Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架)

简介: 原文:Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架)  先简单的介绍一下Prism框架,引用微软官方的解释: Prism provides guidance to help you more easily design and build, flexible, and easy-to...
原文: Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架)

  先简单的介绍一下Prism框架,引用微软官方的解释:

Prism provides guidance to help you more easily design and build, flexible, and easy-to-maintain client business apps that run on Windows Runtime, Windows Presentation Foundation (WPF) desktop, Silverlight, or Windows Phone 7. These apps may start small and evolve over time.

官方链接https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff648465.aspx,可下载到文档和示例代码。

  多的介绍就不必了,研究这套框架的人基本是做WPF或者Silverlight的人,我是新人,理解不深还请大神指教。听说Prism是开源的,做了才一年的小菜目前框架都用的不熟,以后再看源码吧。

Prism要用到IOC容器,提供选择的有Unity和MEF,这个系列的博文以后我都选用MEF。不懂MEF的建议看看这位大牛的系列博文http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3922668.html

先说一下思路:

  1、Prism思想是模块化编程,我将主界面拆分为四个模块(A、B、C、D)。

  2、模块之间不能互相引用,也就是解耦了。

  3、目前就以上两点,要考虑到以后对项目进行扩展,所以预留一个Infrastructure(Project)放置模块之间抽象的东西。

  完成之后的界面图如下:

 

  解决方案总体结构:

一、基本结构搭建

  1、按照上图结构添加项目,注意只有Desktop.MainWindow中保留App.xaml,并且输出类型是Windows应用程序,其余的Project都要删除App.xaml,输出类型为类库。

  2、删除Desktop.MainWindow中的默认的MainWindow,新建一个Shell窗体,根据Prism的思想,这个Shell就是主窗体。

  3、为所有的Project添加Prism的引用,我这里为所有的Project安装了以下四个Prism的Nuget包。

 

  

  4、在ModuleA中新建类ModuleA,ModuleB,ModuleC,ModuleD,继承自IModule接口,只有继承这个接口才能被加载进Prism中。

  

using Prism.Modularity;
using Prism.Mef.Modularity;
using Prism.Regions;
using System.ComponentModel.Composition;

namespace ModuleA
{
    [ModuleExport("ModuleA", typeof(ModuleA), InitializationMode = InitializationMode.WhenAvailable)]
    public class ModuleA : IModule
    {  
        private readonly IRegionViewRegistry regionViewRegistry;
        [ImportingConstructor]
        public ModuleA(IRegionViewRegistry registry)
        {
            this.regionViewRegistry = registry;
        }
        public void Initialize()
        {
            regionViewRegistry.RegisterViewWithRegion("RegionA",typeof(View.GridA));
        }
    }
}

注意最后一行代码:

regionViewRegistry.RegisterViewWithRegion("RegionA",typeof(View.GridA));
RegionA就是主界面吧Shell中为ModuleA模块预留的位置,可以理解为占位符,View.GridA就是我们为ModuleA写的的界面。BCD模块同理。

  5、添加一个BootStrapper类,这个类要继承自MefBootstrapper。

  Prism提供四种配置模块加载的方式,看官方文档(这里我提供第一种和第二种方式):

  

  

using Prism.Mef;
using Prism.Modularity;
using Prism;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.Composition.Hosting;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using ModuleA;

namespace Desktop.MainWindow
{
    public class BootStrapper:MefBootstrapper
    {
        protected override DependencyObject CreateShell()
        {
            return this.Container.GetExportedValue<Shell>();

        }

        protected override void InitializeShell()
        {
            base.InitializeShell();
            Application.Current.MainWindow = (Shell)this.Shell;
            Application.Current.MainWindow.Show();
        }

        protected override void ConfigureAggregateCatalog()
        {
            base.ConfigureAggregateCatalog();
            this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(BootStrapper).Assembly));
            //this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly));
            //第一种加载方式
            this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(ModuleA.ModuleA).Assembly));
            this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(ModuleB.ModuleB).Assembly));
            this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(ModuleC.ModuleC).Assembly));
            this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(ModuleD.ModuleD).Assembly));
        }

        protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
        {
            // When using MEF, the existing Prism ModuleCatalog is still the place to configure modules via configuration files.
            return new ConfigurationModuleCatalog();
        }
        //Prism提供四种加载模块的方式,以下是第二种从xaml文件中加载,注意文件要生成Resource,并且始终复制到输出目录
        //protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
        //{
        //    this.ModuleCatalog = new ModuleCatalog();
        //    var xamlCatalog = Prism.Modularity.ModuleCatalog.CreateFromXaml(new Uri("ModuleCatalogs.xaml", UriKind.Relative));
        //    //var xamlCatalog = Prism.Modularity.ModuleCatalog.CreateFromXaml(new Uri("ModuleCatalogs.xaml", UriKind.Relative));
        //    foreach (var item in xamlCatalog.Modules)
        //    {
        //        ModuleCatalog.AddModule(item);
        //    }
        //    return xamlCatalog;

        //}
    }
}

  6、在App.xaml中把启动项设置为BootStrapper应该都会吧,不会的看源码哦。至此,一个简单的基于MEF的Prism框架就搭建好了。链接提供源码。

  源码在这呢

 

目录
相关文章
|
13天前
|
设计模式 前端开发 C#
使用 Prism 框架实现导航.NET 6.0 + WPF
使用 Prism 框架实现导航.NET 6.0 + WPF
56 10
|
2月前
|
C# 微服务 Windows
模块化革命:揭秘WPF与微服务架构的完美融合——从单一职责原则到事件聚合器模式,构建高度解耦与可扩展的应用程序
【8月更文挑战第31天】本文探讨了如何在Windows Presentation Foundation(WPF)应用中借鉴微服务架构思想,实现模块化设计。通过将WPF应用分解为独立的功能模块,并利用事件聚合器实现模块间解耦通信,可以有效提升开发效率和系统可维护性。文中还提供了具体示例代码,展示了如何使用事件聚合器进行模块间通信,以及如何利用依赖注入进一步提高模块解耦程度。此方法不仅有助于简化复杂度,还能使应用更加灵活易扩展。
82 0
|
2月前
|
测试技术 C# 开发者
“代码守护者:详解WPF开发中的单元测试策略与实践——从选择测试框架到编写模拟对象,全方位保障你的应用程序质量”
【8月更文挑战第31天】单元测试是确保软件质量的关键实践,尤其在复杂的WPF应用中更为重要。通过为每个小模块编写独立测试用例,可以验证代码的功能正确性并在早期发现错误。本文将介绍如何在WPF项目中引入单元测试,并通过具体示例演示其实施过程。首先选择合适的测试框架如NUnit或xUnit.net,并利用Moq模拟框架隔离外部依赖。接着,通过一个简单的WPF应用程序示例,展示如何模拟`IUserRepository`接口并验证`MainViewModel`加载用户数据的正确性。这有助于确保代码质量和未来的重构与扩展。
55 0
|
2月前
|
前端开发 C# 开发者
WPF开发者必读:MVVM模式实战,轻松构建可维护的应用程序,让你的代码更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用程序开发中,MVVM(Model-View-ViewModel)模式通过分离关注点,提高了代码的可维护性和可扩展性。本文详细介绍了MVVM模式的三个核心组件:Model(数据模型)、View(用户界面)和ViewModel(处理数据绑定与逻辑),并通过示例代码展示了如何在WPF项目中实现MVVM模式。通过这种模式,开发者可以更高效地构建桌面应用程序。希望本文能帮助你在WPF开发中更好地应用MVVM模式。
106 0
|
2月前
|
C# Windows 开发者
超越选择焦虑:深入解析WinForms、WPF与UWP——谁才是打造顶级.NET桌面应用的终极利器?从开发效率到视觉享受,全面解读三大框架优劣,助你精准匹配项目需求,构建完美桌面应用生态系统
【8月更文挑战第31天】.NET框架为开发者提供了多种桌面应用开发选项,包括WinForms、WPF和UWP。WinForms简单易用,适合快速开发基本应用;WPF提供强大的UI设计工具和丰富的视觉体验,支持XAML,易于实现复杂布局;UWP专为Windows 10设计,支持多设备,充分利用现代硬件特性。本文通过示例代码详细介绍这三种框架的特点,帮助读者根据项目需求做出明智选择。以下是各框架的简单示例代码,便于理解其基本用法。
94 0
|
2月前
|
开发框架 JSON 前端开发
WPF应用框架中工作流模块的介绍
WPF应用框架中工作流模块的介绍
|
设计模式 编解码 前端开发
WPF技术之UI框架介绍
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软公司开发的一种用于创建Windows应用程序的UI框架。它是.NET框架的一部分,是Windows Vista及更高版本操作系统的默认UI框架。
2391 0
WPF技术之UI框架介绍
|
设计模式 前端开发 测试技术
WPF开发之Prism详解【内附源码】
WPF开发之Prism详解【内附源码】
347 0
|
C# 数据库 C++
WPF开发学生信息管理系统【WPF+Prism+MAH+WebApi】(完)(下)
WPF开发学生信息管理系统【WPF+Prism+MAH+WebApi】(完)(下)
434 0
|
前端开发 C# UED
WPF开发学生信息管理系统【WPF+Prism+MAH+WebApi】(完)(上)
WPF开发学生信息管理系统【WPF+Prism+MAH+WebApi】(完)(上)
305 0