前言
只有光头才能变强。
文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y
在上一篇有读者说,一分钟就看完门面模式了,所以今天的标题就取《一分钟学会模板方法模式》
回顾前面所写过的设计模式:
无论是面试还是个人的提升,设计模式是必学的。今天来讲解模板方法模式~
一、模板方法模式
1.1模板方法模式现实例子
大家都知道,我每次写原创技术文章,开头总会有“只有光头才能变强”。我当然不可能每次写文章的时候都去复制这句话(因为这样太麻烦了)。
我有自己的写作模板,给大家看一下:
前言和最后都是固定下来的,至于第一点和第二点就得看是写什么文章,写不同的文章对应的内容也是不一样的。
每次我写文章的时候,只要在这个模板上添加我自己想写的东西就好了,就不用每次都复制一遍相同的内容,这样就大大减少我的工作量啦。
1.2回到代码世界
代码来源于生活,同样地我可以将我写文章的过程用代码来描述,大家来看一下。
3y每篇文章都会有“前言”和“最后”的内容,3y把这两个模块写出来了。
// 3y的文章模板
public class Java3yWriteArticle {
// 前言
public void introduction() {
System.out.println("只有光头才能变强");
}
// 最后
public void theLast() {
System.out.println("关注我的公众号:Java3y");
}
}
3y写文章的时候,3y可能就会这样使用:
// 3y写文章
public static void main(String[] args) {
Java3yWriteArticle writeArticle = new Java3yWriteArticle();
// 前言
writeArticle.introduction();
// 实际内容
System.out.println("大家好,我是3y,今天来给大家分享我写的模板方法模式");
// 最后
writeArticle.theLast();
}
这样是可以完成3y写文章的功能,但是这样做好吗?这时候3y女朋友也想写文章,她的文章同样也想有“前言”和“最后”两个模块,所以3y女朋友的文章模板是这样的:
// 3y女朋友的文章模板
public class Java3yGFWriteArticle {
// 前言
public void introduction() {
System.out.println("balabalabalalabalablablalab");
}
// 最后
public void theLast() {
System.out.println("balabalabalalabalablablalab");
}
}
那3y女朋友写文章的时候,可能也会这样使用:
// 3y女朋友写文章
public static void main(String[] args) {
Java3yGFWriteArticle java3yGFWriteArticle = new Java3yGFWriteArticle();
// 前言
java3yGFWriteArticle.introduction();
// 实际内容
System.out.println("3y是傻子,不用管他");
// 最后
java3yGFWriteArticle.theLast();
}
可以发现3y和3y女朋友要写文章的时是要重复调用introduction();
和theLast();
。并且,3y的文章模板和3y女朋友的文章模板中的“前言”和“最后”只是实现内容的不同,却定义了两次,明显就是重复的代码。面对重复的代码我们会做什么?很简单,抽取出来!
于是我们就可以抽取出一个通用的WriteArticle(为了方便调用,我们还将写文章的步骤封装成一个方法):
// 通用模板
public abstract class WriteArticle {
// 每个人的“前言”都不一样,所以抽象(abstract)
protected abstract void introduction();
// 每个人的“最后”都不一样,所以抽象(abstract)
protected abstract void theLast();
// 实际要写的内容,每个人的“实际内容”都不一样,所以抽象(abstract)
protected abstract void actualContent();
// 写一篇完整的文章(为了方便调用,我们将这几个步骤分装成一个方法)
public final void writeAnCompleteArticle() {
// 前言
introduction();
// 实际内容
actualContent();
// 最后
theLast();
}
}
所以,3y的模板就可以继承通用模板,在通用模板上实现自己想要的就好了:
// 3y的文章模板
public class Java3yWriteArticle extends WriteArticle {
// 前言
@Override
public void introduction() {
System.out.println("只有光头才能变强");
}
// 最后
@Override
public void theLast() {
System.out.println("关注我的公众号:Java3y");
}
@Override
protected void actualContent() {
System.out.println("大家好,我是3y,今天来给大家分享我写的模板方法模式");
}
}
同样地,3y女朋友的文章模板也是类似的:
// 3y女朋友的文章模板
public class Java3yGFWriteArticle extends WriteArticle {
// 前言
@Override
public void introduction() {
System.out.println("balabalabalalabalablablalab");
}
// 最后
@Override
public void theLast() {
System.out.println("balabalabalalabalablablalab");
}
@Override
protected void actualContent() {
System.out.println("3y是傻子,不用管他");
}
}
想要真正写文章的时候就十分方便了:
// 3y写文章
public static void main(String[] args) {
WriteArticle java3ywriteArticle = new Java3yWriteArticle();
java3ywriteArticle.writeAnCompleteArticle();
}
// 3y女朋友写文章
public static void main(String[] args) {
WriteArticle java3yGFWriteArticle = new Java3yGFWriteArticle();
java3yGFWriteArticle.writeAnCompleteArticle();
}
要点:
- 把公共的代码抽取出来,如果该功能是不确定的,那我们将其修饰成抽象方法。
- 将几个固定步骤的功能封装到一个方法中,对外暴露这个方法,就可以非常方便调用了。
嗯,上面的就是模板方法模式,就这么简单!
1.3模板方法模式介绍
《设计模式之禅》:
定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。使子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些步骤。
根据我们上面的例子,来讲讲这段话的含义:
定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。
- WriteArticle中有一个writeAnCompleteArticle()方法,该方法定义了发文章的所有步骤,但是这些步骤大多是抽象的,得由子类来实现。
使子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些步骤
- 外界是通过调用writeAnCompleteArticle()方法来写文章的,子类如果改变具体的实现就会间接改变了算法的细节。
比如3y在文章模板中的introduction()
改了,“只有充钱才能变强”
@Override
public void introduction() {
System.out.println("只有充钱才能变强");
}
我们没有碰过writeAnCompleteArticle()的代码,但再次调用这个方法的时候,具体的实现就会发生改变(因为writeAnCompleteArticle受子类的具体实现影响)
下面我们看一下模板方法模式的通用类图:
在模板方法模式中,也有几个术语,根据我们的例子中的注释,我给大家介绍一下:
// 抽象模板类
public abstract class WriteArticle {
// 基本方法
protected abstract void introduction();
// 基本方法
protected abstract void theLast();
// 基本方法
protected abstract void actualContent();
// 模板方法
public final void writeAnCompleteArticle() {
introduction();
actualContent();
theLast();
}
}
// 具体模板类
public class Java3yWriteArticle extends WriteArticle {
// 实现基本方法
@Override
public void introduction() {
System.out.println("只有充钱才能变强");
}
// 实现基本方法
@Override
public void theLast() {
System.out.println("关注我的公众号:Java3y");
}
// 实现基本方法
@Override
protected void actualContent() {
System.out.println("大家好,我是3y,今天来给大家分享我写的模板方法模式");
}
}
- 基本方法:在子类实现,并且在模板方法中被调用
- 模板方法:定义了一个框架,实现对基本方法的调用,完成固定的逻辑。
1.4模板方法的优缺点
优点:
- 封装不变的部分,扩展可变的部分。把认为是不变的部分的算法封装到父类,可变部分的交由子类来实现!
- 提取公共部分的代码,行为由父类控制,子类实现!
缺点:
- 抽象类定义了部分抽象方法,这些抽象的方法由子类来实现,子类执行的结果影响了父类的结果(子类对父类产生了影响),会带来阅读代码的难度!
1.5模板方法模式JDK应用
最经典的就是JUC包下的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)了。AQS是什么?
AQS其实就是一个可以给我们实现锁的框架。内部实现的关键是:先进先出的队列、state状态
我们可以看一下AQS定义的acquire()
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
acquire()
相当于模板方法,tryAcquire(arg)
相当于基本方法。
最后
模板方法模式也很简单呀,一个抽象类有基本方法(等着被子类实现的方法),有模板方法(对外暴露、调用基本方法、定义了算法的框架),那就完事了。
推荐阅读和参考资料:
- 《设计模式之禅》
- https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54910518
- https://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7564039
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