文章目录
一、ARM 内存模型
二、ARM 架构堆的实现
三、ARM 架构栈的实现
一、ARM 内存模型
ARM 架构体系中 , CPU 直接访问内存 , 控制内存中的状态和数据 , 内存中映射外部设备 , 外设通过内存中的状态数据改变外设内部的情况 ;
如 : CPU 读取硬盘数据 , 首先访问内存中的对应内存块 A , 内存块向硬盘控制器发送命令 , 硬盘控制器将数据取出放到另外一块内存 B 中 , 通过内存状态转换 , 告知内存已经读取完毕 , CPU 可以直接访问内存中内存块 B 中的数据 ;
所有的外设基本都有一块属于自己的内存 , 有的时在内存中映射的 , 有的自带内存 , 如显卡显存 ;
二、ARM 架构堆的实现
应用程序 向 系统 请求内存 , 系统通过系统调用 , 分配内存 , 内存分配完毕后 , 返回内存的首地址给应用程序 ;
申请完内存后 , 需要 free 释放内存 , 否则会造成泄漏 ;
三、ARM 架构栈的实现
如果参数小于等于 3 33 个 , 则只需要使用 R0 , R1, R2 这 3 33 个寄存器存放参数 , 这 3 33 个寄存器变相的称为了栈 ;
如果参数大于等于 4 44 个 , 则 R3 寄存器记录栈地址 ( 栈的起始位置 ) , 如下图所示 ;
在 ARM 中 , 栈指针只会 push 到寄存器中 , 但是不使用 ; 使用到栈中的参数时 , 会使用变量寄存器将栈地址保存起来 , 使用变量寄存器中的地址 ;