修饰指针
修饰指针的情况比较多,主要有以下几种情况:
1、const 修饰 *p,指向的对象只读,指针的指向可变:
int a =9;
int b =10;
constint*p =&a;//p是一个指向int类型的const值,与int const *p等价
*p =11; //编译错误,指向的对象是只读的,不可通过p进行改变
p =&b; //合法,改变了p的指向
这里为了便于理解,可认为const修饰的是 *p,通常使用 * 对指针进行解引用来访问对象,因而,该对象是只读的。
2、const 修饰 p,指向的对象可变,指针的指向不可变:
int a =9;
int b =10;
int*const p =&a;//p是一个const指针
*p =11; //合法,
p =&b; //编译错误,p是一个const指针,只读,不可变
3、指针不可改变指向,指向的内容也不可变
int a =9;
int b =10;
constint*const p =&a;//p既是一个const指针,同时也指向了int类型的const值
*p =11; //编译错误,指向的对象是只读的,不可通过p进行改变
p =&b; //编译错误,p是一个const指针,只读,不可变
看完上面几种情况之后是否会觉得混乱,并且难以记忆呢?我们使用一句话总结:
const 放在 * 的左侧任意位置,限定了该指针指向的对象是只读的;const放在 * 的右侧,限定了指针本身是只读的,即不可变的。
如果还不是很好理解,我们可以这样来看,去掉类型说明符,查看 const修饰的内容,上面三种情况去掉类型说明符 int 之后,如下:
const*p;//修饰*p,指针指向的对象不可变
*const p;//修饰p,指针不可变
const*const p;//第一个修饰了*p,第二个修饰了p,两者都不可变
const 右边修饰谁,就说明谁是不可变的。上面的说法仅仅是帮助理解和记忆。借助上面这种理解,就会发现以下几种等价情况:
constint NUM =10;//与int const NUM等价
int a =9;
constint*p =&a;//与int const *p等价
constint arr[]={0,0,2,3,4};//与int const arr[]等价