1.面向过程与面向对象
1.1面向过程
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
1.2面向对象
- 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
1.3面向过程与面向对象对比
面向过程 | 面向对象 | |
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
面向过程:蛋炒饭
面向对象:盖浇饭
2.对象与类
对象根据类来创建
2.1对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.1.1创建对象
//以下代码是对对象的复习 //字面量创建对象 var ldh = { name: '刘德华', age: 18 } console.log(ldh); //构造函数创建对象 function Star(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象 console.log(ldh);
如上两行代码运行结果为:
2.2类
- 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
2.2.1创建类
- 语法:
//步骤1 使用class关键字 class name { // class body } //步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字 var xx = new name();
- 实例化类时构造函数自动执行
var count=0 /* 类中的成员:属性和方法 */ class Doctor { // 构造函数在根据类创建对象的时候自动调用执行 constructor() { count++ console.log('构造函数执行了'+count+'次') } } // 使用 new 关键字创建类的实例,或者叫做创建类的对象 /* 可以将Doctor类看成iphone12的设计图纸,new Doctor() 就是根据图纸生产了 一步iphone12手机*/ var d1=new Doctor() // 又根据图纸生产了一步iphone12手机 var d2=new Doctor() // 又根据图纸生产了一步iphone12手机 var d3=new Doctor()
以上代码运行结果:
- 构造函数的作用、
构造函数的主要作用就是初始化类中的属性,其实就是给类中的属性赋值
2.2.2类创建添加属性和方法
class Doctor { constructor(name, age, gender) { // this.name:类中的一个属性叫做name;构造函数中的形参name是一个形参而已,完全可以取别的名字 this.name = name this.age = age this.gender = gender } // 方法:手术 shoushu() { console.log('我正在做手术') } // 方法:开药:根据你的钱开药 kaiyao(money) { switch (money) { case 100: console.log('白萝卜') break; case 200: console.log('胡萝卜') break; case 300: console.log('人参') break; } } } /* new Doctor() 就是在调用 Doctor 中的构造函数 所以,构造函数需要几个参数,我们就在Doctor后面的小括号中 参数几个参数,那么这几个数值就会传递给构造函数的形参 */ var d1 = new Doctor('李文亮', 24, '男') console.log(d1) // 通过对象名称.方法名称() 的方式调用对象中的方法 d1.shoushu() d1.kaiyao(300)
以上代码运行结果:
注意哟:
- 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
2.2.3类的继承
子类能够继承父类中的成员(属性、方法)
- 语法
// 父类 class Father{ } // 子类继承父类 class Son extends Father { }
- 示例
class Father { constructor(name) { this.name = name } speak() { console.log('father 在 speak') } } class Son extends Father{ } // 创建Son类的对象 var s1=new Son() console.log(s1); s1.speak()
- 子类使用super关键字访问父类的方法
首先:构造方法也会被子类继承
子类可以定义自己的构造方法,在构造方法中扩展自己的属性,但是一定要先调用父类的构造方法
class Father { constructor(name) { this.name = name } speak() { console.log('father 在 speak') } } /*子类会继承父类中的所有的属性和方法 1)那么构造方法会像普通的方法一样被继承 2)子类可以对父类进行扩展,比如添加新的属性,但是一定要在添加之前先调用父类的构造方法*/ class Son extends Father { constructor(name,age) { // 一定要在ti9anjia自己的属性之前,先调用父类的构造方法 super(name) // 添加自己的属性 this.age = age } } // 创建Son类的对象 var s1 = new Son('yhb',18) console.log(s1); s1.speak()
再看一个案例
注意:
- 每个类都必须有构造函数,即使自己不创建,程序也会自动创建一个无惨的构造函数 - 构造函数也是可以继承的 - 继承中,子类调用一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的,继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则),注意:上面所说的方法,既包括构造方法,也包括普通的方法 - 子类如果编写了自己的构造方法,则在构造方法中必须先使用 super 调用父类的构造方法,也就是说super调用必须在this之前,否则就会产生错误 - 如果子类想要继承父类的属性,同时在自己内部扩展自己的属性则在调用super之后,就可以编写自己的代码了 - 时刻注意this的指向问题,类里面的公有的属性一定要加this使用. - constructor中的this指向的是new出来的实例对象 - 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象 - 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源 - 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
3.面向对象版tab 栏切换
3.1功能需求
- 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
这里只有一个对象,就是tab栏,此栏目具有切换、删除、增加和修改方法
3.2案例准备
- 获取到标题元素
- 获取到内容元素
- 获取到删除的小按钮 x号
- 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
- 时刻注意this的指向问题
3.3切换
- 为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引
this.lis[i].index = i; this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
- 使用排他,实现只有一个元素的显示
toggleTab() { //将所有的标题与内容类样式全部移除 for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) { this.lis[i].className = ''; this.sections[i].className = ''; } //为当前的标题添加激活样式 this.className = 'liactive'; //为当前的内容添加激活样式 that.sections[this.index].className = 'conactive'; }
3.4添加
- 为添加按钮+ 绑定点击事件
this.add.onclick = this.addTab;
- 实现标题与内容的添加,做好排他处理
addTab() { that.clearClass(); // (1) 创建li元素和section元素 var random = Math.random(); var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>'; var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>'; // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面 that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li); that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section); that.init(); }
关于 insertadjancethtml 方法:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/insertAdjacentHTML
总结:
1)使用 appendChild 方法,参数必须时一个节点,也就是说必须创建一个li节点,然后添加到ul中
2)使用insertadjaecehtml方法,就不用再创建一个节点了,因为其接受字符串作为参数
3.5删除
- 为元素的删除按钮x绑定点击事件
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
- 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容
removeTab(e) { e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件 var index = this.parentNode.index; console.log(index); // 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素 that.lis[index].remove(); that.sections[index].remove(); that.init(); // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变 if (document.querySelector('.liactive')) return; // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态 index--; // 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发 that.lis[index] && that.lis[index].click(); }
3.6编辑
- 为元素(标题与内容)绑定双击事件
this.spans[i].ondblclick = this.editTab; this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
- 在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递
editTab() { var str = this.innerHTML; // 双击禁止选定文字 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); // alert(11); this.innerHTML = '<input type="text" />'; var input = this.children[0]; input.value = str; input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态 // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span input.onblur = function() { this.parentNode.innerHTML = this.value; }; // 按下回车也可以把文本框里面的值给span input.onkeyup = function(e) { if (e.keyCode === 13) { // 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作 this.blur(); } } }