C++高并发场景下读多写少的优化方案

简介: C++高并发场景下读多写少的优化方案述一谈到高并发的优化方案,往往能想到模块水平拆分、数据库读写分离、分库分表,加缓存、加mq等,这些都是从系统架构上解决。单模块作为系统的组成单元,其性能好坏也能很大的影响整体性能,本文从单模块下读多写少的场景出发,探讨其解决方案,以其更好的实现高并发。不同的业务场景,读和写的频率各有侧重,有两种常见的业务场景:读多写少:典型场景如广告检索端、白名单更新维护、loadbalancer读少写多:典型场景如qps统计本文针对读多写少(也称一写多读)场景下遇到的问题进行分析,并探讨一种合适的解决方案。

C++高并发场景下读多写少的优化方案

cyouhuiquan.jpg

概述

一谈到高并发的优化方案,往往能想到模块水平拆分、数据库读写分离、分库分表,加缓存、加mq等,这些都是从系统架构上解决。单模块作为系统的组成单元,其性能好坏也能很大的影响整体性能,本文从单模块下读多写少的场景出发,探讨其解决方案,以其更好的实现高并发。

不同的业务场景,读和写的频率各有侧重,有两种常见的业务场景:

  1. 读多写少:典型场景如广告检索端、白名单更新维护、loadbalancer
  2. 读少写多:典型场景如qps统计

本文针对读多写少(也称一写多读)场景下遇到的问题进行分析,并探讨一种合适的解决方案。

分析

读多写少的场景,服务大部分情况下都是处于读,而且要求读的耗时不能太长,一般是毫秒或者更低的级别;更新的频率就不是那么频繁,如几秒钟更新一次。通过简单的加互斥锁,腾出一片临界区,往往能到达预期的效果,保证数据更新正确。

但是,只要加了锁,就会带来竞争,即使加的是读写锁,虽然读之间不互斥,但写一样会影响读,而且读写同时争夺锁的时候,锁优先分配给写(读写锁的特性)。例如,写的时候,要求所有的读请求阻塞住,等到写线程或协程释放锁之后才能读。如果写的临界区耗时比较大,则所有的读请求都会受影响,从监控图上看,这时候会有一根很尖的耗时毛刺,所有的读请求都在队列中等待处理,如果在下个更新周期来之前,服务能处理完这些读请求,可能情况没那么糟糕。但极端情况下,如果下个更新周期来了,读请求还没处理完,就会形成一个恶性循环,不断的有读请求在队列中等待,最终导致队列被挤满,服务出现假死,情况再恶劣一点的话,上游服务发现某个节点假死后,由于负载均衡策略,一般会重试请求其他节点,这时候其他节点的压力跟着增加了,最终导致整个系统出现雪崩。

因此,加锁在高并发场景下要尽量避免,如果避免不了,需要让锁的粒度尽量小,接近无锁(lock-free)更好,简单的对一大片临界区加锁,在高并发场景下不是一种合适的解决方案

双缓冲

有一种数据结构叫双缓冲,其这种数据结构很常见,例如显示屏的显示原理,显示屏显示的当前帧,下一帧已经在后台的buffer准备好,等时间周期一到,就直接替换前台帧,这样能做到无卡顿的刷新,其实现的指导思想是空间换时间,这种数据结构的工作原理如下:

  1. 数据分为前台和后台
  2. 所有读线程读前台数据,不用加锁,通过一个指针来指向当前读的前台数据
  3. 只有一个线程负责更新,更新的时候,先准备好后台数据,接着直接切指针,这之后所有新进来的读请求都看到了新的前台数据
  4. 有部分读还落在老的前台那里处理,因为更新还不算完成,也就不能退出写线程,写线程需要等待所有落在老前台的线程读完成后,才能退出,在退出之前,顺便再更新一遍老前台数据(也就当前的新后台),可以保证前后台数据一致,这点在做增量更新的时候有用

工程实现上需要攻克的难点

  1. 写线程要怎么知道所有的读线程在老前台中的读完成了呢?
    一种做法是让各个读线程都维护一把锁,读的时候锁住,这时候不会影响其他线程的读,但会影响写,读完后释放锁(某些时候可能会有通知写线程的开销,但写本身很少),写线程只需要确认锁有没有释放了,确认完了后马上释放,确认这个动作非常快(小于25ns,1s=103ms=106us=10^9ns),读线程几乎不会感觉到锁的存在。
  2. 每个线程都有一把自己的锁,需要用全局的map来做线程id和锁的映射吗?
    不需要,而且这样做全局map就要加全局锁了,又回到了刚开始分析中遇到的问题了。其实,每个线程可以有私有存储(thread local storage,简称TLS),如果是协程,就对应这协程的TLS(但对于go语言,官方是不支持TLS的,想实现类似功能,要么就想办法获取到TLS,要么就不要基于协程锁,而是用全局锁,但尽量让锁粒度小,本文主要针对C++语言,暂时不深入讨论其他语言的实现)。这样每个读线程锁的是自己的锁,不会影响到其他的读线程,锁的目的仅仅是为了保证读优先
    对于线程私有存储,可以使用pthread_key_create, pthread_setspecific,pthread_getspecific系列函数

核心代码实现

template <typename T, typename TLS>
int DoublyBufferedData<T, TLS>::Read(
    typename DoublyBufferedData<T, TLS>::ScopedPtr* ptr) { // ScopedPtr析构的时候,会释放锁
    Wrapper* w = static_cast<Wrapper*>(pthread_getspecific(_wrapper_key)); //非首次读,获取pthread local lock
    if (BAIDU_LIKELY(w != NULL)) {
        w->BeginRead(); // 锁住
        ptr->_data = UnsafeRead();
        ptr->_w = w;
        return 0;
    }
    w = AddWrapper();
    if (BAIDU_LIKELY(w != NULL)) {
        const int rc = pthread_setspecific(_wrapper_key, w); // 首次读,设置pthread local lock
        if (rc == 0) {
            w->BeginRead();
            ptr->_data = UnsafeRead();
            ptr->_w = w;
            return 0;
        }
    }
    return -1;
}

template <typename T, typename TLS>
template <typename Fn>
size_t DoublyBufferedData<T, TLS>::Modify(Fn& fn) {
    BAIDU_SCOPED_LOCK(_modify_mutex); // 加锁,保证只有一个写
    int bg_index = !_index.load(butil::memory_order_relaxed); // 指向后台buffer
    const size_t ret = fn(_data[bg_index]); // 修改后台buffer
    if (!ret) {
        return 0;
    }
    // 切指针
    _index.store(bg_index, butil::memory_order_release);  
    bg_index = !bg_index;
    // 等所有读老前台的线程读结束
    {
        BAIDU_SCOPED_LOCK(_wrappers_mutex);
        for (size_t i = 0; i < _wrappers.size(); ++i) {
            _wrappers[i]->WaitReadDone();
        }
    }
    // 确认没有读了,直接修改新后台数据,对其新前台
    const size_t ret2 = fn(_data[bg_index]);
    return ret2;
}

完整实现请参考brpc的DoublyBufferData

简单说说golang中双缓冲的实现

普通的双缓冲加载实现

基于计数器,用atomic,保证原子性,读进入临界区,计数器+1,退出-1,写判断计数器为0则切换,但计数器是全局锁。这种方案C++也可以采取,只是计数器毕竟也是全局锁,性能会差那么一丢丢。即使用智能指针shared_ptr,也会面临智能指针引用计数互斥的问题。之所以用计数器,而不用TLS,是因为go不支持TLS,对比TLS版本和计数器版本,TLS性能更优,因为没有抢计数器的互斥问题,但抢计数器本身很快,性能没测试过,可以试试。

sync.Map的实现

也是基于计数器,只是计数器是为了让读前台缓存失效的概率不要太高,有抑制和收敛的作用,实现了读的无锁,少部分情况下,前台缓存读不到数据的时候,会去读后台缓存,这时候也要加锁,同时计数器+1。计数器数值达到一定程度(超过后台缓存的元素个数),就执行切换

是否适用于读少写多的场景

不合适,双缓冲优先保证读的性能,写多读少的场景需要优先保证写的性能。

转载地址https://www.cnblogs.com/longbozhan/p/15780194.html

相关文章
|
3月前
|
存储 监控 固态存储
在高并发环境下,如何优化 WAL 的写入性能?
在高并发环境下,如何优化 WAL 的写入性能?
|
30天前
|
消息中间件 架构师 数据库
本地消息表事务:10Wqps 高并发分布式事务的 终极方案,大厂架构师的 必备方案
45岁资深架构师尼恩分享了一篇关于分布式事务的文章,详细解析了如何在10Wqps高并发场景下实现分布式事务。文章从传统单体架构到微服务架构下分布式事务的需求背景出发,介绍了Seata这一开源分布式事务解决方案及其AT和TCC两种模式。随后,文章深入探讨了经典ebay本地消息表方案,以及如何使用RocketMQ消息队列替代数据库表来提高性能和可靠性。尼恩还分享了如何结合延迟消息进行事务数据的定时对账,确保最终一致性。最后,尼恩强调了高端面试中需要准备“高大上”的答案,并提供了多个技术领域的深度学习资料,帮助读者提升技术水平,顺利通过面试。
本地消息表事务:10Wqps 高并发分布式事务的 终极方案,大厂架构师的 必备方案
|
20天前
|
缓存 NoSQL Java
高并发场景秒杀抢购超卖Bug实战重现
在电商平台的秒杀活动中,高并发场景下的抢购超卖Bug是一个常见且棘手的问题。一旦处理不当,不仅会引发用户投诉,还会对商家的信誉和利益造成严重损害。本文将详细介绍秒杀抢购超卖Bug的背景历史、业务场景、底层原理以及Java代码实现,旨在帮助开发者更好地理解和解决这一问题。
51 12
|
2月前
|
缓存 关系型数据库 MySQL
高并发架构系列:数据库主从同步的 3 种方案
本文详解高并发场景下数据库主从同步的三种解决方案:数据主从同步、数据库半同步复制、数据库中间件同步和缓存记录写key同步,旨在帮助解决数据一致性问题。关注【mikechen的互联网架构】,10年+BAT架构经验倾囊相授。
高并发架构系列:数据库主从同步的 3 种方案
|
2月前
|
缓存 监控 Java
Java 线程池在高并发场景下有哪些优势和潜在问题?
Java 线程池在高并发场景下有哪些优势和潜在问题?
|
3月前
|
NoSQL Java Redis
京东双十一高并发场景下的分布式锁性能优化
【10月更文挑战第20天】在电商领域,尤其是像京东双十一这样的大促活动,系统需要处理极高的并发请求。这些请求往往涉及库存的查询和更新,如果处理不当,很容易出现库存超卖、数据不一致等问题。
74 1
|
3月前
|
存储 缓存 NoSQL
大数据-38 Redis 高并发下的分布式缓存 Redis简介 缓存场景 读写模式 旁路模式 穿透模式 缓存模式 基本概念等
大数据-38 Redis 高并发下的分布式缓存 Redis简介 缓存场景 读写模式 旁路模式 穿透模式 缓存模式 基本概念等
79 4
|
3月前
|
安全 测试技术 C++
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化2
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化
78 6
|
3月前
|
安全 测试技术 C++
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化1
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化
96 7
|
3月前
|
Java Linux
【网络】高并发场景处理:线程池和IO多路复用
【网络】高并发场景处理:线程池和IO多路复用
70 2