Kotlin 协程 看这一篇就够了

简介: Kotlin 协程 看这一篇就够了

 前言

Kotlin协程是什么,如何使用?如何结合Retrofit使用?Kotlin协程的优势在哪里?相信看完这一篇你一定有所收获!

协程基本使用

若使用协程,首先我们得引入协程相关的开发包

implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.7-mpp-dev-11'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.7-mpp-dev-11'

image.gif

上面一个是java环境的,下面一个是android环境下的,这里我们都引入进来。

协程最简单的使用,我们可以使用GlobalScope.launch去开启一个协程代码如下所示:

GlobalScope.launch {
    Log.d(TAG, Thread.currentThread().name)
}

image.gif

运行结果如下所示:

image.gif

说明这段代码是运行在一个子线程中的,当然我们可以再launch中传递参数,让他运行在主线程中:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    Log.d(TAG, Thread.currentThread().name)
}

image.gif

这样里面的这段代码就运行在主线程中了,由此可见 协程是什么?简单的说就是协程可以让我们开启一个线程,是一个线程框架。当然实际项目中,开启协程我们不会使用上面的方法。别急,我们要循序渐进~

协程和线程相比 有什么优势

协程和线程相比的优势,我们直接用一个例子来说明,比如当前我们要去请求网络,拿到数据后将数据显示出来,这里我们模拟两个方法,分别为 网络请求获取数据 和 将数据显示在UI上,我们定义方法如下:

/**
 * 从服务器取信息
 */
private fun getMessageFromNetwork(): String {
    for (i in 0..1000000) {
        //这里模拟一个耗时操作
    }
    var name = "Huanglinqing"
    return name
}
/**
 * 显示信息
 * @message :信息
 */
private fun showMessage(message: String) {
    tvName.text = message
}

image.gif

由于getMessage是一个耗时操作,所以我们将他放在子线程中,而在Android中 UI更新操作不能放在子线程中,所以我们必须将showMessage方法放在UI线程中,在之前我们实现这种需求 只能自己去执行切线程的代码,代码如下所示

/**
 * 从服务器取信息
 */
private fun getMessageFromNetwork() {
    for (i in 0..1000000) {
        //这里模拟一个耗时操作
    }
    var name = "Huanglinqing"
    runOnUiThread {
        showMessage(name)
    }
}

image.gif

在onCreate中执行如下代码:

Thread {
    getMessageFromNetwork()
}.start()

image.gif

这样呢 看起来还好,但是如果现在需求改为:请求第一个 后 显示出来,再请求第二个 显示出来呢,代码就是这个样子

private fun getMessageFromNetwork() {
    for (i in 0..1000000) {
        //这里模拟一个耗时操作
    }
    var name = "Huanglinqing"
    runOnUiThread {
        showMessage(name)
        Thread{
            getMessageFromNetwork1()
            runOnUiThread{
            }
        }.start()
    }
}

image.gif

依次类推,我们可以想到,如果请求很多的话,第一 代码结构会很难看,第二 写着写着就很乱了,那么协程就可以很好的解决这个问题,下面我们来看使用协程的方式 怎么写.

首先,对于一个耗时的操作,我们需要将他切换到后台线程执行,withContext函数可以构建一个协程作用域,他必须在挂起函数或者协程中执行,suspend关键字是kotlin为我们提供的 用于标记挂起函数的关键字。我们修改getMessageFromNetwork方法如下:

/**
 * 从服务器取信息
 */
private suspend fun getMessageFromNetwork(): String {
    var name = ""
    withContext(Dispatchers.IO) {
        for (i in 0..1000000) {
            //这里模拟一个耗时操作
        }
        name = "Huanglinqing1111"
    }
    return name
}

image.gif

在onCreate中协程中直接这样写:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    var name = getMessageFromNetwork()
    showMessage(name)
}

image.gif

运行结果如下所示:

image.gif

如果我们有多个请求呢,那就再多加几个

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    var name = getMessageFromNetwork()
    showMessage(name)
    var name1 = getMessageFromNetwork()
    showMessage(name1)
    var name2 = getMessageFromNetwork()
    showMessage(name2)
}

image.gif

这样getMessageFromNetwork在后台执行,showMessage在前台执行,由此看来。

协程比线程的优势在什么地方?

1、协程可以帮我们自动切线程

2、摆脱了链式回调的问题

Retrofit 如何使用协程

从Retrofit2.6.0开始,retrofit就自动支持协程了,这里我们从「聚合数据」上找到一个开放api

我们先来看之前我们怎么使用的,首先在Apiservice中定义一个接口如下:

@GET("https://wanandroid.com/article/listproject/0/json")
fun queryData(): Call<BaseReqData<DataReqBean>>

image.gif

在activity中添加如下代码:

var retrofit = Retrofit.Builder()
    .baseUrl("http://v.juhe.cn/")
    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
    .build()
val apiService = retrofit.create(ApiService::class.java)
tvName.setOnClickListener {
    apiService.queryData("top","04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2")
        .enqueue(object :Callback<BaseReqData<NewBean>>{
            override fun onFailure(call: Call<BaseReqData<NewBean>>, t: Throwable) {
                tvName.text = t.toString()
                Log.d("网络请求错误", t.toString())
            }
            override fun onResponse(
                call: Call<BaseReqData<NewBean>>,
                response: Response<BaseReqData<NewBean>>
            ) {
                tvName.text = response.code().toString()
            }
        })
}

image.gif

这里我们将返回结果的状态码显示在view上,运行结果如图所示:

image.gif

上面代码看起来没有什么问题,如果我们用到了mvp模式什么的,便于职责单一,还要单独放一个类中,这样就需要添加回调才能获取返回结果。

那么协程中怎么使用呢?

首先我们在ApiService中新增一个函数 ,声明为挂起函数,类型不需要添加Call

@GET("toutiao/index")
suspend fun queryDataKotlin(@Query("type") type: String?, @Query("key") key: String?): BaseReqData<NewBean>

image.gif

在onCreate中代码如下所示:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    try {
        var result = apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2")
        tvName.text = result.toString()
    }catch (e:Exception){
        tvName.text = e.toString()
    }
}

image.gif

没错就是这么简单,没有什么回调,因为queryDataKotlin是一个挂起函数,当运行到挂起函数的时候,协程会处于等待状态,等返回结果后,主动切回主线程,执行下面的方法。

而try catch的作用,就等同于上面onFailure的回调,这个时候你可能会说了,我去!还要写try catch ,好low的感觉,别忘了,协程的另一个优势就是可以减少回调,如果仍然有成功方法或者失败方法 那还是走了回调的逻辑!

协程提升效率

协程可以提升什么效率,假设,我们现在有两个接口请求,需要等到两个接口都请求完毕的时候  显示出结果,如果在之前会怎么样,先请求接口1 接口1有结果后再请求结果2,而协程可以做到,接口1和接口2同时请求,等请求结束后将结果合并显示过来,这里我们请求统一接口来模拟请求两个不同的接口

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    try {
        var result1 =
            async { apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2") }
        var result2 =
            async { apiService.queryDataKotlin("top", "04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2") }
        tvName.text = result1.await().toString() + "\n==\n" + result2.await().toString()+"接口2"
    } catch (e: Exception) {
        tvName.text = e.toString()
    }
}

image.gif

运行结果如下所示:

image.gif

这样,本来要分步做的两件事情可以同时做了,当然可以提高效率了,async函数必须在协程作用域中调用,会创建一个新的子协程,并返回一个Deferred对象,调用这个对象的await方法 就可以获取执行结果。

在线上项目中如何使用协程

创建协程的方法有很多,有我们上面说的GlobalScope.launch方法,还有runBlocking方法

GlobalScope.launch 创建的是顶级协程,runBlocking创建的协程在协程作用域的代码没有执行完毕前会一直阻塞线程,所以上面。两个方法都不建议使用。

coroutineScope函数是一个挂起函数,它会继承外部的协程作用域并创建一个子协程,只能在协程作用域或者挂起函数中调用

launch函数必须在协程的作用域中才能调用。

说了这么多 在项目中我们改如何创建协程呢

我们可以直接创建一个CoroutineScope对象,如下所示:

var coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)

image.gif

coroutineScope.launch {
}

image.gif

这样我们就创建了一个协程,可以按照上面的方法使用了

如果在页面打开的时候,我们在协程中进行网络请求,当页面销毁的时候我们也要将协程任务取消以免造成不必要的问题

如何取消协程任务

coroutineScope 直接调用cancle方法即可,如果我们使用的是GlobalScope.launch方法 ,它会返回一个job对象 我们使用job.cancle即可取消协程任务。

最后的最后,协程的强大远远不止上述

在项目中使用Jetpack 对kotlin的扩展,可以更加便捷的创建和使用协程.

如下:

lifecycleScope.launch { 
}

image.gif

viewModelScope.launch {
}

image.gif

可那又是另外一个故事了~

Android JetPack系列文章 已完结

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