Eyefluence是一项新型眼控技术,将眼球扫描仪和眼球追踪硬件相结合,来实现“眼球控制”,旨在为虚拟现实甚至增强现实的头显设备提供一个简便的控制方案。
在2016年里,仅仅是前两个月的时间,就有不少虚拟现实设备发布,但这些设备的出现并不能代表虚拟现实技术的逐步成熟——因为这些设备都还只停留在头戴显示设备的阶段。而配合这些头戴现实设备一同推出的输入设备,往往是一些手柄或是操控杆。这些输入设备则会大大地降低虚拟现实体验感——因为你只有视觉实现了虚拟现实,你的操控仍旧处于非常机械地状态。
近日,Cent报道了一项名为“Eyefluence”的新型眼控技术,这一技术就旨在为虚拟现实甚至增强现实的头显设备提供一个简便的控制方案。
Eyefluence究竟是一项怎样的技术?早前,其创始人Jim Margraff在接受采访时就表示Eyefluence可以让眼睛代替手指:“你的手指能够在手机和平板上完成的操作,Eyefluence让你的眼睛一样可以做到。”
Margraff表示,Eyefluence其实就是将眼球扫描仪和眼球追踪硬件相结合,来实现“眼球控制”的。
Jim Margraff
在使用Eyefluence之前,用户需要先熟悉一下Eyefluence的操作:
在佩戴好使用Eyefluence技术改装的头戴现实设备之后,用户先要环顾四周来熟悉整个用户界面。同样的,在这一过程中,设备就能够对用户眼球的活动范围有一个大致的了解。
在环视结束后,用户就需要对用户界面中的某些部分进行凝视,来实现对于Eyefluence系统的操作。举个例子:当用户凝视菜单栏中的某个图标时,相应的二级界面就会打开;如果用户使用Eyefluence技术查看图片,只需要凝视图片中某一部分,Eyefluence就会将这一部分自动放大;如果用户盯着滚动条的上方或者下方,就可以轻松完成页面的滚动操作。
值得一提的是,整个过程只需要不打两分钟的时间,用户可以轻易地上手。
Eyefluence眼球操控页面
不同于其他眼控技术,Eyefluence的操作速度更快。在使用Eyefluence进行“打地鼠”游戏的测试过程中发现:Eyefluence的反应速度比传统操控方式还要快了25%左右。除了快,Eyefluence还能够对眼球的动作进行深层次的挖掘。
Margraff说,Eyefluence技术可以通过用户瞳孔的缩放程度来确定用户的视线。这一技术有望帮助测量用户的观看体验,为相应行业提供更有参考价值的信息。比如在时装走秀中,通过确定用户视线,可以知道哪些时装更能够吸引用户的眼球,生产商在生产相应服装时就可以确定哪些服装可以多生产,哪些服装需要少生产。
Eyefluence工作原理
研发Eyefluence技术的公司表示希望Eyefluence可以成为虚拟现实甚至增强现实的UI工具。虽说Eyefluence在眼控方面有不错的表现,但是眼控技术用一个很严重的硬伤:很容易产生视觉疲劳。
而视觉疲劳继而会引发头晕、恶心等症状加之虚拟现实本就容易造成晕动症,所以如果真的想要成为虚拟现实或是增强现实的UI工具,Eyefluence还需要尽可能的降低自身给用户带来的视觉疲劳感。
当然,相较于当前比较普及的手柄、操纵杆等设备,Eyefluence在操作体验上还是更为方便的。
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原文发布时间为:2016-02-18
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