保姆级别指导开发UI应用【实战指导建议收藏】

简介: 正式的Python专栏第7篇,同学站住,别错过这个从0开始的文章!

前面,学委写了两篇保姆级别UI教程,从入门【一个窗口放两个按钮,点击来提示不同消息】,到 细讲UI掌握网格布局,都挺受欢迎的。

这次是来考验大家学习成果了:实战!带你把下面的界面做出来!

几分钟时间,我们开发这个应用:

image.png

image.png

我们下面用网格式布局来实现这个界面!

第一步 必须观察分析

这个界面一共分为了5排, 如下5个圈圈圈住:

image.png

所以我们的网格要从0到4(第一排下标为0)

同时,我们看到这个界面分为了3列,左中右的结果。

最后,只是后三排,铺满了。


就这么简单,学委把这个布局讲完了,下面开始开发。


第二步 编写代码

代码不多,直接分享给大家。


保存下面代码为name_checker_ui.py 然后运行


# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2021/8/29 10:30 上午
# @Author : LeiXueWei
# @CSDN/Zhihu: 雷学委
# @XueWeiTag: CodingDemo
# @File : name_checker_ui.py
# @Project : hello
from tkinter import *
TITLE = '[雷学委]🉐活动出席人数检查小工具'
BG_COLOR = 'skyblue'
class LXW_NAME_LISTING_GUI():
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.log_line_no = 0
    def setup_root_win(self):
        # 窗口标题,大小,颜色设置。
        self.root.title(TITLE)
        self.root.geometry('605x600')
        self.root.configure(bg=BG_COLOR)
        # self.root.resizable(0, 0)  # 阻止Python GUI的大小调整
        # 组件标签
        self.data_label = Label(self.root, width=10, background="tomato", text="预期全部人员")
        self.banner_label = Label(self.root, width=2, height=25, background="black", text="")
        self.result_label = Label(self.root, width=10, background="tomato", text="实际出席人数")
        # 处理数据按钮
        self.process_btn = Button(self.root, text="开始校验", fg="red", bg="blue", width=10,
                                  command=self.compare_data)
        self.log_label = Label(self.root, width=10, background="tomato", text="缺席人员")
        # 文本展示框
        self.all_member_text = Text(self.root, width=40, height=25)
        self.attended_text = Text(self.root, width=40, height=25)
        self.log_text = Text(self.root, width=85, height=9)
        # 布局
        self.data_label.grid(row=0, column=0, sticky=W+E)
        self.banner_label.grid(row=0, column=1, rowspan=2, sticky=W)
        self.result_label.grid(row=0, column=2, sticky=W+E)
        self.all_member_text.grid(row=1, column=0, sticky=W)
        self.attended_text.grid(row=1, column=2, sticky=W)
        self.process_btn.grid(row=2, column=0, sticky=W)
        self.log_label.grid(row=3, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
        self.log_text.grid(row=4, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
    def compare_data(self):
        pass
def app_start():
    root = Tk()
    leixuewei_ui = LXW_NAME_LISTING_GUI(root)
    leixuewei_ui.setup_root_win()
    # 进入事件循环,保持窗口运行
    root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
    # 启动程序
    app_start()

其他Tk界面开发的代码之前说过了,这里重点讲下布局。

细讲一下布局代码

     #雷学委的代码解析start
    self.data_label.grid(row=0, column=0, sticky=W+E) #铺满第一格
    self.banner_label.grid(row=0, column=1, rowspan=2, sticky=W) #第二格中间的黑色banner条纵向合并前三排
    self.result_label.grid(row=0, column=2, sticky=W+E)  #铺满第三格
    #第二排:只展示两个文本框分别放在第一格和第三格
    self.all_member_text.grid(row=1, column=0, sticky=W)
    self.attended_text.grid(row=1, column=2, sticky=W)
    #第三排:处理按钮放在右边(W)
    self.process_btn.grid(row=2, column=0, sticky=W)
    #第四排:标签铺满,并合并整行展示
    self.log_label.grid(row=3, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
    #第五排:结果文本框铺满,并合并整行展示
    self.log_text.grid(row=4, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
    #雷学委的代码解析end

至此,讲解结束了。

其他新知识,就是Label和Text组件,这两个跟按钮实用挺类似的,读者可以自学一下。

这个应用很典型了,读者可以再进行表格拓展,构思更加丰富的界面,但是也不是越丰富越好的。

需要有一定的设计,后面再分享更多应用,没事多把上面网格布局多做几次。

目录
相关文章
|
3月前
|
Web App开发 前端开发 JavaScript
Playwright极速UI自动化实战指南
Playwright告别Selenium痛点,以智能等待、强大选择器、网络拦截与多设备模拟四大利器,提升自动化效率与稳定性。本文通过实战代码详解其加速秘籍,助你构建高效、可靠的UI测试方案。
|
7月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发一
本文介绍了方舟开发框架(ArkUI)及其两种开发范式:基于ArkTS的声明式开发范式和类Web开发范式。ArkUI是用于构建HarmonyOS应用界面的UI框架,提供极简UI语法和基础设施。声明式开发范式使用ArkTS语言,以组件、动画和状态管理为核心,适合复杂团队协作;类Web开发范式采用HML、CSS、JavaScript三段式开发,适用于简单界面应用,贴近Web开发者习惯。文中还概述了两者的架构和基础能力,帮助开发者选择合适的范式进行高效开发。
230 15
|
7月前
|
编解码 前端开发 Java
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
本文介绍了基于声明式UI范式的图形绘制与动画效果实现方法,涵盖绘制图形、添加动画效果及常见组件说明三部分内容。在绘制图形部分,详细讲解了如何通过Circle组件为食物成分表添加圆形标签,以及使用Path组件结合SVG命令绘制自定义图形(如应用Logo)。动画效果部分则展示了如何利用animateTo实现闪屏动画,包括渐出、放大效果,并设置页面跳转;同时介绍了页面间共享元素转场动画的实现方式。最后,文章列举了声明式开发范式中的各类组件及其功能,帮助开发者快速上手构建复杂交互页面。
264 11
|
2月前
|
人工智能 自然语言处理 JavaScript
Playwright MCP在UI回归测试中的实战:构建AI自主测试智能体
Playwright MCP结合AI智能体,革新UI回归测试:通过自然语言驱动浏览器操作,降低脚本编写门槛,提升测试效率与覆盖范围。借助快照解析、智能定位与Jira等工具集成,实现从需求描述到自动化执行的闭环,推动测试迈向智能化、民主化新阶段。
|
3月前
|
存储 消息中间件 人工智能
【04】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-寻找修改替换新UI首页图标-菜单图标-消息列表图标-优雅草伊凡
【04】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-寻找修改替换新UI首页图标-菜单图标-消息列表图标-优雅草伊凡
154 4
|
3月前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
333 1
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
鸿蒙应用开发从入门到实战(六):ArkTS声明式UI和组件化
鸿蒙开发语言ArkTS在继承了Typescrip语法的基础上,主要扩展了声明式UI开发相关的能力。
189 1
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 UED
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发四
本文介绍了Web组件开发与性能优化的相关内容。在Web组件开发部分,涵盖创建组件、设置样式与属性、添加事件和方法以及场景示例,如动态播放视频。性能提升方面,推荐使用数据懒加载、条件渲染替代显隐控制、Column/Row替代Flex、设置List组件宽高及调整cachedCount减少滑动白块等方法,以优化应用性能与用户体验。
262 56
|
6月前
|
编解码 UED 开发者
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局
本文主要介绍了自适应布局与响应式布局的相关内容。自适应布局部分涵盖线性布局、层叠布局、弹性布局和网格布局,详细说明了各布局的特性及使用方法,例如线性布局中的排列、拉伸与缩放,弹性布局的方向、换行与对齐方式等。响应式布局则重点讲解了栅格系统和媒体查询,阐述如何通过栅格组件和媒体查询条件实现不同设备上的适配效果。这些技术帮助开发者灵活应对多尺寸屏幕的设计需求,提升用户体验。
348 55
|
4月前
|
传感器 人工智能 JavaScript
Playwright实战:写UI自动化脚本,速度直接起飞
简介: 测试工程师老王因UI自动化问题深夜奋战,反映出传统测试工具的局限性。微软开源的Playwright凭借智能等待、跨域操作、移动端模拟与网络拦截等强大功能,正迅速取代Selenium,成为新一代自动化测试标准。其稳定高效的设计显著降低维护成本,助力企业构建高质量测试流程。

热门文章

最新文章