redis 五种数据结构常用操作命令详解(String,list,set,zset,hash)

本文涉及的产品
云原生内存数据库 Tair,内存型 2GB
云数据库 Redis 版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: redis 五种数据结构常用操作命令详解(String,list,set,zset,hash)

redis 五种数据结构总结目录

一、String常见命令

1、内存存储模型

2、常用操作命令

3、常规命令具体实现

(1)设置/获取一个值

(2)设置多个值/获取多个值

(3)获取原始的key值,设置新值

(4)获取key对应的值的长度

(5)给key对应的值的追加值

(6)截取value的内容

(7)创建并且设置key存活的时间(用来做秒杀之类的)

(8)存在不做任何操作,不存在添加一个或多个值

(9)对字符串中是数值的减少(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

(10)对字符串中是数值(包含小数点)的增加(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

二、List类型

1.内存存储模型

2.常用操作指令

3、具体实现

(1)lpush将某个值加入到一个key列表头部

(2)lpushx同lpush,但是必须要保证这个key存在

(3)rpush|将某个值加入到一个key列表末尾

(4)rpushx同rpush,但是必须要保证这个key存在

(5)lpop返回和移除列表左边的第一个元素

(6)rpop返回和移除列表右边的第一个元素

(7)lrange获取某一个下标区间内的元素

(8)llen获取列表元素个数

(9)lset设置某一个指定索引的值(索引必须存在)

(10)lindex获取某一个指定索引位置的元素

(11)lrem删除重复元素

(12)ltrim 保留列表中特定区间内的元素

(13)linsert、在某一个元素之前,之后插入新元素

三、Set类型

1.内存存储模型

2.常用命令

(1)sadd:为集合添加元素(无序,自动去重)

(2)smebers:显示集合中所有元素 无序(member:成员)

(3)scard:返回集合中元素的个数

(4)spop:随机返回一个元素 并将元素在集合中删除

(5)smove:从一个set集合中向另一个set集合移动元素 必须是同一种类型

(6)srem:从集合中删除一个元素

(7)sismeber:判断一个集合中是否含有这个元素(sis=sister姐妹)

(8)srandmember:随机返回元素(srand:乐趣,根据自己的乐趣返回值)

(9)sdiff:去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素 (不会操作原始集合元素)

(10)sinter:求交集(intersection:交集)

(11)sunion:求和集(union:合集)

四、 ZSet类型 SortSet可排序SET

1.内存模型

2.常用命令

(1)zadd:添加一个有序集合元素

(2)zcard:返回集合的元素个数

(3)zrange 升序 zrevrange 降序:返回一个范围内的元素

(4)zrangebyscore:按照分数查找一个范围内的元素 (实现分页)

(5)zrank:返回排名

(6)zrevrank:倒序排名

(7)zscore:显示某一个元素的分数

(8)zrem:移除某一个元素

(9)zincrby:给某个特定元素加分/减分

五、hash类型 Map

Redis 是完全开源的,遵守 BSD 协议,是一个高性能的 key-value 数据库。


Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:


Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。


Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。


Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。


   String——字符串

   Hash——字典

   List——列表

   Set——集合

   ZSet——有序集合


一、String常见命令

string 是 redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。


string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。


string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB。


1、内存存储模型


2、常用操作命令


image.png

3、常规命令具体实现

(1)设置/获取一个值


image.png

image.pngimage.png



(2)设置多个值/获取多个值

image.pngimage.png



(3)获取原始的key值,设置新值


image.pngimage.png



(4)获取key对应的值的长度


image.png


(5)给key对应的值的追加值


image.png


(6)截取value的内容


image.png



(7)创建并且设置key存活的时间(用来做秒杀之类的)


image.pngimage.png




(8)存在不做任何操作,不存在添加一个或多个值


image.png



(9)对字符串中是数值的减少(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

decrease 减少


image.png


(10)对字符串中是数值(包含小数点)的增加(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

Increment:自增


image.png



二、List类型

// list类型 元素有序 且 可以重复


1.内存存储模型

image.png


2.常用操作指令


image.png

3、具体实现

(1)lpush将某个值加入到一个key列表头部

倒序排序,先进去的在后面
lpush users whj yfj zs li ww


image.png

(2)lpushx同lpush,但是必须要保证这个key存在

127.0.0.1:6379> lpushx names win7
127.0.0.1:6379> lrange names 0 -1
1) "win7"
2) "whj"
3) "yfj"
4) "zs"
5) "li"
6) "ww"

image.pngimage.png




(3)rpush|将某个值加入到一个key列表末尾

127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
杨福君
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
127.0.0.1:6379> rpush users 杨福君
10
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
杨福君
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君

image.png

(4)rpushx同rpush,但是必须要保证这个key存在

127.0.0.1:6379> rpushx names whj
0
127.0.0.1:6379> rpushx users whj
11
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
杨福君
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj

image.png


(5)lpop返回和移除列表左边的第一个元素

127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj
127.0.0.1:6379> lpop users
zx
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj

image.png


(6)rpop返回和移除列表右边的第一个元素

从右边弹出来四个
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj
127.0.0.1:6379> rpop users
whj
127.0.0.1:6379> rpop users
杨福君
127.0.0.1:6379> rpop users
王恒杰
127.0.0.1:6379> rpop users
whj
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
dzw
lfk
whx
zxj
yfj

image.png


(7)lrange获取某一个下标区间内的元素

 lpush users whj yfj dzw zx whx zxj

image.png


(8)llen获取列表元素个数

 llen users


image.png

(9)lset设置某一个指定索引的值(索引必须存在)

 lset users 3 lhh

image.png

(10)lindex获取某一个指定索引位置的元素

lindex users 3

image.png


(11)lrem删除重复元素

rpush users whj

image.png

 lrem users 2 whj


image.png

(12)ltrim 保留列表中特定区间内的元素

 ltrim users 0 3

image.png


(13)linsert、在某一个元素之前,之后插入新元素

linsert users before whx whj

在某个元素之前添一个数


image.png

在某个数之后添加一个数

linsert users  after zx lfk


image.png

三、Set类型

key String


vlaue Set集合类型 元素不能存在重复 元素无序 String


特点: Set类型 Set集合 元素无序 不可以重复


1.内存存储模型

image.png


2.常用命令


image.png

(1)sadd:为集合添加元素(无序,自动去重)

 sadd names 王恒杰 杨福君周宣君 邓正武 吴洪旭 张茜

image.png


(2)smebers:显示集合中所有元素 无序(member:成员)

 smembers names

image.png


(3)scard:返回集合中元素的个数

 scard names

image.png


(4)spop:随机返回一个元素 并将元素在集合中删除

 spop names


image.png

(5)smove:从一个set集合中向另一个set集合移动元素 必须是同一种类型

smove names goodfriend 邓正武

image.png

(6)srem:从集合中删除一个元素

 srem names 吴洪旭

image.png

(7)sismeber:判断一个集合中是否含有这个元素(sis=sister姐妹)

 sismember names 张茜


image.png

(8)srandmember:随机返回元素(srand:乐趣,根据自己的乐趣返回值)

 srandmember names 1

image.png


(9)sdiff:去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素 (不会操作原始集合元素)

sdiff names goodfriend


image.png

(10)sinter:求交集(intersection:交集)

sinter names goodfriend

image.png


(11)sunion:求和集(union:合集)

 sunion names goodfriend

image.png

四、 ZSet类型 SortSet可排序SET

ZSET


特点: 1.不可重复 2.可排序的set集合 根据元素分数进行排序


key String


value ZSET


值=分数+值


1.内存模型

image.png


2.常用命令


image.png

(1)zadd:添加一个有序集合元素

 zadd schoolreport 30 杨福君 50 邓正武 70 吴洪旭 100 王恒杰

(2)zcard:返回集合的元素个数

zcard schoolreport 

image.png


(3)zrange 升序 zrevrange 降序:返回一个范围内的元素

返回升序排名zrange

zadd schoolreport 30 杨福君 50 邓正武 70 吴洪旭 100 王恒杰
zrange schoolreport 0 -1


image.png

返回倒序排名(reverse:反转)zrevrange

(4)zrangebyscore:按照分数查找一个范围内的元素 (实现分页)

zrevrange schoolreport 0 -1



image.png


(5)zrank:返回排名

zrank  schoolreport 王恒杰


image.png

(6)zrevrank:倒序排名

 zrevrank schoolreport 王恒杰

image.png


(7)zscore:显示某一个元素的分数

 zscore  schoolreport 王恒杰

image.png


(8)zrem:移除某一个元素

zrem  schoolreport 吴洪旭


image.png

(9)zincrby:给某个特定元素加分/减分

给某个特定元素加分

 
         

image.png


给某个特定元素减分

 zincrby schoolreport -2 杨福君

image.png


(9)zset实现分页


zrangebyscore schoolreport 0 100 withscores limit 0 2

image.png


五、hash类型 Map<String,String>

key:String


value: Map<String,String>


特点: value 是一个map结构 存在key value key 无序的


(1)内存模型


image.png

(2)常用命令


image.png

(3)常规命令具体实现

1、hset|设置一个key/value对

2、hget|获得一个key对应的value

3、hgetall|获得所有的key/value对

image.png


4、hdel|删除某一个key/value对

5、hexists|判断一个key是否存在

image.png


6、hkeys|获得所有的key

7、hvals|获得所有的value

image.png


8、hmset|设置多个key/value

9、hmget|获得多个key的value


image.png

10、hsetnx|设置一个不存在的key的值

image.png


11、hincrby|为value进行加法运算


image.png

12、hincrbyfloat|为value加入浮点值

image.png

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