3D实时云渲染技术在虚拟仿真行业应用有哪些优势

简介: 3D实时云渲染技术**(也称为像素流技术)可以解决了以上诸多问题,和传统的方式相比,使用该技术无需学员安装任何程序和客户端,直接通过网页打开就可以操作,效果和本地安装几乎一样样,点量3D实时云渲染(云流化)技术可实现将延迟控制在几十毫秒内。而且对于虚拟仿真程序的制作方而言,**内容是部署在云端服务器,用户对于数据的访问都是一帧一帧的画面传输,无法通过技术手段获取原始的整体数据,可以减少数据泄露的风险**。而且**内容是统一部署在云端服务器上,不用考虑兼容性的问题**.画面加载可以做到即点即开,因为无需WebGL这种全部加载,而是使用类似视频播放的技术,实现了页面的秒开。

虚拟仿真教学在教育行业已经有一定的规模,目前的虚拟仿真程序部署方案多采用单机版或者结合webgl技术,可以实现电脑安装运行,或者通过WebGL实现网页打开。虽然这些部署方案实现了虚拟仿真教学,但确实也存在一些问题,有没有什么新的技术能有更好的效果呢?3D实时云渲染技术在虚拟仿真教学方面又有哪些优势?点量软件来为您详细对比下。

以单机版为例,有些场景下是直接购买一台高性能的设备配置一个大屏幕,在做培训讲课或者展示的时候,以一对多:一方讲解一方听和记录为主,和传统的方式相比相比课件从二维领域扩展到了三维,无疑这是一种进步,因为三维比二维要更加地直观。有些学校如果预算充足,也会选择建设专门的电教实验室,购买多台高性能的设备,让参与的每个学生或者受训者可以自行操作课件,可以对自己不懂或者感兴趣的部分多次进行更详细​地​了解,这种方案给了操作者一定的权限,通过交互可以产生更好地培训、教学和展示效果。但不方便的是,学生如果课上没有掌握,想课下进行一些延展训练,脱离开实训室,就做不到了。没办法很好地在宿舍,再次打开课件进行观摩、学习。另外,课件对机器的配置要求、兼容性也比较高,如果不同批次采购的课件,有可能对机器的要求不同,也一定程度造成了重复建设和资源浪费。

Webgl技术方案和单机版相比,实现了用户可以通过网页打开,虽然对于电脑性能的要求有所降低,但登录时还是需要下载一些内容到本地浏览器,加载时间比较长,甚至对部分内容有限制,不能加载更高质量的内容;并且渲染工作是借助本地的显卡完成的,对机器的要求比较高;再就是内容也不容易进行版权保护,容易被传播。其实还是依赖于本地渲染,对机器要求高、使用和升级也不可避免兼容性的问题。
youshi.png

3D实时云渲染技术(也称为像素流技术)可以解决了以上诸多问题,和传统的方式相比,使用该技术无需学员安装任何程序和客户端,直接通过网页打开就可以操作,效果和本地安装几乎一样样,点量3D实时云渲染(云流化)技术可实现将延迟控制在几十毫秒内。而且对于虚拟仿真程序的制作方而言,内容是部署在云端服务器,用户对于数据的访问都是一帧一帧的画面传输,无法通过技术手段获取原始的整体数据,可以减少数据泄露的风险。而且内容是统一部署在云端服务器上,不用考虑兼容性的问题,一个Windows程序可以在多种终端直接通过链接打开操作和执行。画面加载可以做到即点即开,因为无需WebGL这种全部加载,而是使用类似视频播放的技术,实现了页面的秒开。再就是对终端要求极低,只要终端设备能流畅播放视频,即可流畅使用。对于内容的升级也更加地方便,直接云端服务器操作。

综合以上信息来说,**虚拟仿真程序采用3D实时云渲染技术方案和其他方式相比有以下优势:

1、摆脱对于电脑硬件参数的高性能要求;

2、摆脱空间的限制;

3、解决了兼容性的问题,扩展了终端类型,包括手机、平板、电视等;

4、减少泄露风险,内容安全性更有保证;

5、程序升级更简单 **

3D实时云渲染技术目前还未大规模应用,很多企业对该技术并不熟悉,在交流的过程中遇到疑问比较多的问题,比如“如果把仿真教学程序放在云端服务器上,那是否对于服务器的性能要求就更高了呢?因为所有的渲染和指令工作都是在云端完成,很多程序是需要高性能的显卡的”。对于这个问题,点量3D实时云渲染(也称为云流化、云渲染)的答案是,程序对服务器的要求就是:只要服务器能流畅运行您的内容即可,像素流技术本身对服务器的负载要求不高,更多的是原有内容对服务器的要求。简单来说点量云流化技术对于硬件没有特殊的要求,解决的是数据传输的问题,将本来必须在本地安装的程序放在了云端,是一种内容上云服务,符合行业和国家对于内容上云的号召。那除了虚拟仿真教学行业,3D实时云渲染(像素流或者云流化)技术还可以应用于哪些行业呢?其实这个并没有一定的范围界限,只要想把程序放在云端,都可以采用这种技术,只不过除了上云需求外还需考虑经济和实际可行性。目前来说使用该技术比较多的行业有:各种虚拟仿真教学程序和实训系统(医学、建筑、生物物理化学、制作业、军工培训)、数字孪生、制造业系统孪生(汽车模型、制造等环节)、智慧城市校园和园区、大型设计软件如BIM、unity、UE4等等。

云渲染应用场景.png

相关文章
|
6月前
|
前端开发 物联网 异构计算
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
196 0
实时云渲染串流技术详解
|
6月前
|
搜索推荐 图形学
实时云渲染技术下的虚拟汽车展厅 为什么越来越受青睐?
实时云渲染技术下的虚拟汽车展厅 为什么越来越受青睐?
|
6月前
|
存储 UED
实时云渲染技术如何助力虚拟展厅?
实时云渲染技术如何助力虚拟展厅?
|
6月前
|
vr&ar
元宇宙虚拟展厅与实时云渲染技术的完美融合:沉浸式未来
元宇宙虚拟展厅与实时云渲染技术的完美融合:沉浸式未来
|
6月前
|
存储 数据处理 vr&ar
实时云渲染技术为何被称为VR和AR领域的加速剂?
实时云渲染技术为何被称为VR和AR领域的加速剂?
|
11月前
|
监控 云计算 UED
揭秘:工业元宇宙建设为什么离不开实时云渲染技术?
揭秘:工业元宇宙建设为什么离不开实时云渲染技术?
|
11月前
|
负载均衡 算法 vr&ar
实时云渲染的关键技术有哪些?
实时云渲染的关键技术有哪些?
|
11月前
|
缓存 运维 监控
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
|
数据可视化 安全 图形学
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
实时云渲染技术是以上两个方案的升级方案,该方案是纯B/S架构,将三维可视化、UE\Unity模型放置在服务器上,通过云渲染软件系统流化出可以在手机、电脑、平板、智慧屏等设备上可以直接访问的URL地址。程序运行是在云端服务器上,本地设备无需提供任何算力,用户也不需安装任何插件,而且在网络OK的情况下在任何设备任何地点(办公室、家里等)都可随时打开。在模型建设的阶段也可以选择多种引擎,无论是精美度更高的UE5还是unity、3dmax 或者其他设计软件都是OK的。因为云流化的原理其实不改变程序的指令执行过程,而是把整个执行过程画面以视频流的方式传回给用户终端设备。
440 0
实时云渲染技术应用之三维可视化部署