LeetCode每日一刷 --- 手撕单链表习题(2)

简介: 目录1、链表的回文结构2、相交链表3、复制带随机指针的链表

1、链表的回文结构

  • 链接直达:

链表的回文结构

  • 题目:image.png 思路:

找中间节点再逆置,此法非常巧妙,找中间节点和逆置这两块内容在上一份博文中已经详细讲解过,这里不多赘述,这样做的原因是执行上述操作后遍历原头节点和逆置后新头节点,判断值是否相等,若遍历后都相等则返回true,反之false。image.png

  • 代码如下:
class PalindromeList {
public:
//第一步:找到中间节点
    struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {
        struct ListNode* slow = head;
        struct ListNode* fast = head;
        while (fast && fast->next)
        {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return slow;
    }
//第二部:逆置从中间节点开始往后的数据,并返回新的头节点
    struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {
        if (head == NULL)
        {
            return NULL;
        }
        struct ListNode* n1 = head;
        struct ListNode* n2 = head->next;
        struct ListNode* n3 = NULL;
        while (n1)
        {
            n1->next = n3;
            n3 = n1;
            n1 = n2;
            if (n2)
            {
                n2 = n2->next;
            }
        }
        return n3;
    }
    bool chkPalindrome(ListNode* A) {
        // write code here
        struct ListNode* mid = middleNode(A);
        struct ListNode* rHead = reverseList(mid);
        while (A && rHead)
        {
            if (A->val == rHead->val)
            {
                A = A->next;
                rHead = rHead->next;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

2、相交链表

  • 链接直达:

相交链表

  • 题目:image.png思路:

法一:A链表的每个元素跟B链表依次比较,如果有相等,就是相交,第一个相等的就是交点。


此法的时间复杂度是O(M*N),此法的优势就是在判断好是否相交后直接把相交的节点求出来了,注意:在比较的时候不能拿值去比较,要拿地址去比较。此法的缺陷就是效率相对较低,可以再进行改进。


法二:遍历原链表 + 快慢指针


先判断两个链表是否相交


依次遍历两个链表到尾,看两个尾节点地址是否相同,若相同则一定相交。此时的时间复杂度就是O(M+N),相较于法一可是优化了太多。


再找出第一个交点


执行完上一步知道了链表相交,接下来就要求交点了,先求出两个链表的长度La,Lb。再定义连个指针分别指向两个链表的头,让长度较长的链表指针先走 | La-Lb | 步,再让两个链表指针一起走,若发现地址存在相同,那么就停止,此时找到交点。这种情况的时间复杂度同样是O(M+N)。image.png

  • 代码如下:
struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB) {
    int lenA = 0;
    int lenB = 0;
    struct ListNode* cur1 = headA;
    struct ListNode* cur2 = headB;
    //1、判断是否相交
    while (cur1->next)
    {
        cur1 = cur1->next;
        lenA++;
    }
    while (cur2->next)
    {
        cur2 = cur2->next;
        lenB++;
    }
    //若相交,进入if判断
    if (cur1 == cur2)
    {
        struct ListNode* shortList = headA, * longList = headB;
        if (lenA > lenB)
        {
            longList = headA;
            shortList = headB;
        }
        int num = abs(lenA - lenB);
        //让长的链表先走差距步
        while (num--)
        {
            longList = longList->next;
        }
        while (shortList && longList)
        {
            if (shortList == longList)
            {
                return shortList;
            }
            //此时两链表一起走
            else
            {
                shortList = shortList->next;
                longList = longList->next;
            }
        }
    }
    //若不相交,则直接返回空
    return NULL;
}

3、复制带随机指针的链表

  • 链接直达:

复制带随机指针的链表

  • 题目:image.png 思路:

法一:直接复制(malloc)+ 找相对距离


定义一个指针cur指向原链表第一个元素,cur指向第一个值为7,再malloc出一个7来,cur往后走,继续malloc,再尾插,以此遍历下去。新的链表复制出来了,关键在于如何处理新链表的random指针,这里可以采用找相对距离的方法,找原链表random指向第几个,那么新链表对应指向第几个。但是这个方法过于复杂,时间复杂度达到了O(N^2)。不是太推荐


法二:


首先,把拷贝节点链接在原节点后面

image.png
struct Node* cur = head;
//1、拷贝节点链接在原节点后面
while (cur)
{
    struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    copy->val = cur->val;
    copy->next = cur->next;
    cur->next = copy;
    cur = cur->next->next;
}

接着,链接拷贝节点的random在原节点random后面


比如我们拷贝出来的13这个数字,拷贝的13的random就是原头13的random的next 。因为在原链表中,13的random指向7,现在想让拷贝出来的13的random指向拷贝出来的7。原链表中,7的next指向拷贝出的7,综上:拷贝的13的random就是原头13的random的next 。以此类推。image.png

//2、更新拷贝节点的random
cur = head;
while (cur)
{
    struct Node* copy = cur->next;
    if (cur->random == NULL)
    {
        copy->random = NULL;
    }
    else
    {
        copy->random = cur->random->next;
    }
    cur = cur->next->next;
}

最后,恢复原链表,把拷贝链表链接在一起image.png

//3、拷贝节点剪下来,链接到一起
cur = head;
struct Node* copyTail = NULL;
struct Node* copyHead = NULL;
while (cur)
{
    struct Node* copy = cur->next;
    struct Node* next = copy->next;
    cur->next = next;
    if (copyTail == NULL)
    {
        copyHead = copyTail = copy;
    }
    else
    {
        copyTail->next = copy;
        copyTail = copyTail->next;
    }
    cur = next;
}
return copyHead;
}
  • 总代码如下:
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    struct Node* cur = head;
    //1、拷贝节点链接在原节点后面
    while (cur)
    {
        struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val = cur->val;
        copy->next = cur->next;
        cur->next = copy;
        cur = cur->next->next;
    }
    //2、更新拷贝节点的random
    cur = head;
    while (cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        if (cur->random == NULL)
        {
            copy->random = NULL;
        }
        else
        {
            copy->random = cur->random->next;
        }
        cur = cur->next->next;
    }
    //3、拷贝节点剪下来,链接到一起
    cur = head;
    struct Node* copyTail = NULL;
    struct Node* copyHead = NULL;
    while (cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        struct Node* next = copy->next;
        cur->next = next;
        if (copyTail == NULL)
        {
            copyHead = copyTail = copy;
        }
        else
        {
            copyTail->next = copy;
            copyTail = copyTail->next;
        }
        cur = next;
    }
    return copyHead;
}
相关文章
|
6月前
leetcode:203. 移除链表元素(有哨兵位的单链表和无哨兵位的单链表)
leetcode:203. 移除链表元素(有哨兵位的单链表和无哨兵位的单链表)
37 0
|
12月前
|
C++
【数据结构】第四站:单链表力扣题(一)
【数据结构】第四站:单链表力扣题(一)
36 0
【LeetCode】【数据结构】单链表OJ常见题型(二)
【LeetCode】【数据结构】单链表OJ常见题型(二)
53 0
【LeetCode】【数据结构】单链表OJ常见题型(一)
【LeetCode】【数据结构】单链表OJ常见题型(一)
72 0
|
6月前
|
存储
实现单链表的基本操作(力扣、牛客刷题的基础&笔试题常客)
实现单链表的基本操作(力扣、牛客刷题的基础&笔试题常客)
190 38
|
12月前
|
存储
数据结构-单链表-力扣题
数据结构-单链表-力扣题
40 1
|
12月前
【数据结构】第四站:单链表力扣题(二)
【数据结构】第四站:单链表力扣题(二)
35 0
力扣每日一刷(2023.9.24)(二)
力扣每日一刷(2023.9.24)
57 0
|
存储 图计算 索引
力扣每日一刷(2023.9.24)(一)
力扣每日一刷(2023.9.24)
49 0
力扣每日一刷(2023.9.21)
力扣每日一刷(2023.9.21)
50 0