C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(7.使用布局渲染器,修改默认布局),附源码

简介: 原文:C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(7.使用布局渲染器,修改默认布局),附源码前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.
原文: C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(7.使用布局渲染器,修改默认布局),附源码

前言

系列目录

C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录

源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp

可以Star一下,随意 - -

说点什么..

本篇..基本可以算是Xamarin在应用开发过程中的核心了..真的很很很重要..

想学习的..想用的..建议仔细阅读..嗯..打酱油的 ..快速滑倒下面点个推荐 - - 哈哈哈...

今天的学习内容?

也只讲一个,关于Xamarin.Forms针对各个平台如何进行可定制化的布局操作.

也就是针对某个平台的细颗粒化操作.

废话不多说,我们直接开始.

 

正文

嗯..今天我会拿一个项目中的例子出来讲.

说说原因吧,因为在谷歌的安卓开发建议中,是建议类似tab切换操作,是放在顶部的.

然而苹果则不然,他建议放在底部..这样就造成了APP上各个平台对于TabbedPage视图的渲染差别

如图:

虽然在墙外..大多数的APP都遵循了这个规则,然而在我们特色的社会主义新中国..几乎所有的APP都是仿苹果的建议 将Tab标签放到了下面..

嗯,入乡随俗,我们今天就来把这个tab,在安卓中给移到下面.

效果如图吧:

 

既然要移动到下面,那么我们肯定需要重写相关的内容,我们可以找到开源的Xamarin控件BottomNavigationBar

做过安卓的应该都知道,这个是一个安卓中比较流行的控件,嗯..直接被移植到了Xamarin中

我们在安卓的项目下,通过nuget添加这个包如下:

然后我们在可移植的项目中,照常编写我们的TabbedPage页面如下:

<TabbedPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
            xmlns:local="clr-namespace:Xamarin.FormsDemo_CHN.Views;assembly=Xamarin.FormsDemo_CHN"
            x:Class="Xamarin.FormsDemo_CHN.Views.MainPage" BarBackgroundColor="#7EC0EE" BarTextColor="White">
    <local:ItemsPage Icon="ic_Messaget"/>
    <local:AboutPage Icon="ic_Info"/>
    <local:BaiDuMapPage  Icon="ic_Star" />
</TabbedPage>

我们给这个页面取名叫MainPage,后台代码如下:

[XamlCompilation(XamlCompilationOptions.Compile)]
    public partial class MainPage : TabbedPage
    {
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }
        protected override void OnCurrentPageChanged()
        {
            base.OnCurrentPageChanged();

            Title = CurrentPage?.Title;
            
        }
    }

啥也不用干,就重写一下页面变更事件,改写一下title而已,很常见的代码.

然后我们回到安卓的项目下.

添加一个类,取名为MainPageRenderer,表示是重新渲染MainPage的

编写渲染特性如下:

[assembly: ExportRenderer(typeof(MainPage), typeof(MainPageRenderer))]

namespace Xamarin.FormsDemo_CHN.Droid
{
    class MainPageRenderer : VisualElementRenderer<MainPage>, IOnTabClickListener

注意,我们这里继承了IOnTabClickListener,这个就是第三方的BottomNavigationBar的事件了,待会我们会用到.

在注意:我们这里因为是重写布局,所以要继承VisualElementRenderer

接下来我们直接上MainPageRenderer 的完整代码,因为内容较多..涉及的方面也比较多.嗯..包含一些安卓方面的重绘之类的.

所以就不一一讲解了.大部分都已经写在了注释当中.请仔细看

class MainPageRenderer : VisualElementRenderer<MainPage>, IOnTabClickListener
    {

        private BottomBar _bottomBar;

        private Page _currentPage;

        private int _lastSelectedTabIndex = -1;

        public MainPageRenderer()
        {
            // Required to say packager to not to add child pages automatically
            AutoPackage = false;
        }

        /// <summary>
        /// 选中后,加载新的页面内容
        /// </summary>
        /// <param name="position"></param>
        public void OnTabSelected(int position)
        {
            LoadPageContent(position);
        }

        public void OnTabReSelected(int position)
        {
        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<MainPage> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.OldElement != null)
            {
                ClearElement(e.OldElement);
            }

            if (e.NewElement != null)
            {
                InitializeElement(e.NewElement);
            }
        }

        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                ClearElement(Element);
            }

            base.Dispose(disposing);
        }

        /// <summary>
        /// 重写布局的方法
        /// </summary>
        /// <param name="changed"></param>
        /// <param name="l"></param>
        /// <param name="t"></param>
        /// <param name="r"></param>
        /// <param name="b"></param>
        protected override void OnLayout(bool changed, int l, int t, int r, int b)
        {
            if (Element == null)
            {
                return;
            }

            int width = r - l;
            int height = b - t;

            _bottomBar.Measure(
                MeasureSpec.MakeMeasureSpec(width, MeasureSpecMode.Exactly),
                MeasureSpec.MakeMeasureSpec(height, MeasureSpecMode.AtMost));

            //这里需要重新测量位置和尺寸,为了重新布置tab菜单的位置 
            _bottomBar.Measure(
                MeasureSpec.MakeMeasureSpec(width, MeasureSpecMode.Exactly),
                MeasureSpec.MakeMeasureSpec(_bottomBar.ItemContainer.MeasuredHeight, MeasureSpecMode.Exactly));

            int barHeight = _bottomBar.ItemContainer.MeasuredHeight;

            _bottomBar.Layout(0, b - barHeight, width, b);

            float density = Resources.DisplayMetrics.Density;

            double contentWidthConstraint = width / density;
            double contentHeightConstraint = (height - barHeight) / density;

            if (_currentPage != null)
            {
                var renderer = Platform.GetRenderer(_currentPage);

                renderer.Element.Measure(contentWidthConstraint, contentHeightConstraint);
                renderer.Element.Layout(new Rectangle(0, 0, contentWidthConstraint, contentHeightConstraint));

                renderer.UpdateLayout();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 初始化方法
        /// </summary>
        /// <param name="element"></param>
        private void InitializeElement(MainPage element)
        {
            PopulateChildren(element);
        }
        /// <summary>
        /// 生成新的底部控件
        /// </summary>
        /// <param name="element"></param>
        private void PopulateChildren(MainPage element)
        {
            //我们需要删除原有的底部控件,然后添加新的
            _bottomBar?.RemoveFromParent();
            
            _bottomBar = CreateBottomBar(element);
            AddView(_bottomBar);

            LoadPageContent(0);
        }


        /// <summary>
        /// 清除旧的底部控件
        /// </summary>
        /// <param name="element"></param>
        private void ClearElement(MainPage element)
        {
            if (_currentPage != null)
            {
                IVisualElementRenderer renderer = Platform.GetRenderer(_currentPage);

                if (renderer != null)
                {
                    renderer.ViewGroup.RemoveFromParent();
                    renderer.ViewGroup.Dispose();
                    renderer.Dispose();

                    _currentPage = null;
                }

                if (_bottomBar != null)
                {
                    _bottomBar.RemoveFromParent();
                    _bottomBar.Dispose();
                    _bottomBar = null;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 创建新的底部控件
        /// </summary>
        /// <param name="element"></param>
        /// <returns></returns>
        private BottomBar CreateBottomBar(MainPage element)
        {
            var bar = new BottomBar(Context);

            // TODO: Configure the bottom bar here according to your needs

            bar.SetOnTabClickListener(this);
            bar.UseFixedMode();

            PopulateBottomBarItems(bar, element.Children);
            var barcolor = element.BarBackgroundColor;
           // Color a = new Color(Convert.ToByte(barcolor.), Convert.ToByte(barcolor.G), Convert.ToByte(barcolor.B), Convert.ToByte(barcolor.A));


            bar.ItemContainer.SetBackgroundColor(barcolor.ToAndroid());
            bar.SetActiveTabColor(Color.White);
            //bar.ItemContainer.
            //bar.ItemContainer.SetBackgroundColor(Color.Red);

            return bar;
        }

        /// <summary>
        /// 查询原来底部的菜单,并添加到新的控件
        /// </summary>
        /// <param name="bar"></param>
        /// <param name="pages"></param>
        private void PopulateBottomBarItems(BottomBar bar, IEnumerable<Page> pages)
        {
            
            var barItems = pages.Select(x => new BottomBarTab(Context.Resources.GetDrawable(x.Icon), x.Title));

            bar.SetItems(barItems.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 通过选择的下标加载Page
        /// </summary>
        /// <param name="position"></param>
        private void LoadPageContent(int position)
        {
            ShowPage(position);
        }

        /// <summary>
        /// 显示Page的方法
        /// </summary>
        /// <param name="position"></param>
        private void ShowPage(int position)
        {
            if (position != _lastSelectedTabIndex)
            {
                Element.CurrentPage = Element.Children[position];

                if (Element.CurrentPage != null)
                {
                    LoadPageContent(Element.CurrentPage);
                }
            }

            _lastSelectedTabIndex = position;
        }

        /// <summary>
        /// 加载方法
        /// </summary>
        /// <param name="page"></param>
        private void LoadPageContent(Page page)
        {
            UnloadCurrentPage();

            _currentPage = page;

            LoadCurrentPage();

            Element.CurrentPage = _currentPage;
        }

        /// <summary>
        /// 加载当前Page
        /// </summary>
        private void LoadCurrentPage()
        {
            var renderer = Platform.GetRenderer(_currentPage);

            if (renderer == null)
            {
                renderer = Platform.CreateRenderer(_currentPage);
                Platform.SetRenderer(_currentPage, renderer);

               
            }
            else
            {
                var basePage = _currentPage as BaseContentPage;
                basePage?.SendAppearing();
            }
            
            AddView(renderer.ViewGroup);
            renderer.ViewGroup.Visibility = ViewStates.Visible;
          
        }

        /// <summary>
        /// 释放上一个Page
        /// </summary>
        private void UnloadCurrentPage()
        {
            if (_currentPage != null)
            {
                var basePage = _currentPage as BaseContentPage;
                basePage?.SendDisappearing();
                var renderer = Platform.GetRenderer(_currentPage);

                if (renderer != null)
                {
                    renderer.ViewGroup.Visibility = ViewStates.Invisible;
                    RemoveView(renderer.ViewGroup);
                }
                
            }
        }
    }

 

这样,我们就完成了整个tab菜单的替换工作.当然各位还可以根据需要来直接调用BottomNavigationBar的一些动画效果.其实也是很不错的.

本篇就到此结束了.

 

目录
相关文章
|
6天前
|
前端开发 JavaScript 安全
C#一分钟浅谈:Blazor WebAssembly 开发
Blazor WebAssembly 是一个客户端框架,允许开发者使用C#和Razor语法构建Web应用。本文介绍了Blazor WebAssembly的基本概念、常见问题及解决方案,包括路由配置、数据绑定、异步操作、状态管理和性能优化等方面的内容,并分享了一些易错点及如何避免的方法。希望这些内容能帮助你在Blazor WebAssembly开发中少走弯路,提高开发效率。
76 51
|
4天前
|
开发框架 缓存 .NET
C# 一分钟浅谈:Blazor Server 端开发
Blazor Server 是基于 ASP.NET Core 的框架,允许使用 C# 和 Razor 语法构建交互式 Web 应用。本文介绍 Blazor Server 的基本概念、快速入门、常见问题及解决方案,帮助开发者快速上手。涵盖创建应用、基本组件、数据绑定、状态管理、跨组件通信、错误处理和性能优化等内容。
12 1
|
5天前
|
缓存 C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Blazor Server 端开发
本文介绍了 Blazor Server,一种基于 .NET 的 Web 开发模型,允许使用 C# 和 Razor 语法构建交互式 Web 应用。文章从基础概念、创建应用、常见问题及解决方案、易错点及避免方法等方面详细讲解,帮助开发者快速上手并提高开发效率。
21 2
|
14天前
|
测试技术 Go C#
C#一分钟浅谈:ReSharper 插件增强开发效率
【10月更文挑战第25天】ReSharper 是 JetBrains 开发的一款 Visual Studio 插件,旨在提高 .NET 开发者的生产力。它通过代码分析、重构、导航等功能,帮助开发者避免常见错误,提升代码质量和开发效率。本文将通过具体代码案例,详细介绍 ReSharper 的常见功能及其应用。
32 1
|
20天前
|
C# Python
使用wxpython开发跨平台桌面应用,对wxpython控件实现类似C#扩展函数处理的探究
【10月更文挑战第30天】使用 `wxPython` 开发跨平台桌面应用时,可以通过创建辅助类来模拟 C# 扩展函数的功能。具体步骤包括:1. 创建辅助类 `WxWidgetHelpers`;2. 在该类中定义静态方法,如 `set_button_color`;3. 在应用中调用这些方法。这种方法提高了代码的可读性和可维护性,无需修改 `wxPython` 库即可为控件添加自定义功能。但需要注意显式调用方法和避免命名冲突。
|
27天前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
33 1
|
1月前
|
开发框架 NoSQL MongoDB
C#/.NET/.NET Core开发实战教程集合
C#/.NET/.NET Core开发实战教程集合
|
开发工具 Android开发 iOS开发
使用xamarin开发Android、iOS报错failed to open directory: 系统找不到指定的文件
使用vs2019学习xamarin时,创建新程序。使用模拟器真机等测试都报错如下图错误: ![请在此添加图片描述](https://developer-private-1258344699.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/column/article/5877188/20231030-de8ce5fd.png?x-cos-security-token=r4KyZDEowPT0kGTL0LqE8EnwfN1Nzexadb05dcffed3939ff8d7591c528c01706nvpGSE93QwHpZM8NwhJNTZctNRQa0l3KDhEnqj8P7d8t
121 0
使用xamarin开发Android、iOS报错failed to open directory: 系统找不到指定的文件
|
Java C# Android开发
.NET(WinCE、WM)开发转Android开发 ——Xamarin和Smobiler对比
WinCE从1995年诞生至今,已有20多年的发展历史,行业成熟方案覆盖范围广,从车载、工控、手持机都有涉及,且方案成熟。 近些年,Android以后来居上的态势,逐渐渗透至各行业领域,硬件手持大厂也把产品线重心向Android手持迁移,基于Android的行业解决方案越来越成熟,WinCE的开发人才流失,在WinCE解决方案上吃老本的企业寻求转型。
|
Web App开发 测试技术 Android开发
xamarin开发android收集的一些工具
原文:xamarin开发android收集的一些工具 xamarin开发android收集的一些工具 工欲善其事,必先利其器,从16年下半年开始做xamarin相关的开发,平时使用的一些工具和google插件给大家分享一下,都有下载地址,持续更新。
1536 0