extern 声明关键字
就是声明不在本函数内的变量或函数。
PS:声明不开辟空间,头文件中不能有变量的定义,只能放在源文件中。
struct 结构体关键字
为什么需要结构体?
因为我们计算的场景变量有多种,类别有多种,即场景决定我们需要结构体。
我们定义了一个结构体,准确的说是一个结构体类型(struct stu)。当然,main函数内部的就是结构体变量。
这是说这么写不容易阅读,但可以便于我们理解。(不推荐这么写哈)
其实结构体在我们生活中很常见:比如你的身份证,比如快递单都是,即对于人等物件的管理变成了对数据的管理。这种思想很重要哈,让我们看见不一样的世界。
初始化和访问就简单提一下,因为前面的文章单独讲过结构体哈:
结构体能整体被初始化,不能整体被赋值(要一个一个赋值)。
当然strcpy是要传地址,但是这里看起来不是,这个在后面讲数组和指针的时候再细谈哈。
对于VS函数不安全报错的消除的两种方法
这里报错说strcpy是不安全的,对于VS函数不安全报错的消除,这里有两种方法:
法一:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
法二:#progma warning(disable:4996);
(但是要注意,写的话都要写在头文件那一块,一写在第一行,二可以写在后面一点(这样是肯定是对的,但是对于法一是不是一定要写在第一行作者没有详细去测试,大家有兴趣的可以去试试哈))
这就是结构体指针访问结构体成员变量。
当然上面比较麻烦:
printf("%s\n",p->name);
这个更简单,->是有指针才能用哈。
为什么结构体访问有两种方式?
C语言是面向过程的语言,即有大量函数,有函数就要传参,又在我们传参的时候可能会传结构体,但是结构体非常大,我们传值过去临时拷贝就大,效率就低,所以就建议传指针。简单说,结构体在定义的时候,用 . 方便些,在传参的时候 -> 方便些。
又一个问题:空结构体多大?
:看平台。VS中要求最少要有一个成员,即无空结构体(报错)
gcc中为0,且能定义变量,此变量空间大小为0!但是不能使用!
(即能不能开辟为0的空间是编译器决定的)
柔性数组
VS是可以编过的。
linux也可以。
但是我们不建议第一个元素就是arr【0】这样,前面至少要有一个有效元素。最后一个才是柔型数组。当然要是上面写成 arr【】没有0,前面就要有有效元素,不然就报错。
柔性数组怎么用?
这是多申请了10个字节的空间。
谁的地址最低?
说明最上面的地址最低。下面这图也可以更好地说明。
union 关键字(联合体关键字)
联合体也可以用 . 或者 -> 操作符进行成员访问。
那我们先问一下a和b谁是第一个元素?
联合体变量的地址和联合体最大(所占空间最大)变量的地址是一样的。
在这里再补充一个内容其实也是作者之前疑惑了很久的一个问题:
我们都知道开辟函数栈帧是在栈区,而栈区又是高地址低地址使用,而数组的地址又是递增的,那开辟数组的空间,其中数组的内容是如何分布的呢?
所以b也是和a和x的地址都是一样的,即联合体内所有成员的起始地址都一样。
即永远在a的低地址处。(每一个元素都是第一个元素)
也有内存对齐,简单说就是联合体的总大小必须可以除以任何一个数据的类型。