九大查找算法,值得收藏(三)

简介: 九大查找算法,值得收藏

7 2-3树


2-3树运行每个节点保存1个或者两个的值。对于普通的2节点(2-node),他保存1个key和左右两个自己点。对应3节点(3-node),保存两个Key,2-3查找树的定义如下:


要么为空,要么:


对于2节点,该节点保存一个key及对应value,以及两个指向左右节点的节点,左节点也是一个2-3节点,所有的值都比key要小,右节点也是一个2-3节点,所有的值比key要大。


对于3节点,该节点保存两个key及对应value,以及三个指向左中右的节点。左节点也是一个2-3节点,所有的值均比两个key中的最小的key还要小;中间节点也是一个2-3节点,中间节点的key值在两个跟节点key值之间;右节点也是一个2-3节点,节点的所有key值比两个key中的最大的key还要大。


image.png


算法思路:


要判断一个键是否在树中,我们先将它和根结点中的键比较。如果它和其中的任何一个相等,查找命中。否则我们就根据比较的结果找到指向相应区间的链接,并在其指向的子树中递归地继续查找。如果这是个空链接,查找未命中。


image.png


2-3 树中查找键为H的节点


image.png


2-3 树中查找键为B的节点


代码:

two_three *search23(two_three *t, element x)
{
    while(t) 
    {
        if (x < t->data_l) 
        {
            t = t->left_child;
        }
        else if (x > t->data_l && x < t->data_r) 
        {
            t = t->middle_child;
        } 
        else if (x > t->data_r) 
        {
            t = t->right_child;
        } 
        else 
        {
            return t;
        }
    }
    return NULL;
}

8 红黑树


2-3查找树能保证在插入元素之后能保持树的平衡状态,最坏情况下即所有的子节点都是2-node,树的高度为lgn,从而保证了最坏情况下的时间复杂度。但是2-3树实现起来比较复杂,于是就有了一种简单实现2-3树的数据结构,即红黑树(Red-Black Tree)。


理解红黑树一句话就够了:红黑树就是用红链接表示3-结点的2-3树。


现在我们对2-3树进行改造,改造成一个二叉树。怎么改造呢?对于2节点,保持不变;对于3节点,我们首先将3节点中左侧的元素标记为红色,然后我们将其改造成图3的形式;


再将3节点的位于中间的子节点的父节点设置为父节点中那个红色的节点,如图4的所示;最后我们将图4的形式改为二叉树的样子,如图5所示。图5是不是很熟悉,没错,这就是我们常常提到的大名鼎鼎的红黑树了。如下图所示。


image.png


2-3树转红黑树


为什么使用红黑树:


红黑树是一种平衡树,他复杂的定义和规则都是为了保证树的平衡性。如果树不保证他的平衡性就是下图:很显然这就变成一个链表了。


保证平衡性的最大的目的就是降低树的高度,因为树的查找性能取决于树的高度。所以树的高度越低搜索的效率越高!


这也是为什么存在二叉树、搜索二叉树等,各类树的目的。


红黑树性质:


每个节点要么是黑色,要么是红色。


根节点是黑色。


每个叶子节点(NIL)是黑色。


每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。


任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。


算法思路:


红黑树的思想就是对2-3查找树进行编码,尤其是对2-3查找树中的3-nodes节点添加额外的信息。红黑树中将节点之间的链接分为两种不同类型,红色链接,他用来链接两个2-nodes节点来表示一个3-nodes节点。黑色链接用来链接普通的2-3节点。特别的,使用红色链接的两个2-nodes来表示一个3-nodes节点,并且向左倾斜,即一个2-node是另一个2-node的左子节点。这种做法的好处是查找的时候不用做任何修改,和普通的二叉查找树相同。


代码:

#define BLACK 1
#define RED 0
#include <iostream>
using namespace std;
class bst 
{
private:
  struct Node 
  {
    int value;
    bool color;
    Node *leftTree, *rightTree, *parent;
    Node() : value(0), color(RED), leftTree(NULL), rightTree(NULL), parent(NULL) { }
    Node* grandparent() 
    {
      if (parent == NULL) 
      {
        return NULL;
      }
      return parent->parent;
    }
    Node* uncle() 
    {
      if (grandparent() == NULL) 
      {
        return NULL;
      }
      if (parent == grandparent()->rightTree)
        return grandparent()->leftTree;
      else
        return grandparent()->rightTree;
    }
    Node* sibling() 
    {
      if (parent->leftTree == this)
        return parent->rightTree;
      else
        return parent->leftTree;
    }
  };
  void rotate_right(Node *p) 
  {
    Node *gp = p->grandparent();
    Node *fa = p->parent;
    Node *y = p->rightTree;
    fa->leftTree = y;
    if (y != NIL)
      y->parent = fa;
    p->rightTree = fa;
    fa->parent = p;
    if (root == fa)
      root = p;
    p->parent = gp;
    if (gp != NULL) 
    {
      if (gp->leftTree == fa)
        gp->leftTree = p;
      else
        gp->rightTree = p;
    }
  }
  void rotate_left(Node *p) 
  {
    if (p->parent == NULL) 
    {
      root = p;
      return;
    }
    Node *gp = p->grandparent();
    Node *fa = p->parent;
    Node *y = p->leftTree;
    fa->rightTree = y;
    if (y != NIL)
      y->parent = fa;
    p->leftTree = fa;
    fa->parent = p;
    if (root == fa)
      root = p;
    p->parent = gp;
    if (gp != NULL) 
    {
      if (gp->leftTree == fa)
        gp->leftTree = p;
      else
        gp->rightTree = p;
    }
  }
  void inorder(Node *p) 
  {
    if (p == NIL)
      return;
    if (p->leftTree)
      inorder(p->leftTree);
    cout << p->value << " ";
    if (p->rightTree)
      inorder(p->rightTree);
  }
  string outputColor(bool color) 
  {
    return color ? "BLACK" : "RED";
  }
  Node* getSmallestChild(Node *p) 
  {
    if (p->leftTree == NIL)
      return p;
    return getSmallestChild(p->leftTree);
  }
  bool delete_child(Node *p, int data) 
  {
    if (p->value > data) 
    {
      if (p->leftTree == NIL) 
      {
        return false;
      }
      return delete_child(p->leftTree, data);
    }
    else if (p->value < data) 
    {
      if (p->rightTree == NIL) 
      {
        return false;
      }
      return delete_child(p->rightTree, data);
    }
    else if (p->value == data) 
    {
      if (p->rightTree == NIL) 
      {
        delete_one_child(p);
        return true;
      }
      Node *smallest = getSmallestChild(p->rightTree);
      swap(p->value, smallest->value);
      delete_one_child(smallest);
      return true;
    }
    else 
    {
      return false;
    }
  }
  void delete_one_child(Node *p) 
  {
    Node *child = p->leftTree == NIL ? p->rightTree : p->leftTree;
    if (p->parent == NULL && p->leftTree == NIL && p->rightTree == NIL) 
    {
      p = NULL;
      root = p;
      return;
    }
    if (p->parent == NULL) 
    {
      delete  p;
      child->parent = NULL;
      root = child;
      root->color = BLACK;
      return;
    }
    if (p->parent->leftTree == p) 
    {
      p->parent->leftTree = child;
    }
    else 
    {
      p->parent->rightTree = child;
    }
    child->parent = p->parent;
    if (p->color == BLACK) 
    {
      if (child->color == RED) 
      {
        child->color = BLACK;
      }
      else
        delete_case(child);
    }
    delete p;
  }
  void delete_case(Node *p) 
  {
    if (p->parent == NULL) 
    {
      p->color = BLACK;
      return;
    }
    if (p->sibling()->color == RED) 
    {
      p->parent->color = RED;
      p->sibling()->color = BLACK;
      if (p == p->parent->leftTree)
        rotate_left(p->sibling());
      else
        rotate_right(p->sibling());
    }
    if (p->parent->color == BLACK && p->sibling()->color == BLACK
      && p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) 
    {
      p->sibling()->color = RED;
      delete_case(p->parent);
    }
    else if (p->parent->color == RED && p->sibling()->color == BLACK
      && p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) 
    {
      p->sibling()->color = RED;
      p->parent->color = BLACK;
    }
    else 
    {
      if (p->sibling()->color == BLACK) 
      {
        if (p == p->parent->leftTree && p->sibling()->leftTree->color == RED
          && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) 
        {
          p->sibling()->color = RED;
          p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
          rotate_right(p->sibling()->leftTree);
        }
        else if (p == p->parent->rightTree && p->sibling()->leftTree->color == BLACK
          && p->sibling()->rightTree->color == RED) 
        {
          p->sibling()->color = RED;
          p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
          rotate_left(p->sibling()->rightTree);
        }
      }
      p->sibling()->color = p->parent->color;
      p->parent->color = BLACK;
      if (p == p->parent->leftTree) 
      {
        p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
        rotate_left(p->sibling());
      }
      else 
      {
        p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
        rotate_right(p->sibling());
      }
    }
  }
  void insert(Node *p, int data) 
  {
    if (p->value >= data) 
    {
      if (p->leftTree != NIL)
        insert(p->leftTree, data);
      else 
      {
        Node *tmp = new Node();
        tmp->value = data;
        tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
        tmp->parent = p;
        p->leftTree = tmp;
        insert_case(tmp);
      }
    }
    else 
    {
      if (p->rightTree != NIL)
        insert(p->rightTree, data);
      else 
      {
        Node *tmp = new Node();
        tmp->value = data;
        tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
        tmp->parent = p;
        p->rightTree = tmp;
        insert_case(tmp);
      }
    }
  }
  void insert_case(Node *p) 
  {
    if (p->parent == NULL) 
    {
      root = p;
      p->color = BLACK;
      return;
    }
    if (p->parent->color == RED) 
    {
      if (p->uncle()->color == RED) 
      {
        p->parent->color = p->uncle()->color = BLACK;
        p->grandparent()->color = RED;
        insert_case(p->grandparent());
      }
      else 
      {
        if (p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent) 
        {
          rotate_left(p);
          rotate_right(p);
          p->color = BLACK;
          p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;
        }
        else if (p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent) 
        {
          rotate_right(p);
          rotate_left(p);
          p->color = BLACK;
          p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;
        }
        else if (p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent) 
        {
          p->parent->color = BLACK;
          p->grandparent()->color = RED;
          rotate_right(p->parent);
        }
        else if (p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent) 
        {
          p->parent->color = BLACK;
          p->grandparent()->color = RED;
          rotate_left(p->parent);
        }
      }
    }
  }
  void DeleteTree(Node *p) 
  {
    if (!p || p == NIL) 
    {
      return;
    }
    DeleteTree(p->leftTree);
    DeleteTree(p->rightTree);
    delete p;
  }
public:
  bst() 
  {
    NIL = new Node();
    NIL->color = BLACK;
    root = NULL;
  }
  ~bst() 
  {
    if (root)
      DeleteTree(root);
    delete NIL;
  }
  void inorder() 
  {
    if (root == NULL)
      return;
    inorder(root);
    cout << endl;
  }
  void insert(int x) 
  {
    if (root == NULL) 
    {
      root = new Node();
      root->color = BLACK;
      root->leftTree = root->rightTree = NIL;
      root->value = x;
    }
    else 
    {
      insert(root, x);
    }
  }
  bool delete_value(int data) 
  {
    return delete_child(root, data);
  }
private:
  Node *root, *NIL;
};
int main()
{
  cout << "---【红黑树】---" << endl;
  // 创建红黑树
  bst tree;
  // 插入元素
  tree.insert(2);
  tree.insert(9);
  tree.insert(-10);
  tree.insert(0);
  tree.insert(33);
  tree.insert(-19);
  // 顺序打印红黑树
  cout << "插入元素后的红黑树:" << endl;
  tree.inorder();
  // 删除元素
  tree.delete_value(2);
  // 顺序打印红黑树
  cout << "删除元素 2 后的红黑树:" << endl;
  tree.inorder();
  // 析构
  tree.~bst();
  getchar();
  return 0;
}


相关文章
|
算法
五大常用算法-分治算法
五大常用算法-分治算法
52 0
|
存储 算法 搜索推荐
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(上)(二)
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(上)
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(上)(二)
|
算法 搜索推荐 C++
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(下)
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(下)
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(下)
|
算法 搜索推荐 测试技术
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(上)(一)
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(上)
<<算法很美>>——(三)十大排序算法(上)(一)
|
算法 C++
<<算法很美>>——(五)——回溯算法核心框架(上)
<<算法很美>>——(五)——回溯算法核心框架(上)
<<算法很美>>——(五)——回溯算法核心框架(上)
【夯实算法基础】 并查集
【夯实算法基础】 并查集
【夯实算法基础】 并查集
|
算法 搜索推荐
【算法】七大排序算法
【算法】七大排序算法
【算法】七大排序算法
|
存储 算法 数据库
九大查找算法,值得收藏(四)
九大查找算法,值得收藏
139 0
九大查找算法,值得收藏(四)
|
存储 算法
九大查找算法,值得收藏(一)
九大查找算法,值得收藏
237 0
|
存储 算法 索引
九大查找算法,值得收藏(二)
九大查找算法,值得收藏
154 0