当然了,反射在日常开发中,我们没碰到过多少,至少我没怎么用过。但面试是造火箭现场,可爱的面试官们又怎会轻易地放过我们呢?反射是开源框架中的一个重要设计理念,在源码分析中少不了它的身影,所以,今天我会尽量用浅显易懂的语言,让你去理解下面这几点:
(1)反射的思想以及它的作用: 概念篇
(2)反射的基本使用及应用场景: 应用篇
(3)使用反射能给我们编码时带来的优势以及存在的缺陷: 分析篇
反射的思想及作用
有反必有正,就像世间的阴和阳,计算机的0和1一样。天道有轮回,苍天...(净会在这瞎bibi)
在学习反射之前,先来了解正射是什么。我们平常用的最多的 new
方式实例化对象的方式就是一种正射的体现。假如我需要实例化一个HashMap
,代码就会是这样子。
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); map.put(1, 1);
某一天发现,该段程序不适合用 HashMap 存储键值对,更倾向于用LinkedHashMap
存储。重新编写代码后变成下面这个样子。
Map<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(); map.put(1, 1);
假如又有一天,发现数据还是适合用 HashMap来存储,难道又要重新修改源码吗?
“发现问题了吗?我们每次改变一种需求,都要去重新修改源码,然后对代码进行编译,打包,再到 JVM 上重启项目。这么些步骤下来,效率非常低。
对于这种需求频繁变更但变更不大的场景,频繁地更改源码肯定是一种不允许的操作,我们可以使用一个开关
,判断什么时候使用哪一种数据结构。
public Map<Integer, Integer> getMap(String param) { Map<Integer, Integer> map = null; if (param.equals("HashMap")) { map = new HashMap<>(); } else if (param.equals("LinkedHashMap")) { map = new LinkedHashMap<>(); } else if (param.equals("WeakHashMap")) { map = new WeakHashMap<>(); } return map; }
通过传入参数param
决定使用哪一种数据结构,可以在项目运行时,通过动态传入参数决定使用哪一个数据结构。
如果某一天还想用TreeMap
,还是避免不了修改源码,重新编译执行的弊端。这个时候,反射就派上用场了。
在代码运行之前,我们不确定将来会使用哪一种数据结构,只有在程序运行时才决定使用哪一个数据类,而反射
可以在程序运行过程中动态获取类信息和调用类方法。通过反射构造类实例,代码会演变成下面这样。
public Map<Integer, Integer> getMap(String className) { Class clazz = Class.forName(className); Consructor con = clazz.getConstructor(); return (Map<Integer, Integer>) con.newInstance(); }
无论使用什么 Map,只要实现了Map接口
,就可以使用全类名路径
传入到方法中,获得对应的 Map 实例。例如java.util.HashMap / java.util.LinkedHashMap····如果要创建其它类例如WeakHashMap
,我也不需要修改上面这段源码。
我们来回顾一下如何从 new
一个对象引出使用反射
的。
- 在不使用反射时,构造对象使用 new 方式实现,这种方式在编译期就可以把对象的类型确定下来。
- 如果需求发生变更,需要构造另一个对象,则需要修改源码,非常不优雅,所以我们通过使用
开关
,在程序运行时判断需要构造哪一个对象,在运行时可以变更开关来实例化不同的数据结构。 - 如果还有其它扩展的类有可能被使用,就会创建出非常多的分支,且在编码时不知道有什么其他的类被使用到,假如日后
Map
接口下多了一个集合类是xxxHashMap
,还得创建分支,此时引出了反射:可以在运行时
才确定使用哪一个数据类,在切换类时,无需重新修改源码、编译程序。
第一章总结:
- 反射的思想:在程序运行过程中确定和解析数据类的类型。
- 反射的作用:对于在
编译期
无法确定使用哪个数据类的场景,通过反射
可以在程序运行时构造出不同的数据类实例。
反射的基本使用
Java 反射的主要组成部分有4个:
Class
:任何运行在内存中的所有类都是该 Class 类的实例对象,每个 Class 类对象内部都包含了本来的所有信息。记着一句话,通过反射干任何事,先找 Class 准没错!Field
:描述一个类的属性,内部包含了该属性的所有信息,例如数据类型,属性名,访问修饰符······Constructor
:描述一个类的构造方法,内部包含了构造方法的所有信息,例如参数类型,参数名字,访问修饰符······Method
:描述一个类的所有方法(包括抽象方法),内部包含了该方法的所有信息,与Constructor
类似,不同之处是 Method 拥有返回值类型信息,因为构造方法是没有返回值的。
我总结了一张脑图,放在了下面,如果用到了反射,离不开这核心的4
个类,只有去了解它们内部提供了哪些信息,有什么作用,运用它们的时候才能易如反掌。
我们在学习反射的基本使用时,我会用一个SmallPineapple
类作为模板进行说明,首先我们先来熟悉这个类的基本组成:属性,构造函数和方法
public class SmallPineapple { public String name; public int age; private double weight; // 体重只有自己知道 public SmallPineapple() {} public SmallPineapple(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void getInfo() { System.out.print("["+ name + " 的年龄是:" + age + "]"); } }
反射中的用法有非常非常多,常见的功能有以下这几个:
- 在运行时获取一个类的 Class 对象
- 在运行时构造一个类的实例化对象
- 在运行时获取一个类的所有信息:变量、方法、构造器、注解
获取类的 Class 对象
在 Java 中,每一个类都会有专属于自己的 Class 对象,当我们编写完.java
文件后,使用javac
编译后,就会产生一个字节码文件.class
,在字节码文件中包含类的所有信息,如属性
,构造方法
,方法
······当字节码文件被装载进虚拟机执行时,会在内存中生成 Class 对象,它包含了该类内部的所有信息,在程序运行时可以获取这些信息。
获取 Class 对象的方法有3
种:
类名.class
:这种获取方式只有在编译
前已经声明了该类的类型才能获取到 Class 对象
Class clazz = SmallPineapple.class;
实例.getClass()
:通过实例化对象获取该实例的 Class 对象
SmallPineapple sp = new SmallPineapple(); Class clazz = sp.getClass();
Class.forName(className)
:通过类的全限定名获取该类的 Class 对象
Class clazz = Class.forName("com.bean.smallpineapple");
拿到 Class
对象就可以对它为所欲为了:剥开它的皮(获取类信息)、指挥它做事(调用它的方法),看透它的一切(获取属性),总之它就没有隐私了。
不过在程序中,每个类的 Class 对象只有一个,也就是说你只有这一个奴隶
。我们用上面三种方式测试,通过三种方式打印各个 Class
对象都是相同的。
Class clazz1 = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); Class clazz2 = SmallPineapple.class; SmallPineapple instance = new SmallPineapple(); Class clazz3 = instance.getClass(); System.out.println("Class.forName() == SmallPineapple.class:" + (clazz1 == clazz2)); System.out.println("Class.forName() == instance.getClass():" + (clazz1 == clazz3)); System.out.println("instance.getClass() == SmallPineapple.class:" + (clazz2 == clazz3));
“内存中只有一个 Class 对象的原因要牵扯到
JVM 类加载机制
的双亲委派模型
,它保证了程序运行时,加载类
时每个类在内存中仅会产生一个Class对象
。在这里我不打算详细展开说明,可以简单地理解为 JVM 帮我们保证了一个类在内存中至多存在一个 Class 对象。
构造类的实例化对象
通过反射构造一个类的实例方式有2
种:
- Class 对象调用
newInstance()
方法
Class clazz = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); SmallPineapple smallPineapple = (SmallPineapple) clazz.newInstance(); smallPineapple.getInfo(); // [null 的年龄是:0]
即使 SmallPineapple 已经显式定义了构造方法,通过 newInstance() 创建的实例中,所有属性值都是对应类型的初始值
,因为 newInstance() 构造实例会调用默认无参构造器。
- Constructor 构造器调用
newInstance()
方法
Class clazz = Class.forName("com.bean.SmallPineapple"); Constructor constructor = clazz.getConstructor(String.class, int.class); constructor.setAccessible(true); SmallPineapple smallPineapple2 = (SmallPineapple) constructor.newInstance("小菠萝", 21); smallPineapple2.getInfo(); // [小菠萝 的年龄是:21]
通过 getConstructor(Object... paramTypes) 方法指定获取指定参数类型的 Constructor, Constructor 调用 newInstance(Object... paramValues) 时传入构造方法参数的值,同样可以构造一个实例,且内部属性已经被赋值。
通过Class
对象调用 newInstance() 会走默认无参构造方法,如果想通过显式构造方法构造实例,需要提前从Class中调用getConstructor()
方法获取对应的构造器,通过构造器去实例化对象。
“这些 API 是在开发当中最常遇到的,当然还有非常多重载的方法,本文由于篇幅原因,且如果每个方法都一一讲解,我们也记不住,所以用到的时候去类里面查找就已经足够了。
获取一个类的所有信息
Class 对象中包含了该类的所有信息,在编译期我们能看到的信息就是该类的变量、方法、构造器,在运行时最常被获取的也是这些信息。