一对一直播聊天系统,开发注意点分析

简介: ​1、一对一直播应用终端:主要有:PC客户端、web网页、app(包含Android和iOS),以及基于微信生态下的公众号直播、小程序直播等。不同的应用终端用到的开发语言、开发框架、流媒体传输协议等都各不相同。


1、一对一直播应用终端:
主要有:PC客户端、web网页、app(包含Android和iOS),以及基于微信生态下的公众号直播、小程序直播等。不同的应用终端用到的开发语言、开发框架、流媒体传输协议等都各不相同。随着5G时代的来临,PC的打开率将会越来越低,因此一对一直播app源码开发主要还是在于APP移动端。

2、一对一直播功能细节:
一对一直播app源码开发在功能层面上,主要取决于用户的平台运营内容和产品应用定位。常见的一对一视频直播交友平台主要功能是单独的直播版块、小视频版块、一对一视频或语音聊天版块、LBS附近功能版块、动态消息发布版块、用户个人中心版块等。当然,一对一直播app源码也可以通过二次开发,将平台打造成多元化、专业化的社交平台。至于直播间互动聊天实现层面上,聊天服务通常使用IM即时通讯以及socket,由于兼具了传统直播间互动的特点,因此主播和用户间的连麦是其核心。

3、一对一直播视频采集与编码:
视频采集可以有多重途径,比如通过电脑摄像头,通过OBS等录屏软件进行录屏,通过手机摄像头采集。由于目前户外直播和移动互联网很火,所以我们就选择实现在安卓设备上通过摄像头采集视频流。 为了实现这一功能,我们使用了一个开源项目javacv 它包含了一些在计算机视觉领域应用比较多的库,我们主要使用的是它的FFMpeg库。使用FFMpeg的FFMpegFrameRecoder类,我们能够方便地将从android摄像头采集到的帧传输到服务器。另外FFMpeg也支持H.264和AAC编码。

4、一对一直播直播流服务器:
关于直播服务器,我们选择使用我们中国人开发的一个开源项目——srs,它支持RTMP/HTTP/RTSP等协议的流输入,支持RTMP/HDS/HLS/HTTP等协议的流输出,同时它也支持集群。
关于srs的安装和使用可以直接看它在github上的wiki,这里不再赘述。需要注意的一点是该项目在centos 6.x 和ubunut12.x上能正常编译通过,但是在比如我使用的ubuntu14.04上会有一些依赖包的缺失。所以为了方便考虑的话,读者可以在centos和ubuntu12.x上进行test。

5、一对一直播播放器:
我们在试验的过程中,使用多种播放器和库在全平台实现了rtmp和hls的播放。在网页端使用了videojs,在安卓端使用vitamio。具体的实现请看我们的另外一篇如何在网页端和移动端播放rtmp和hls视频流。

6、一对一直播特效:
美颜特效不仅仅是一对一直播时用的到,很多主播拍摄上传个人小视频内容时,同样依赖美颜特效。自主开发美颜特效的话,很难达到理想中的运营效果,因此绝大多数直播平台项目的开发,都是借助于三方服务商提供的美颜SDK ,当然为了让直播和小视频更加有趣,动态贴纸和各类滤镜素材特效也是比不可少的。

相关文章
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 IDE
如何使用这些技术开发一个简单的实时聊天应用
如何使用这些技术开发一个简单的实时聊天应用
86 0
|
数据挖掘
直播平台源码开发,信息收发功能搭建
信息发送消息实现代码 import java.util.ArrayList; import java.util.List; 信息接收消息实现代码 public void receiveMessage() { System.out.println("接收消息:");
直播平台源码开发,信息收发功能搭建
|
缓存 NoSQL 前端开发
浅析开发体育赛事直播系统的设计与实现
东莞梦幻网络科技的“体育赛事直播源码”主要是用于搭建类似于雷速体育和斗球体育等平台,该系统的出现能帮助快速搭建平台和降低开发成本。
|
移动开发 JavaScript Java
体育直播源码,基本功能和系统组成
在这篇文章中,我们将会介绍东莞梦幻网络科技的体育直播源码系统的基础功能和系统组成。该源码系统是一款基于体育直播、比分竞猜、赛事数据查看、赛事社区、微短视频等基础模块集成一体的应用程序。
体育直播源码,基本功能和系统组成
|
监控 网络协议 安全
即时通讯技即时通讯技术文集(第8期):移动端弱网优化系列 [共14篇]
为了更好地分类阅读52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第8 期。
200 0
即时通讯技即时通讯技术文集(第8期):移动端弱网优化系列 [共14篇]
|
负载均衡 数据安全/隐私保护
一对一直播app开发,直播间的搭建重点
一对一直播app开发,直播间的搭建重点
|
存储 消息中间件 缓存
直播系统聊天技术(七):直播间海量聊天消息的架构设计难点实践
本文将主要从高可用、弹性扩缩容、用户管理、消息分发、客户端优化等角度,分享直播间海量聊天消息的架构设计技术难点的实践经验。
1080 0
直播系统聊天技术(七):直播间海量聊天消息的架构设计难点实践
|
编解码 UED
陪玩平台源码如何实现语音聊天室和连麦功能
陪玩平台源码的多人聊天室和直播功能中,都实现了语音聊天室功能,综合来看,语音聊天要满足三个主要条件,支持多人连麦、支持音频混流和多种连麦方式。
一对一直播系统开发,排行榜功能存在的意义
一对一直播系统开发,排行榜功能存在的意义
|
存储 算法 程序员
一对一直播系统开发的原理只需记好这七点
直播行业如火如荼的加速前进,一对一直播系统开发开发紧跟着脚步加速前进,你知道一对一直播系统开发开发应当具备哪些条件吗?
一对一直播系统开发的原理只需记好这七点

热门文章

最新文章