【优雅代码】16-guava布隆过滤源码解析

简介: 承接前一篇章的guava精选方法

【优雅代码】16-guava布隆过滤源码解析

欢迎关注b站账号/公众号【六边形战士夏宁】,一个要把各项指标拉满的男人。该文章已在 github目录收录。
屏幕前的 大帅比大漂亮如果有帮助到你的话请顺手点个赞、加个收藏这对我真的很重要。别下次一定了,都不关注上哪下次一定。

1.背景

承接前一篇章的guava精选方法

2.布隆过滤

这部分和redis的BitMap思路基本一致

2.1使用

public static void hash() {
    // 存储格式,大小,误报率(如果判断出来不存在则一定不存在,如果判断出来存在则有可能存在有可能不存在,因为其机制和hash非常相似存在多个值对一个hash的情况)
    // 一般会根据订单号,如果不行的话可以使用byte数组
    BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), 2000, 0.0001);
    IntStream.range(0, 10000).forEach(bloomFilter::put);
    System.out.println(bloomFilter.mightContain(1));
    // 只有-10、-7、-5、-2,因为这里的预期数据与实际相差比较大,所以布隆过滤并不完全
    IntStream.range(-10, 0).forEach(s -> {
        if (!bloomFilter.mightContain(s)) {
            System.out.println(s);
        }
    });
}

可以看到有部分已经被过滤掉了

true
-10
-7
-5
-2

2.2核心源码

  1. 构造参数流程
// 这里主流程方法自动选择了策略BloomFilterStrategies.MURMUR128_MITZ_64
public static <T> BloomFilter<T> create(
      Funnel<? super T> funnel, long expectedInsertions, double fpp) {
    return create(funnel, expectedInsertions, fpp, BloomFilterStrategies.MURMUR128_MITZ_64);
 }
// 主流程方法1
static <T> BloomFilter<T> create(
      Funnel<? super T> funnel, long expectedInsertions, double fpp, Strategy strategy) {
    // ....省略中间的各种校验
    // 这里numBits即底下LockFreeBitArray位数组的长度,可以看到计算方式就是外部传入的期待数和容错率
    // 该方法标记为1-1
    long numBits = optimalNumOfBits(expectedInsertions, fpp);
    // 该方法标记为1-2
    int numHashFunctions = optimalNumOfHashFunctions(expectedInsertions, numBits);
    try {
        // 主流程方法2
      return new BloomFilter<T>(new LockFreeBitArray(numBits), numHashFunctions, funnel, strategy);
    } catch (IllegalArgumentException e) {
      throw new IllegalArgumentException("Could not create BloomFilter of " + numBits + " bits", e);
    }
  }
// 方法1-1
static long optimalNumOfBits(long n, double p) {
    if (p == 0) {
      p = Double.MIN_VALUE;
    }
    // Math.log是求e为底数的对数,我们传入的p在0-1之间所以所得结果必然为负数
    return (long) (-n * Math.log(p) / (Math.log(2) * Math.log(2)));
  }
 // 方法1-2,后续的循环次数
static int optimalNumOfHashFunctions(long n, long m) {
    // (m / n) * log(2), but avoid truncation due to division!
    return Math.max(1, (int) Math.round((double) m / n * Math.log(2)));
  } 
// 主流程方法2
private BloomFilter(
      LockFreeBitArray bits, int numHashFunctions, Funnel<? super T> funnel, Strategy strategy) {
    checkArgument(numHashFunctions > 0, "numHashFunctions (%s) must be > 0", numHashFunctions);
    checkArgument(
        numHashFunctions <= 255, "numHashFunctions (%s) must be <= 255", numHashFunctions);
    this.bits = checkNotNull(bits);
    this.numHashFunctions = numHashFunctions;
    this.funnel = checkNotNull(funnel);
    this.strategy = checkNotNull(strategy);
  }
  1. put流程
// 主流程进入可以看到将之前构造参数四个值全都拿过来了
public boolean put(T object) {
    return strategy.put(object, funnel, numHashFunctions, bits);
  }
// 接着找到构造参数策略中的put方法
public <T> boolean put(T object, Funnel<? super T> funnel, int numHashFunctions, BloomFilterStrategies.LockFreeBitArray bits) {
    long bitSize = bits.bitSize();
    // 进行hash
    byte[] bytes = Hashing.murmur3_128().hashObject(object, funnel).getBytesInternal();
    // 获得低位的长度进行拼接
    long hash1 = this.lowerEight(bytes);
    // 获得高位的长度进行拼接
    long hash2 = this.upperEight(bytes);
    boolean bitsChanged = false;
    long combinedHash = hash1;

    // 构造方法中计算的循环次数在这里进行循环标记,以保证尽可能不与其它数重复
    for(int i = 0; i < numHashFunctions; ++i) {
        // 将计算得到的位置进行标记
        bitsChanged |= bits.set((combinedHash & 9223372036854775807L) % bitSize);
        combinedHash += hash2;
    }

    return bitsChanged;
}
private long lowerEight(byte[] bytes) {
            return Longs.fromBytes(bytes[7], bytes[6], bytes[5], bytes[4], bytes[3], bytes[2], bytes[1], bytes[0]);
        }

private long upperEight(byte[] bytes) {
    return Longs.fromBytes(bytes[15], bytes[14], bytes[13], bytes[12], bytes[11], bytes[10], bytes[9], bytes[8]);
}
  1. 校验流程
// 和put流程基本一致
public <T> boolean mightContain(T object, Funnel<? super T> funnel, int numHashFunctions, BloomFilterStrategies.LockFreeBitArray bits) {
    long bitSize = bits.bitSize();
    byte[] bytes = Hashing.murmur3_128().hashObject(object, funnel).getBytesInternal();
    long hash1 = this.lowerEight(bytes);
    long hash2 = this.upperEight(bytes);
    long combinedHash = hash1;

    for(int i = 0; i < numHashFunctions; ++i) {
        if (!bits.get((combinedHash & 9223372036854775807L) % bitSize)) {
            return false;
        }

        combinedHash += hash2;
    }

    return true;
}

2.3布隆算法的状态压缩

boolean set(long bitIndex) {
  if (get(bitIndex)) {
    return false;
  }
  // 注意此处long转int有精度丢失导致不同的bitIndex落在同一个longIndex上
  int longIndex = (int) (bitIndex >>> LONG_ADDRESSABLE_BITS);
  long mask = 1L << bitIndex; // only cares about low 6 bits of bitIndex

  long oldValue;
  long newValue;
  do {
    // 此时第一个数进来假设mask是00100,而此时oldValue是00000,则得到newValue是00100
    // 此时第二个数进来假设mask是01000,而此时oldValue是00100,则得到newValue是01100
    oldValue = data.get(longIndex);
    newValue = oldValue | mask;
    if (oldValue == newValue) {
      return false;
    }
  } while (!data.compareAndSet(longIndex, oldValue, newValue));

  // We turned the bit on, so increment bitCount.
  bitCount.increment();
  return true;
}
boolean get(long bitIndex) {
    // 此时第一个数进来假设mask是00100,而此时数据内容是01100,则得到00100,!=0返回true,代表能拿到值
    // 此时第二个数进来假设mask是00010,而此时数据内容是01100,则得到00000,==0返回false,代表拿不到值
  return (data.get((int) (bitIndex >>> LONG_ADDRESSABLE_BITS)) & (1L << bitIndex)) != 0;
}
相关文章
|
6月前
|
算法 PyTorch 算法框架/工具
昇腾 msmodelslim w8a8量化代码解析
msmodelslim w8a8量化算法原理和代码解析
386 5
|
6月前
|
算法 测试技术 C语言
深入理解HTTP/2:nghttp2库源码解析及客户端实现示例
通过解析nghttp2库的源码和实现一个简单的HTTP/2客户端示例,本文详细介绍了HTTP/2的关键特性和nghttp2的核心实现。了解这些内容可以帮助开发者更好地理解HTTP/2协议,提高Web应用的性能和用户体验。对于实际开发中的应用,可以根据需要进一步优化和扩展代码,以满足具体需求。
523 29
|
6月前
|
前端开发 数据安全/隐私保护 CDN
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
166 4
|
6月前
|
JavaScript 算法 前端开发
JS数组操作方法全景图,全网最全构建完整知识网络!js数组操作方法全集(实现筛选转换、随机排序洗牌算法、复杂数据处理统计等情景详解,附大量源码和易错点解析)
这些方法提供了对数组的全面操作,包括搜索、遍历、转换和聚合等。通过分为原地操作方法、非原地操作方法和其他方法便于您理解和记忆,并熟悉他们各自的使用方法与使用范围。详细的案例与进阶使用,方便您理解数组操作的底层原理。链式调用的几个案例,让您玩转数组操作。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
6月前
|
存储 前端开发 JavaScript
在线教育网课系统源码开发指南:功能设计与技术实现深度解析
在线教育网课系统是近年来发展迅猛的教育形式的核心载体,具备用户管理、课程管理、教学互动、学习评估等功能。本文从功能和技术两方面解析其源码开发,涵盖前端(HTML5、CSS3、JavaScript等)、后端(Java、Python等)、流媒体及云计算技术,并强调安全性、稳定性和用户体验的重要性。
|
6月前
|
负载均衡 JavaScript 前端开发
分片上传技术全解析:原理、优势与应用(含简单实现源码)
分片上传通过将大文件分割成多个小的片段或块,然后并行或顺序地上传这些片段,从而提高上传效率和可靠性,特别适用于大文件的上传场景,尤其是在网络环境不佳时,分片上传能有效提高上传体验。 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
10月前
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
247 2
|
6月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
从入门到精通:H5游戏源码开发技术全解析与未来趋势洞察
H5游戏凭借其跨平台、易传播和开发成本低的优势,近年来发展迅猛。接下来,让我们深入了解 H5 游戏源码开发的技术教程以及未来的发展趋势。
|
9月前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为5种:单例模式、工厂方法模式抽象工厂式、原型模式、建造者模式。
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
7月前
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 算法
生成式 AI 大语言模型(LLMs)核心算法及源码解析:预训练篇
生成式 AI 大语言模型(LLMs)核心算法及源码解析:预训练篇
987 0

推荐镜像

更多
  • DNS