斗地主三步走——洗牌、发牌和看牌

简介: 斗地主三步走——洗牌、发牌和看牌

斗地主三步走——洗牌、发牌和看牌

相信大家都玩过牌游斗地主吧,今天呢,阿Q就带大家写一个简单的斗地主的洗牌、发牌和看牌的小Demo。

public static void main(String[] args) {
   //1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去
   String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
   String[] color = {"红桃","黑桃","方片","梅花"};
   HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();//存储索引和扑克牌
   ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();//存储索引
   int index = 0;
   //拼接扑克牌并索引和扑克牌存储在hm中
   for(String s1 : num) {//获取数字
       for(String s2 : color) {//获取颜色
           hm.put(index, s2.concat(s1));
           list.add(index);//将索引0到51添加到list集合中
           index++;
      }
  }
   //将小王添加到双列集合中
   hm.put(index, "小王");
   list.add(index);//将52索引添加到集合中
   index++;
   hm.put(index, "大王");
   list.add(index);//将53索引添加到集合中
   //2,洗牌
   Collections.shuffle(list);
   //3,发牌
   TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
   TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
   TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
   TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
   for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
       if(i >= list.size() - 3) {
           dipai.add(list.get(i));//将三张底牌存储在底牌集合中
      }else if(i % 3 == 0) {
           gaojin.add(list.get(i));
      }else if(i % 3 == 1) {
           longwu.add(list.get(i));
      }else {
           me.add(list.get(i));
      }
  }
   //看牌
   lookPoker(hm, gaojin, "高进");
   lookPoker(hm, longwu, "龙五");
   lookPoker(hm, me, "冯佳");
   lookPoker(hm, dipai, "底牌");
}
/*
     - 看牌
     - 1,返回值类型void
     - 2,参数列表HashMap,TreeSet,String name
   */
public static void lookPoker(HashMap<Integer, String> hm,TreeSet<Integer> ts ,String name) {
   System.out.print(name + "的牌是:");
   for(Integer i : ts) {//i代表双列集合中的每一个键
       System.out.print(hm.get(i) + " ");
  }
   System.out.println();
}
相关文章
|
29天前
|
算法 JavaScript C++
如何给扑克洗牌才能更公平
该文章讨论了在线桌游中实现公平洗牌的算法,介绍了几种随机化技术来确保卡牌或游戏元素的排列真正随机,从而保证游戏的公正性和玩家体验。
|
4月前
|
Java
JavaSE——集合框架二(2/6)-综合案例-斗地主游戏(做牌、洗牌、发牌、排序、看牌)
JavaSE——集合框架二(2/6)-综合案例-斗地主游戏(做牌、洗牌、发牌、排序、看牌)
24 0
|
5月前
|
存储 算法 PHP
开发一款扑克游戏,请给出一套洗牌算法,公平的洗牌并将洗好的牌存储在一个整形数组里?
开发一款扑克游戏,请给出一套洗牌算法,公平的洗牌并将洗好的牌存储在一个整形数组里?
35 1
开发一款扑克游戏,请给出一套洗牌算法,公平的洗牌并将洗好的牌存储在一个整形数组里?
|
5月前
|
算法
联想算法题-发牌序列
联想算法题-发牌序列
33 0
【JavaProject】洗牌斗牛系统
JavaProject & 洗牌斗牛系统 结合ArrayList类的使用,小小实践一下吧
63 0
用Java实现简易的洗牌和发牌功能
在日常生活中,想必大家都玩过或者听过斗地主吧,斗地主大致分为三个过程:洗牌,发牌,玩家按照规则将手中的牌给打完,谁最先打完,谁就获胜。这听起来挺简单的,但是影响你胜利的因素有很多:洗牌,玩家的水平。在赌场中很多人就是在洗牌跟发牌的过程中作弊的,那么我们可不可以用代码来实现洗牌跟发牌的功能来实现相对公平呢?
|
存储 小程序 Java
Java数据结构之基于ArrayList编写大众麻将和扑克牌洗牌小练习
本文讲解:Java数据结构之基于ArrayList编写大众麻将和扑克牌洗牌小练习
简单设计一下洗牌和发牌
简单设计一下洗牌和发牌
94 0
简单设计一下洗牌和发牌
|
算法 JavaScript 前端开发
日拱算法:什么是“煎饼排序”?
通过“煎饼翻转”来进行排序,叫“煎饼排序”,那什么是“煎饼翻转”呢?(禁止套娃🐶)