Singleton单例模式(Java代码实现)——创建型模式

简介: Singleton单例模式(Java代码实现)——创建型模式

在本人所编写的关于23种设计模式的文章中,前言基本上都是一样的,读者可以从章节2开始阅读,本篇是关于创建型模式中单例模式(Singleton Pattern)的详解。

1.前言

根据Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用面向对象软件的基础) 一书,四位作者把设计模式分为三大类,分别如下:

1.创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

  • 单例模式(Singleton Pattern)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)

2.结构型模式
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

  • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 桥接模式(Bridge Pattern)
  • 组合模式(Composite Pattern)
  • 装饰器模式(Decorator Pattern)
  • 外观模式(Facade Pattern)
  • 享元模式(Flyweight Pattern)
  • 代理模式(Proxy Pattern)

3.行为型模式
这些设计模式特别关注对象之间的通信。

  • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 解释器模式(Interpreter Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 备忘录模式(Memento Pattern)
  • 观察者模式(Observer Pattern)
  • 状态模式(State Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 模板模式(Template Pattern)
  • 访问者模式(Visitor Pattern)

本篇是关于创建型模式中单例模式(Singleton Pattern)的详解。

2.单例设计模式介绍

  • 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  • 也就是说采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

3.单例设计模式八种实现方式

单例模式有八种方式:

  • 饿汉式(静态属性)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举
    下面我们按照顺序讲解,首先我们来看饿汉式(静态常量):

3.1.饿汉式(静态属性)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )。
  2. 类的内部创建对象。
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。

代码演示:

public class SingletonMode01 {
    

    //1.构造器私有化 (防止 new )
    private SingletonMode01(){
    

    }

    //2.类的内部创建对象(静态属性)
    private static SingletonMode01 instance = new SingletonMode01();

    //3.向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
    public static SingletonMode01 getInstance(){
    
        return instance;
    }

}

优缺点:

优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

这种单例模式可用,可能造成内存浪费

3.2.饿汉式(静态代码块)

步骤如下:

与1相同就是对静态常量赋值时在静态代码块中执行

代码演示:

public class SingletonMode02 {
     
    //1.构造器私有化 (防止 new )
    private SingletonMode02(){
     

    }

    //2.类的内部创建对象(静态常量)
    private static SingletonMode02 instance;
    
    //在静态代码中对静态常量赋值
    static{
     
        instance = new SingletonMode02();
    }

    //3.向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
    public static SingletonMode02 getInstance(){
     
        return instance;
    }
}

优缺点:

这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3.3.懒汉式(线程不安全)

代码演示:

public class SingletonMode03 {
      
    
    private static SingletonMode03 instance; 
    
    private SingletonMode03(){
      
        
    }
    
    //当调用getInstance才创建单例对象,饿汉式
    public static SingletonMode03 getInstance(){
      
        if(instance == null){
      
             instance = new SingletonMode03();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

在实际开发中,不要使用这种方式。

3.4.懒汉式(线程安全,同步方法)

代码演示:

public class SingletonMode04 {
       
    
    private static SingletonMode04 instance;
    
    private SingletonMode04(){
       
        
    }
    
    //加入了同步方法,解决线程不安全问题
    public static synchronized SingletonMode04 getInstance(){
       
        if(instance == null){
       
            instance = new SingletonMode04();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

解决了线程不安全问题效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。

在实际开发中,不推荐使用这种方式。

3.5.懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class SingletonMode05 {
        

    private static SingletonMode05 instance;

    private SingletonMode05 (){
        

    }

    //加入了同步代码块,解决线程不安全问题
    public static SingletonMode05 getInstance(){
        
        if(instance == null){
        
            synchronized (SingletonMode05.class){
        
                instance = new SingletonMode05();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

在实际开发中,不能使用这种方式

3.6.双重检查

public class SingletonMode06 {
          //volatile关键字: //1. 保证变量的可见性:当一个被volatile关键字修饰的变量被一个线程修改的时候,其他线程可以立刻得到修改之后的结果。 // 当一个线程向被volatile关键字修饰的变量写入数据的时候,虚拟机会强制它被值刷新到主内存中。 // 当一个线程用到被volatile关键字修饰的值的时候,虚拟机会强制要求它从主内存中读取。 //2. 屏蔽指令重排序:指令重排序是编译器和处理器为了高效对程序进行优化的手段; // 它只能保证程序执行的结果时正确的,但是无法保证程序的操作顺序与代码顺序一致。 // 这在单线程中不会构成问题,但是在多线程中就会出现问题。 // 非常经典的例子是在单例方法中同时对字段加入voliate,就是为了防止指令重排序。 private static volatile SingletonMode06 instance; private SingletonMode06() {
          } //使用双重检查 public static SingletonMode06 getInstance() {
          if(instance == null){
          synchronized (SingletonMode06.class){
          if(instance == null){
          instance = new SingletonMode06(); } } } return instance; } } 

优缺点:

Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (instance == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (instance == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。这种方法线程安全;延迟加载;效率较高

在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

3.7.静态内部类

public class SingletonMode07 {
           private SingletonMode07(){
           } private static class SingletonModeInstance{
           private static final SingletonMode07 INSTANCE = new SingletonMode07(); } public static SingletonMode07 getInstance(){
           return SingletonModeInstance.INSTANCE; } } 

优缺点:

这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。静态内部类方式在SingletonMode07类被装载时INSTANCE并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonModeInstance类,从而完成SingletonMode07的实例化。类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。这种方式避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

推荐使用这种方法。

3.8.枚举

public enum SingletonMode08 {
            INSTANCE("单例模式",123456); private String name; private int number; SingletonMode08(String name, int number) {
            this.name = name; this.number = number; } @Override public String toString() {
            return "SingletonMode08{" + "name='" + name + '\'' + ", number=" + number + '}'; } } 

优缺点:

这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

这种方式推荐使用

4.单例设计模式小结

单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
目录
相关文章
|
24天前
|
JavaScript NoSQL Java
接替此文【下篇-服务端+后台管理】优雅草蜻蜓z系统JAVA版暗影版为例-【蜻蜓z系列通用】-2025年全新项目整合搭建方式-这是独立吃透代码以后首次改变-独立PC版本vue版搭建教程-优雅草卓伊凡
接替此文【下篇-服务端+后台管理】优雅草蜻蜓z系统JAVA版暗影版为例-【蜻蜓z系列通用】-2025年全新项目整合搭建方式-这是独立吃透代码以后首次改变-独立PC版本vue版搭建教程-优雅草卓伊凡
173 96
接替此文【下篇-服务端+后台管理】优雅草蜻蜓z系统JAVA版暗影版为例-【蜻蜓z系列通用】-2025年全新项目整合搭建方式-这是独立吃透代码以后首次改变-独立PC版本vue版搭建教程-优雅草卓伊凡
|
3天前
|
传感器 监控 Java
Java代码结构解析:类、方法、主函数(1分钟解剖室)
### Java代码结构简介 掌握Java代码结构如同拥有程序世界的建筑蓝图,类、方法和主函数构成“黄金三角”。类是独立的容器,承载成员变量和方法;方法实现特定功能,参数控制输入环境;主函数是程序入口。常见错误包括类名与文件名不匹配、忘记static修饰符和花括号未闭合。通过实战案例学习电商系统、游戏角色控制和物联网设备监控,理解类的作用、方法类型和主函数任务,避免典型错误,逐步提升编程能力。 **脑图速记法**:类如太空站,方法即舱段;main是发射台,static不能换;文件名对仗,括号要成双;参数是坐标,void不返航。
17 5
|
2月前
|
SQL Java 数据库连接
如何在 Java 代码中使用 JSqlParser 解析复杂的 SQL 语句?
大家好,我是 V 哥。JSqlParser 是一个用于解析 SQL 语句的 Java 库,可将 SQL 解析为 Java 对象树,支持多种 SQL 类型(如 `SELECT`、`INSERT` 等)。它适用于 SQL 分析、修改、生成和验证等场景。通过 Maven 或 Gradle 安装后,可以方便地在 Java 代码中使用。
397 11
|
2月前
|
JSON Java 数据挖掘
利用 Java 代码获取淘宝关键字 API 接口
在数字化商业时代,精准把握市场动态与消费者需求是企业成功的关键。淘宝作为中国最大的电商平台之一,其海量数据中蕴含丰富的商业洞察。本文介绍如何通过Java代码高效、合规地获取淘宝关键字API接口数据,帮助商家优化产品布局、制定营销策略。主要内容包括: 1. **淘宝关键字API的价值**:洞察用户需求、优化产品标题与详情、制定营销策略。 2. **获取API接口的步骤**:注册账号、申请权限、搭建Java开发环境、编写调用代码、解析响应数据。 3. **注意事项**:遵守法律法规与平台规则,处理API调用限制。 通过这些步骤,商家可以在激烈的市场竞争中脱颖而出。
|
3月前
|
安全 Java 编译器
深入理解Java中synchronized三种使用方式:助您写出线程安全的代码
`synchronized` 是 Java 中的关键字,用于实现线程同步,确保多个线程互斥访问共享资源。它通过内置的监视器锁机制,防止多个线程同时执行被 `synchronized` 修饰的方法或代码块。`synchronized` 可以修饰非静态方法、静态方法和代码块,分别锁定实例对象、类对象或指定的对象。其底层原理基于 JVM 的指令和对象的监视器,JDK 1.6 后引入了偏向锁、轻量级锁等优化措施,提高了性能。
86 3
|
9天前
|
存储 监控 Java
【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
欢迎来到我的技术博客!我是一名热爱编程的开发者,梦想是编写高端CRUD应用。2025年我正在沉淀中,博客更新速度加快,期待与你一起成长。 线程池是一种复用线程资源的机制,通过预先创建一定数量的线程并管理其生命周期,避免频繁创建/销毁线程带来的性能开销。它解决了线程创建成本高、资源耗尽风险、响应速度慢和任务执行缺乏管理等问题。
120 60
【Java并发】【线程池】带你从0-1入门线程池
|
5天前
|
Java 调度
【源码】【Java并发】【线程池】邀请您从0-1阅读ThreadPoolExecutor源码
当我们创建一个`ThreadPoolExecutor`的时候,你是否会好奇🤔,它到底发生了什么?比如:我传的拒绝策略、线程工厂是啥时候被使用的? 核心线程数是个啥?最大线程数和它又有什么关系?线程池,它是怎么调度,我们传入的线程?...不要着急,小手手点上关注、点赞、收藏。主播马上从源码的角度带你们探索神秘线程池的世界...
51 0
【源码】【Java并发】【线程池】邀请您从0-1阅读ThreadPoolExecutor源码
|
21天前
|
Java 程序员 开发者
Java社招面试题:一个线程运行时发生异常会怎样?
大家好,我是小米。今天分享一个经典的 Java 面试题:线程运行时发生异常,程序会怎样处理?此问题考察 Java 线程和异常处理机制的理解。线程发生异常,默认会导致线程终止,但可以通过 try-catch 捕获并处理,避免影响其他线程。未捕获的异常可通过 Thread.UncaughtExceptionHandler 处理。线程池中的异常会被自动处理,不影响任务执行。希望这篇文章能帮助你深入理解 Java 线程异常处理机制,为面试做好准备。如果你觉得有帮助,欢迎收藏、转发!
87 14
|
24天前
|
安全 Java 程序员
Java 面试必问!线程构造方法和静态块的执行线程到底是谁?
大家好,我是小米。今天聊聊Java多线程面试题:线程类的构造方法和静态块是由哪个线程调用的?构造方法由创建线程实例的主线程调用,静态块在类加载时由主线程调用。理解这些细节有助于掌握Java多线程机制。下期再见! 简介: 本文通过一个常见的Java多线程面试题,详细讲解了线程类的构造方法和静态块是由哪个线程调用的。构造方法由创建线程实例的主线程调用,静态块在类加载时由主线程调用。理解这些细节对掌握Java多线程编程至关重要。
53 13
|
24天前
|
安全 Java 开发者
【JAVA】封装多线程原理
Java 中的多线程封装旨在简化使用、提高安全性和增强可维护性。通过抽象和隐藏底层细节,提供简洁接口。常见封装方式包括基于 Runnable 和 Callable 接口的任务封装,以及线程池的封装。Runnable 适用于无返回值任务,Callable 支持有返回值任务。线程池(如 ExecutorService)则用于管理和复用线程,减少性能开销。示例代码展示了如何实现这些封装,使多线程编程更加高效和安全。

热门文章

最新文章