page!', '*', [channel.port2]); } channel.port1.onmessage = handleMessage; function handleMessage(e) { para.innerHTML = e.data; } 复制代码
至于在线的例子,MDN官方有一个版本 MessageChannel 通讯
写在最后
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