前言
Kotlin协程是什么,如何使用?如何结合Retrofit使用?Kotlin协程的优势在哪里?相信看完这一篇你一定有所收获!
协程基本使用
若使用协程,首先我们得引入协程相关的开发包
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.7-mpp-dev-11' implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.7-mpp-dev-11'
上面一个是java环境的,下面一个是android环境下的,这里我们都引入进来。
协程最简单的使用,我们可以使用GlobalScope.launch去开启一个协程代码如下所示:
GlobalScope.launch { Log.d(TAG, Thread.currentThread().name) }
运行结果如下所示:
说明这段代码是运行在一个子线程中的,当然我们可以再launch中传递参数,让他运行在主线程中:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { Log.d(TAG, Thread.currentThread().name) }
这样里面的这段代码就运行在主线程中了,由此可见 协程是什么?简单的说就是协程可以让我们开启一个线程,是一个线程框架。当然实际项目中,开启协程我们不会使用上面的方法。别急,我们要循序渐进~
协程和线程相比 有什么优势
协程和线程相比的优势,我们直接用一个例子来说明,比如当前我们要去请求网络,拿到数据后将数据显示出来,这里我们模拟两个方法,分别为 网络请求获取数据 和 将数据显示在UI上,我们定义方法如下:
/** * 从服务器取信息 */ private fun getMessageFromNetwork(): String { for (i in 0..1000000) { //这里模拟一个耗时操作 } var name = "Huanglinqing" return name } /** * 显示信息 * @message :信息 */ private fun showMessage(message: String) { tvName.text = message }
由于getMessage是一个耗时操作,所以我们将他放在子线程中,而在Android中 UI更新操作不能放在子线程中,所以我们必须将showMessage方法放在UI线程中,在之前我们实现这种需求 只能自己去执行切线程的代码,代码如下所示
/** * 从服务器取信息 */ private fun getMessageFromNetwork() { for (i in 0..1000000) { //这里模拟一个耗时操作 } var name = "Huanglinqing" runOnUiThread { showMessage(name) } }
在onCreate中执行如下代码:
Thread { getMessageFromNetwork() }.start()
这样呢 看起来还好,但是如果现在需求改为:请求第一个 后 显示出来,再请求第二个 显示出来呢,代码就是这个样子
private fun getMessageFromNetwork() { for (i in 0..1000000) { //这里模拟一个耗时操作 } var name = "Huanglinqing" runOnUiThread { showMessage(name) Thread{ getMessageFromNetwork1() runOnUiThread{ } }.start() } }
依次类推,我们可以想到,如果请求很多的话,第一 代码结构会很难看,第二 写着写着就很乱了,那么协程就可以很好的解决这个问题,下面我们来看使用协程的方式 怎么写.
首先,对于一个耗时的操作,我们需要将他切换到后台线程执行,withContext函数可以构建一个协程作用域,他必须在挂起函数或者协程中执行,suspend关键字是kotlin为我们提供的 用于标记挂起函数的关键字。我们修改getMessageFromNetwork方法如下:
/** * 从服务器取信息 */ private suspend fun getMessageFromNetwork(): String { var name = "" withContext(Dispatchers.IO) { for (i in 0..1000000) { //这里模拟一个耗时操作 } name = "Huanglinqing1111" } return name }
在onCreate中协程中直接这样写:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { var name = getMessageFromNetwork() showMessage(name) }
运行结果如下所示:
如果我们有多个请求呢,那就再多加几个
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { var name = getMessageFromNetwork() showMessage(name) var name1 = getMessageFromNetwork() showMessage(name1) var name2 = getMessageFromNetwork() showMessage(name2) }
这样getMessageFromNetwork在后台执行,showMessage在前台执行,由此看来。
协程比线程的优势在什么地方?
1、协程可以帮我们自动切线程
2、摆脱了链式回调的问题
Retrofit 如何使用协程
从Retrofit2.6.0开始,retrofit就自动支持协程了,这里我们从「聚合数据」上找到一个开放api
我们先来看之前我们怎么使用的,首先在Apiservice中定义一个接口如下:
@GET("https://wanandroid.com/article/listproject/0/json") fun queryData(): Call<BaseReqData<DataReqBean>>
在activity中添加如下代码:
var retrofit = Retrofit.Builder() .baseUrl("http://v.juhe.cn/") .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .build() val apiService = retrofit.create(ApiService::class.java) tvName.setOnClickListener { apiService.queryData("top","04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2") .enqueue(object :Callback<BaseReqData<NewBean>>{ override fun onFailure(call: Call<BaseReqData<NewBean>>, t: Throwable) { tvName.text = t.toString() Log.d("网络请求错误", t.toString()) } override fun onResponse( call: Call<BaseReqData<NewBean>>, response: Response<BaseReqData<NewBean>> ) { tvName.text = response.code().toString() } }) }
这里我们将返回结果的状态码显示在view上,运行结果如图所示:
上面代码看起来没有什么问题,如果我们用到了mvp模式什么的,便于职责单一,还要单独放一个类中,这样就需要添加回调才能获取返回结果。
那么协程中怎么使用呢?
首先我们在ApiService中新增一个函数 ,声明为挂起函数,类型不需要添加Call
@GET("toutiao/index") suspend fun queryDataKotlin(@Query("type") type: String?, @Query("key") key: String?): BaseReqData<NewBean>
在onCreate中代码如下所示:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { try { var result = apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2") tvName.text = result.toString() }catch (e:Exception){ tvName.text = e.toString() } }
没错就是这么简单,没有什么回调,因为queryDataKotlin是一个挂起函数,当运行到挂起函数的时候,协程会处于等待状态,等返回结果后,主动切回主线程,执行下面的方法。
而try catch的作用,就等同于上面onFailure的回调,这个时候你可能会说了,我去!还要写try catch ,好low的感觉,别忘了,协程的另一个优势就是可以减少回调,如果仍然有成功方法或者失败方法 那还是走了回调的逻辑!
协程提升效率
协程可以提升什么效率,假设,我们现在有两个接口请求,需要等到两个接口都请求完毕的时候 显示出结果,如果在之前会怎么样,先请求接口1 接口1有结果后再请求结果2,而协程可以做到,接口1和接口2同时请求,等请求结束后将结果合并显示过来,这里我们请求统一接口来模拟请求两个不同的接口
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { try { var result1 = async { apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2") } var result2 = async { apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2") } tvName.text = result1.await().toString() + "\n==\n" + result2.await().toString()+"接口2" } catch (e: Exception) { tvName.text = e.toString() } }
运行结果如下所示:
这样,本来要分步做的两件事情可以同时做了,当然可以提高效率了,async函数必须在协程作用域中调用,会创建一个新的子协程,并返回一个Deferred对象,调用这个对象的await方法 就可以获取执行结果。
在线上项目中如何使用协程
创建协程的方法有很多,有我们上面说的GlobalScope.launch方法,还有runBlocking方法
GlobalScope.launch 创建的是顶级协程,runBlocking创建的协程在协程作用域的代码没有执行完毕前会一直阻塞线程,所以上面。两个方法都不建议使用。
coroutineScope函数是一个挂起函数,它会继承外部的协程作用域并创建一个子协程,只能在协程作用域或者挂起函数中调用
launch函数必须在协程的作用域中才能调用。
说了这么多 在项目中我们改如何创建协程呢?
我们可以直接创建一个CoroutineScope对象,如下所示:
var coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)
coroutineScope.launch { }
这样我们就创建了一个协程,可以按照上面的方法使用了
如果在页面打开的时候,我们在协程中进行网络请求,当页面销毁的时候我们也要将协程任务取消以免造成不必要的问题
如何取消协程任务
coroutineScope 直接调用cancle方法即可,如果我们使用的是GlobalScope.launch方法 ,它会返回一个job对象 我们使用job.cancle即可取消协程任务。
最后的最后,协程的强大远远不止上述
在项目中使用Jetpack 对kotlin的扩展,可以更加便捷的创建和使用协程.
如下:
lifecycleScope.launch { }
或
viewModelScope.launch { }
可那又是另外一个故事了~