物联网概念听起来很虚,但你必须得承认,很多东西一旦联网,就变得有趣多了,围绕它产生的数据可以做很多有价值的事情。
比如一家叫 InfoMotion 的公司生产的篮球 94Fifty,外表看起来和普通篮球一样,尺寸和质量也没有差别,但是它里面拥有 9 个传感器,包括加速度传感器、陀螺仪、低功耗蓝牙等。可以感知运动动作、控球时间、出手弧度,然后数据无线同步到手机程序里,即时了解你的运动数据。
有了它,你就可以用数据来分析你的动作,帮助你练习。目前来看,它的检测结果还是比较准确的,作者故意用夸张的动作来测试,都能得到实际的数据。
是的,这大概是第一款需要充电的篮球,利用感应器无线充电,需要数小时才能充满。初次使用需要打开 iPhone 的蓝牙,把球往地上蹦四下完成配对,然后就可以使用了。
现在大部分的运动轨迹监测都是由加速度传感器、陀螺仪来完成,但算法也起到关键作用,找到匹配不同动作的算法模式,至关重要。因为运球、传球、投篮、是否命中这些都具备明显的运动特征,理论上都可以通过传感器来检测得到的。
不过可惜的是,94Fifty 虽然安装了 9 个传感器,依旧在算法上做的还很初级,只能监测运球速度、出手弧度,而且判断出手之前还需要有一个胸前传球的动作,这让它的实用性降低了不少。
不过可以肯定的是,这类问题在未来几年很容易解决,只要动作算法做出来了就行。而且现在也有公司试图把动作捕捉技术放在可穿戴设备上,比如诺亦腾公司,利用他们的动作捕捉技术,放在运动手环中,和配有传感器的篮球搭配,可以检测到运动数据的方方面面。
另外,94Fifty 还有一个缺点就是价格太高,售价 295 美元,比一个普通篮球要贵很多。作为尝鲜的设备,价格高无可厚非,一旦需求强劲,大规模生产,成本降低应该不难。
94Fifty 只是篮球联网的第一步,随着技术的发展,计算能力的提升,成本的下降,可自动生成数据的篮球将会成为主流。想一想,当你打完篮球,拿出手机同步一下数据,看看今天的得分表现,是一件多么自然的事情。