本文着重介绍下,应该在何时恰当的使用string,stringbuffer,stringbuilder。
1,执行速度
StringBuilder > StringBuffer > String
我们知道String是字符串常量,不可变对象,因此每次对String进行操作的时候实际上是生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象上,之前的String对象就没有了指针引用,当内存中无引用的对象多了之后,就会触发JVM的GC操作了。
StringBuilder和StringBuffer是字符串变量,因此当我们对字符串做操作的时候,实际上都是操作的同一个对象,不会创建新的对象。
注意:
String str="hel"+"lo"; String a = "hel"; String b ="lo"; String c = a+b;
上面的两部分代码虽然输出的结果都是“hello”,但是在jvm中的内存分布是完全不同的。
String str="hel"+"lo"; 中的str是一个编译时常量,最后分配到内存里面的只有"hello" 这一款内存区域。
而下面的三行代码,则需要在内存中分配三块地址,【"hel","lo","hello"】。
由此可以得出执行顺序了,但是StringBuilder为什么会比StringBuffer快呢,请继续往下看
2,线程安全
StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
3,总结
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
开开心心编码,快快乐乐生活。