Kotlin Flow 看这一篇 带你入门~

简介: Kotlin Flow 看这一篇 带你入门~

前言

在最近的三篇中,标题都是 ***** 看这一篇就够了,而这篇关于Flow的,我认怂了,只能说 看这一篇 带你入门~,因为我发现Flow牵扯的东西实在是太多了,就像RxJava别说两篇 可能五篇也是说不完的。

为什么需要Flow

首先我们来回顾下Kotlin中我们如何使用挂起函数,我们在main方法中,调用挂起函数返回一组数据,代码如下所示:

suspend fun loadData(): List<Int> {
    delay(1000)
    return listOf(1, 2, 3)
}
fun main() {
    runBlocking {
        loadData().forEach { value -> println(value) }
    }
}

image.gif

运行main函数,结果为 1s后 输出1 2 3

那么我们想一下,如果loadData中的数据集合,并不是一起返回的,比如从网络中先获取到了1 在获取到了2 最后再获取到了3 ,那么这样如果我们仍然在返回最后一个结果(其实也不知道)时一并返回数据,会造成资源浪费并且用户体验不好,那么我们如何解决这个问题呢?

上面挂起函数的返回类型是List类型,那么就必定只能一次性返回数据,此时,Flow就出场了~

Flow的基础使用

构建器

我们改写loadData方法,返回类型修改为Flow<Int> ,并构造一个flow,在flow中 每隔一秒,发送一个数据用来模拟延迟获取值,代码如下所示:

fun loadData() = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(1000)
        emit(i)
    }
}
fun main() {
    runBlocking {
        loadData1().collect {
            println(it)
        }
    }
}

image.gif

运行结果即是,每隔1秒钟,打印出来一个数字,emit 方法用于发射值,collect方法是收集值,这里需要注意的是,我们可以看到 在main方法协程中,我们可以直接调用loadData的方法,这是因为flow构建块中的代码 就是一个suspend函数。这样一来我们就实现了对数据的逐步加载,而不需要等待所有的数据返回。

接下来我们在main方法中调用多次loadData方法而不调用collect,看会有什么现象。修改代码如下所示:

fun loadData1() = flow {
    println("进入加载数据的方法")
    for (i in 1..3) {
        delay(1000)
        emit(i)
    }
}
fun main() {
    runBlocking {
        println("第一次准备调用加载数据的方法")
        var data = loadData1()
        println("第二次准备调用加载数据的方法")
        var data2 = loadData1()
        data2.collect {
            println(it)
        }
    }
}

image.gif

然后我们运行main方法,打印结果如下所示:

第一次准备调用加载数据的方法
第二次准备调用加载数据的方法
进入加载数据的方法
1
2
3
Process finished with exit code 0

image.gif

我们会发现,如果我们没有调用flow的collect方法,其实不会进入flow的代码块中,也就是说 Flow中的代码直到被collect调用的时候才会运行,否则会立即返回。

Flow的取消

如果我们需要定时取消Flow中代码块的执行,只需要使用withTimeoutOrNull函数添加超时时间即可,比如上述方法我们是在三秒内返回123,我们限定其在2500毫秒内执行完毕

fun main() {
    runBlocking {
        withTimeoutOrNull(2500){
            loadData1().collect {
                println(it)
            }
        }
    }
}

image.gif

我们运行main方法,则只有1 2 两个数字进行了打印

1
2
Process finished with exit code 0

image.gif

Flow的操作符

类似集合的函数是Api,Flow中也有许多操作符,这里我们简单举几个例子:

map

使用map我们可以将最终结果映射为其他类型,代码如下所示:

fun changeData(value: Int): String {
    return "打印的结果是:${value}"
}
fun main() {
    runBlocking {
        loadData1().map {
            changeData(it)
        }.collect{
            println(it)
        }
    }
}

image.gif

我们通过map操作符将结果映射为字符串的形式,运行main 打印结果如下所示:

打印的结果是:1
打印的结果是:2
打印的结果是:3
Process finished with exit code 0

image.gif

filter操作符

通过filter 我们可以对结果集添加过滤条件,如下所示,我们仅打印出大于1的值

runBlocking {
        loadData1().filter {
            it > 1
        }.collect {
            println(it)
        }
    }

image.gif

故 打印结果如下所示:

2
3
Process finished with exit code 0

image.gif

所有的操作符都是可以一起使用的,并非只能单独使用。

我们上面调用的collect是末端操作符,在Flow中除了collect之外 还有toList、reduce、fold等操作符。

toList操作符我们可以很明显的知道意为转换为list集合,而reduce 和 fold 则可将最终的值转为单一的值。

fun main() {
    runBlocking {
        var data = loadData1().reduce { a, b ->
            a + b
        }
        println(data)
    }
}

image.gif

如上代码,我们将Flow的每个结果最终求和,打印结果如下所示:

6
Process finished with exit code 0

image.gif

flowOn

Flow的代码块是执行在执行时的上下文中,比如 我们不能通过在flow中指定线程来运行Flow代码中的代码,如下所示:

fun loadData1() = flow {
    withContext(Dispatchers.Default){
        for (i in 1..3) {
            delay(1000)
            emit(i)
        }
    }
}
fun main() {
    runBlocking {
        loadData1().collect { value -> println("Collected $value") }
    }
}

image.gif

此种运行方式,将会抛出异常

Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Module with the Main dispatcher had failed to initialize. For tests Dispatchers.setMain from kotlinx-coroutines-test module can be used
    at kotlinx.coroutines.internal.MissingMainCoroutineDispatcher.missing(MainDispatchers.kt:113)
... ...

image.gif

那么我们如何指定Flow代码块中的上下文呢,我们需要使用flowOn操作符,我们将Flow代码块中的代码指定在IO线程中,代码如下所示:

fun loadData1() = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(1000)
        emit(i)
    }
}.flowOn(Dispatchers.IO)

image.gif

这样我们就把Flow代码块中的事情放到了IO线程中。

buffer操作符

我们在Kotlin 协程 看这一篇就够了 中曾了解过,协程可以提升并发请求的效率,而在Flow代码块中,每当有一个处理结果 我们就可以收到,但如果处理结果也是耗时操作,我们来看下需要多长时间来处理,我们在打印前间隔两秒,并记录开始和完成的时间,代码如下所示:

var startTime: Long = 0
var endTime: Long = 0
fun loadData1() = flow {
    startTime = System.currentTimeMillis() / 1000
    for (i in 1..3) {
        delay(1000)
        emit(i)
    }
}
fun main() {
    runBlocking {
        loadData1().collect { value ->
            delay(2000)
            println("$value")
        }
        endTime = System.currentTimeMillis() / 1000
        println("处理时间:${endTime - startTime}s")
    }
}

image.gif

运行main方法得到结果如下:

1
2
3
处理时间:9s
Process finished with exit code 0

image.gif

我们可以看到,处理三个数据,一共使用了9秒钟的时间。

buffer操作符可以使发射和收集的代码并发运行,从而提高效率,我们添加buffer代码如下所示:

fun main() {
    runBlocking {
        loadData1().buffer().collect { value ->
            delay(2000)
            println("$value")
        }
        endTime = System.currentTimeMillis() / 1000
        println("处理时间:${endTime - startTime}s")
    }
}

image.gif

再次运行main方法,结果如下所示:

1
2
3
处理时间:8s
Process finished with exit code 0

image.gif

由此看出,时间较少了接近1s(/1000为近似值),不要小看这小小的1秒,运行在手机上还是相当重要的~

zip操作符

zip操作符,可以合并两个flow,代码如下所示:

fun loadData1() = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(1000)
        emit("我是j:${i}")
    }
}
fun loadData2() = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(1000)
        emit("我是i:${i}")
    }
}
fun main() {
    runBlocking {
       loadData2().zip(loadData1()){
           a,b -> "$a,$b"
       }.collect{
           println(it)
       }
    }
}

image.gif

运行结果如下所示:

我是i:1,我是j:1
我是i:2,我是j:2
我是i:3,我是j:3
Process finished with exit code 0

image.gif

除此之外,Flow还有Combine、flatMapConcat、flatMapMerge等操作符,这里就不再一一讲解了。

看了这么多,是否对Flow有所基本的了解了呢~

Flow 在 实际项目中的使用

未完待续,敬请期待。

目录
相关文章
|
6月前
|
传感器 Android开发 开发者
构建高效Android应用:Kotlin的协程与Flow
【4月更文挑战第26天】随着移动应用开发的不断进步,开发者寻求更简洁高效的编码方式以应对复杂多变的业务需求。在众多技术方案中,Kotlin语言凭借其简洁性和强大的功能库逐渐成为Android开发的主流选择。特别是Kotlin的协程和Flow这两个特性,它们为处理异步任务和数据流提供了强大而灵活的工具。本文将深入探讨如何通过Kotlin协程和Flow来优化Android应用性能,实现更加流畅的用户体验,并展示在实际开发中的应用实例。
|
Java Kotlin
开心档-软件开发入门之​Kotlin 基本数据类型​
开心档-软件开发入门之​Kotlin 基本数据类型​
29 0
|
2月前
|
安全 Java Android开发
Kotlin入门实用开发技巧与注意事项
本文源自公众号“AntDream”。Kotlin是由JetBrains开发的现代编程语言,自2017年成为Android官方开发语言后迅速流行。本文作者分享了Kotlin的实用技巧,包括变量声明、空安全、扩展函数等,帮助初学者避免常见问题。
72 15
|
3月前
|
缓存 数据处理 Android开发
Android经典实战之Kotlin常用的 Flow 操作符
本文介绍 Kotlin 中 `Flow` 的多种实用操作符,包括转换、过滤、聚合等,通过简洁易懂的例子展示了每个操作符的功能,如 `map`、`filter` 和 `fold` 等,帮助开发者更好地理解和运用 `Flow` 来处理异步数据流。
138 4
|
1月前
|
Java 网络架构 Kotlin
kotlin+springboot入门级别教程,教你如何用kotlin和springboot搭建http
本文是一个入门级教程,介绍了如何使用Kotlin和Spring Boot搭建HTTP服务,并强调了Kotlin的空安全性特性。
58 7
kotlin+springboot入门级别教程,教你如何用kotlin和springboot搭建http
|
24天前
|
存储 前端开发 测试技术
Android kotlin MVVM 架构简单示例入门
Android kotlin MVVM 架构简单示例入门
28 1
|
2月前
|
数据处理 开发者 Kotlin
利用Kotlin Flow简化数据流管理
随着移动端应用的复杂化,数据流管理成为一大挑战。Kotlin Flow作为一种基于协程的响应式编程框架,可简化数据流处理并支持背压机制,有效避免应用崩溃。本文通过解答四个常见问题,详细介绍Kotlin Flow的基本概念、创建方法及复杂数据流处理技巧,帮助开发者轻松上手,提升应用性能。
68 16
|
2月前
|
存储 API 数据库
Kotlin协程与Flow的魅力——打造高效数据管道的不二法门!
在现代Android开发中,Kotlin协程与Flow框架助力高效管理异步操作和数据流。协程采用轻量级线程管理,使异步代码保持同步风格,适合I/O密集型任务。Flow则用于处理数据流,支持按需生成数据和自动处理背压。结合两者,可构建复杂数据管道,简化操作流程,提高代码可读性和可维护性。本文通过示例代码详细介绍其应用方法。
49 2
|
2月前
|
数据处理 Kotlin
掌握这项Kotlin技能,让你的数据流管理不再头疼!Flow的秘密你解锁了吗?
【9月更文挑战第12天】随着移动应用发展,数据流管理日益复杂。Kotlin Flow作为一种基于协程的异步数据流处理框架应运而生,它可解耦数据的生产和消费过程,简化数据流管理,并支持背压机制以防应用崩溃。本文通过四个问题解析Kotlin Flow的基础概念、创建方式、复杂数据流处理及背压实现方法,助您轻松掌握这一高效工具,在实际开发中更从容地应对各种数据流挑战,提升应用性能。
49 8
|
2月前
|
数据处理 API 数据库
揭秘Kotlin Flow:迈向响应式编程的黄金钥匙
【9月更文挑战第11天】在现代软件开发中,异步编程与数据处理对于构建高性能应用至关重要。Kotlin Flow作为协程库的一部分,提供了简洁高效的API来处理数据流。本文将通过实例引导你从零开始学习Kotlin Flow,掌握构建响应式应用的方法。Flow是一种冷流,仅在订阅时才开始执行,支持map、filter等操作符,简化数据处理。
43 7