正片开始👀
指针👏
指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得 C 语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以更便捷地操作数组。在一定意义上可以说,指针是 C 语言的精髓。
概念解释就不去搬原定义了,又臭又长不好理解,精炼两点就是:
1.指针是内存中的一个最小单元的编号,也就是地址;
2.平时我们说的指针,通常是指指针变量,用来存储内存地址的变量
也就是说:指针就是地址,口语中指针通常是指针变量
内存👏
要搞明白指针首先要搞明白内存。
我们把一大坨内存划分为一个个小的内存单元,一个基本单元大小为一个字节,我们对应需要某个单元里面的数据时,就要进行查找,大海捞针的工程如果逐个排查就显得低效而呆滞,于是我们就对其编号,如同对一个大酒店的房间设置门牌号一样。我们说的内存编号就相当于内存地址
这个编号是怎么产生的呢?我们的机子有32位和64位,对应有32根地址线和64根地址线,地址线其实就是电线,通电后高低电频转化为数字信号对标的就是 1 和 0 。强调一点,这些编号是不需要存起来的。
我们实际看一下数据在内存中的布局,通过调试的内存窗口可以进行监视,
为了直观看到我直接在地址栏输入 &a 查看当前内容:
发现确实如此。
指针类型👏
int* pa = &a; char* pb = &a;
意义:
我们把 int* 放到char里面可行吗?理论上是可以的,因为指针大小都是四个字节,但是放到char里面解引用只访问了一个,总结一下,指针类型赋予了指针的访问权限大小。
野指针👏
形如:
int main() { int *p; *p = 20; return 0; }
野指针就像是野狗,这条野狗它没有主人,因此它很危险见谁咬谁;同理,指针没有初始化时,它没有指向任何对象,就不敢动他,p的地址是随机值,分配的空间也是不知道的。
野指针成因除了未初始化还有就是越界访问或者指针指向空间已经释放。所以一定要初始化,有值就指向这个值,没有就直接NULL或者分配一块合理的空间以保证有效性(如下)。当你有一个指针创建了不想用时,记得一定把这条野狗栓在树上!
int* p = NULL; int* q = (int*)malloc(1024);
指针运算👏
指针之间其实是可以进行计算的,比如指针 - 指针,如下:
int main() { int a[5]={0}; prinf("%d\n",&a[4]-&a[0]); prinft("%d\n",&a[0]-&a[4]); return 0; }
结果是4,-4。所以不难知道两个地址相减就是元素的个数,这个表达式的前提是两个指针指向同一块空间。
有一些特殊情况需要给大家声明一下:
for (int *p = &arr[NUM - 1]; p >= arr; p--) { printf("%d ",*p); }
当数组–这种结构存在时,虽然很多编译器可以顺利完成,但还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行,规定是:
C语言标准规定了允许指向数组元素的指针可以和最后一个元素后面的内存位置进行指针比较,不允许与第一个元素之前的内存位置进行比较
二级指针👏
看上去是不是感觉很高大上?不要想的太神秘也不用过分联想。
我们在写指针时“ * ”不管是靠近类型还是变量意义都是一样的,于是就有下面操作:
int main() { int a = 10; int* p = &a; int** pp = &p; return 0; }
这里 a取地址存入p,假设 p 是 0x0022FF40,在32位平台下 p 有没有地址呢?当然有,指针大小为 4 个字节嘛,必定会在内存中开辟一块地方,那么我取 p 的地址时就是所谓的二级指针。
欧吼吼~~,对,快乐就是无限套娃,同理得三级,四级……
指针数组👏
我们有整型数组形如:int arr[10] ;存放整型的数组,同理如:int* arr[10] = { &a,&b,&c…… } ,就是用来存放整型指针的数组。