今天继续网络编程,TCP的基础通信模型已经学完了,接下来就是学习UDP和一些更加底层的原理了,预计这部分是需要七天文章对应一星期的写作。希望有人愿意跟我一起学习呀。
🧑🏻作者简介:一个学嵌入式的年轻人
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文章目录
网络API扩展
send
recv()
UDP编程API
sendto()
recvfrom()
UDP编程
服务端程序:
客户端程序:
头文件
写在最后
网络API扩展
send
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
send()比write多一个参数flags
flags:
一般填0,和write作用一样
MSG_DONTWAIT:Enables noblocking operation:非阻塞版本
MSG_OOB:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)
recv()
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
flags:
一般填0,和read作用一样
MSG_DONTWAIT:Enables noblocking operation:非阻塞版本
MSG_OOB:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)
MSG_PEEK:进行数据的预读。不会在系统删除,下次调用依然是读到的数据。
UDP编程API
sendto()
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
struct sockaddr_in:对方的IP地址和端口号
addrlen:地址长度
recvfrom()
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
struct sockaddr_in:对方的IP地址和端口号
addrlen:地址长度
UDP编程
服务端程序:
#include "net.h" int main(void){ int fd = -1; struct sockaddr_in sin; //1.创建socket fd if((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0){ perror("socket"); exit(1); } //2.允许绑定地址快速重用 int b_reuse = 1; setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof(int)); /*2.绑定 */ /*2.1填充struct sockaddr_in 结构体变量*/ bzero(&sin, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节序的端口号转换 //sin.sin_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR); //IPV4 /*if(inet_pton(AF_INET, SERV_IP_ADDR,(void *)&sin.sin_addr) != 1){ perror("inet_pton"); exit(1); }*/ /*优化1:让服务器程序能绑定在任意IP上*/ sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*2.2绑定*/ if(bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0){ perror("bind"); exit(1); }; char buf[BUFSIZ]; struct sockaddr_in cin; socklen_t addrlen = sizeof(cin); while(1){ bzero(buf, BUFSIZ); if(recvfrom(fd, buf, BUFSIZ - 1, 0, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen) < 0){ perror("recvfrom"); continue; } char ip4_addr[16]; if(!inet_ntop(AF_INET, (void *)&cin.sin_addr, ip4_addr, sizeof(cin))){ perror("inet_ntop"); exit(1); } printf("Recive from (%s:%d) data:%s",ip4_addr, ntohs(cin.sin_port),buf); if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR,strlen(QUIT_STR))){ printf("Client (%s:%d) is exiting!\n",ip4_addr, ntohs(cin.sin_port)); } } close(fd); return 0; }
客户端程序:
void usage(const char *s){ printf("\nThis is udp demo!\n"); printf("Usage:\n\t%s serv_ip serv_port",s); printf("\n\t serv_ip:udp server ip address"); printf("\n\t serv_port:udp server ip port(server port > 5000)\n"); } int main(int argc, const char * argv[]){ int fd = -1; int port = SERV_PORT; struct sockaddr_in sin; if(argc != 3){ usage(argv[0]); exit(1); } port = atoi(argv[2]); if(port < 0 || (port > 0 && port < 5000)){ usage(argv[0]); exit(1); } /*创建sockt fd*/ if((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) ) < 0){ perror("socket"); exit(1); } bzero(&sin, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(port); //网络字节序的端口号转换 if(inet_pton(AF_INET, argv[1],(void *)&sin.sin_addr) != 1){ perror("inet_pton"); exit(1); } char buf[BUFSIZ]; while(1){ bzero(buf, BUFSIZ); if(fgets(buf,BUFSIZ-1,stdin) == NULL){ perror("fgets"); continue; } sendto(fd,buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin)); if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))){ //用户退出 printf("Client(fd=%d) is exiting!\n",fd); break; } } close(fd); return 0; }
头文件
#ifndef __NET_H__ #define __NET_H__ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <strings.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #define SERV_PORT 5001 //#define SERV_IP_ADDR "127.0.0.1" #define QUIT_STR "quit" #endif
写在最后
前面几天一直在追求速度,导致学习有些浮躁,而且很难坚持下去,最近这几天我减少了每天的知识点,所以每天一更不是梦呀,而且最近实习也是在做UDP相关的内容,相信这块还是写的可以的。我会加入一些工作中遇到的问题的理解,大家跟我一起改变世界。啊哈哈哈,求求大家给个三连再走吧