java中为什么重写equals时必须重写hashCode方法?

简介: 在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCode方法。

在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCode方法。

 先让我们来看看Object类源码

/**
     * Returns a hash code value for the object. This method is
     * supported for the benefit of hash tables such as those provided by
     * {@link java.util.HashMap}.
     * <p>
     * The general contract of {@code hashCode} is:
     * <ul>
     * <li>Whenever it is invoked on the same object more than once during
     *     an execution of a Java application, the {@code hashCode} method
     *     must consistently return the same integer, provided no information
     *     used in {@code equals} comparisons on the object is modified.
     *     This integer need not remain consistent from one execution of an
     *     application to another execution of the same application.
     * <li>If two objects are equal according to the {@code equals(Object)}
     *     method, then calling the {@code hashCode} method on each of
     *     the two objects must produce the same integer result.
     * <li>It is <em>not</em> required that if two objects are unequal
     *     according to the {@link java.lang.Object#equals(java.lang.Object)}
     *     method, then calling the {@code hashCode} method on each of the
     *     two objects must produce distinct integer results.  However, the
     *     programmer should be aware that producing distinct integer results
     *     for unequal objects may improve the performance of hash tables.
     * </ul>
     * <p>
     * As much as is reasonably practical, the hashCode method defined by
     * class {@code Object} does return distinct integers for distinct
     * objects. (This is typically implemented by converting the internal
     * address of the object into an integer, but this implementation
     * technique is not required by the
     * Java&trade; programming language.)
     *
     * @return  a hash code value for this object.
     * @see     java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
     * @see     java.lang.System#identityHashCode
     */
    public native int hashCode();

 

/**
     * Indicates whether some other object is "equal to" this one.
     * <p>
     * The {@code equals} method implements an equivalence relation
     * on non-null object references:
     * <ul>
     * <li>It is <i>reflexive</i>: for any non-null reference value
     *     {@code x}, {@code x.equals(x)} should return
     *     {@code true}.
     * <li>It is <i>symmetric</i>: for any non-null reference values
     *     {@code x} and {@code y}, {@code x.equals(y)}
     *     should return {@code true} if and only if
     *     {@code y.equals(x)} returns {@code true}.
     * <li>It is <i>transitive</i>: for any non-null reference values
     *     {@code x}, {@code y}, and {@code z}, if
     *     {@code x.equals(y)} returns {@code true} and
     *     {@code y.equals(z)} returns {@code true}, then
     *     {@code x.equals(z)} should return {@code true}.
     * <li>It is <i>consistent</i>: for any non-null reference values
     *     {@code x} and {@code y}, multiple invocations of
     *     {@code x.equals(y)} consistently return {@code true}
     *     or consistently return {@code false}, provided no
     *     information used in {@code equals} comparisons on the
     *     objects is modified.
     * <li>For any non-null reference value {@code x},
     *     {@code x.equals(null)} should return {@code false}.
     * </ul>
     * <p>
     * The {@code equals} method for class {@code Object} implements
     * the most discriminating possible equivalence relation on objects;
     * that is, for any non-null reference values {@code x} and
     * {@code y}, this method returns {@code true} if and only
     * if {@code x} and {@code y} refer to the same object
     * ({@code x == y} has the value {@code true}).
     * <p>
     * Note that it is generally necessary to override the {@code hashCode}
     * method whenever this method is overridden, so as to maintain the
     * general contract for the {@code hashCode} method, which states
     * that equal objects must have equal hash codes.
     *
     * @param   obj   the reference object with which to compare.
     * @return  {@code true} if this object is the same as the obj
     *          argument; {@code false} otherwise.
     * @see     #hashCode()
     * @see     java.util.HashMap
     */
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

 

 

hashCode:是一个native方法,返回的是对象的内存地址,

equals:对于基本数据类型,==比较的是两个变量的值。对于引用对象,==比较的是两个对象的地址。

接下来我们看下hashCode的注释

1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。
 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么两个对象不一定必须产生不同的整数结果。

 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

从hashCode的注释中我们看到,hashCode方法在定义时做出了一些常规协定,即

1,当obj1.equals(obj2) 为 true 时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()

2,当obj1.equals(obj2) 为 false 时,obj1.hashCode() != obj2.hashCode()

hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。如果我们将对象的equals方法重写而不重写hashcode,当我们再次new一个新的对象的时候,equals方法返回的是true,但是hashCode方法返回的就不一样了,如果需要将这些对象存储到结合中(比如:Set,Map ...)的时候就违背了原有集合的原则,下面让我们通过一段代码看下。

/**
     * @see Person
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args)
    {
        HashMap<Person, Integer> map = new HashMap<Person, Integer>();

        Person p = new Person("jack",22,"男");
        Person p1 = new Person("jack",22,"男");

        System.out.println("p的hashCode:"+p.hashCode());
        System.out.println("p1的hashCode:"+p1.hashCode());
        System.out.println(p.equals(p1));
        System.out.println(p == p1);

        map.put(p,888);
        map.put(p1,888);
        map.forEach((key,val)->{
            System.out.println(key);
            System.out.println(val);
        });
    }

equals和hashCode方法的都不重写

public class Person
{
    private String name;

    private int age;

    private String sex;

    Person(String name,int age,String sex){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
}
p的hashCode:356573597
p1的hashCode:1735600054
false
false
com.blueskyli.练习.Person@677327b6
888
com.blueskyli.练习.Person@1540e19d
888

只重写equals方法

public class Person
{
    private String name;

    private int age;

    private String sex;

    Person(String name,int age,String sex){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    @Override public boolean equals(Object obj)
    {
        if(obj instanceof Person){
            Person person = (Person)obj;
            return name.equals(person.name);
        }
        return super.equals(obj);
    }
}
p的hashCode:356573597
p1的hashCode:1735600054
true
false
com.blueskyli.练习.Person@677327b6
888
com.blueskyli.练习.Person@1540e19d
888

equals和hashCode方法都重写

public class Person
{
    private String name;

    private int age;

    private String sex;

    Person(String name,int age,String sex){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    @Override public boolean equals(Object obj)
    {
        if(obj instanceof Person){
            Person person = (Person)obj;
            return name.equals(person.name);
        }
        return super.equals(obj);
    }

    @Override public int hashCode()
    {
        return name.hashCode();
    }
}
p的hashCode:3254239
p1的hashCode:3254239
true
false
com.blueskyli.练习.Person@31a7df
888

我们知道map是不允许存在相同的key的,由上面的代码可以知道,如果不重写equals和hashCode方法的话会使得你在使用map的时候出现与预期不一样的结果,具体equals和hashCode如何重写,里面的逻辑如何实现需要根据现实当中的业务来规定。

总结:

1,两个对象,用==比较比较的是地址,需采用equals方法(可根据需求重写)比较。

2,重写equals()方法就重写hashCode()方法。

3,一般相等的对象都规定有相同的hashCode。

4,String类重写了equals和hashCode方法,比较的是值。

5,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable(可以参考源码有助于理解)类时进行比较

开开心心编码,快快乐乐生活。
目录
相关文章
|
21天前
|
消息中间件 Java Kafka
在Java中实现分布式事务的常用框架和方法
总之,选择合适的分布式事务框架和方法需要综合考虑业务需求、性能、复杂度等因素。不同的框架和方法都有其特点和适用场景,需要根据具体情况进行评估和选择。同时,随着技术的不断发展,分布式事务的解决方案也在不断更新和完善,以更好地满足业务的需求。你还可以进一步深入研究和了解这些框架和方法,以便在实际应用中更好地实现分布式事务管理。
|
8天前
|
存储 Java C++
java中“==”和equals,究竟比的是什么
java中“==”和equals,究竟比的是什么
34 4
|
19天前
|
安全 Java 开发者
Java中WAIT和NOTIFY方法必须在同步块中调用的原因
在Java多线程编程中,`wait()`和`notify()`方法是实现线程间协作的关键。这两个方法必须在同步块或同步方法中调用,这一要求背后有着深刻的原因。本文将深入探讨为什么`wait()`和`notify()`方法必须在同步块中调用,以及这一机制如何确保线程安全和避免死锁。
32 4
|
19天前
|
Java
深入探讨Java中的中断机制:INTERRUPTED和ISINTERRUPTED方法详解
在Java多线程编程中,中断机制是协调线程行为的重要手段。了解和正确使用中断机制对于编写高效、可靠的并发程序至关重要。本文将深入探讨Java中的`Thread.interrupted()`和`Thread.isInterrupted()`方法的区别及其应用场景。
22 4
|
17天前
|
Java 数据处理 数据安全/隐私保护
Java处理数据接口方法
Java处理数据接口方法
23 1
|
3月前
|
Java 编译器 数据安全/隐私保护
Java 重写(Override)与重载(Overload)详解
在 Java 中,重写(Override)和重载(Overload)是两个容易混淆但功能和实现方式明显不同的重要概念。重写是在子类中重新定义父类已有的方法,实现多态;重载是在同一类中定义多个同名但参数不同的方法,提供多种调用方式。重写要求方法签名相同且返回类型一致或为父类子类关系,而重载则关注方法参数的差异。理解两者的区别有助于更好地设计类和方法。
280 1
|
4月前
|
Java
【Java基础面试十八】、说一说重写与重载的区别
这篇文章阐述了Java中重写与重载的区别:重载是同一个类中方法名相同但参数列表不同的方法之间的关系,而重写是子类中方法与父类中相同方法名和参数列表的方法之间的关系,且子类的返回值应小于等于父类,访问修饰符应大于等于父类。
【Java基础面试十八】、说一说重写与重载的区别
|
6月前
|
Java 编译器
在 Java 中,重写(Override)和重载(Overload)是两种不同的概念,用于实现多态性。它们有着不同的作用和使用场景。
在 Java 中,重写(Override)和重载(Overload)是两种不同的概念,用于实现多态性。它们有着不同的作用和使用场景。
|
7月前
|
Java
【Java开发指南 | 第二十五篇】Java 重写(Override)与重载(Overload)
【Java开发指南 | 第二十五篇】Java 重写(Override)与重载(Overload)
53 1