共享内存操作类(C#源码)

简介: VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由于工作需要,把以前VC开发的共享内存代码要用C#实现,别说,还费了不少周折,毕竟C#操作API函数和地址指针不是那么直接,还好,总算完成了,效果还不错。

VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由于工作需要,把以前VC开发的共享内存代码要用C#实现,别说,还费了不少周折,毕竟C#操作API函数和地址指针不是那么直接
,还好,总算完成了,效果还不错。
image.png
共享内存操作类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace ShareMemLib
{
    public class ShareMem
    {
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, IntPtr lParam);

        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern IntPtr CreateFileMapping(int hFile, IntPtr lpAttributes, uint flProtect, uint dwMaxSizeHi, uint dwMaxSizeLow, string lpName);
        
        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern IntPtr OpenFileMapping(int dwDesiredAccess,[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bInheritHandle,string lpName);

        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMapping,uint dwDesiredAccess, uint dwFileOffsetHigh, uint dwFileOffsetLow,uint dwNumberOfBytesToMap);

        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern bool UnmapViewOfFile(IntPtr pvBaseAddress);

        [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);

        [DllImport("kernel32", EntryPoint="GetLastError")]
        public static extern int GetLastError ();

        const int ERROR_ALREADY_EXISTS = 183;

        const int FILE_MAP_COPY = 0x0001;
        const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;
        const int FILE_MAP_READ = 0x0004;
        const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002 | 0x0004;

        const int PAGE_READONLY = 0x02;
        const int PAGE_READWRITE = 0x04;
        const int PAGE_WRITECOPY = 0x08;
        const int PAGE_EXECUTE = 0x10;
        const int PAGE_EXECUTE_READ = 0x20;
        const int PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40;

        const int SEC_COMMIT = 0x8000000;
        const int SEC_IMAGE = 0x1000000;
        const int SEC_NOCACHE = 0x10000000;
        const int SEC_RESERVE = 0x4000000;

        const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;

        IntPtr m_hSharedMemoryFile = IntPtr.Zero;
        IntPtr m_pwData = IntPtr.Zero;
        bool m_bAlreadyExist = false;
        bool m_bInit = false;
        long m_MemSize=0;

        public ShareMem()
        {
        }
        ~ShareMem()
        {
            Close();
        }

        /// <summary>
        /// 初始化共享内存
        /// </summary>
        /// <param name="strName">共享内存名称</param>
        /// <param name="lngSize">共享内存大小</param>
        /// <returns></returns>
        public int Init(string strName, long lngSize)
        {
            if (lngSize <= 0 || lngSize > 0x00800000) lngSize = 0x00800000;
            m_MemSize = lngSize;
            if (strName.Length > 0)
            {
                //创建内存共享体(INVALID_HANDLE_VALUE)
                m_hSharedMemoryFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, IntPtr.Zero, (uint)PAGE_READWRITE, 0, (uint)lngSize, strName);
                if (m_hSharedMemoryFile == IntPtr.Zero)
                {
                    m_bAlreadyExist = false;
                    m_bInit = false;
                    return 2; //创建共享体失败
                }
                else
                {
                    if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)  //已经创建
                    {
                        m_bAlreadyExist = true;
                    }
                    else                                         //新创建
                    {
                        m_bAlreadyExist = false;
                    }
                }
                //---------------------------------------
                //创建内存映射
                m_pwData = MapViewOfFile(m_hSharedMemoryFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, (uint)lngSize);
                if (m_pwData == IntPtr.Zero)
                {
                    m_bInit = false;
                    CloseHandle(m_hSharedMemoryFile);
                    return 3; //创建内存映射失败
                }
                else
                {
                    m_bInit = true;
                    if (m_bAlreadyExist == false)
                    {
                        //初始化
                    }
                }
                //----------------------------------------
            }
            else
            {
                return 1; //参数错误     
            }

            return 0;     //创建成功
        }
        /// <summary>
        /// 关闭共享内存
        /// </summary>
        public void Close()
        {
            if (m_bInit)
            {
                UnmapViewOfFile(m_pwData);
                CloseHandle(m_hSharedMemoryFile);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 读数据
        /// </summary>
        /// <param name="bytData">数据</param>
        /// <param name="lngAddr">起始地址</param>
        /// <param name="lngSize">个数</param>
        /// <returns></returns>
        public int Read(ref byte[] bytData, int lngAddr, int lngSize)
        {
            if (lngAddr + lngSize > m_MemSize) return 2; //超出数据区
            if (m_bInit)
            {               
                Marshal.Copy(m_pwData, bytData, lngAddr, lngSize);
            }
            else
            {
                return 1; //共享内存未初始化
            }
            return 0;     //读成功
        }

        /// <summary>
        /// 写数据
        /// </summary>
        /// <param name="bytData">数据</param>
        /// <param name="lngAddr">起始地址</param>
        /// <param name="lngSize">个数</param>
        /// <returns></returns>
        public int Write(byte[] bytData, int lngAddr, int lngSize)
        {
            if (lngAddr + lngSize > m_MemSize) return 2; //超出数据区
            if (m_bInit)
            {
                Marshal.Copy(bytData, lngAddr, m_pwData, lngSize);
            }
            else
            {
                return 1; //共享内存未初始化
            }
            return 0;     //写成功
        }
    }
}

测试例程:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using ShareMemLib;

namespace YFShareMem
{
    public partial class frmShareMem : Form
    {
        ShareMem MemDB=new ShareMem();
        public frmShareMem()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (MemDB.Init("YFMemTest", 10240) != 0)
            {
                //初始化失败
                MessageBox.Show("初始化失败");
            }
            else
            {
                btnOpen.Enabled = false;
                chkWrite.Enabled = true;
                tmrTime.Enabled = true;
            }
        }

        private void tmrTime_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] bytData = new byte[16];
            int intRet = MemDB.Read(ref bytData, 0, 16);
            lstData.Items.Clear(); 
            if (intRet == 0)
            {
                for (int i = 0; i < 16; i++)
                {
                    lstData.Items.Add(bytData[i].ToString());
                }

                if (chkWrite.Checked)
                {
                    bytData[0]++;
                    bytData[1] += 2;
                    if (bytData[0] > 200) bytData[0] = 0;
                    if (bytData[1] > 200) bytData[1] = 0;
                    MemDB.Write(bytData, 0, 16);
                }
            }           
        }

    }
}
相关文章
|
5月前
|
Arthas 存储 算法
深入理解JVM,包含字节码文件,内存结构,垃圾回收,类的声明周期,类加载器
JVM全称是Java Virtual Machine-Java虚拟机JVM作用:本质上是一个运行在计算机上的程序,职责是运行Java字节码文件,编译为机器码交由计算机运行类的生命周期概述:类的生命周期描述了一个类加载,使用,卸载的整个过类的生命周期阶段:类的声明周期主要分为五个阶段:加载->连接->初始化->使用->卸载,其中连接中分为三个小阶段验证->准备->解析类加载器的定义:JVM提供类加载器给Java程序去获取类和接口字节码数据类加载器的作用:类加载器接受字节码文件。
487 55
|
7月前
|
存储 SQL 开发框架
c# erp源码(简单进销存)
c# erp源码(简单进销存)
298 1
|
开发框架 .NET C#
C#|.net core 基础 - 删除字符串最后一个字符的七大类N种实现方式
【10月更文挑战第9天】在 C#/.NET Core 中,有多种方法可以删除字符串的最后一个字符,包括使用 `Substring` 方法、`Remove` 方法、`ToCharArray` 与 `Array.Copy`、`StringBuilder`、正则表达式、循环遍历字符数组以及使用 LINQ 的 `SkipLast` 方法。
362 8
|
8月前
|
存储 算法 Java
JVM: 内存、类与垃圾
分代收集算法将内存分为新生代和老年代,分别使用不同的垃圾回收算法。新生代对象使用复制算法,老年代对象使用标记-清除或标记-整理算法。
106 6
|
7月前
|
Java
非静态内部类持有外部类引用导致内存溢出
非静态内部类持有外部类引用导致内存溢出
|
11月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
560 4
|
11月前
|
存储 Java 程序员
结构体和类的内存管理方式在不同编程语言中的表现有何异同?
不同编程语言中结构体和类的内存管理方式既有相似之处,又有各自的特点。了解这些异同点有助于开发者在不同的编程语言中更有效地使用结构体和类来进行编程,合理地管理内存,提高程序的性能和可靠性。
203 3
|
11月前
|
存储 缓存 Java
结构体和类在内存管理方面的差异对程序性能有何影响?
【10月更文挑战第30天】结构体和类在内存管理方面的差异对程序性能有着重要的影响。在实际编程中,需要根据具体的应用场景和性能要求,合理地选择使用结构体或类,以优化程序的性能和内存使用效率。
|
11月前
|
存储 缓存 算法
结构体和类在内存管理方面有哪些具体差异?
【10月更文挑战第30天】结构体和类在内存管理方面的差异决定了它们在不同的应用场景下各有优劣。在实际编程中,需要根据具体的需求和性能要求来合理选择使用结构体还是类。
|
存储 编译器 C++
【C++】掌握C++类的六个默认成员函数:实现高效内存管理与对象操作(二)
【C++】掌握C++类的六个默认成员函数:实现高效内存管理与对象操作
126 1

热门文章

最新文章