做了5年Android,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 面试 学习 Android开发

在博主认为,对于Android面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。

博主总结了一系列大厂面试中常问的面试技术点,深入解析以及答案,将为最近准备面试的各开发者去大厂保驾护航,

何谓面试? 博主所理解的面试,它是一个过程,是不断沉淀、不断总结、善于传达自己的专业领域技术以及解决问题能力的过程。以下是博主总结的一些面试题,文中如有错误,恳请批评指正!

Java相关

  1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
  2. 内存模型
  3. 垃圾回收算法(JVM)

4、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

  1. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  2. 反射
  3. 多线程和线程池
  4. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
  5. Java 四大引用
  6. Java 的泛型
  7. final、finally、finalize 的区别
  8. 接口、抽象类的区别
    Java相关面试解析

Android 相关

  1. 自定义 View
  2. 事件拦截分发
  3. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
  4. 性能优化工具
  5. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
  6. Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
  7. 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
  8. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
  9. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
  10. 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
  11. MVC、MVP、MVVM
  12. Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
  13. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  14. 热修复、插件化
  15. 组件化架构思路
  16. 系统打包流程
  17. Android 有哪些存储数据的方式。
  18. SharedPrefrence 源码和问题点;
  19. sqlite 相关
  20. 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
  21. AMS 、PMS
  22. Activity 启动流程,App 启动流程
  23. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
  24. 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
  25. Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

算法与数据结构

  1. 时间复杂度 / 空间复杂度
  2. 常用的排序算法有哪些?
  3. 字符串反转
  4. 链表反转(头插法)
  5. 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
  6. 如何查找两个子视图的共同父视图?
  7. 无序数组中的中位数(快排思想)
  8. 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
  9. 二叉树前序、中序、后序遍历
  10. 最大 K 问题
  11. 广度、深度优先搜索算法
  12. String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
  13. 如何判断一个单链表有环?
  14. 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
  15. 链表每 k 位逆序;
  16. 镜像二叉树;
  17. 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
  18. 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
  19. String 方式计算加法。

网络

1.网络框架对比和源码分析

  1. 网络七层协议有哪些?
  2. Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
  3. HTTPS的连接建立流程
  4. 解释一下 三次握手 和 四次挥手
  5. TCP 和 UDP的区别
  6. Cookie和Session
  7. DNS是什么?
  8. DNS解析过程

10.HTTP报文结构

11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

12.如何验证证书的合法性?

13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

14.client如何确定自己发送的消息被server收到?

15.谈谈你对WebSocket的理解

16.WebSocket与socket的区别

17.谈谈你对安卓签名的理解。

18.请解释安卓为啥要加签名机制?

19.视频加密传输

20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

网络

源码理解

  1. Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
  2. EventBus
  3. LeakCanary
  4. ARouter
  5. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
  6. 热修复
  7. RXJava (RxJava 的线程切换原理)
  8. Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
  9. OkHttp
    三方源码解析

Kotlin 相关

1.从原理分析Kotlin的延迟初始化: lateinit var和by lazy

2.使用Kotlin Reified 让泛型更简单安全

3.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析

4.Kotlin系列之顶层函数和属性

5.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”

6.Kotlin 的协程用力瞥一眼

7.Kotlin 协程「挂起」的本质

8.到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?

9.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的

10.Kotlin Coroutines(协程) 完全解析

11.破解 Kotlin 协程
Kotlin相关

Flutter相关

  1. Dart 当中的 「..」表示什么意思?
  2. Dart 的作用域
  3. Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?
  4. Dart 是如何实现多任务并行的?
  5. 说一下Dart异步编程中的 Future关键字?
  6. 说一下Dart异步编程中的 Stream数据流?
  7. Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
  8. await for 如何使用?
  9. 说一下 mixin机制?
  10. 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?
  11. 介绍下Flutter的理念架构
  12. 介绍下FFlutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
  13. 介绍下Widget、State、Context 概念 - Widget

14.简述Widget的StatelessWidget和StatefulWidget两种状态组件类

15.StatefulWidget 的生命周期

16.简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系

17.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?

18.简述Flutter的绘制流程

19.简述Flutter的线程管理模型

20.Flutter 是如何与原生Android、iOS进行通信的?

21.简述Flutter 的热重载

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2020年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

【Android学习PDF+学习视频+面试文档+知识点笔记】

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

【Android高级架构视频学习资源】

Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

【Android进阶学习视频】、【全套Android面试秘籍】下载地址

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Android面试题经典之Glide取消加载以及线程池优化
Glide通过生命周期管理在`onStop`时暂停请求,`onDestroy`时取消请求,减少资源浪费。在`EngineJob`和`DecodeJob`中使用`cancel`方法标记任务并中断数据获取。当网络请求被取消时,`HttpUrlFetcher`的`cancel`方法设置标志,之后的数据获取会返回`null`,中断加载流程。Glide还使用定制的线程池,如AnimationExecutor、diskCacheExecutor、sourceExecutor和newUnlimitedSourceExecutor,其中某些禁止网络访问,并根据CPU核心数动态调整线程数。
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Android面试题之Activity的启动模式和flag
Android Activity的四种启动模式:standard(默认,每次启动创建新实例),singleTop(栈顶复用,不走onCreate,调用onNewIntent),singleTask(栈内唯一,清除上方Activity)和singleInstance(单独栈内唯一)。启动模式在AndroidManifest.xml中配置,Intent Flags如FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP可实现类似功能。了解这些对于处理Activity栈管理至关重要。
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在Kotlin中,限制函数参数可通过类型系统、泛型、条件检查、数据类、密封类和注解实现。例如,使用枚举限制参数为特定值,泛型约束确保参数为Number子类,条件检查如`require`确保参数在特定范围内,数据类封装可添加验证,密封类限制为一组预定义值,注解结合第三方库如Bean Validation进行校验。
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Android面试题之自定义View注意事项
在Android开发中,自定义View主要分为四类:直接继承View重写onDraw,继承ViewGroup创建布局,扩展特定View如TextView,以及继承特定ViewGroup。实现时需注意:支持wrap_content通过onMeasure处理,支持padding需在onDraw或onMeasure/onLayout中处理。避免在View中使用Handler,使用post系列方法代替。记得在onDetachedFromWindow时停止线程和动画以防止内存泄漏。处理滑动嵌套时解决滑动冲突,并避免在onDraw中大量创建临时对象。
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Android面试题之View的invalidate方法和postInvalidate方法有什么区别
本文探讨了Android自定义View中`invalidate()`和`postInvalidate()`的区别。`invalidate()`在UI线程中刷新View,而`postInvalidate()`用于非UI线程,通过消息机制切换到UI线程执行`invalidate()`。源码分析显示,`postInvalidate()`最终调用`ViewRootImpl`的`dispatchInvalidateDelayed`,通过Handler发送消息到UI线程执行刷新。
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Android面试题之 Kotlin中退出迭代器的方式有哪些
在Android和Kotlin中,遍历集合时可使用迭代器结合`break`提前终止循环。例如,使用`while`和迭代器,或用`forEach`配合`return@forEach`来中断遍历。若需退出外层函数,可定义自定义标签。在遍历并删除元素时,这些技巧尤其有用。
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Android面试题之ArrayList源码详解
ArrayList是Java中基于数组实现的列表,提供O(1)的索引访问,但插入和删除操作平均时间复杂度为O(n)。默认容量为10,当需要时会通过System.arraycopy扩容。允许存储null,非线程安全。面试常问:List是接口,ArrayList是其实现之一,推荐使用List接口编程以实现更好的灵活性。更多详情见[ArrayList源码](http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/8u40-b25/java/util/ArrayList.java#ArrayList.Node)。
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Android面试题经典之如何全局替换App的字体
在Android应用中替换字体有全局和局部方法。全局替换涉及在`Application`的`onCreate`中设置自定义字体,并创建新主题。局部替换则可在布局中通过`ResourcesCompat.getFont()`加载字体文件并应用于`TextView`。
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Android性能优化面试题经典之ANR的分析和优化
Android ANR发生于应用无法在限定时间内响应用户输入或完成操作。主要条件包括:输入超时(5秒)、广播超时(前台10秒/后台60秒)、服务超时及ContentProvider超时。常见原因有网络、数据库、文件操作、计算任务、UI渲染、锁等待、ContentProvider和BroadcastReceiver的不当使用。分析ANR可借助logcat和traces.txt。主线程执行生命周期回调、Service、BroadcastReceiver等,避免主线程耗时操作
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Android面试题自定义View之Window、ViewRootImpl和View的三大流程
Android开发中,View的三大核心流程包括measure(测量)、layout(布局)和draw(绘制)。MeasureSpec类在测量过程中起到关键作用,它结合尺寸大小和模式(EXACTLY、AT_MOST、UNSPECIFIED)来指定View应如何测量。onMeasure方法用于自定义View的测量,布局阶段,ViewGroup调用onLayout确定子元素位置,而draw阶段按照特定顺序绘制背景、内容、子元素和装饰。整个流程始于ViewRootImpl的performTraversals,该方法触发测量、布局和绘制。
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