JDK11 | 第七篇 : ZGC 垃圾收集器

简介: Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间。 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以及由ZGC开启的一些可能性。

文章首发于公众号《程序员果果》

地址 : https://mp.weixin.qq.com/s/gfdml-SfvhFdMXlAu-a61w

一、简介

Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间。 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以及由ZGC开启的一些可能性。

那么为什么需要新GC呢?毕竟Java 10已经有四种发布多年的垃圾收集器,并且几乎都是无限可调的。 换个角度看,G1是2006年时引入Hotspot VM的。当时最大的AWS实例有1 vCPU和1.7GB内存,而今天AWS很乐意租给你一个x1e.32xlarge实例,该类型实例有128个vCPU和3,904GB内存。 ZGC的设计目标是:支持TB级内存容量,暂停时间低(<10ms),对整个程序吞吐量的影响小于15%。 将来还可以扩展实现机制,以支持不少令人兴奋的功能,例如多层堆(即热对象置于DRAM和冷对象置于NVMe闪存),或压缩堆。

二、GC术语

为了理解ZGC如何匹配现有收集器,以及如何实现新GC,我们需要先了解一些术语。最基本的垃圾收集涉及识别不再使用的内存并使其可重用。现代收集器在几个阶段进行这一过程,对于这些阶段我们往往有如下描述:

  • 并行:在JVM运行时,同时存在应用程序线程和垃圾收集器线程。 并行阶段是由多个gc线程执行,即gc工作在它们之间分配。 不涉及GC线程是否需要暂停应用程序线程。
  • 串行:串行阶段仅在单个gc线程上执行。与之前一样,它也没有说明GC线程是否需要暂停应用程序线程。
  • STW:STW阶段,应用程序线程被暂停,以便gc执行其工作。 当应用程序因为GC暂停时,这通常是由于Stop The World阶段。
  • 并发:如果一个阶段是并发的,那么GC线程可以和应用程序线程同时进行。 并发阶段很复杂,因为它们需要在阶段完成之前处理可能使工作无效。
  • 增量:如果一个阶段是增量的,那么它可以运行一段时间之后由于某些条件提前终止,例如需要执行更高优先级的gc阶段,同时仍然完成生产性工作。 增量阶段与需要完全完成的阶段形成鲜明对比。

三、工作原理

现在我们了解了不同gc阶段的属性,让我们继续探讨ZGC的工作原理。 为了实现其目标,ZGC给Hotspot Garbage Collectors增加了两种新技术:着色指针和读屏障。

着色指针

着色指针是一种将信息存储在指针(或使用Java术语引用)中的技术。因为在64位平台上(ZGC仅支持64位平台),指针可以处理更多的内存,因此可以使用一些位来存储状态。 ZGC将限制最大支持4Tb堆(42-bits),那么会剩下22位可用,它目前使用了4位: finalizable, remap, mark0和mark1。 我们稍后解释它们的用途。

着色指针的一个问题是,当您需要取消着色时,它需要额外的工作(因为需要屏蔽信息位)。 像SPARC这样的平台有内置硬件支持指针屏蔽所以不是问题,而对于x86平台来说,ZGC团队使用了简洁的多重映射技巧。

多重映射

要了解多重映射的工作原理,我们需要简要解释虚拟内存和物理内存之间的区别。 物理内存是系统可用的实际内存,通常是安装的DRAM芯片的容量。 虚拟内存是抽象的,这意味着应用程序对(通常是隔离的)物理内存有自己的视图。 操作系统负责维护虚拟内存和物理内存范围之间的映射,它通过使用页表和处理器的内存管理单元(MMU)和转换查找缓冲器(TLB)来实现这一点,后者转换应用程序请求的地址。

多重映射涉及将不同范围的虚拟内存映射到同一物理内存。 由于设计中只有一个remap,mark0和mark1在任何时间点都可以为1,因此可以使用三个映射来完成此操作。 ZGC源代码中有一个很好的图表可以说明这一点。

读屏障

读屏障是每当应用程序线程从堆加载引用时运行的代码片段(即访问对象上的非原生字段non-primitive field):

void printName( Person person ) {
    String name = person.name;  // 这里触发读屏障
                                // 因为需要从heap读取引用 
                                // 
    System.out.println(name);   // 这里没有直接触发读屏障
}

在上面的代码中,String name = person.name 访问了堆上的person引用,然后将引用加载到本地的name变量。此时触发读屏障。 Systemt.out那行不会直接触发读屏障,因为没有来自堆的引用加载(name是局部变量,因此没有从堆加载引用)。 但是System和out,或者println内部可能会触发其他读屏障。

这与其他GC使用的写屏障形成对比,例如G1。读屏障的工作是检查引用的状态,并在将引用(或者甚至是不同的引用)返回给应用程序之前执行一些工作。 在ZGC中,它通过测试加载的引用来执行此任务,以查看是否设置了某些位。 如果通过了测试,则不执行任何其他工作,如果失败,则在将引用返回给应用程序之前执行某些特定于阶段的任务。

标记

现在我们了解了这两种新技术是什么,让我们来看看ZG的GC循环。

GC循环的第一部分是标记。标记包括查找和标记运行中的应用程序可以访问的所有堆对象,换句话说,查找不是垃圾的对象。

ZGC的标记分为三个阶段。 第一阶段是STW,其中GC roots被标记为活对象。 GC roots类似于局部变量,通过它可以访问堆上其他对象。 如果一个对象不能通过遍历从roots开始的对象图来访问,那么应用程序也就无法访问它,则该对象被认为是垃圾。从roots访问的对象集合称为Live集。GC roots标记步骤非常短,因为roots的总数通常比较小。

该阶段完成后,应用程序恢复执行,ZGC开始下一阶段,该阶段同时遍历对象图并标记所有可访问的对象。 在此阶段期间,读屏障针使用掩码测试所有已加载的引用,该掩码确定它们是否已标记或尚未标记,如果尚未标记引用,则将其添加到队列以进行标记。

在遍历完成之后,有一个最终的,时间很短的的Stop The World阶段,这个阶段处理一些边缘情况(我们现在将它忽略),该阶段完成之后标记阶段就完成了。

重定位

GC循环的下一个主要部分是重定位。重定位涉及移动活动对象以释放部分堆内存。 为什么要移动对象而不是填补空隙? 有些GC实际是这样做的,但是它导致了一个不幸的后果,即分配内存变得更加昂贵,因为当需要分配内存时,内存分配器需要找到可以放置对象的空闲空间。 相比之下,如果可以释放大块内存,那么分配内存就很简单,只需要将指针递增新对象所需的内存大小即可。

ZGC将堆分成许多页面,在此阶段开始时,它同时选择一组需要重定位活动对象的页面。选择重定位集后,会出现一个Stop The World暂停,其中ZGC重定位该集合中root对象,并将他们的引用映射到新位置。与之前的Stop The World步骤一样,此处涉及的暂停时间仅取决于root的数量以及重定位集的大小与对象的总活动集的比率,这通常相当小。所以不像很多收集器那样,暂停时间随堆增加而增加。

移动root后,下一阶段是并发重定位。 在此阶段,GC线程遍历重定位集并重新定位其包含的页中所有对象。 如果应用程序线程试图在GC重新定位对象之前加载它们,那么应用程序线程也可以重定位该对象,这可以通过读屏障(在从堆加载引用时触发)实现,如流程图如下所示:

这可确保应用程序看到的所有引用都已更新,并且应用程序不可能同时对重定位的对象进行操作。

GC线程最终将对重定位集中的所有对象重定位,然而可能仍有引用指向这些对象的旧位置。 GC可以遍历对象图并重新映射这些引用到新位置,但是这一步代价很高昂。 因此这一步与下一个标记阶段合并在一起。在下一个GC周期的标记阶段遍历对象对象图的时候,如果发现未重映射的引用,则将其重新映射,然后标记为活动状态。

概括

试图单独理解复杂垃圾收集器(如ZGC)的性能特征是很困难的,但从前面的部分可以清楚地看出,我们所碰到的几乎所有暂停都只依赖于GC roots集合大小,而不是实时堆大小。标记阶段中处理标记终止的最后一次暂停是唯一的例外,但是它是增量的,如果超过gc时间预算,那么GC将恢复到并发标记,直到再次尝试。

三、性能

那ZGC到底表现如何?

Stefan Karlsson和Per Liden在今年早些时候的Jfokus演讲中给出了一些数字。 ZGC的SPECjbb 2015吞吐量与Parallel GC(优化吞吐量)大致相当,但平均暂停时间为1ms,最长为4ms。 与之相比G1和Parallel有很多次超过200ms的GC停顿。

然而,垃圾收集器是复杂的软件,从基准测试结果可能无法推测出真实世界的性能。我们期待自己测试ZGC,以了解它的性能如何因工作负载而异。

本文参考:https://mp.weixin.qq.com/s/nAjPKSj6rqB_eaqWtoJsgw

相关文章
|
2月前
|
算法 安全 Java
Java内存管理:深入理解垃圾收集器
在Java的世界里,内存管理是一块基石,它支撑着应用程序的稳定运行。本文将带你走进Java的垃圾收集器(GC),探索它是如何默默守护着我们的内存安全。我们将从垃圾收集的基本概念出发,逐步深入到不同垃圾收集器的工作机制,并通过实例分析它们在实际应用中的表现。文章不仅旨在提升你对Java内存管理的认识,更希望你能通过这些知识优化你的代码,让程序运行更加高效。
53 3
|
3月前
|
监控 算法 Java
Java内存管理:垃圾收集器的工作原理与调优实践
在Java的世界里,内存管理是一块神秘的领域。它像是一位默默无闻的守护者,确保程序顺畅运行而不被无用对象所困扰。本文将带你一探究竟,了解垃圾收集器如何在后台无声地工作,以及如何通过调优来提升系统性能。让我们一起走进Java内存管理的迷宫,寻找提高应用性能的秘诀。
|
3月前
|
Kubernetes Cloud Native Java
云原生之旅:从容器到微服务的演进之路Java 内存管理:垃圾收集器与性能调优
【8月更文挑战第30天】在数字化时代的浪潮中,企业如何乘风破浪?云原生技术提供了一个强有力的桨。本文将带你从容器技术的基石出发,探索微服务架构的奥秘,最终实现在云端自由翱翔的梦想。我们将一起见证代码如何转化为业务的翅膀,让你的应用在云海中高飞。
|
10天前
|
监控 Oracle Java
JDK 21中的分代ZGC:一场内存管理的革命
JDK 21引入了分代ZGC,为Java应用程序的内存管理带来了革命性的进步。分代ZGC通过将堆内存划分为年轻代和老年代,采用并发处理和染色指针技术,实现了高吞吐量、低延迟和更好的可扩展性。这一特性显著提升了系统的性能和稳定性。
93 51
|
3月前
|
存储 算法 Java
解释 Java 堆空间和垃圾收集
【8月更文挑战第22天】
36 0
|
1月前
|
缓存 Java 索引
查看并解析当前jdk的垃圾收集器
本文介绍了如何查看和解析当前JDK使用的垃圾收集器,通过在IDEA中配置JVM选项并运行示例代码来展示G1垃圾回收器的详细信息和命令行标志。
25 0
查看并解析当前jdk的垃圾收集器
|
24天前
|
监控 安全 Java
Java Z 垃圾收集器如何彻底改变内存管理
大家好,我是V哥。今天聊聊Java的ZGC(Z Garbage Collector)。ZGC是一个低延迟垃圾收集器,专为大内存应用场景设计。其核心优势包括:极低的暂停时间(通常低于10毫秒)、支持TB级内存、使用着色指针实现高效对象管理、并发压缩和去碎片化、不分代的内存管理。适用于实时数据分析、高性能服务器和在线交易系统等场景,能显著提升应用的性能和稳定性。如何启用?只需在JVM启动参数中加入`-XX:+UseZGC`即可。
144 0
|
2月前
|
监控 算法 Java
深入理解Java中的垃圾回收机制在Java编程中,垃圾回收(Garbage Collection, GC)是一个核心概念,它自动管理内存,帮助开发者避免内存泄漏和溢出问题。本文将探讨Java中的垃圾回收机制,包括其基本原理、不同类型的垃圾收集器以及如何调优垃圾回收性能。通过深入浅出的方式,让读者对Java的垃圾回收有一个全面的认识。
本文详细介绍了Java中的垃圾回收机制,从基本原理到不同类型垃圾收集器的工作原理,再到实际调优策略。通过通俗易懂的语言和条理清晰的解释,帮助读者更好地理解和应用Java的垃圾回收技术,从而编写出更高效、稳定的Java应用程序。
|
3月前
|
存储 监控 算法
Java内存管理:从垃圾收集到性能优化
【8月更文挑战第4天】在Java的世界中,内存管理是一块神秘的领域,它不仅关乎程序的稳定运行,更直接影响到系统的性能表现。本文将带你深入理解Java的垃圾收集机制,探讨如何通过合理的内存管理策略来提升应用效率。我们将一起分析JVM内存结构,探索不同的垃圾收集算法,并借助实际代码示例,学习如何监控和调优内存使用,以期达到减少延迟、防止内存泄漏的目的。
|
3月前
|
存储 监控 算法
Java的垃圾收集器:理解与应用
【8月更文挑战第21天】在Java的世界里,垃圾收集器(Garbage Collector)是不可或缺的角色,它默默地在后台工作,保证内存的有效利用。本文将探讨Java的垃圾收集机制,包括其工作原理、常见的垃圾收集算法以及如何优化垃圾收集过程。通过了解这些内容,开发者可以编写出更高效、更稳定的Java应用程序。