js函数、js对象的这些点你真的懂吗?

简介: js函数、js对象的这些点你真的懂吗?

本篇学习目标

了 解 函 数 ( 高 级 ) 原 型 原 型 链 概 念 \textcolor{green}{了解函数(高级)原型原型链概念}


掌 握 函 数 作 用 域 \textcolor{green}{掌握函数作用域}


掌 握 闭 包 的 使 用 与 缺 点 \textcolor{green}{掌握闭包的使用与缺点}使


了 解 j s 对 象 高 级 尝 试 \textcolor{green}{了解js对象高级尝试}js


掌 握 对 象 的 几 种 创 建 形 式 \textcolor{green}{掌握对象的几种创建形式}


掌 握 对 象 的 继 承 模 式 \textcolor{green}{掌握对象的继承模式}


文章目录


1.函数(高级)

1. 1 原型与原型链

1). 所有函数都有一个特别的属性:

prototype : 显式原型属性

2). 所有实例对象都有一个特别的属性:

__proto__ : 隐式原型属性

3). 显式原型与隐式原型的关系

函数的prototype: 定义函数时被自动赋值, 值默认为{}, 即用为原型对象

实例对象的__proto__: 在创建实例对象时被自动添加, 并赋值为构造函数的prototype值

原型对象即为当前实例对象的父对象

4). 原型链

所有的实例对象都有__proto__属性, 它指向的就是原型对象

这样通过__proto__属性就形成了一个链的结构---->原型链

当查找对象内部的属性/方法时, js引擎自动沿着这个原型链查找

当给对象属性赋值时不会使用原型链, 而只是在当前对象中进行操作

5). 详图

function Foo () {}
    var f1 = new Foo()
    var f2 = new Foo()
    var o1 = {}
    var o2 = {}

1. 2 执行上下文与执行上下文栈

1). 变量提升与函数提升

变量提升: 在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(undefined)

函数提升: 在函数定义语句之前, 就执行该函数

先有函数提升, 后有变量提升

2). 理解

执行上下文: 由js引擎自动创建的对象, 包含对应作用域中的所有变量属性

执行上下文栈: 用来管理产生的多个执行上下文

3). 分类:

全局: window

函数: 对程序员来说是透明的

4). 生命周期

全局 : 准备执行全局代码前产生, 当页面刷新/关闭页面时死亡

函数 : 调用函数时产生, 函数执行完时死亡

5). 包含哪些属性:

全局 :

用var定义的全局变量 ==>undefined

使用function声明的函数 ===>function

this ===>window

函数

用var定义的局部变量 ==>undefined

使用function声明的函数 ===>function

this ===> 调用函数的对象, 如果没有指定就是window

形参变量 ===>对应实参值

arguments ===>实参列表的伪数组

6). 执行上下文创建和初始化的过程

全局:

在全局代码执行前最先创建一个全局执行上下文(window)

收集一些全局变量, 并初始化

将这些变量设置为window的属性

函数:

在调用函数时, 在执行函数体之前先创建一个函数执行上下文

收集一些局部变量, 并初始化

将这些变量设置为执行上下文的属性

1. 3 作用域与作用域链

1). 理解:

作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化

作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量

2). 分类:

  • 全局
  • 函数
  • js没有块作用域(在ES6之前)

3). 作用

作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突

作用域链: 查找变量

4). 区别作用域与执行上下文

作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了

执行上下文: 动态的, 执行代码时动态创建, 当执行结束消失

联系: 执行上下文环境是在对应的作用域中的

1. 4 闭包

1). 理解:

当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包

通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性

2). 作用:

延长局部变量的生命周期

让函数外部能操作内部的局部变量

3). 写一个闭包程序

    function fn1() {
      var a = 2;
      function fn2() {
        a++;
        console.log(a);
      }
      return fn2;
    }
    var f = fn1();
    f();
    f();

4). 闭包应用:

循环遍历加监听: 给多个li加点击监听, 读取当前下标

模块化: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为

JS框架(jQuery)大量使用了闭包

5). 缺点:

变量占用内存的时间可能会过长

可能导致内存泄露

解决: 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象

1. 5 内存溢出与内存泄露

1). 内存溢出

一种程序运行出现的错误

当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误

2). 内存泄露

占用的内存没有及时释放

内存泄露积累多了就容易导致内存溢出

常见的内存泄露:

意外的全局变量

没有及时清理的计时器或回调函数

闭包

2.对象(高级)

2.1 对象的创建模式

1). Object构造函数模式

  var obj = {}
  obj.name = 'Tom'
  obj.setName = function(name){this.name=name}

2). 对象字面量模式

  var obj = {
    name : 'Tom',
    setName : function(name){this.name = name}
  }

3). 构造函数模式

  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.setName = function(name){this.name=name}
  }
  new Person('tom', 12)

4). 构造函数+原型的组合模式

  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function(name){this.name=name}
  new Person('tom', 12)

2. 2 继承模式

1). 原型链继承 : 得到方法

  function Parent(){}
  Parent.prototype.test = function(){}
  function Child(){}
  Child.prototype = new Parent() //子类原型指向父类的实例
  Child.prototype.constructor = Child //原型的构造器指向构造函数
  var child = new Child() 
  child.test() //调用父类型的方法

2). 借用构造函数 : 得到属性

  function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
  Parent.prototype.test = function(){}
  function Child(xxx,yyy){
    Parent.call(this, xxx) //借用父类型的构造函数 相当于:this.Parent(xxx)
  }
  var child = new Child('a', 'b')  //child.xxx为'a', 但child没有test()

3). 组合

  function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
  Parent.prototype.test = function(){}
  function Child(xxx,yyy){
    Parent.call(this, xxx) //借用构造函数   this.Parent(xxx)
  }
  Child.prototype = new Parent() //得到test()
  Child.proptotype.constructor = Child
  var child = new Child() //child.xxx为'a', 也有test()

2.3 理解

1). 定义一个函数背后做了什么?

创建一个Function的实例对象

给对象添加prototype属性, 其值为object空对象(原型对象)

给原型对象添加constructor属性, 指向当前函数对象

2). new一个对象背后做了些什么?

创建一个新的空对象

给对象设置__proto__, 值为构造函数对象的prototype属性值

通过对象执行构造函数体(给对象添加属性/方法)

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