Switch自2016年发布以来已经获得了接近7000万台的销量,虽然跟PS 4的销量还有一段差距,但NS平台的发布时间也较晚,因此这个成绩已经非常亮眼了。不过一直以来任天堂都与索尼的PlayStation和微软的Xbox不同,基本依靠的都是第一方游戏。
当然必须承认的是,任天堂几乎所有的第一方游戏都拥有着强大的粘性和用户基础,《马里奥赛车8》销量已经接近3000万套,而许多3A大作的全平台销量都达不到这个数字。与第一方游戏销量形成鲜明对比的是,NS平台的第三方游戏销量表现平平。虽然有媒体表示,NS上半年第三方游戏销量同比增长了50%,但与前者相比差距仍然很大。
随着游戏种类的不断扩展,任天堂也很难再做到“攻守兼备”,完全依靠第一方不是长久之计。近日,任天堂总裁古川幸太郎就表示,任天堂将迎接更多第三方游戏厂商的作品,为玩家带来“种类繁多”的游戏阵容。目前还不知道是否真能如愿,但至少老任把态度摆出来了,不过Switch捉襟见肘的性能也是一大阻碍。