一、运行效果展示
网络摄像头项目(Windows系统运行效果)
网络摄像头项目(Android系统运行效果)
网络摄像头项目(Linux系统运行效果)
二、功能简介
2.1 功能介绍
这是基于C++(QT框架)设计的网络摄像头项目,本篇文章介绍的网络摄像头项目并不是采用RTMP或者RTSP推流编码的网络摄像头产品,而是采用HTTP协议推送图片流的方式,采用浏览器访问查看摄像头画面。
项目源码下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/21232910
这是软件运行截图:
这是浏览器访问截图:
项目运行的效果:
软件打开之后,先点击刷新信息,程序会扫描当前设备的摄像头和IP地址信息;并将访问的地址打印了出来,然后点击开启摄像头,界面就实时显示选择的摄像头画面。 在局域网内,其他设备打开浏览器,输入下面提示的地址访问,输入用户名和密码,即可查看到摄像头画面。程序里处理浏览器的请求是采用多线程方式,可以支持多个浏览器同时访问。
代码思路
代码采用的是C++(QT框架)编写,代码本身主要是分为两个部分:
1. 绑定指定端口号,创建TCP服务器,用来响应客户端的请求(浏览器)
2. 摄像头画面采集部分,摄像头数据采集采用单独的线程,采集之后将图像传递给界面刷新显示,并将图像填充到全局缓冲区,方便客户端处理线程将图像再传递给浏览器。
每当有新的浏览器访问进来,就会单独开辟一个线程,去处理这个浏览器接下来的通信交互,浏览器断开连接之后,线程自动销毁;图像缓冲区是一个公共的缓冲区,摄像头图像采集线程向该缓冲区填充数据,与浏览器通信的线程就从这个缓冲区读取数据,采用的是条件变量+互斥锁同步访问。
项目里用到的知识点主要是摄像头采集,线程处理、网络编程,HTTP协议等知识点。
如果是搞QT开发,都可以当做入门学习参考;如果想要用其他语言实现,思路搞清楚也很容易。 标准C语言。
在Linux下如果不需要界面,可以直接使用C语言完成项目效果,摄像头采集采用Linux下标准V4L2框架,线程就采用pthread_create创建,互斥锁、条件变量这些Linux都有,只要把程序思路搞清楚,实现起来还是很容易。
2.2 跨平台运行
代码是采用QT框架编写,所以支持跨平台编译运行;目前代码在Android、Linux、windows系统上都编译运行通过,达到相同效果;由于身边没有苹果设备,暂时未做测试。
不同系统间代码上还是有少许区别,代码里通过宏的方式区分了,不同的系统运行不同的部分代码。
如果要编译QT的代码在Android设备上运行,得先搭建对应的开发环境;如果不会环境搭建,可以参考下面链接。
(1). Linux(ubuntu)下搭建QT Android开发环境
https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/117256660
(2). windows(win10 64bit)下搭建QT Android开发环境
https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/117254453
(3). windows下Qt + VS2017 环境安装
https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/112402861
2.3 项目源码运行环境
QT版本: 5.12.6
编译器: MinGW 32
系统: Win10 Ubuntu18.04
2.4 代码运行介绍
程序运行时,需要用到一些资源文件,这些资源文件在程序的源码目录下,名称是: www。
如果是windows、Linux系统环境,需要把资源目录拷贝到程序运行的同级目录下。
如果是Android系统,这些资源文件需要在编译的时候打包进APK里,在工程目录下的Android目录里创建一个assets目录,将资源文件全部拷贝到assets目录下;程序编译的时候会自动将assets目录打包进apk,到时候Android程序运行时就可以直接去assets目录下获取资源文件。
当apk生成之后,可以解压出来看看,assets目录打包成功没有。
检查了下,打包成功的,这样Android程序运行时,访问的路径就没有问题。
2.5 Linux系统运行摄像头无法读取数据问题说明
由于我测试的环境是在虚拟机里运行ubuntu系统,要在ubuntu里访问摄像头,需要先把摄像头挂载到虚拟机,才能访问。如果打开虚拟机发现右下角托盘里摄像头图标都没有,说明托盘程序可能被360、电脑管家之类的安全软件禁止了,需要开启自动启动,重启VM虚拟机软件再测试。
直接挂载进来可能遇到摄像头打开了,但是图像无法获取的情况,这个问题可能是USB协议版本引起的。
可以在这里切换USB协议测试,我的笔记本电脑是USB3.0才可以正常使用。
三、代码分析
3.1 初始化代码(构造函数)
代码开发时,主要是针对在windows平台运行的,所有程序里很多都是偏向于windows环境的设计。
构造函数里去除了系统原窗口标题栏,自定义了自己的标题;QT隐藏标题栏之后,是不能拖动拉伸的,需要自己实现,我这里采用的是GitHUB上开源的一个示例代码实现的这部分功能,效果不错,达到了想要的效果。剩下代码里初始化了托盘系统,方便程序最小化时,隐藏在windows系统的托盘图标栏里,其他的代码就是做写基本的初始化,信号槽的连接,IP地址、摄像头信息刷新等。
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //自定义标题栏 FramelessHelper *pHelper = new FramelessHelper(this); setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); pHelper->activateOn(this); //激活当前窗体 //pHelper->setTitleHeight(m_pTitleBar->height()); //设置窗体的标题栏高度 pHelper->setWidgetMovable(true); //设置窗体可移动 pHelper->setWidgetResizable(true); //设置窗体可缩放 // pHelper->setRubberBandOnMove(true); //设置橡皮筋效果-可移动 // pHelper->setRubberBandOnResize(true); //设置橡皮筋效果-可缩放 /*基本设置*/ this->setWindowIcon(QIcon(":/log.ico")); //设置图标 this->setWindowTitle("网络摄像头"); //打开的窗口在屏幕中间 QDesktopWidget *widget= QApplication::desktop(); move((widget->width()-this->width())/2,(widget->height()-this->height())/2); //刷新摄像头与IP地址信息 on_pushButton_config_clicked(); //刷新在线人数 timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timer_update())); timer->start(1000); tray= new QSystemTrayIcon(this);//初始化托盘对象tray connect(tray,SIGNAL(activated(QSystemTrayIcon::ActivationReason)),this,SLOT(show_Widget(QSystemTrayIcon::ActivationReason))); tray->setIcon(QIcon(QPixmap(":/log.png")));//设定托盘图标,引号内是自定义的png图片路径 tray->setToolTip("网络摄像头"); //提示文字 restoreAction = new QAction("打开", this); connect(restoreAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(show())); quitAction = new QAction("退出", this); connect(quitAction, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); trayMenu = new QMenu(this); trayMenu->addAction(restoreAction); trayMenu->addSeparator(); trayMenu->addAction(quitAction); tray->setContextMenu(trayMenu); work_class=new VideoReadThread_0; work_thread=new QThread; //启动摄像头的信号 connect(this,SIGNAL(StartWorkThread()),work_class,SLOT(run())); //释放资源-释放摄像头 connect(this,SIGNAL(Stop_VideoAudioEncode_0()),work_class,SLOT(stop())); //连接摄像头采集信号,在主线程实时显示视频画面 connect(work_class,SIGNAL(VideoDataOutput(QImage)),this,SLOT(VideoDataDisplay_0(QImage))); //将类移动到子线程工作 work_class->moveToThread(work_thread); }
3.2 摄像头采集部分
摄像头采集采用的是QCamera + QVideoProbe实现。
初始化代码示例: 初始化代码里完成摄像头的一些参数,捕获模式,槽函数关联等设置。
初始化代码默认设置输出的图像格式是YUYV,在windows和Linux系统上是支持的,这个可能与摄像头有关,实际需要测试调整;Android系统上只支持NV21格式,如果是Android系统上运行,要记得修改格式。
void VideoReadThread_0::Camear_Init() { /*创建摄像头对象,根据选择的摄像头打开*/ camera = new QCamera(videoaudioencode_0.camera); m_pProbe = new QVideoProbe; if(m_pProbe != nullptr) { m_pProbe->setSource(camera); // Returns true, hopefully. connect(m_pProbe, SIGNAL(videoFrameProbed(QVideoFrame)),this, SLOT(slotOnProbeFrame(QVideoFrame)), Qt::QueuedConnection); } else { qDebug()<<"m_pProbe == nullptr"; } /*配置摄像头捕 QCamera *camera; QVideoProbe *m_pProbe;获模式为帧捕获模式*/ camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureVideo); //如果在Linux系统下运行就这样设置 //camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureVideo);//如果在android系统下运行就这样设置 /*设置摄像头的采集帧率和分辨率*/ QCameraViewfinderSettings settings; settings.setPixelFormat(QVideoFrame::Format_YUYV); //设置像素格式 Android上只支持NV21格式 settings.setResolution(QSize(VIDEO_WIDTH,VIDEO_HEIGHT)); //设置摄像头的分辨率 camera->setViewfinderSettings(settings); /*启动摄像头*/ camera->start(); }
捕获到摄像头的图像数据之后,QVideoProbe会发出videoFrameProbed信号,在关联的槽函数里完成数据处理。
处理代码如下:
void VideoReadThread_0::slotOnProbeFrame(const QVideoFrame &frame) { // qDebug()<<"开始采集."; QVideoFrame cloneFrame(frame); cloneFrame.map(QAbstractVideoBuffer::ReadOnly); // qDebug()<<"height:"<<cloneFrame.height(); // qDebug()<<"width:"<<cloneFrame.width(); // qDebug()<<"bytesPerLine:"<<cloneFrame.bytesPerLine(); // qDebug()<<"mappedBytes:"<<cloneFrame.mappedBytes(); // qDebug()<<"pixelFormat:"<<cloneFrame.pixelFormat(); unsigned char rgb_buffer[VIDEO_WIDTH*VIDEO_HEIGHT*3]; if(cloneFrame.pixelFormat()==QVideoFrame::Format_YUYV) { yuyv_to_rgb(cloneFrame.bits(),rgb_buffer,cloneFrame.width(),cloneFrame.height()); } else if(cloneFrame.pixelFormat()==QVideoFrame::Format_NV21) { NV21_TO_RGB24(cloneFrame.bits(),rgb_buffer,cloneFrame.width(),cloneFrame.height()); } else { qDebug()<<"当前格式编码为%1,暂时不支持转换.\n"; return; } cloneFrame.unmap(); //加载图片数据 QImage image(rgb_buffer, cloneFrame.width(), cloneFrame.height(), QImage::Format_RGB888); //绘制图片水印 QDateTime dateTime(QDateTime::currentDateTime()); //时间效果: 2020-03-05 16:25::04 周一 QString qStr=""; qStr+=dateTime.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss ddd"); QPainter pp(&image); QPen pen = QPen(Qt::white); pp.setPen(pen); pp.setFont(QFont("宋体",20)); pp.drawText(QPointF(0,40),qStr); mutex.lock(); QBuffer buff; image.save(&buff,"jpg",80); // 30表示压宿率,值从0 – 100, 值越小表示编码出来的图像文件就越小,当然也就越不清晰 lcd_image_data=buff.data(); cond_wait.wakeAll(); mutex.unlock(); emit VideoDataOutput(image); //发送信号 }
代码里区分了数据格式,如果是YUYV就调用对应的转换函数将数据转为RGB格式,如果是NV21也是一样,调用对应的转换函数将数据转为RGB格式后续再做其他处理。
图像格式转换的代码如下:
/* 函数功能: 将YUV数据转为RGB格式 函数参数: unsigned char *yuv_buffer: YUV源数据 unsigned char *rgb_buffer: 转换之后的RGB数据 int iWidth,int iHeight : 图像的宽度和高度 */ void yuyv_to_rgb(unsigned char *yuv_buffer,unsigned char *rgb_buffer,int iWidth,int iHeight) { int x; int z=0; unsigned char *ptr = rgb_buffer; unsigned char *yuyv= yuv_buffer; for (x = 0; x < iWidth*iHeight; x++) { int r, g, b; int y, u, v; if (!z) y = yuyv[0] << 8; else y = yuyv[2] << 8; u = yuyv[1] - 128; v = yuyv[3] - 128; r = (y + (359 * v)) >> 8; g = (y - (88 * u) - (183 * v)) >> 8; b = (y + (454 * u)) >> 8; *(ptr++) = (r > 255) ? 255 : ((r < 0) ? 0 : r); *(ptr++) = (g > 255) ? 255 : ((g < 0) ? 0 : g); *(ptr++) = (b > 255) ? 255 : ((b < 0) ? 0 : b); if(z++) { z = 0; yuyv += 4; } } } void NV21_TO_RGB24(unsigned char *yuyv, unsigned char *rgb, int width, int height) { const int nv_start = width * height ; int index = 0, rgb_index = 0; uint8_t y, u, v; int r, g, b, nv_index = 0,i, j; for(i = 0; i < height; i++){ for(j = 0; j < width; j ++){ //nv_index = (rgb_index / 2 - width / 2 * ((i + 1) / 2)) * 2; nv_index = i / 2 * width + j - j % 2; y = yuyv[rgb_index]; u = yuyv[nv_start + nv_index ]; v = yuyv[nv_start + nv_index + 1]; r = y + (140 * (v-128))/100; //r g = y - (34 * (u-128))/100 - (71 * (v-128))/100; //g b = y + (177 * (u-128))/100; //b if(r > 255) r = 255; if(g > 255) g = 255; if(b > 255) b = 255; if(r < 0) r = 0; if(g < 0) g = 0; if(b < 0) b = 0; index = rgb_index % width + (height - i - 1) * width; //rgb[index * 3+0] = b; //rgb[index * 3+1] = g; //rgb[index * 3+2] = r; //颠倒图像 //rgb[height * width * 3 - i * width * 3 - 3 * j - 1] = b; //rgb[height * width * 3 - i * width * 3 - 3 * j - 2] = g; //rgb[height * width * 3 - i * width * 3 - 3 * j - 3] = r; //正面图像 rgb[i * width * 3 + 3 * j + 0] = b; rgb[i * width * 3 + 3 * j + 1] = g; rgb[i * width * 3 + 3 * j + 2] = r; rgb_index++; } } }
图像格式转换完成之后,下面就加载到QImage里,绘制上时间水印,将数据填充到缓冲区,然后再唤醒等待的线程,最后在传递一份数据给UI界面完成渲染显示。
如果使用过程中,摄像头支持的是其他格式,那么这里需要自己增加对应的转换函数。
3.3 浏览器交互线程
这里是TCP客户端处理数据的线程,每当连接一个新的客户端,就会开辟一个新的线程独立运行。
线程里完成浏览器请求的处理,回应,交互。
完整的响应代码如下:
void TcpServerThread::run() { qDebug()<<"TcpServerThread_子线程run槽函数的ID:"<<QThread::currentThreadId(); QTcpSocket *tcpSocket; tcpSocket=new QTcpSocket; /*使用socketDescriptor套接字初始化QAbstractSocket*/ if(!tcpSocket->setSocketDescriptor(socketDescriptor)) { return; } //读取接收的数据 QString text; if(tcpSocket->waitForReadyRead()) { text=tcpSocket->readAll(); } //处理浏览器的请求 if(text.contains("GET / HTTP/1.1", Qt::CaseInsensitive)) { //如果是Android系统 #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/login.html"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/login.html"; #endif SendFileData(buff,text,"text/html",tcpSocket); } else if(text.contains("GET /image.jpg HTTP/1.1", Qt::CaseInsensitive)) { SendImageData(buff,tcpSocket); } else if(text.contains("GET /favicon.ico HTTP/1.1", Qt::CaseInsensitive)) { #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/logo.ico"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/logo.ico"; #endif SendFileData(buff,text,"image/x-icon",tcpSocket); } else if(text.contains("GET /three.min.js", Qt::CaseInsensitive)) { #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/three.min.js"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/three.min.js"; #endif SendFileData(buff,text,"application/x-javascript",tcpSocket); } else if(text.contains("GET /style.css", Qt::CaseInsensitive)) { #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/style.css"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/style.css"; #endif SendFileData(buff,text,"text/css",tcpSocket); } else if(text.contains("GET /Stats.min.js", Qt::CaseInsensitive)) { #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/Stats.min.js"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/Stats.min.js"; #endif SendFileData(buff,text,"application/x-javascript",tcpSocket); } else if(text.contains("GET /logo.png HTTP/1.1", Qt::CaseInsensitive)) { #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/logo.png"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/logo.png"; #endif SendFileData(buff,text,"image/png",tcpSocket); } else if(text.contains("userName=admin&passWord=12345678", Qt::CaseInsensitive)) { #ifdef Q_OS_ANDROID text="assets:/index.html"; #else text=QCoreApplication::applicationDirPath(); text+="/www/index.html"; #endif SendFileData(buff,text,"text/html",tcpSocket); } //卸载连接的套接字 fd_list.Del_fd(socketDescriptor); //关闭连接 tcpSocket->close(); delete tcpSocket; } /** * 向浏览器响应请求数据 */ int TcpServerThread::SendFileData(char *buff, QString file_path, const char *type, QTcpSocket *tcpSocket) { qint64 size=0; /*1. 读取文件*/ QFile file(file_path); if(file.open(QIODevice::ReadOnly)!=true) { qDebug()<<"文件不存在:"<<file_path<<endl; return -1; } size=file.size(); //得到文件大小 QByteArray byte=file.readAll(); //读取所有数据 file.close();//关闭文件 /*2. 构建响应格式字符串*/ sprintf(buff,"HTTP/1.1 200 OK\r\n" "Content-type:%s\r\n" "Content-Length:%lld\r\n" "\r\n",type,size); /*3. 向客户端发送响应请求*/ if(tcpSocket->write(buff,strlen(buff))<=0)return -2; tcpSocket->waitForBytesWritten(); //等待写 /*4. 向客户端发送响应实体数据*/ if(tcpSocket->write(byte)<=0)return -3; tcpSocket->waitForBytesWritten(); //等待写 return 0; } /* 向客户端循环发送图片数据流 */ int TcpServerThread::SendImageData(char *buff, QTcpSocket *tcpSocket) { /*1. 构建响应格式字符串*/ sprintf(buff,"HTTP/1.0 200 OK\r\n" "Server: wbyq\r\n" "Content-Type:multipart/x-mixed-replace;boundary=boundarydonotcross\r\n" "\r\n" "--boundarydonotcross\r\n"); /*2. 向客户端发送响应请求*/ if(tcpSocket->write(buff,strlen(buff))<=0)return -2; tcpSocket->waitForBytesWritten(); //等待写 /*3. 循环发送数据*/ while(thread_run_flag) { //从全局缓冲区取数据 mutex.lock(); cond_wait.wait(&mutex); QByteArray image_data; //保存一帧图像数据 image_data=lcd_image_data; mutex.unlock(); // QBuffer data_buff; // QPixmap pixmap; // QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen(); // pixmap=screen->grabWindow(0); //获取当前屏幕的图像 // //缩放图像 // pixmap = pixmap.scaled(lcd_image_w,lcd_image_h, Qt::KeepAspectRatio); // pixmap.save(&data_buff,"jpg",image_val); // QByteArray image_data1=data_buff.data(); /*4. 向浏览器发送响应头*/ sprintf(buff,"Content-type:image/jpeg\r\n" "Content-Length:%d\r\n" "\r\n",image_data.size()); if(tcpSocket->write(buff,strlen(buff))<=0)break; tcpSocket->waitForBytesWritten(); //等待写 /*5. 发送实体数据*/ if(tcpSocket->write(image_data)<=0)break; tcpSocket->waitForBytesWritten(); //等待写 /*6. 发送边界符*/ sprintf(buff,"\r\n--boundarydonotcross\r\n"); if(tcpSocket->write(buff,strlen(buff))<=0)break; tcpSocket->waitForBytesWritten(); //等待写 //等待一段时间 msleep(5); } return 0; }
当密码、账号验证通过之后,服务器就与浏览器建立长连接,循环发送图片流数据,浏览器完成连续刷新显示。 里面实现的思路,就是基本的TCP网络编程代码。
四、 HTTP协议简单介绍
这个网络摄像头项目主要是与浏览器交互的,要完成浏览器的交互,首先得知道HTTP协议的报文格式,如何响应,下面只是介绍当前项目里用到的部分知识,方便理解第三章的浏览器交互代码。
4.1 HTTP协议介绍
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。
HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
HTTP协议工作于客户端-服务端架构上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
4.2 请求方法与报文格式
客户端请求消息
客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
服务器响应消息
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
HTTP协议常用的2种请求方法: GET, POST 方法。
4.3 HTTP响应头信息
HTTP请求头提供了关于请求,响应或者其他的发送实体的信息。
4.4 HTTP状态码
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。
当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
HTTP状态码的英文为HTTP Status Code。
下面是常见的HTTP状态码:
200 - 请求成功
301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
404 - 请求的资源(网页等)不存在
500 - 内部服务器错误
4.5 HTTP content-type
Content-Type,内容类型,一般是指网页中存在的Content-Type,用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定浏览器将以什么形式、什么编码读取这个文件,这就是经常看到一些Asp网页点击的结果却是下载到的一个文件或一张图片的原因。
HTTP content-type 对照表: