Flutter 说到底只是一个 UI 框架,很多功能都需要通过原生的 Api 来实现,那么就会涉及到 Flutter 和 Native 的交互,因为本人不懂 iOS 开发,所以只能讲下 Flutter 同 Android 的交互。
Android 项目配置 Flutter 依赖
既然是互相交互,那么需要准备一个 Android 项目。接着就需要创建 flutter module,让 Android 项目依赖,创建的方法可以参考官网 Flutter Wiki,虽然是官网提供的方法,但是完全按照这个步骤来,还是会有坑的,这边就慢慢一步步解决坑。
如果你用的是 Android Studio 进行开发的话,直接打开底部的 Terminal,直接创建 flutter module 依赖
flutter create -t module flutter_native_contact
至于 module 名可以随意填写,module 创建完后结构大概是这样的
接着切换到 module 下的 .android 文件夹,接着有坑来了,官网提供的方法是 ./gradlew flutter:assembleDebug
可能会提示命令不存在,那么直接通过 gradlew flutter:assembleDebug
来运行,等它自动跑完后,打开根目录下的 settings.gradle
文件,加入官网提供的 gradle 代码
setBinding(new Binding([gradle: this])) // new
evaluate(new File( // new
settingsDir.parentFile, // new
'flutter_native_contact/.android/include_flutter.groovy' // new
)) // new
你以为这里没坑,真是图样图森破,没坑是不可能的,编译器大爷可能会给你甩这么个错误
很明显可以看出是找不到我们的文件,所以把文件名路径给补全
evaluate(new File( // new
settingsDir.parentFile, // new
'FlutterNativeContactDemo/flutter_native_contact/.android/include_flutter.groovy' // 这里补全路径
))
接着打开原有项目下,原有项目下,原有项目下的 app 中的 build.gradle
文件,在 android 下加上如下代码
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
这个必须要加,不要问为什么,我也不知道为什么,最后在项目下添加 flutter module 的依赖就完成了。这个过程告诉我们一个什么道理呢?*不要以为官网的都对,官网讲的也不是完全可信的,时不时给你来个坑就能卡你老半天。
原生界面加载 Flutter 页面
那么如何在原生界面显示 Flutter 界面呢,这个就需要通过 FlutterView 来实现了,Flutter 这个类提供了 createView
和 createFragment
两个方法,分别用于返回 FlutterView 和 FlutterFragment 实例,FlutterFragment 的实现原理也是通过 FlutterView 来实现的,可以简单看下 FlutterFragment 的源码
/**
* A {@link Fragment} managing a {@link FlutterView}.
*
* <p><strong>Warning:</strong> This file is auto-generated by Flutter tooling.
* DO NOT EDIT.</p>
*/
public class FlutterFragment extends Fragment {
public static final String ARG_ROUTE = "route";
private String mRoute = "/";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 获取传入的路由值,默认为 '/'
if (getArguments() != null) {
mRoute = getArguments().getString(ARG_ROUTE);
}
}
@Override
public FlutterView onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// 最后还是挺过 createView 方法来生成页面,只不过直接放在 fragment,
// 放在 fragment 会比直接 使用 FlutterView 更方便管理,例如实现 ViewPager 等
return Flutter.createView(getActivity(), getLifecycle(), mRoute);
}
}
createFragment 方式加载
在原生页面显示 Flutter 界面的第一种方式就是加载 FlutterFragment,看个比较简单的例子吧
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<!-- 这个布局用于加载 fragment -->
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/flutter_fragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="20dp"
android:layout_marginBottom="50dp"
android:src="@drawable/ic_add_white_36dp"
app:fabSize="auto"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
在 Activity 可以直接通过返回 FlutterFragment 加载到 FrameLayout 即可
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
supportFragmentManager.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, Flutter.createFragment("route_flutter"))
.commit()
}
}
这样就把 Flutter 页面加载到原生界面了,会通过传递的路由值在 dart 层进行查找,所以接着就需要编写 Flutter 界面
/// runApp 内部值也可以直接传入 _buildWidgetForNativeRoute 方法
/// 这边在外层嵌套一层 MaterialApp 主要是防止一些不必要的麻烦,
/// 例如 MediaQuery 这方面的使用等
void main() => runApp(FlutterApp());
class FlutterApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: _buildWidgetForNativeRoute(window.defaultRouteName),
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primaryColor: Color(0XFF008577),
accentColor: Color(0xFFD81B60),
primaryColorDark: Color(0xFF00574B),
iconTheme: IconThemeData(color: Color(0xFFD81B60)),
),
);
}
}
/// 该方法用于判断原生界面传递过来的路由值,加载不同的页面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
switch (route) {
case 'route_flutter':
return GreetFlutterPage();
// 默认的路由值为 '/',所以在 default 情况也需要返回页面,否则 dart 会报错,这里默认返回空页面
default:
return Scaffold();
}
}
class GreetFlutterPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('NativeMessageContactPage'),
),
body: Center(
child: Text(
'This is a flutter fragment page',
style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),
),
),
);
}
}
运行后可以看到页面加载出来了,不过会有一段时间的空白,这个在正式打包后就不会出现,所以不必担心。最后的页面应该是这样的
createView 方式加载
接着看下 createView 方法,说白了,第一种方法最后还是会通过该方式实现
@NonNull
public static FlutterView createView(@NonNull final Activity activity, @NonNull final Lifecycle lifecycle, final String initialRoute) {
// 交互前的一些初始化工作,需要完成才可以继续下一步,同时需要保证当前线程为主线程
// Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper(),否则会甩你一脸的 IllegalStateException
FlutterMain.startInitialization(activity.getApplicationContext());
FlutterMain.ensureInitializationComplete(activity.getApplicationContext(), null);
final FlutterNativeView nativeView = new FlutterNativeView(activity);
// 将 flutter 页面绑定到相应的 activity
final FlutterView flutterView = new FlutterView(activity, null, nativeView) {
// ......
};
// 将路由值传到 flutter 层,并加载相应的页面,
if (initialRoute != null) {
flutterView.setInitialRoute(initialRoute);
}
// 绑定 lifecycle,方便生命周期管理,同 activity 绑定
// 不熟悉 LifeCycle 的同学可以自行网上查找资料
lifecycle.addObserver(new LifecycleObserver() {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate() {
// 配置一些参数,传递到 flutter 层
final FlutterRunArguments arguments = new FlutterRunArguments();
arguments.bundlePath = FlutterMain.findAppBundlePath(activity.getApplicationContext());
arguments.entrypoint = "main";
// 最终会调用方法 nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary,这是一个 native 方法,进行交互
flutterView.runFromBundle(arguments);
// 进行注册
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterView.getPluginRegistry());
}
// ......
});
return flutterView;
}
通过 createView 方法返回的 FlutterView,通过设置 Layoutparams 参数就可以添加到相应的布局上,还有一种直接通过 addContentView 方式进行加载,这里直接修改原有代码,
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// setContentView(R.layout.activity_main) 不需要这一步了
val flutterView = Flutter.createView(this@ContactActivity, lifecycle, "route_flutter")
val lp = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
addContentView(flutterView, lp) // 直接加载到 activity 页面
}
但是通过这样加载的话,那么整个页面都是 flutter 的页面。那么之前的效果的 FAB 则不会被加载出来了,即使没有省略 setContentView(R.layout.activity_main)
方法,这个页面的 xml 布局也会被覆盖。
PlantformChannel
那么能够在原生界面显示 flutter 页面了,如何互相交互呢,这就需要通过 PlantformChannel 来执行了,PlantformChannel 主要有三种类型,BasicMessageChannel,MethodChannel,EventChannel。通过查看源码可以发现,三个 Channel 的实现机制类似,都是通过 BinaryMessenger 进行信息交流,每个 Channel 通过传入的 channel name 进行区分,所以在注册 Channel 的时候必须要保证 channel name 是唯一的,同时需要传入一个 BinaryMessageHandler 实例,用于传递信息的处理,当 Handler 处理完信息后,会返回一个 result,然后通过 BinaryMessenger 将 result 返回到 Flutter 层。如果需要深入理解这边推荐一篇文章深入理解Flutter PlatformChannel
接下来直接看例子吧,在创建 PlatformChannel 的时候需要传入一个 BinaryMessenger 实例,通过查看 FlutterView 的源码可以发现,FlutterView 就是一个 BinaryMessenger 在 Android 端的实现,所以呢,可以直接通过前面介绍的 Flutter.createView
方法获取注册 Channel 时的 BinaryMessenger 实例了,真是得来全部费工夫~因为通信的方法可能在多个界面会使用,所以还是封装一个通用类来处理会比较合理
BasicMessageChannel
BasicMessageChannel 用于传递字符串和半结构化的信息。
class FlutterPlugin(private val flutterView: FlutterView) :BasicMessageChannel.MessageHandler<Any>{
companion object {
private const val TAG = "FlutterPlugin"
@JvmStatic
fun registerPlugin(flutterView: FlutterView): FlutterPlugin {
// channel name 需要保持两侧一致
val messageChannel =
BasicMessageChannel(flutterView, Constant.MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec.INSTANCE) // MessageCodec 有多种实现方式,可以参考推荐的文章
val instance = FlutterPlugin(flutterView)
messageChannel.setMessageHandler(instance) // 注册处理的 Hnadler
return instance
}
}
override fun onMessage(`object`: Any?, reply: BasicMessageChannel.Reply<Any>?) {
// 简单的将从 Flutter 传过来的消息进行吐司,同时返回自己的交互信息
// `object` 中包含的就是 Flutter 层传递过来的信息,reply 实例用于传递信息到 Flutter 层
Toast.makeText(flutterView.context, `object`.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show()
reply?.reply("\"Hello Flutter\"--- an message from Android")
}
}
接着就需要有个 FlutterView 用来注册,新建一个 Activity,用于加载 Flutter 页面
class ContactActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var plugin: FlutterPlugin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 传入路由值,需要在 flutter 层生成相应的界面
val flutterView = Flutter.createView(this@ContactActivity, lifecycle, "route_contact")
val lp = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
addContentView(flutterView, lp)
plugin = FlutterPlugin.registerPlugin(flutterView)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
}
}
那么我们就要在 Flutter 界面的 _buildWidgetForNativeRoute
方法加入新路由值对应的界面
Widget _buildWidgetForNativeRoute(String route) {
switch (route) {
// ...
case 'route_contact':
return FlutterContactPage();
default:
return Scaffold();
}
}
class FlutterContactPage extends StatelessWidget {
// 注册对应的 channel,要保证 channel name 和原生层是一致的
final BasicMessageChannel _messageChannel =
BasicMessageChannel(MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Page'),
),
// 简单放一个按钮,通过 channel 传输消息过去,同时将原生层返回的消息打印出来
body: RaisedButton(
onPressed: () {
_messageChannel
.send('"Hello Native" --- an message from flutter')
.then((str) {
print('Receive message: $str');
});
},
child: Text('Send Message to Native'),
),
);
}
}
最后的效果小伙伴可以自行执行,点击按钮后会弹出吐司,吐司内容就是 Flutter 传递的信息,同时在控制台可以看到从原生层返回的信息。
MethodChannel
MethodChannel 用于传递方法调用(method invocation)
直接在上述例子中进行修改,例如在 Flutter 页面中实现 Activity 的 finish 方法,并传递参数到前一个界面,先做 Flutter 页面的修改,在 AppBar 上增加一个返回按钮,用于返回上层页面
class FlutterContactPage extends StatelessWidget {
// 注册对应的 channel,要保证 channel name 和原生层是一致的
final BasicMessageChannel _messageChannel =
BasicMessageChannel(MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec());
final MethodChannel _methodChannel = MethodChannel(METHOD_CHANNEL_NAME);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
leading: InkWell(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20.0),
child: Icon(Icons.arrow_back),
),
onTap: () {
_methodChannel
// invokeMethod 第一个值用于传递方法名,第二个值用于传递参数,
// 这边简单的传递一个字符串,当然也可以传递别的类型,map,list 等等
.invokeMethod<bool>('finishActivity', 'Finish Activity')
.then((result) { // 这边会返回一个结果值,通过判断是否成功来打印不同的信息
print('${result ? 'has finish' : 'not finish'}');
});
},
),
title: Text('Flutter Page'),
),
body: // ...
);
}
}
同时,我们需要在 FlutterPlugin 这个类中,做些必要的修改,首先需要实现 MethodCallHandler
接口,该接口中需要实现 onMethodCall
方法,通过获取调用的方法名和参数值,进行相应的处理
class FlutterPlugin(private val flutterView: FlutterView) :
MethodChannel.MethodCallHandler, BasicMessageChannel.MessageHandler<Any> {
companion object {
private const val TAG = "FlutterPlugin"
@JvmStatic
fun registerPlugin(flutterView: FlutterView): FlutterPlugin {
val instance = FlutterPlugin(flutterView)
val methodChannel = MethodChannel(flutterView, Constant.METHOD_CHANNEL_NAME)
// ...
messageChannel.setMessageHandler(instance)
return instance
}
}
// ....
// call 中携带了 Flutter 层传递过来的方法名和参数信息
// 可以分别通过 call.method 和 call.arguments 来获取
override fun onMethodCall(call: MethodCall?, result: MethodChannel.Result?) {
when (call?.method) {
"finishActivity" -> {
val activity = flutterView.context as Activity
val info = call.arguments.toString()
val intent = Intent().apply {
putExtra("info", info)
}
activity.setResult(Activity.RESULT_OK, intent)
activity.finish()
// 成功时候通过 result.success 返回值,
// 如果发生异常,通过 result.error 返回异常信息
// Flutter 通过 invokeMethod().then() 来处理正常结束的逻辑
// 通过 catchError 来处理发生异常的逻辑
result?.success(true)
}
// 如果未找到对应的方法名,则通过 result.notImplemented 来返回异常
else -> result?.notImplemented()
}
}
最终的效果,当点击返回按钮的时候,会将 Flutter 层通过 invokeMethod 传递的 arguments 属性吐司出来,同时,控制台会打印出 "has finish" 的信息
EventChannel
EventChannel 用于数据流(event streams)的通信
EventChannel 的实现方式也类似,EventChannel 可以持续返回多个信息到 Flutter 层,在 Flutter 层的表现就是一个 stream,原生层通过 sink 不断的添加数据,Flutter 层接收到数据的变化就会作出新相应的处理。在 Android 端实现状态的监听可以通过广播来实现。直接看例子,还是修改上述代码
class FlutterPlugin(private val flutterView: FlutterView) :
MethodChannel.MethodCallHandler, EventChannel.StreamHandler, BasicMessageChannel.MessageHandler<Any> {
private var mStateChangeReceiver: BroadcastReceiver? = null
companion object {
private const val TAG = "FlutterPlugin"
const val STATE_CHANGE_ACTION = "com.demo.plugins.action.StateChangeAction"
const val STATE_VALUE = "com.demo.plugins.value.StateValue"
@JvmStatic
fun registerPlugin(flutterView: FlutterView): FlutterPlugin {
// ...
val streamChannel = EventChannel(flutterView, Constant.STREAM_CHANNEL_NAME)
val instance = FlutterPlugin(flutterView)
methodChannel.setMethodCallHandler(instance)
streamChannel.setStreamHandler(instance)
messageChannel.setMessageHandler(instance)
return instance
}
}
// 实现 StreamHandler 需要重写 onListen 和 onCancel 方法
// onListen 不会每次数据改变就会调用,只在 Flutter 层,eventChannel 订阅广播
// 的时候调用,当取消订阅的时候则会调用 onCancel,
// 所以当开始订阅数据的时候,注册接收数据变化的关闭,
// 在取消订阅的时候,将注册的广播注销,防止内存泄漏
override fun onListen(argument: Any?, sink: EventChannel.EventSink?) {
mStateChangeReceiver = createEventListener(sink)
flutterView.context.registerReceiver(mStateChangeReceiver, IntentFilter(STATE_CHANGE_ACTION))
}
override fun onCancel(argument: Any?) {
unregisterListener()
}
// 在 activity 被销毁的时候,FlutterView 不一定会调用销毁生命周期,或者会延时调用
// 这就需要手动去注销一开始注册的广播了
fun unregisterListener() {
if (mStateChangeReceiver != null) {
flutterView.context.unregisterReceiver(mStateChangeReceiver)
mStateChangeReceiver = null
}
}
private fun createEventListener(sink: EventChannel.EventSink?):
BroadcastReceiver = object : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
if (TextUtils.equals(intent?.action, STATE_CHANGE_ACTION)) {
// 这边广播只做简单的接收一个整数,然后通过 sink 传递到 Flutter 层
// 当然,sink 还有 error 方法,用于传递发生的错误信息,
// 以及 endOfStream 方法,用于结束接收
// 在 Flutter 层分别有 onData 对应 success 方法,onError 对应 error 方法
// onDone 对应 endOfStream 方法,根据不同的回调处理不同的逻辑
sink?.success(intent?.getIntExtra(STATE_VALUE, -1))
}
}
}
}
在 Flutter 层,通过对 stream 的监听,对返回的数据进行处理,为了体现出变化,这边修改成 SatefulWidget 来存储状态
class FlutterContactPage extends StatefulWidget {
@override
_FlutterContactPageState createState() => _FlutterContactPageState();
}
class _FlutterContactPageState extends State<FlutterContactPage> {
final MethodChannel _methodChannel = MethodChannel(METHOD_CHANNEL_NAME);
final EventChannel _eventChannel = EventChannel(STREAM_CHANNEL_NAME);
final BasicMessageChannel _messageChannel =
BasicMessageChannel(MESSAGE_CHANNEL_NAME, StandardMessageCodec());
StreamSubscription _subscription;
var _receiverMessage = 'Start receive state'; // 初始的状态值
@override
void initState() {
super.initState();
// 当页面生成的时候就开始监听数据的变化
_subscription = _eventChannel.receiveBroadcastStream().listen((data) {
setState(() {
_receiverMessage = 'receive state value: $data'; // 数据变化了,则修改数据
});
}, onError: (e) {
_receiverMessage = 'process error: $e'; // 发生错误则显示错误信息
}, onDone: () {
_receiverMessage = 'receive data done'; // 发送完毕则直接显示完毕
}, cancelOnError: true);
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_subscription.cancel(); // 当页面销毁的时候需要将订阅取消,防止内存泄漏
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
leading: InkWell(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20.0),
child: Icon(Icons.arrow_back),
),
onTap: () {
// MethodChannel demo
_methodChannel
.invokeMethod<bool>('finishActivity', _receiverMessage)
.then((result) {
print('${result ? 'has finish' : 'not finish'}');
}).catchError((e) {
print('error happend: $e');
});
},
),
title: Text('Flutter Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
// EventChannel demo,页面直接显示信息的变化
child: Text(
_receiverMessage,
style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black),
),
),
// BasicMessageChannel demo
RaisedButton(
onPressed: () {
_messageChannel
.send('"Hello Native" --- an message from flutter')
.then((str) {
print('Receive message: $str');
});
},
child: Text('Send Message to Native'),
),
],
),
),
);
}
}
同时,需要在 Activity 层调用一个定时任务不断的发送广播
class ContactActivity : AppCompatActivity() {
private var timer: Timer? = null
private var task: TimerTask? = null
private lateinit var random: Random
private lateinit var plugin: FlutterPlugin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
random = Random() // 生成随机整数
val flutterView = Flutter.createView(this@ContactActivity, lifecycle, "route_contact")
val lp = FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
addContentView(flutterView, lp)
plugin = FlutterPlugin.registerPlugin(flutterView)
timer = Timer() // 定时器
task = timerTask { // 定时任务
sendBroadcast(Intent(FlutterPlugin.STATE_CHANGE_ACTION).apply {
putExtra(FlutterPlugin.STATE_VALUE, random.nextInt(1000))
})
}
timer?.schedule(task, 3000, 2000) // 延时 3s 开启定时器,并 2s 发送一次广播
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
// 页面销毁的时候需要将定时器,定时任务销毁
// 同时注销 Plugin 中注册的广播,防止内存泄漏
timer?.cancel()
timer = null
task?.cancel()
task = null
plugin.unregisterListener()
}
}
最后的实现效果大概是这样的
Flutter 同 Android 端的交互到这讲的差不多了,和 iOS 的交互其实也类似,只不过在 Android 端通过 FlutterNativeView 来作为 Binarymessenger 的实现,在 iOS 端通过 FlutterBinaryMessenger 协议实现,原理是一致的。至于 Flutter 插件,其实现也是通过以上三种交互方式来实现的,可能我们目前通过 FlutterView 来作为 BinaryMessenger 实例,插件会通过 PluginRegistry.Registrar 实例的 messenger() 方法来获取 BinaryMessenger 实例。
需要了解插件的写法也可以直接查看官方提供的检测电量插件:Flutter Battery Plugin
在 Flutter 上显示原生的控件
在日常开发过程中,可能会遇到这么一种情况,Flutter 中没有控件,但是在原生有,比如地图控件,那么就需要在 Flutter 显示原生的控件了,那么就需要用到 AndroidView
和 UiKitView
来加载原生的控件,这边以 GoogleMapPlugin
为例
class _GoogleMapState extends State<GoogleMap> {
// 省略部分代码
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 省略部分代码
// 判断当前设备是否 android 设备,或者 iOS 设备
if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
return AndroidView(
viewType: 'plugins.flutter.io/google_maps', // viewType 需要同原生端对应,来加载对应的 view
onPlatformViewCreated: onPlatformViewCreated,
// ....
);
} else if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS) {
return UiKitView(
viewType: 'plugins.flutter.io/google_maps',
onPlatformViewCreated: onPlatformViewCreated,
// ....
);
}
return Text(
'$defaultTargetPlatform is not yet supported by the maps plugin');
}
这边只贴出关键部分的代码,多余的代码省略,完整代码可以通过上述链接查看
接着看下 Android
端的代码
public class GoogleMapsPlugin implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
// 省略部分代码
public static void registerWith(Registrar registrar) {
if (registrar.activity() == null) {
// When a background flutter view tries to register the plugin, the registrar has no activity.
// We stop the registration process as this plugin is foreground only.
return;
}
final GoogleMapsPlugin plugin = new GoogleMapsPlugin(registrar);
registrar.activity().getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(plugin);
// 通过 registerViewFactory 方法注册相应的 PlatformViewFactory,
// 其中第一个参数就是 Flutter 端对应的 viewType 参数值
registrar.platformViewRegistry()
.registerViewFactory(
"plugins.flutter.io/google_maps", new GoogleMapFactory(plugin.state, registrar));
}
// 省略部分代码
}
那么所有的显示工作都放到 GoogleMapFactory
这个类中了
public class GoogleMapFactory extends PlatformViewFactory {
// 省略部分代码
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public PlatformView create(Context context, int id, Object args) {
Map<String, Object> params = (Map<String, Object>) args;
final GoogleMapBuilder builder = new GoogleMapBuilder();
// 省略属性设置代码
// 通过 `GoogleMapBuilder` 设置一些初始属性
return builder.build(id, context, mActivityState, mPluginRegistrar);
}
}
GoogleMapFactory
继承 PlatformViewFactory
并重写 create
方法,返回一个 PlatformView
实例,这个实例通过 GoogleMapBuilder
进行初始化
// GoogleMapOptionsSink -> Receiver of GoogleMap configuration options.
class GoogleMapBuilder implements GoogleMapOptionsSink {
// 省略部分代码
GoogleMapController build(
int id, Context context, AtomicInteger state, PluginRegistry.Registrar registrar) {
final GoogleMapController controller =
new GoogleMapController(id, context, state, registrar, options);
controller.init();
controller.setMyLocationEnabled(myLocationEnabled);
controller.setMyLocationButtonEnabled(myLocationButtonEnabled);
controller.setIndoorEnabled(indoorEnabled);
controller.setTrafficEnabled(trafficEnabled);
controller.setTrackCameraPosition(trackCameraPosition);
controller.setInitialMarkers(initialMarkers);
controller.setInitialPolygons(initialPolygons);
controller.setInitialPolylines(initialPolylines);
controller.setInitialCircles(initialCircles);
controller.setPadding(padding.top, padding.left, padding.bottom, padding.right);
return controller;
}
// 省略部分 set 方法代码
}
GoogleMapBuilder
实现了GoogleMapOptionsSink
这个接口,主要用于接收一些地图属性参数,通过 build
方法最终返回的是一个 GoogleMapController
实例
final class GoogleMapController
implements Application.ActivityLifecycleCallbacks,
// 这里省略了一些地图处理的相关接口
MethodChannel.MethodCallHandler,
PlatformView {
GoogleMapController(
int id,
Context context,
AtomicInteger activityState,
PluginRegistry.Registrar registrar,
GoogleMapOptions options) {
// 省略参数 set 代码
methodChannel =
new MethodChannel(registrar.messenger(), "plugins.flutter.io/google_maps_" + id);
methodChannel.setMethodCallHandler(this);
}
@Override
public View getView() {
return mapView;
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) {
// 省略实现代码,switch .. case
}
@Override
public void dispose() {
if (disposed) {
return;
}
disposed = true;
methodChannel.setMethodCallHandler(null);
mapView.onDestroy();
registrar.activity().getApplication().unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
}
}
GoogleMapController
这个类实现的接口比较多,这里主要看两个接口
MethodChannel.MethodCallHandler
对应实现的方法为onMethodCall
方法,这里就是用于处理Flutter
层调用原生的方法了,和前面介绍交互的一致PlatformView
对应实现的方法为getView
和dispose
方法,getView
返回一个View
即为需要在Flutter
层显示的控件了,dispose
方法用于处理一些生命周期相关的逻辑,销毁会造成内存泄漏的实例
同时在初始化该类的时候,注册了相应的 MethodChannel
,用于两端的交互,那么在 Flutter
端是哪里注册的 channel
呢,答案是 controller
文件下的 GoogleMapController
类
class GoogleMapController {
GoogleMapController._(
this.channel,
CameraPosition initialCameraPosition,
this._googleMapState,
) : assert(channel != null) {
channel.setMethodCallHandler(_handleMethodCall);
}
static Future<GoogleMapController> init(
int id,
CameraPosition initialCameraPosition,
_GoogleMapState googleMapState,
) async {
assert(id != null);
final MethodChannel channel =
MethodChannel('plugins.flutter.io/google_maps_$id');
await channel.invokeMethod<void>('map#waitForMap');
return GoogleMapController._(
channel,
initialCameraPosition,
googleMapState,
);
}
@visibleForTesting
final MethodChannel channel;
// 省略无关代码
}
当使用的时候,GoogleMap
只负责显示视图,属性操作通过 GoogleMapController
来进行设置,完美的分担相应的职责
iOS
端的 UiKitView
处理过程也类似,在使用过程中,需要注意
- 嵌入原生
view
是一个昂贵的操作,所以应当避免在flutter
能够实现的情况下去使用它 - 嵌入原生
view
的绘制和其他任何flutter widget
一样,view
的转换也同样使用 - 组件会撑满所有可获得控件,因此它的父组件需要提供一个布局边界
AndroidView
需要 api 版本 20 及以上
仿照 GoogleMap 撸一个
写个练手的小 demo,在 Flutter
层显示 Android
的 TextView
,至于功能,就做一个设置 Text
内容和文字大小
实现 Flutter 端的代码
const _textType = "com.demo.plugin/textview"; // 用于注册 AndroidView
const _textMethodChannel = "com.demo.plugin/textview_"; // 用于注册 MethodChannel
// 参考 GoogleMap,通过 controller 来实现方法的交互,view 只负责展示
class TextController {
final MethodChannel _channel;
// 在构造函数注册 MethodChannel
TextController(int _id) : _channel = MethodChannel('$_textMethodChannel$_id');
// 设置文字方法
Future<void> setText(String text) {
assert(text != null);
return _channel.invokeMethod("text#setText", text);
}
// 设置文字大小方法
Future<void> setTextSize(double size) {
assert(size != null);
return _channel.invokeMethod("text#setTextSize", size);
}
}
// 用于给展示的 view 设置 controller
typedef void TextViewCreateWatcher(TextController controller);
// 只用于展示
class TextView extends StatefulWidget {
final TextViewCreateWatcher watcher;
TextView(this.watcher, {Key key}) : super(key: key);
@override
_TextViewState createState() => _TextViewState();
}
class _TextViewState extends State<TextView> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 目前只做 AndroidView, UiKitView 有兴趣可自行搞定
return defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android
? AndroidView(
viewType: _textType,
onPlatformViewCreated: _onPlatformViewCreated,
)
: Text('$defaultTargetPlatform not support TextView yet');
}
_onPlatformViewCreated(int id) => widget.watcher(TextController(id));
}
实现 Android 端的代码
// 需要同 flutter 端一致
private const val TextType = "com.demo.plugin/textview"
private const val TextChannel = "com.demo.plugin/textview_"
// 展示的 PlatformView
class FlutterTextView(context: Context?, messenger: BinaryMessenger, id: Int)
: PlatformView, MethodCallHandler {
private val textView = TextView(context).apply { gravity = Gravity.CENTER }
private val channel = MethodChannel(messenger, "$TextChannel$id")
init {
channel.setMethodCallHandler(this) // 注册交互的 MethodChannel
}
override fun getView(): View = textView // 最终返回的为 textView 实例
override fun dispose() {} // textview 无内存泄漏情况,所以该方法可空
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
when (call.method) {
"text#setText" -> {
textView.text = call.arguments?.toString() ?: ""
result.success(null)
}
"text#setTextSize" -> {
// dart 的 double 直接转成 Float 会出错,通过 String 类型来过渡下即可
textView.textSize = "${call.arguments ?: 12}".toFloat()
result.success(null)
}
else -> result.notImplemented()
}
}
}
// 定义完 PlatformView,则可以实现 PlatformViewFactory
class TextViewFactory(private val messenger: BinaryMessenger)
: PlatformViewFactory(StandardMessageCodec.INSTANCE) {
override fun create(context: Context?, id: Int, `object`: Any?):
PlatformView = FlutterTextView(context, messenger, id) // 返回 PlatformView 即可
}
// 注册该 view
class ViewPlugin {
companion object {
@JvmStatic
fun registerWith(registrar: Registrar) {
registrar.platformViewRegistry()
.registerViewFactory(TextType, TextViewFactory(registrar.messenger()))
}
}
}
调用 AndroidView
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('AndroidView'),
),
body: TextView((controller) {
controller.setText("Hello Wrold!!");
controller.setTextSize(50.0);
}),
);
}
}
最终将 Android
端的 TextView
显示到 Flutter
层,效果图就不贴了。当然了,这个例子没有一点实用性,只是作为一个简单的例子而已,当遇到 Flutter
缺少原生需要的 View
时候,则可以通过该方法来实现,使用时候注意点参考上面提到的~