什么是实时渲染?为什么说它是元宇宙最重要的技术基石之一?

简介: 大规模的实时云渲染可能并没有那么虚无缥缈,这对设计师来说也是一个注定即将到来的机会。实时云渲染将提供更强大的全方位表现力和无与伦比的沉浸感,所以设计师发挥的空间将会迅速扩大。

学过设计的同学应该都知道,人们不管是在电脑电视,还是手机VR眼镜里看到的3D物体,其实都是由2D的图像整合形成的,而这个通过计算机视觉把3D模型转换为2D图像的过程就是渲染,这就好比在真实生活中对一个设置好的场景进行拍照或录像。

渲染

渲染的方式多种多样,有最基础的多边形渲染,到扫描线渲染,又或是游戏玩家们张口闭口的光线追踪渲染。

光线追踪渲染

到扫码线渲染

光线追踪渲染

渲染一帧的时间可能也从几分之一秒到几天不等。而渲染又是个复杂的步骤,它包括材料和纹理的渲染、光线的渲染、细节的渲染、反馈与完善、以及最终输出。

一部电影的离线渲染时间超乎你的想象,例如2019年上映的CG电影《阿丽塔》,每一个场景都需要用100个小时来渲染,总渲染量达4-5亿小时(平均每帧500小时)。在维塔工作室有800名工作人员、三万台电脑共同工作,天气冷的时候,甚至能看到工作室里有热气往外冒出来。

离线渲染

而对于电脑游戏甚至元宇宙中大量的可交互式3D模型而言,则需要用到实时渲染,将图形数据实时地计算和输出。这代表着处理器需要在一帧之内尽可能多地显示人眼能接收的信息。而1秒通常有30到120帧。比如当你在VR游戏中一转头,周遭的3D环境快速切换,就有大量的图像被实时渲染,来营造出运动中的错觉。

实时渲染

而在电脑中进行这样大量图像计算和处理的部件就是我们常说的图形处理器,也就是GPU了。

图形处理器

计算机处理大型图像时,是将其拆解成无数个大小不一的三角形平面进行贴合,画面越精细,模型的面数也就越多。

计算机处理大型图像

目前市面上的游戏和电影的画面呈现巨大差异,主流网络游戏一个人物的面数大约是3-5万面,要达到《阿丽塔》这种拟真程度至少需要千万面级,而VR画面所需要的计算量级更是指数级增加。在GPU算力的基础上,我们通过三维图形渲染API(如OpenGL或DirectX)和各种游戏引擎(如Unreal Engine或者Unity)最终完成渲染。

实时渲染关注的是交互性和实时性。对于用户来说,任何操作,例如手指划过屏幕、鼠标点击、键盘输入,都会导致画面重新计算,用户操作后需要实时得到反馈结果,因此实时性是非常重要的。在仿真应用中,大量数据表明,延时控制在100毫秒以内,普通人才不会明显感知到视觉画面和声音的不一致。

而这些计算即便是最先进的GPU都无法支撑。目前Meta的 Horizon Worlds 最多可容纳 20个低模型用户,运行VR Chat的简单模型和四五十人的小场景,英伟达旗舰款GPU RTX3080最多也只能维持40帧。这意味着现有的GPU算力必须提高百万倍,才能兑现元宇宙的核心体验:实时交互。

英伟达旗舰款

英伟达旗舰款

因此,实时云渲染目前看来是最有可能获得如此大算力的解决方案,即在远程的服务器中完成渲染再通过互联网传输给用户终端。但这同时也依赖云端极其庞大的计算系统和优质的网络来满足大量用户同时渲染的需求。目前AMD和OTOY等厂商都在致力于该项技术的研究。

实时云渲染

相比元宇宙而言,大规模的实时云渲染可能并没有那么虚无缥缈,这对设计师来说也是一个注定即将到来的机会。实时云渲染将提供更强大的全方位表现力和无与伦比的沉浸感,所以设计师发挥的空间将会迅速扩大。

同时3D建模和渲染的引擎也必将更加普及和易用,不同程度的设计师都可以进行3D场景和模型的创作。

3DCAT实时渲染云作为瑞云旗下一款集实时渲染、实时3D可视化、像素流送等相关技术服务于一身的实时渲染云平台,3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染应用并实时推送到终端,为客户提供公有云+私有云的实时渲染解决方案,让终端用户随时随地、轻量化体验XR应用。

3DCAT公有云方案架构图

(3DCAT公有云方案架构图)

3DCAT私有云方案架构图

(3DCAT私有云方案架构图)

目前,3DCAT实时渲染云平台已在教育培训、汽车行业、展览展示和数字孪生相关领域提供专业的实时云渲染服务,为汽车实训、医疗实训、工业仿真、XR教育、汽车3D选配系统、云展厅、VR看房等行业提供实时云渲染解决方案。

本文《什么是实时渲染?为什么说它是元宇宙最重要的技术基石之一?》内容由__3DCAT实时渲染解决方案提供商__整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-16

相关文章
|
大数据 开发者 程序员
连接真实世界,高德地图背后的算法演进和创新
出行是生活的重要部分。我们都习惯了出门用导航,但一个导航App背后,需要什么样的数据和算法来支撑呢?算法又如何来推动出行体验的进步和创新呢?在阿里CIO学院攻“疫”技术公益大咖说的第十四场直播中高德地图首席科学家任小枫将为大家讲解高德地图背后的算法的演进和创新,分别从地图制作、搜索推荐、路径规划、时
9125 0
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 Java
【颠覆传统】Spring框架如何用WebSocket技术重塑实时通信格局?揭秘背后的故事与技术细节!
【9月更文挑战第4天】随着Web应用对实时交互需求的增长,传统的HTTP模型已无法满足现代应用的要求,特别是在需要持续、双向通信的场景下。WebSocket协议由此诞生,提供全双工通信渠道,使服务器与客户端能实时互发消息。作为Java开发中最受欢迎的框架之一,Spring通过其WebSocket模块支持这一协议,简化了WebSocket在Spring应用中的集成。
40 0
|
5月前
|
人工智能 物联网 Android开发
移动应用与系统的融合创新:探索未来的无限可能
【5月更文挑战第28天】 在数字化时代的浪潮中,移动应用与操作系统的紧密结合不仅推动了技术的革新,也重塑了人们的日常生活。本文将深入探讨移动应用开发的最新趋势,分析移动操作系统的核心机制,并展望这两者如何在不断的进化中相互促进,共同塑造未来科技的蓝图。通过剖析跨平台开发工具的优势、挑战以及人工智能和物联网技术对移动应用的影响,文章旨在为开发者和企业提供洞见,帮助他们把握移动技术发展的脉络。
|
5月前
|
Rust 前端开发 vr&ar
未来前端技术发展趋势分析
在数字化时代,前端技术一直处于快速发展的状态。本文将从WebAssembly、PWA、AR/VR等方面探讨未来前端技术的发展趋势,为读者揭示前端技术的新篇章。
|
5月前
|
前端开发 JavaScript UED
Web前端开发中的关键技术趋势
【2月更文挑战第5天】 随着互联网技术的不断发展,Web前端开发也在不断演进。本文将探讨当前Web前端开发中的关键技术趋势,包括响应式设计、前端框架、PWA等方面的发展现状和未来趋势,并分析它们对Web应用开发的影响。
|
5月前
|
Rust 前端开发 JavaScript
前端技术发展趋势与应用前景分析
【2月更文挑战第8天】 随着互联网时代的不断发展,前端技术作为网页和移动端开发的核心领域,也在不断演进。本文将深入探讨前端技术的发展趋势与应用前景,分析当前热门技术及其在各行业中的应用,帮助读者更好地了解前端技术的现状与未来。
|
5月前
|
人工智能 自然语言处理 前端开发
未来前端发展趋势分析及应用探讨
【2月更文挑战第2天】 随着互联网的快速发展,前端技术在不断演进和升级。本文通过分析当前前端技术的发展现状,探讨未来前端的发展趋势,并结合实际案例探讨其应用前景。从响应式设计、移动端优化到人工智能与前端的结合,前端技术正不断拓展其边界,为用户带来更加智能、便捷的体验。
|
10月前
|
负载均衡 算法 vr&ar
实时云渲染的关键技术有哪些?
实时云渲染的关键技术有哪些?
|
10月前
|
缓存 运维 监控
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
|
10月前
|
安全 物联网 人机交互
实时云渲染,如何助力元宇宙梦想成真?
实时云渲染,如何助力元宇宙梦想成真
下一篇
无影云桌面