基于函数计算一键部署掌上游戏机-1

简介: 基于函数计算一键部署掌上游戏机-1

本场景介绍使用函数计算服务搭建一个掌上游戏机。使用Serverless Devs命令行工具可以将很多框架、应用、案例一键部署到函数计算平台中。

【法律声明:本平台仅提供部署掌上游戏机的工具及开发环境,涉及部署游戏机内的内容和游戏,均由用户自行上传。本平台严禁用户上传违反国家法律法规及公序良俗的游戏内容。本平台有权对涉及任何违法违规的游戏内容进行删除或下架。上传游戏的用户需自行对内容涉嫌侵犯他人合法权益的后果承担法律责任。】

背景知识

本场景主要涉及以下云产品和服务:

1、函数计算(FunctionCompute)

函数计算是事件驱动的全托管计算服务。使用函数计算,您无需采购与管理服务器等基础设施,只需编写并上传代码。函数计算为您准备好计算资源,弹性地可靠地运行任务,并提供日志查询、性能监控和报警等功能。函数计算帮助您无需管理服务器(Serverless),仅专注于函数代码就能快速搭建应用。函数计算能够弹性地伸缩,您只需要按使用量付费。

函数计算Serverless服务和自建服务相比有以下优点:

1) 上手简单,只专注业务逻辑开发,极大提高工程开发效率。

2)自建方案有太多学习和配置成本,例如针对不同场景,ESS需要做各种不同的参数配置系统环境的维护升级麻烦等。

3)免运维,函数执行级别粒度的监控和告警。

4)毫秒级弹性扩容,保证弹性高可用,同时能覆盖延迟敏感和成本敏感类型。

2、Serverless Devs开发者工具

Serverless Devs是一个组件化与插件化的Serverless开发者平台,开发者可以在平台中可插拔式的使用不同Serverless的服务和框架,同时可参与组件和插件的开发。无论是工业级的Serverless服务,还是各类开源的Serverless框架,Serverless Devs都可友好支持。开发者无需对市面上每一款Serverless工具进行研究和学习,只需通过Serverless Devs,就可以简单、快捷的“上手”主流Serverless服务和框架。

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