Web APIs
本篇学习目标:
能够使用removeChild()方法删除节点
能够完成动态生成表格案例
能够使用传统方式和监听方式给元素注册事件
能够说出事件流执行的三个阶段
能够在事件处理函数中获取事件对象
能够使用事件对象取消默认行为
能够使用事件对象阻止事件冒泡
能够使用事件对象获取鼠标的位置
能够完成跟随鼠标的天使案例
1.1. 节点操作
1.1.1 删除节点
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
<button>删除</button> <ul> <li>熊大</li> <li>熊二</li> <li>光头强</li> </ul> <script> // 1.获取元素 var ul = document.querySelector('ul'); var btn = document.querySelector('button'); // 2. 删除元素 node.removeChild(child) // ul.removeChild(ul.children[0]); // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子 btn.onclick = function() { if (ul.children.length == 0) { this.disabled = true; } else { ul.removeChild(ul.children[0]); } } </script>
1.1.2 案例:删除留言
<textarea name="" id=""></textarea> <button>发布</button> <ul> </ul> <script> // 1. 获取元素 var btn = document.querySelector('button'); var text = document.querySelector('textarea'); var ul = document.querySelector('ul'); // 2. 注册事件 btn.onclick = function() { if (text.value == '') { alert('您没有输入内容'); return false; } else { // console.log(text.value); // (1) 创建元素 var li = document.createElement('li'); // 先有li 才能赋值 li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>"; // (2) 添加元素 // ul.appendChild(li); ul.insertBefore(li, ul.children[0]); // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li 它的父亲 var as = document.querySelectorAll('a'); for (var i = 0; i < as.length; i++) { as[i].onclick = function() { // 删除的是 li 当前a所在的li this.parentNode; ul.removeChild(this.parentNode); } } } } </script>
1.1.3 复制(克隆)节点
<ul> <li>1111</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容 // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容 var lili = ul.children[0].cloneNode(true); ul.appendChild(lili); </script>
1.1.4 案例:动态生成表格
<script> // 1.先去准备好学生的数据 var datas = [{ name: '魏璎珞', subject: 'JavaScript', score: 100 }, { name: '弘历', subject: 'JavaScript', score: 98 }, { name: '傅恒', subject: 'JavaScript', score: 99 }, { name: '明玉', subject: 'JavaScript', score: 88 }, { name: '大猪蹄子', subject: 'JavaScript', score: 0 }]; // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行 var tbody = document.querySelector('tbody'); // 遍历数组 for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 1. 创建 tr行 var tr = document.createElement('tr'); tbody.appendChild(tr); // 2. 行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数 // 使用for in遍历学生对象 for (var k in datas[i]) { // 创建单元格 var td = document.createElement('td'); // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td td.innerHTML = datas[i][k]; tr.appendChild(td); } // 3. 创建有删除2个字的单元格 var td = document.createElement('td'); td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>'; tr.appendChild(td); } // 4. 删除操作 开始 var as = document.querySelectorAll('a'); for (var i = 0; i < as.length; i++) { as[i].onclick = function() { // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸) node.removeChild(child) tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode) } } </script>
1.1.5 创建元素的三种方式
<script> // 三种创建元素方式区别 // 1. document.write() 创建元素 如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘 var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function() { document.write('<div>123</div>'); } // 2. innerHTML 创建元素 var inner = document.querySelector('.inner'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>' } var arr = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { arr.push('<a href="#">百度</a>'); } inner.innerHTML = arr.join(''); // 3. document.createElement() 创建元素 var create = document.querySelector('.create'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { var a = document.createElement('a'); create.appendChild(a); } </script>
1.1.6 innerTHML和createElement效率对比
innerHTML字符串拼接方式(效率低)
<script> function fn() { var d1 = +new Date(); var str = ''; for (var i = 0; i < 1000; i++) { document.body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>'; } var d2 = +new Date(); console.log(d2 - d1); } fn(); </script>
createElement方式(效率一般)
<script> function fn() { var d1 = +new Date(); for (var i = 0; i < 1000; i++) { var div = document.createElement('div'); div.style.width = '100px'; div.style.height = '2px'; div.style.border = '1px solid red'; document.body.appendChild(div); } var d2 = +new Date(); console.log(d2 - d1); } fn(); </script>
innerHTML数组方式(效率高)
<script> function fn() { var d1 = +new Date(); var array = []; for (var i = 0; i < 1000; i++) { array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>'); } document.body.innerHTML = array.join(''); var d2 = +new Date(); console.log(d2 - d1); } fn(); </script>
1.2. DOM的核心总结
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
1.2.1. 创建
1.2.2. 增加
1.2.3. 删
1.2.4. 改
1.2.5. 查
1.2.6. 属性操作
1.3. 事件高级
1.3.1. 注册事件(2种方式)
案例演示:
<body> <div class="box"></div> <button id="btn">事件</button> <script> var btn=document.querySelector('#btn') var box=document.querySelector('.box') // 采用onclick 方式绑定单击事件 btn.onclick=function(){ box.style.width='200px' } // 只有第2个事件起作用 btn.onclick=function(){ box.style.height='200px' } // 使用 addeventlistener 方式注册事件 // btn.addEventListener('click',function(){ // box.style.width='200px' // }) // btn.addEventListener('click',function(){ // box.style.height='200px' // }) </script>
1.3.2 事件监听
addEventListener()事件监听(IE9以后支持)
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
attacheEvent()事件监听(IE678支持)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
<script> btn.attachEvent('onclick',function(){ box.style.width='200px' }) btn.attachEvent('onclick',function(){ box.style.height='200px' }) </script>
事件监听兼容性解决方案
封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
1.3.3. 删除事件(解绑事件)
<div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <script> var divs = document.querySelectorAll('div'); divs[0].onclick = function() { alert(11); // 1. 传统方式删除事件 divs[0].onclick = null; } // 2. removeEventListener 删除事件 divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号 function fn() { alert(22); divs[1].removeEventListener('click', fn); } // 3. detachEvent divs[2].attachEvent('onclick', fn1); function fn1() { alert(33); divs[2].detachEvent('onclick', fn1); } </script>
**删除事件兼容性解决方案 **
1.3.4. DOM事件流
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。 那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
当时的2大浏览器霸主谁也不服谁! IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。 Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。 江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!! 最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。 网景虽死,精神永存!
DOM 事件流会经历3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
事件冒泡
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发 // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 // son -> father ->body -> html -> document var son = document.querySelector('.son'); // 给son注册单击事件 son.addEventListener('click', function() { alert('son'); }, false); // 给father注册单击事件 var father = document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); // 给document注册单击事件,省略第3个参数 document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script>
事件捕获
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发 // document -> html -> body -> father -> son var son = document.querySelector('.son'); // 给son注册单击事件,第3个参数为true son.addEventListener('click', function() { alert('son'); }, true); var father = document.querySelector('.father'); // 给father注册单击事件,第3个参数为true father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, true); // 给document注册单击事件,第3个参数为true document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }, true) </script>
1.3.5. 事件对象
什么是事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
事件对象的兼容性处理
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。 只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。
<div>123</div> <script> var div = document.querySelector('div'); // 为了简单,这里使用 onclick 方式注册事件,如果使用addeventLisenter 还要考虑兼容性写法 div.onclick = function(e) { // 事件对象 e = e || window.event; console.log(e); } </script>
事件对象的属性和方法
代码示例
btn.onclick=function(e){ e=e || window.event console.log(e.target || e.srcElement.outerHTML) }
e.target 和 this 的区别
- this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
- e.target 是事件触发的元素。
常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象, 而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
<div>123</div> <script> var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', function(e) { // e.target 和 this指向的都是div console.log(e.target); console.log(this); }); </script>
事件冒泡下的e.target和this
<ul> <li>abc</li> <li>abc</li> <li>abc</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul console.log(this); // ul // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li console.log(e.target); // li }); </script>
1.3.6 阻止默认行为
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
<a href="http://www.baidu.com">百度</a> <script> // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); // dom 标准写法 }); // 3. 传统的注册方式 document.querySelector('a').onclick=function(e){ e=e||window.event if(e.preventDefault){ e.preventDefault() } e.returnValue=false // 或者上面两种方式都不使用,直接使用下面代码也可以,没有兼容问题 // 说说这种方法有什么问题 // return false } </script>
1.3.7 阻止事件冒泡
事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处。
<div class="father"> <div class="son">son儿子</div> </div> <script> var son = document.querySelector('.son'); // 给son注册单击事件 son.addEventListener('click', function(e) { alert('son'); e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播 window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡 }, false); var father = document.querySelector('.father'); // 给father注册单击事件 father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); // 给document注册单击事件 document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script>
阻止事件冒泡的兼容性处理
1.3.8 事件委托
什么是事件委托
把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
举例说明
快递员手里有100个快递,小区中有100个居民,挨个派送到家太麻烦了,速度也慢,居民等的也着急
处理方式:将100个快递放到菜鸟驿站,100个居民去菜鸟驿站取货,快递省事,速度也快,居民也不用等待
本来送快递是快递员自己的事,结果把这个事情委派给了菜鸟驿站,这就是事件委派
js事件中的代理:
事件委托的原理
给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用
- 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
- 动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> <li>7</li> <li>8</li> </ul> <script> // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点 var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // e.target 这个可以得到我们点击的对象 e.target.style.color = 'blue'; }) </script>
1.4. 常用鼠标事件
1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单
<body> 我是一段不愿意分享的文字 <script> // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单 document.addEventListener('contextmenu', function(e) { e.preventDefault(); }) // 2. 禁止选中文字 selectstart document.addEventListener('selectstart', function(e) { e.preventDefault(); }) </script> </body>
1.4.2 鼠标事件对象
1.4.3 获取鼠标在页面的坐标
<script> // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function(e) { // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标 console.log(e.clientX); console.log(e.clientY); console.log('---------------------'); // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标 console.log(e.pageX); console.log(e.pageY); console.log('---------------------'); // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标 console.log(e.screenX); console.log(e.screenY); }) </script>
1.4.4 案例:和魔鬼赛跑
<img src="images/devil.gif" alt=""> <script> var img = document.querySelector('img'); document.addEventListener('mousemove', function(e) { // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件 // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x = e.pageX var y = e.pageY img.style.left = x-img.width + 'px' img.style.top = y-img.height/2 + 'px' }); </script>