数据结构——符号表

简介: 数据结构——符号表

订阅专栏

目录


符号表API设计


符号表代码实现


有序符号表


符号表最主要的目的就是将一个键和一个值联系起来,符号表能够将存储的数据元素是一个键和一个值共同组成的键值对数据,我们可以根据键来查找对应的值。


符号表中,键具有唯—性。

符号表在实际生活中的使用场景是非常广泛的,见下表:

image.png

符号表API设计

结点类

image.png

符号表

image.png

符号表代码实现

public class SymbolTable<Key,Value> {
    //记录首结点
    private Node head;
    //记录符号表中元素的个数
    private int N;
    public SymbolTable(){
        head=new Node(null,null,null);
        N=0;
    }
    //获取符号表中键值对的个数
    public int size(){
        return N;
    }
    //往符号表中插入键值对
    public void put(Key key, Value value){
        //先从符号表中查找键为key的键值对
        Node n=head;
        while(n.next!=null){
            n=n.next;
            if(n.key.equals(key)){
                n.value=value;
                return;
            }
        }
        //符号表中没有键为key的键值对
        Node oldFirst=head.next;
        Node newFirst=new Node(key,value,oldFirst);
        head.next=newFirst;
        N++;
    }
    //删除key键值对
    public void delete(Key key){
        Node n=head;
        while(n.next!=null){
            if(n.next.key.equals(key)){
                n.next=n.next.next;
                N--;
                return;
            }
            n=n.next;
        }
    }
    //从符号表获取key对应的值
    public Value get(Key key){
        Node n=head;
        while(n.next!=null){
            n=n.next;
            if(n.key.equals(key)){
                return n.value;
            }
        }
        return null;
    }
    private class Node{
        //键
        public Key key;
        //值
        public Value value;
        //下一个结点
        public Node next;
        public Node(Key key,Value value,Node next){
            this.key=key;
            this.value=value;
            this.next=next;
        }
    }
}
 class Test{
    public static void main(String[] args) {
        SymbolTable<Integer,String> st=new SymbolTable<Integer, String>();
        st.put(1, "龍龍");
        st.put(3,"龍弟");
        st.put(5,"龍第");
        System.out.println(st.get(1));
        System.out.println(st.size());
        st.delete(1);
        System.out.println(st.size());
    }
}

有序符号表

在实际生活中,我们需要根据键的大小进行排序,插入数据时要考虑顺序,那么接下来我们就实现一下有序符号表。

1.public class OrderSymbolTable<Key extends Comparable<Key>,Value> {
    //记录首结点
    private Node head;
    //记录符号表中元素的个数
    private int N;
    public OrderSymbolTable(){
        head=new Node(null,null,null);
        N=0;
    }
    //获取符号表中键值对的个数
    public int size(){
        return N;
    }
    //往符号表中插入键值对
    public void put(Key key,Value value){
        //记录当前结点
        Node curr=head.next;
        //记录上一个结点
        Node pre=head;
        //1.如果key大于当前结点的key,则一直寻找下一个节点
        while(curr!=null&&key.compareTo(curr.key)>0){
            pre=curr;
            curr=curr.next;
        }
        //2.如果当前结点curr的key和将要插入的key一样,则替换
        if(curr!=null&&curr.key.compareTo(key)==0){
            curr.value=value;
            return;
        }
        //3.没有找到相同的key,则把新结点插入到curr之前
        Node newNode=new Node(key,value,curr);
        pre.next=newNode;
    }
        //删除符号表key键值对
        public void delete(Key key){
            Node n=head;
            while(n.next!=null){
                if(n.next.key.equals(key)){
                    n.next=n.next.next;
                    N--;
                    return;
                }
                n=n.next;
            }
        }
    //从符号表获取key对应的值
    public Value get(Key key){
        Node n=head;
        while(n.next!=null){
            n=n.next;
            if(n.key.equals(key)){
                return n.value;
            }
        }
        return null;
    }
    private class Node{
        //键
        public Key key;
        //值
        public Value value;
        //下一个结点
        public Node next;
        public Node(Key key, Value value, Node next){
            this.key=key;
            this.value=value;
            this.next=next;
        }
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) {
        OrderSymbolTable<Integer,String> ot=new OrderSymbolTable<>();
        ot.put(1, "龍龍");
        ot.put(3,"龍弟");
        ot.put(5,"龍第");
        ot.put(8,"龍哥");
    }
}
相关文章
|
存储 算法 API
数据结构与算法之符号表
数据结构与算法之符号表
115 0
数据结构与算法之符号表
|
算法 C# 网络协议
浅谈算法和数据结构: 六 符号表及其基本实现
原文:浅谈算法和数据结构: 六 符号表及其基本实现 前面几篇文章介绍了基本的排序算法,排序通常是查找的前奏操作。从本文开始介绍基本的查找算法。 在介绍查找算法,首先需要了解符号表这一抽象数据结构,本文首先介绍了什么是符号表,以及这一抽象数据结构的的API,然后介绍了两种简单的符号表的实现方式。
1059 0
|
18天前
|
存储 算法 搜索推荐
探索常见数据结构:数组、链表、栈、队列、树和图
探索常见数据结构:数组、链表、栈、队列、树和图
84 64
|
11天前
|
算法 程序员 索引
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
栈的基本概念、应用场景以及如何使用数组和单链表模拟栈,并展示了如何利用栈和中缀表达式实现一个综合计算器。
16 1
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
|
11天前
初步认识栈和队列
初步认识栈和队列
35 10
|
5天前
数据结构(栈与列队)
数据结构(栈与列队)
11 1
|
27天前
|
算法 安全 测试技术
golang 栈数据结构的实现和应用
本文详细介绍了“栈”这一数据结构的特点,并用Golang实现栈。栈是一种FILO(First In Last Out,即先进后出或后进先出)的数据结构。文章展示了如何用slice和链表来实现栈,并通过golang benchmark测试了二者的性能差异。此外,还提供了几个使用栈结构解决的实际算法问题示例,如有效的括号匹配等。
golang 栈数据结构的实现和应用
|
11天前
|
算法
数据结构与算法二:栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式
这篇文章讲解了栈的基本概念及其应用,并详细介绍了中缀表达式转换为后缀表达式的算法和实现步骤。
28 3
|
9天前
|
存储 JavaScript 前端开发
为什么基础数据类型存放在栈中,而引用数据类型存放在堆中?
为什么基础数据类型存放在栈中,而引用数据类型存放在堆中?
37 1
|
12天前
|
存储 安全 Java
【用Java学习数据结构系列】探索栈和队列的无尽秘密
【用Java学习数据结构系列】探索栈和队列的无尽秘密
25 2