自制简单的range(Vue)

简介: 废话不多说先上成果图实现思路主要分界面与逻辑两大块界面分为5个部分左滑块长度左内容位置中间长度右滑块长度右内容位置逻辑touch3个事件各滑块长度及位置计算选中时变色具体实现步骤首先我们明白整个容器的长度是不变的等于左边+中间+右边所以我们可以通过先获取总的容器的宽度并用变量进行保存,这里我用的就是屏幕的宽度。
废话不多说先上成果图

在这里插入图片描述

实现思路

主要分界面与逻辑两大块

界面分为5个部分

  • 左滑块长度
  • 左内容位置
  • 中间长度
  • 右滑块长度
  • 右内容位置

逻辑

  • touch3个事件
  • 各滑块长度及位置计算
  • 选中时变色
具体实现步骤
  1. 首先我们明白整个容器的长度是不变的等于左边+中间+右边所以我们可以通过先获取总的容器的宽度并用变量进行保存,这里我用的就是屏幕的宽度。

this.rangeWidth = document.body.clientWidth
  1. 添加vue的三种touch事件

@touchstart.stop.prevent="leftTextTouchStart" //按下 
@touchmove.stop.prevent="leftTextTouchMove" //滑动 
@touchend.stop.prevent="leftTextTouchEnd"  //松开//右滑块,同上 
@touchstart.stop.prevent="rightTextTouchStart" 
@touchmove.stop.prevent="rightTextTouchMove" 
@touchend.stop.prevent="rightTextTouchEnd"
  1. 使用类绑定的方式,在touchStart事件触发的方式,修改点击的滑块的样式,在松开时触发touchend事件,恢复原来的样式

//滑动事件方法
leftTextTouchStart() {
    this.leftClick = true;
}, 
leftTextTouchEnd() {
    this.leftClick = false;
},
//类样式绑定
:class="{check_text_div:leftClick}"
  1. 滑动时三大块核心宽度及位置的计算,因为滑动中坐标轴是实时变化,这里我们使用vue的计算属性进行操作

rangeWidth //整个容器的宽度
leftWidth //左边滑动的距离,通过滑动事件定义
rightWidth //右边滑动的距离,通过滑动事件定义
width() {
    return Math.min(Math.max(0, this.rangeWidth - this.leftWidth - this.rightWidth), this.rangeWidth)//内容宽度应等于总宽度减去左右两边,且大于等于0小于等于总宽度
}
left() {    
    return Math.max(this.leftWidth, 0)//防止左滑出界面
}
right() {
    if (this.left + this.rightWidth <= this.rangeWidth) return Math.max(this.rightWidth - 0.5, 0)//防止右滑出界面
}
  1. 滑动事件中,界面变化及左右两边滑动距离的记录

leftTextTouchMove(e) {
    let touch = e.changedTouches[0];
    let clientX = touch.clientX;//获取滑动事件的横坐标值    
    if (clientX >= 0) {//只检测滑块在坐标值在屏幕内       
        if (this.left + this.right <= this.rangeWidth) {//防止左右滑块位置倒置            
            this.leftWidth = clientX;//左滑块距离等于x坐标            //界面操作            
            $('#nowRange').css({'left': this.left, 'width': this.width});
            $('#leftText').css({'left': this.left});
            $('#leftImg').css({'left': this.left});      
        }   
    }
}
rightTextTouchMove(e) {
    let touch = e.changedTouches[0];
    let clientX = touch.clientX;//获取滑动事件的横坐标值    
    if (clientX <= this.rangeWidth) {//只检测滑块在坐标值在屏幕内        
        this.rightWidth = this.rangeWidth - clientX;//右边滑块距离等于总长度减去滑动横坐标       
        if (this.left + this.right <= this.rangeWidth) {//防止左右滑块位置倒置            //界面变化           
            $('#nowRange').css({'width': this.width});
            $('#rightText').css({'right': this.right});
            $('#rightImg').css({'right': this.right});
        }    
    }
},

6.文本内容通过计算值便可实现


leftText() {
    let num = parseInt(this.left / this.rangeWidth * 100);
    if (num === 0 || isNaN(num)) return '不限';    
    return num + 'k';
}
rightText() {
    if (this.rangeWidth === 0) return '不限';    
    let num = parseInt((this.rangeWidth - this.right) / this.rangeWidth * 100);
    if (num >= 0) {
        if (num === 100) return '不限';
        return num + 'k';    
    }
}

核心代码就这些了,撒花完结,优化什么的,你们自己看着来咯

这是我的github,欢迎大佬们猛戳,不定时更新

来源:https://segmentfault.com/a/1190000016345725
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