详细总结流行前端框架Vue重难点概念

简介: 详细总结流行前端框架Vue重难点概念

1 什么是Vue?

2 Vue基本属性

3 Vue基本指令

4 组件化

4.1 创建组件

4.1.1 注册全局组件

4.1.2 注册局部组件

4.2 组件通信

5 Vue底层原理

5.1 虚拟DOM

5.2 Vue运行流程

5.3 生命周期钩子

6 Vue-cli脚手架

6.1 Webpack工具

6.1.1 基本配置

6.1.2 转换器Loader

6.1.3 插件Plugin

6.1.4 搭建本地服务器

6.2 vue-cli

6.3 Vue-router

6.4 Vuex

1 什么是Vue?

Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

2 Vue基本属性


image.png

注:

计算属性与方法的区别:前者基于缓存的。只在相关响应式发生改变时计算属性才会重新求值,即只要响应式不变,多次访问计算属性会立即返回之前缓存的计算结果,而不必再次执行函数;而每次访问方法都会重新执行函数,从效率来看,计算属性优于方法。

3 Vue基本指令


image.png

表3.1

注:

1、黄色标记的是对应指令的语法糖

2、使用v-on指令时,若监听器无参数时可省略();若监听器有参数但省略()则默认第一个形参为事件对象;若监听器有多个参数且包含事件对象,需要用$修饰符,例如:

<button @click="test(123,$event)">测试</button>
test(num,e){
  console.log(num,e);
}

v-on指令主要修饰符如表3.2所示,示例代码:

<button @click.stop.once="test(123,$event)">测试</button>
<button @keypress.enter="test">测试</button>


image.png

3、使用v-for指令遍历数组时,数组的部分方法可以触发响应式渲染,例如push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()

4、v-model指令主要修饰符如表3.3所示。


image.png

4 组件化

Vue组件化提供了一种抽象,可以开发出一个个独立可复用的组件来构造复杂的整体应用,这个角度下,任何应用都会被抽象成一棵组件树。组件分为全局组件——可以在所有Vue实例下使用;局部组件——仅在声明局部组件的Vue实例下使用。一个组件可以理解为一个Vue实例,享有Vue实例的所有属性。


image.png

4.1 创建组件

4.1.1 注册全局组件

Vue.component('m_cpn',{
    template: '#cpn',
    data(){
        return {
            title: '我是标题',
            text: '我是内容'
        }
    }
});

4.1.2 注册局部组件

components:{
    m_cpn: {
        template: '#cpn',
        data(){
            return {
                title: '我是标题',
                text: '我是内容'
            }
        }
    }
}

注册组件时即将组件名(上面示例中为m_cpn)与HTML模板(上面示例中为cpn)绑定。必须指出,若在组件内部注册局部组件,则此局部组件为该组件的子组件。组件必须挂载在某个Vue实例下,否则无法生效

4.2 组件通信

组件对象自身的固有数据存储在data属性中,与Vue对象不同在于,组件的data属性必须是函数,且该函数返回一个存储数据的对象,以使每个组件使用独立的内存空间,防止组件间数据的相互影响与耦合


image.png

(1) 父组件传递数据给子组件——props属性


props属性通常是一个对象,内部包含数据对象,数据对象则支持一系列属性:① type:接收数据类型验证。可以指定type为JS内置类型,如String、Number等,也可为自定义数据结构;② default:未接收传参时的默认数据。当type为Array或Object类型时,default必须为函数;③ required:为true时强制从父组件接收参数,否则报错。


父组件还可以通过两个属性访问子组件的数据:① $children:返回所有子组件对象组成的数组,但实际应用中子组件下标值不恒定,故一般不使用该属性;② $refs:通过$ref.x返回ref属性为x的子组件对象。


(2) 子组件传递数据给父组件——自定义事件


① 子组件中自定义事件,并在需要的时候将数据嵌入该事件发射到父组件

this.$emit('add-info',this.mBooks[index],index);

其中add-info即为子组件的自定义事件,后续参数为绑定事件的各个数据。

② 使用子组件的v-on指令,绑定自定义事件到父组件接收函数

<m_cpn :m-books="books" :m-msg="msg" @add-info="addClick"></m_cpn>

其中addClick即为父组件接收函数,缺省()时按顺序传入add-info发射的数据,接收函数内部访问子组件数据时,亦要求按发射顺序接收。类似地,子组件可通过$parent属性访问父组件,但会增强代际耦合,不建议使用。

5 Vue底层原理

5.1 虚拟DOM

如图5.1所示,浏览器渲染引擎工作流程大致分以下步骤:


(1) 使用HTML分析器分析HTML元素,构建DOM树;

(2) 使用CSS分析器分析CSS文件和元素行内样式,生成页面的样式表;

(3) 将DOM树和页面样式表关联起来,构建渲染树(Render树)。由于每个DOM节点都有attach方法——接受样式信息,返回渲染对象,因此该过程又称为Attachment;

(4) 浏览器根据Render树布局,为Render树上每个节点确定在显示屏上的精确坐标;

(5) 调用每个DOM节点的Paint方法,绘制页面。


image.png

用原生JS或JQ操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍渲染流程,因此操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户体验。虚拟DOM是渲染真实DOM之前,在内存中的JS对象,其设计是为了改善浏览器性能,因为操作JS对象比DOM节点速度快,这样可以避免无谓的重复渲染,而只将最终效果反映到网页。在网页数据更新时会先对虚拟DOM进行打补丁(patch)和重渲染,再一次性渲染到真实DOM。


image.png

image.png

image.png

图5.2 DOM Diff算法示例

网页的变化本质上是DOM节点的变化,因此虚拟DOM的核心之一在于新旧DOM树的比较,称为DOM Diff算法。DOM Diff算法只对DOM树的变化部分进行渲染,而对其余部分不作改动,避免遍历,从而大大提高渲染效率。如图5.2所示,DOM Diff只需变化新插入的节点,这意味着虚拟DOM树并非数组类型的顺序数据结构,而是链表型的无序数据结构,因此要高效应用虚拟DOM,需要为DOM节点指定key属性。

5.2 Vue运行流程


image.png

可以看出在Vue架构中,最终渲染都由渲染函数完成。运行Vue框架有两种模式:

(1) runtime-only:不包含模板编译阶段;

(2) runtime-compiler:包含模板编译阶段。

// runtime-only
new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(App)
})
// runtime-compiler
new Vue({
  el: '#app',
  components: { App },
  template: '<App/>'
})

runtime-only运行时不包含模板编译阶段,所有模板只能在.Vue文件中借助Vue插件vue-template-compiler完成开发时编译,在项目打包时模板只已render函数形式存在于工程中,运行时不会二次编译,因此runtime-only运行更快、项目更轻,但该模式下不能存在于非.Vue文件中,否则无法渲染。


runtime-compiler函数不限制模板存在的文件形式,但模板仅在运行时编译,性能低于runtime-only模式。

5.3生命周期钩子

Vue中生命周期指一个Vue实例从创建到销毁的全部过程,如图5.4所示。在Vue实例的生命周期中有很多特殊的时间节点,且往往需要在这些时间节点执行一定的逻辑。封装了这些逻辑的函数称为钩子函数。钩子函数不同于回调函数,前者在事件发生的第一时间激活,后者在事件发生后激活。


常见的生命周期钩子函数如表5.1所示。


c8087132ab4a45c68b9ca58a770418c7.png

image.png

6 Vue-cli脚手架

6.1 Webpack工具

6.1.1 基本配置

在大型前端工程中,模块化有助于降低代码耦合性,防止功能冲突。前端模块化的方案有AMD、CMD、CommonJS、ES6等,其中除ES6外的模块化开发方案都需要特定的运行环境。webpack是一个基于Node.js的现代JS应用的静态模块打包工具,统一了各模块化方案,并且可以自动处理模块间的相互依赖。


对于新工程,webpack打包的流程如下:

npm init
// 安装本地webpack包(@指定版本)
npm install webpack@3.5 --save-dev
// 安装全局webpack包
// npm install webpack -g
npm install

为便于不同项目的管理,通常在每个工程下安装局部webpack包,防止版本冲突。但终端执行webpack却会使用全局webpack包,因此要在产生的package.json中配置webpack启动项:

  "scripts": {
    "build": "webpack --config ./build/prod.config.js",
    "dev": "webpack-dev-server --config ./build/dev.config.js --open "
  },

此时运行npm run build即可进行生产模式下项目的打包。

6.1.2 转换器Loader

原生webpack只能处理JS文件及其依赖,但前端开发中还有CSS、Vue文件等,此时需要webpack转化器loader对其他格式的文件进行扩展,大部分文件的转化器可在webpack官网查询。以安装CSS、Vue扩展转换器为例:

// 安装CSS loader
cnpm install style-loader --save-dev
cnpm install css-loader --save-dev
// 安装Vue(运行时依赖,不加-dev)
cnpm install vue@2.6.14 –save
// 安装Vue loader
cnpm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev

6.1.3 插件Plugin

webpack插件是对webpack现有功能的各种扩展,使webpack使用更方便,常用插件如表6.1所示。


image.png

下面给出配置扩展插件的实例。

安装插件:

cnpm install html-webpack-plugin --save-dev
cnpm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev

配置.config.js:

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
const webpack = require('webpack');
const uglifyJsWebpack = require('uglifyjs-webpack-plugin');
module.exports = {
  ...
  plugins:[
    // vue-loader15以上的版本需要此插件解析.vue文件
    new VueLoaderPlugin(),
    // 版权声明
    new webpack.BannerPlugin('@Copyright Winter 2018 - 2021'),
    // 打包html到发布文件夹dist
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: 'index.html'                           // html模板
    })
  ],
  // 压缩JS代码
  optimization: {
      minimizer: [new uglifyJsWebpack()],
  }
}

6.1.4 搭建本地服务器

安装:

cnpm install webpack-dev-server --save-dev

配置.config.js:

// 服务器配置
devServer: {
  // 指定提供本地服务的文件夹
  static: {
    directory: path.join(__dirname, '../dist'),
  },
  // 实时监听
  compress: true,
  // 指定服务器端口
  port: 8080
}

6.2 vue-cli

在大型项目开发时,需要使用Vue-CLI辅助完成代码目录结构、项目结构的部署、热加载、单元测试、插件与与依赖安装等配置

在Vue-CLI中通过以下指令初始化项目:

// Vue-CLI 2.x
vue init webpack project-name
// Vue-CLI >= 3.0
vue create project-name

以Vue-CLI 4.5为例介绍主要代码结构,如表6.2所示。


image.png

6.3 Vue-router

实现前端路由主要分为以下步骤:

(1) 路由管理器index.js中配置路由映射表

const routes = [
  {
    path: '/',
    redirect: '/home',         // 重定向
  },
  {
    path: '/home',
    name: 'Home',
    component: Home,
    children: [
      {
        path: 'news',
        component: () => import('../views/HomeNews')      // 路由懒加载
      },
      {
        path: 'message',
        component: () => import('../views/HomeMessage')
      }
    ] 
  },
  {
    path: '/user/:id',
    name: 'User',
    component: () => import('../views/User.vue')
  }
]

注意:


① 采用组件化开发,一条前端路由对应渲染一个组件(可嵌套其他组件)。

② 打包构建Web应用时,JS包通常体积较大,影响页面加载。因此Vue提供了一种路由懒加载机制——将不同路由对应的组件分为不同代码块,当路由被访问时才对该组件进行渲染和加载。通过箭头函数导入的组件属于懒加载模式。


(2) 路由器实例化并传入路由表

const router = createRouter({
  history: createWebHistory(process.env.BASE_URL),
  routes
})
export default router

(3) 将路由器挂载到根实例

createApp(App).use(router).mount('#app')

注意:

将路由器挂载到Web应用后会产生全局路由器实例router和局部路由实例route,通过this.$router和this.$route的语法访问。

全局路由器对象常用的属性和方法如表6.3所示,局部路由对象常用的属性和方法如表6.4所示。


image.png

image.png

(4) 路由渲染

<router-link to="/home" replace>Home</router-link>
<router-link to="/about" replace>About</router-link>
<!-- 动态路由 -->
<router-link :to="{path:'/user/'+ userId}" replace>User</router-link>

注意:

<router-link>默认会被渲染成<a>标签;<router-view>可视为组件占位符,根据当前路由在该位置动态渲染出不同的组件,而保持其他内容不变。

6.4 Vuex

Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用所有组件的状态,并以一定的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化,提高可维护性。Vuex适用于存储多个组件共享、依赖的状态,或多个组件的行为都会变更的状态,此时全局管理可以避免繁琐的组件通信。


image.png

image.png

注意:

(1) 一般采用对象风格向Vuex进行提交状态改变,mutations中定义的方法可使用载荷payload来获取提交时额外传入的参数,例如:

// mutation-types.js
export const INCREMENT = "increment"
// index.js
// 导入事件常量
import {INCREMENT} from './mutation-types'
// Vuex配置
state: {
  count: 1
},
mutations: {
  [INCREMENT](state, payload) {
    state.count = payload.amount;
  }
},
// 提交状态变化
this.$store.commit({
  type: INCREMENT,
  amount: 10
})

推荐使用事件常量替代mutations事件类型,这样可以使linter之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中便于维护整个应用包含的mutations事件。

(2) actions使用实例

actions: {
  [INFOUPDATE](context, payload) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        context.commit({
          type: INCREMENT,
          amount: payload.num
        });
        resolve('完成了');
      }, 1000)
    })
  }
},
// 建议使用Promise对异步操作的结果进行处理
this.$store.dispatch({
  type: INFOUPDATE,
  num: 10
}).then(res => {
  console.log(res)
})

(3) modules使用实例

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}
const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}
const store = createStore({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})
this.$store.state.a // -> moduleA 的状态
this.$store.state.b // -> moduleB 的状态

(4) Vuex代码结构

└── store
    ├── index.js           # 导出store的文件
    ├── actions.js         # 根级别的 action
├── mutations.js       # 根级别的 mutation
├── mutation-types.js # mutations事件常量
├── action-types.js   # actions事件常量
    └── modules     # 模块
        ├── cart.js        # 购物车模块
        └── products.js    # 产品模块


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