面试中常见的C语言与C++区别的问题(一)

简介: 面试中常见的C语言与C++区别的问题


C语言是一种结构化语言,其偏重于数据结构和算法,属于过程性语言


C++是面向对象的编程语言,其偏重于构造对象模型,并让这个模型能够契合与之对应的问题。其本质区别是解决问题的思想方法不同


虽然在语法上C++完全兼容C语言,但是两者还是有很多不同之处。下面将详细讲解C和C++不同之处的常见考题


关键字static在C和C++区别


C和C++中都有关键字static关键字,那么static关键字在C和C++中的使用有什么区别?请简述之。


分析问题:在C中,用static修饰的变量或函数,主要用来说明这个变量或函数只能在本文件代码块中访问,而文件外部的代码无权访问。并且static修饰的变量存放在段存储区。主要有以下两种用途。


1. 定义局部静态变量


局部静态变量存储在静态存储区,在程序运行期间都不会释放,只在声明时进行初始化,而且只能初始化一次,如果没有初始化,其自动初始化为0或空字符。具有局部变量的“记忆性”和生存周期“全局性”特点。


局部变量的“记忆性”是指在两次函数调用时,第二次调用开始时,变量能够保持上一次调用结束数的值。如下例:


#include <stdio.h>
//20210520 公众号:C语言与CPP编程
void staticShow()
{
  static int a=10;
  printf("a=%d\n",a);
  a += 10;
}
int  main()
{
  for(int i=0;i<4;i++)
  {
   staticShow();
  }
  return 0;
}



运行结果

image.png


利用生存周期的“全局性”,可以改善函数返回指针的问题,局部变量的问题在于当函数退出时其生存周期结束。而利用static修饰的局部变量却可以延长其生存期。如下所示:


#include <stdio.h>
#include <string.h>
//202105205  公众号:C语言与CPP编程
char *p = NULL;
char *helloToStr(char *b)
{
  static char a[50];
  a[0]='H';
  a[1]='E';
  a[2]='L';
  a[3]='L';
  a[4]='O';
  strcpy(a+5,b);
  p=a;
  return a;
};
int main(void)
{
  printf("%s\n",helloToStr("yang"));
  strcpy(p+5,"song");
  printf("%s\n",p);
  strcpy(p+5,"zhang");
  printf("%s\n",p);
  strcpy(p+5,"wang");
  printf("%s\n",p);
  return 0;
}


运行结果

image.png

2.限定访问区域


被static修饰的变量、函数只能被同一文件内的代码段访问。在此static不再表示存储方式,而是限定作用范围。如下所示:


//Test1.cpp
static int a;
int b;
extern void fun1()
{
  ......
}
static void fun1()
{
  ......
}
//Test2.cpp
extern int a;        //错误,a是static类型,无法在Test2.cpp文件中使用
extern int b;       //使用Test1.cpp中定义的全局变量
extern void fun1();    //使用Test1.cpp中定义的函数
extern void fun2();    //错误,无法使用Test1.cpp文件中static函数

在C++中除了上述的两种常用方法外还有另外一种使用方法:定义静态成员变量和静态成员函数。静态成员变量或静态成员函数表示其不属于任何一个类实例,是类的所有类实例所共有的。如下所示:


#include <iostream.h>
#include <string.h>
class A
{
public:
  static int a;
  static int geta();
  int b;
  int getb();
};
int A::a=100;
int A::geta()
{
  return a;
}
int A::getb()
{
  return b;
}
int  main(void)
{
  A m,n;
  m.b=90;
  cout<<m.geta()<<endl;
  cout<<m.getb()<<endl;
  cout<<m.a<<endl;
  n.a=33;
  n.b=44;
  cout<<m.geta()<<endl;
  cout<<m.getb()<<endl;
  cout<<m.a<<endl;
  return 0;
}


运行结果

image.png


答案


在C中static用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数。而C++中除了上述功能外,还用来定义类的成员变量和函数,即静态成员和静态成员函数。


注意:编程时static的记忆性和全局性的特点可以使在不同时期调用的函数进行通信,传递信息,而C++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信,传递信息。


相关文章
|
1月前
|
程序员 C语言 开发者
pymalloc 和系统的 malloc 有什么区别
pymalloc 和系统的 malloc 有什么区别
|
23天前
|
Java 程序员
Java社招面试题:& 和 && 的区别,HR的套路险些让我翻车!
小米,29岁程序员,分享了一次面试经历,详细解析了Java中&和&&的区别及应用场景,展示了扎实的基础知识和良好的应变能力,最终成功获得Offer。
56 14
|
21天前
|
Java 关系型数据库 数据库
京东面试:聊聊Spring事务?Spring事务的10种失效场景?加入型传播和嵌套型传播有什么区别?
45岁老架构师尼恩分享了Spring事务的核心知识点,包括事务的两种管理方式(编程式和声明式)、@Transactional注解的五大属性(transactionManager、propagation、isolation、timeout、readOnly、rollbackFor)、事务的七种传播行为、事务隔离级别及其与数据库隔离级别的关系,以及Spring事务的10种失效场景。尼恩还强调了面试中如何给出高质量答案,推荐阅读《尼恩Java面试宝典PDF》以提升面试表现。更多技术资料可在公众号【技术自由圈】获取。
|
1月前
|
程序员 C语言 开发者
pymalloc 和系统的 malloc 有什么区别?
pymalloc 和系统的 malloc 有什么区别?
|
21天前
|
算法 编译器 C语言
【C语言】C++ 和 C 的优缺点是什么?
C 和 C++ 是两种强大的编程语言,各有其优缺点。C 语言以其高效性、底层控制和简洁性广泛应用于系统编程和嵌入式系统。C++ 在 C 语言的基础上引入了面向对象编程、模板编程和丰富的标准库,使其适合开发大型、复杂的软件系统。 在选择使用 C 还是 C++ 时,开发者需要根据项目的需求、语言的特性以及团队的技术栈来做出决策。无论是 C 语言还是 C++,了解其优缺点和适用场景能够帮助开发者在实际开发中做出更明智的选择,从而更好地应对挑战,实现项目目标。
44 0
|
1月前
|
存储 缓存 网络协议
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点,GET、POST的区别,Cookie与Session
计算机网络常见面试题(二):浏览器中输入URL返回页面过程、HTTP协议特点、状态码、报文格式,GET、POST的区别,DNS的解析过程、数字证书、Cookie与Session,对称加密和非对称加密
|
2月前
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
2月前
|
存储 C语言
C语言:普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量的区别
C语言中,普通局部变量在函数内部定义,作用域仅限于该函数;普通全局变量在所有函数外部定义,作用域为整个文件;静态局部变量在函数内部定义但生命周期为整个程序运行期;静态全局变量在所有函数外部定义,但仅在定义它的文件内可见。
111 10
|
2月前
|
存储 C语言
C语言:结构体与共用体的区别
C语言中,结构体(struct)和共用体(union)都用于组合不同类型的数据,但使用方式不同。结构体为每个成员分配独立的内存空间,而共用体的所有成员共享同一段内存,节省空间但需谨慎使用。
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
C语言函数的定义与函数的声明的区别
C语言中,函数的定义包含函数的实现,即具体执行的代码块;而函数的声明仅描述函数的名称、返回类型和参数列表,用于告知编译器函数的存在,但不包含实现细节。声明通常放在头文件中,定义则在源文件中。