艺术品区块链溯源防伪平台(连载二)数字资产的投资与数字资产的份额化

简介: 传统艺术品投资门槛非常高,一是用户不知道从哪些渠道可以投资,二是艺术品价值过高,三是艺术品简单难。这导致了投资艺术品门槛过高。 Token 能实现份额化,实现人人参与,人人持有,P2P交易。 例如某机构上链一件艺术品,用户可以投资该艺术品的一定份额,可以转让他持有的权益。


《Netkiller Blockchain 手札》

作者正在找工作,联系方式 13113668890
Mr. Neo Chan, 陈景峯(BG7NYT)
中国广东省深圳市望海路半岛城邦三期 518067 +86 13113668890 <netkiller@msn.com>
版权 © 2018 Netkiller(Neo Chan). All rights reserved.
版权声明
转载请与作者联系,转载时请务必标明文章原始出处和作者信息及本声明


2.10.5. 资产投资与份额持有

传统艺术品投资门槛非常高,一是用户不知道从哪些渠道可以投资,二是艺术品价值过高,三是艺术品简单难。这导致了投资艺术品门槛过高。 Token 能实现份额化,实现人人参与,人人持有,P2P交易。

例如某机构上链一件艺术品,用户可以投资该艺术品的一定份额,可以转让他持有的权益。且交易去中心化,不受任何机构,管理者的制约。

下面的合约可以展示如何分割艺术品份额,最终达到链上资产的份额分割和持有与交易。

		
pragma solidity ^0.4.25;

/**
 * @title SafeMath
 * @dev Math operations with safety checks that revert on error
 */
library SafeMath {

  /**
  * @dev Multiplies two numbers, reverts on overflow.
  */
  function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
    // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
    // benefit is lost if 'b' is also tested.
    // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522
    if (a == 0) {
      return 0;
    }

    uint256 c = a * b;
    require(c / a == b);

    return c;
  }

  /**
  * @dev Integer division of two numbers truncating the quotient, reverts on division by zero.
  */
  function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
    require(b > 0); // Solidity only automatically asserts when dividing by 0
    uint256 c = a / b;
    // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold

    return c;
  }

  /**
  * @dev Subtracts two numbers, reverts on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
  */
  function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
    require(b <= a);
    uint256 c = a - b;

    return c;
  }

  /**
  * @dev Adds two numbers, reverts on overflow.
  */
  function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
    uint256 c = a + b;
    require(c >= a);

    return c;
  }

  /**
  * @dev Divides two numbers and returns the remainder (unsigned integer modulo),
  * reverts when dividing by zero.
  */
  function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
    require(b != 0);
    return a % b;
  }
}        

contract Ownable {
    
    address public owner;
    
    event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
    
    constructor() public {
        owner = msg.sender;
    }
    
    modifier onlyOwner() {
        require(msg.sender == owner);
        _;
    }
    
    function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
        require(newOwner != address(0));
        emit OwnershipTransferred(owner, newOwner);
        owner = newOwner;
    }

}

contract NetkillerAssetsToken is Ownable {
    using SafeMath for uint256;
    
    string public name;
    string public symbol;
    uint public decimals;
    uint256 public totalSupply;
    
    mapping(address => mapping(string => uint256)) internal balances;
    mapping(string => address) internal tokens;
    
    event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, string indexed _tokenId);
    event Burn(address indexed from, string _tokenId);
    
    constructor(
        string tokenName,
        string tokenSymbol,
        uint decimalUnits
    ) public {
        owner = msg.sender;
        name = tokenName;
        symbol = tokenSymbol; 
        decimals = decimalUnits;
        totalSupply = 0; 
    }
    
    function add(address _owner, string _tokenId) onlyOwner returns(bool status){
        balances[_owner][_tokenId] = 100 * 10 ** uint256(decimals);
        tokens[_tokenId] = _owner;
        totalSupply = totalSupply.add(1);
        return true;
    }
    
    function balanceOf(address _owner, string _tokenId) constant returns(uint balance){ 
        return balances[_owner][_tokenId];
    }

    function ownerOf(string _tokenId) constant returns (address owner) {
        return tokens[_tokenId];
    }
    
    function transfer(address _to, string _tokenId){
        
        address _from = msg.sender;
        uint256 amount = balances[_from][_tokenId];
        transfer(_to, amount, _tokenId);
    }
    function transfer(address _to, uint256 _value, string _tokenId){
        require(msg.sender == ownerOf(_tokenId));
        require(msg.sender != _to);
        require(_to != address(0));
        
        address _from = msg.sender;
        uint256 amount = balances[_from][_tokenId];
        require(amount >= _value);
        
        balances[_from][_tokenId] = balances[_from][_tokenId].sub(_value);
        balances[_to][_tokenId] = balances[_to][_tokenId].add(_value);
        tokens[_tokenId] = _to;

        emit Transfer(_from, _to, _tokenId);
    }
    
    function burn(address _owner, string _tokenId) onlyOwner public returns (bool success) {
        require(balances[_owner][_tokenId] > 0 && balances[_owner][_tokenId] == 100 * 10 ** uint256(decimals));

        balances[_owner][_tokenId] = 0;
        tokens[_tokenId] = address(0);

        totalSupply = totalSupply.sub(1);
        emit Burn(msg.sender, _tokenId);
        return true;
    }
    
}		
		
		

由于 ERC721 不太符合我的需求,所以我结合 ERC20 和 ERC721 写出了我的合约。合约尽量保持了ERC20的使用习惯,函数定义尽量兼容 ERC20。

我们来看下面的构造方法,每个种类的物品一个合约,例如字画,陶瓷,青铜器。

		
    constructor(
        string tokenName,
        string tokenSymbol,
        uint decimalUnits
    ) public {
        owner = msg.sender;
        name = tokenName;
        symbol = tokenSymbol; 
        decimals = decimalUnits;
        totalSupply = 0; 
    }
		
		

通过下面函数,添加资产到 Token,使链上资产与Token绑定。

		
    function add(address _owner, string _tokenId) onlyOwner returns(bool status){
        balances[_owner][_tokenId] = 100 * 10 ** uint256(decimals);
        tokens[_tokenId] = _owner;
        totalSupply = totalSupply.add(1);
        return true;
    }		
		
		

balances[_owner][_tokenId] = 100 * 10 ** uint256(decimals); 初始化份额是 100 表示 100%

totalSupply = totalSupply.add(1); 物品件数加一。可以用于统计链上资产的数量。

下面函数是查询资产的持有人

		
function ownerOf(string _tokenId) constant returns (address owner) {
        return tokens[_tokenId];
    }		
		
		

下面函数是,权益转让和权益份额转让。

		
    function transfer(address _to, string _tokenId){
        
        address _from = msg.sender;
        uint256 amount = balances[_from][_tokenId];
        transfer(_to, amount, _tokenId);
    }
    function transfer(address _to, uint256 _value, string _tokenId){
        require(msg.sender == ownerOf(_tokenId));
        require(msg.sender != _to);
        require(_to != address(0));
        
        address _from = msg.sender;
        uint256 amount = balances[_from][_tokenId];
        require(amount >= _value);
        
        balances[_from][_tokenId] = balances[_from][_tokenId].sub(_value);
        balances[_to][_tokenId] = balances[_to][_tokenId].add(_value);
        tokens[_tokenId] = _to;

        emit Transfer(_from, _to, _tokenId);
    }		
		
		

接下来,我们就是可以开发 Dapp 钱包了,在钱包中实现资产的转移交易。

这个合约可以一直到 EOS 上,Hyperledger Fabric 不可以,因为 Fabric 没有锁的机制,会导致计算出错。




目录
相关文章
|
6月前
|
供应链 Cloud Native 安全
【阿里云云原生专栏】云原生与区块链的交响曲:阿里云 BaaS 平台的应用展望
【5月更文挑战第28天】阿里云BaaS平台融合云原生与区块链技术,提供一站式便捷、高性能且安全的区块链服务。在供应链和金融等领域应用广泛,如智能合约示例所示,助力数字化转型。未来,两者融合将深化,创造更多应用模式。企业和开发者应把握机遇,借助阿里云BaaS平台开创未来。
285 1
|
开发框架 安全 前端开发
区块链财务管理平台如何开发?区块链财务管理平台开发源码规则解析
开发一个区块链财务管理平台需要多个方面的技术和知识,以下是一些可能的步骤和考虑因素:
|
存储 安全 区块链
区块链游戏系统开发(开发详细)/案例开发/设计功能/逻辑方案/源码平台
  区块链游戏系统开发是一个复杂而精密的过程。首先,需要进行需求分析和规划,确定游戏系统的功能和特性。然后,进行技术选型和架构设计,选择适合的区块链平台和开发工具。接下来,进行系统的搭建和编码,实现游戏逻辑和用户交互功能。最后,进行测试和优化,确保系统的稳定性和性能。
|
存储 前端开发 JavaScript
区块链交易所系统开发(海外版)丨交易所系统开发详细规则/方案介绍/项目逻辑/源码平台
  区块链是一种基于分布式账本技术的去中心化数据库系统。它通过一系列的区块(blocks)来记录和存储交易和数据,形成一个连续的、不可篡改的链式结构。
|
NoSQL 区块链 Redis
区块链聚合交易所平台开发源码实例分析
区块链聚合交易所平台开发源码实例分析
|
存储 供应链 安全
区块链供应链溯源系统开发优点介绍 | 区块链供应链溯源系统开发(源码示例)
在区块链供应链溯源系统中,每个食品包括从生产到销售的全过程都被记录在区块链上,包括生产者、加工者、运输者、销售者等。这些信息都被数字化并存储在区块链中,使得每个环节的信息都是公开可查的。这样一来,消费者可以通过区块链查询到食品的全程信息,包括生产者的信息、原料来源、生产加工过程、运输过程、销售流通等各个环节的信息。
|
JSON 安全 网络安全
区块链场外交易平台开发方案设计(源码示例)
区块链场外交易平台是指在区块链系统之外进行交易的平台,也称为非链内交易。这些平台通常为交易双方提供交易确认、结算和交易记录等服务,以减少区块链系统中的交易风险和手续费用。常见的场外交易平台包括币安、BitMEX、Bittrex、Coinbase Pro、Bitfinex、KuCoin、Cryptovoxels、Exmo等。
|
安全 算法 区块链
区块链金融交易借贷平台开发技术实现去中心化
传统的金融交易清算周期长和成本高昂,引入区块链技术,能够加快传统金融交易中心化的交易缓慢和低效的后端运作,并且重塑交易和结算流程。一个共享的数字公开账本能够持续被维护,确认所有参与链上的交易,防止欺诈,对全球金融交易、清算和结算带来了一个重大的改观机会。
|
存储 前端开发 安全
DAPP区块链商城系统开发(方案逻辑)丨区块链DAPP商城系统开发(案例设计)/开发项目/源码部署
 区块链(Blockchain)是一种由多方共同维护,使用密码学保证传输和访问安全,能够实现数据一致存储、难以篡改、防止抵赖的记账技术,也称为分布式账本技术(Distributed Ledger Technology)。从本质上看,区块链是通过去中心化和去信任化,集体维护、分布式存储的可靠数据库。
|
安全 Go 区块链
区块链游戏链游系统开发功能详情丨方案逻辑丨开发项目丨案例分析丨源码规则
 In recent years, with the continuous development of blockchain technology, NFTs (non homogeneous tokens) and DAPPs (decentralized applications) have emerged in the gaming industry.