java抽象类与接口——设计模式

简介: 1、工厂模式先看程序1:package com.java.abs;interface Fruit {// 定义一个接口水果 public void eat();}class Apple implements Fruit { public void eat() { System.

1、工厂模式

先看程序1:


package com.java.abs;

interface Fruit {// 定义一个接口水果
	public void eat();
}

class Apple implements Fruit {

	public void eat() {
		System.out.println("吃苹果");
	}

}

class Orange implements Fruit {

	public void eat() {
		System.out.println("吃橘子");
	}

}

public class InterfaceCaseDemo1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Fruit f = new Apple();// 实例化接口
		f.eat();
	}

分析代码:主方法应该表示一个客户端,主方法的代码越少越好,此时,直接在主方法中指定了解要操作的子类,如果要更换子类,就要修改客户端,就表示跟特定的子类紧密耦合在一起了。

JVM的工作原理:程序→JVM→操作系统

图1图1


此过渡段就称为工厂设计


改进后的程序

package com.java.abs;

interface Fruit {// 定义一个接口水果
	public void eat();
}

class Apple implements Fruit {

	public void eat() {
		System.out.println("吃苹果");
	}

}

class Orange implements Fruit {

	public void eat() {
		System.out.println("吃橘子");
	}

}

class Factory {// 定义工厂类
	public static Fruit getInstance(String className) {
		Fruit f = null;
		if ("Apple".equalsIgnoreCase(className)) {
			/*
			 * 一般字符串比较,不写成className.equalsIgnoreCase("Apple")
			 * 因为className为空时,空的对象无法调用方法,即产生空指针异常!
			 */
			f = new Apple();
		}
		if ("Orange".equalsIgnoreCase(className)) {
			f = new Orange();
		}
		return f;
	}
}

public class InterfaceCaseDemo1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Fruit f = Factory.getInstance(args[0]);// 实例化接口args[0]通过初始化参数设置。在dos下运行才可以设置
		if (f != null) {
			f.eat();
		}
	}
}
2、代理模式

package com.java.abs;
interface Network {
	public void browse();
}


class Real implements Network {
	public void browse() {
		System.out.println("上网浏览信息");
	}
}


class Proxy implements Network {
	private Network network;// 代理对象


	public Proxy(Network network) {
		this.network = network;
	}


	public void check() {
		System.out.println("检查用户身份是否合法");
	}


	public void browse() {
		this.check();
		this.network.browse();// 调用真是的主题操作
	}
}


public class InterfaceCaseDemo2 {


	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Network net = null;
		net = new Proxy(new Real());// 制定代理操作    构造方法的参数是 new Real
		net.browse();
	}


}
图2 图2


3、适配器模式(多用于java图形化界面)
对于java程序来说:如果要实现一个接口,则肯定要覆写接口中的全部抽象方法,那么如果,接口中方法太多,但是子类有用不到那么多的抽象方法,则很麻烦,此时需要一个中间过渡,但是此过渡类有不希望被直接使用,所以将此过渡类定义成抽象类比较合适,即一个接口首先被一个抽象类(称作适配器类),并在此抽象类中实现若方法(方法体为空),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择的覆写所需要的方法了。

图3图3


package com.java.extend;

interface Windows {
	public void open();

	public void close();

	public void activated();

	public void iconified();

	public void deiconified();

}

abstract class WindowAdapter {
	public void open() {
	}

	public void close() {
	}

	public void activated() {
	}

	public void iconified() {
	}

	public void deiconified() {
	}
}

class WindowsImpl extends WindowAdapter {

	public void open() {
		System.out.println("打开窗口");
	}

	public void close() {
		System.out.println("关闭窗口");
	}
}

public class AdapterDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		WindowsImpl wd = new WindowsImpl();
		wd.open();
		wd.close();
	}
}

抽象类与接口杂谈——内部类的扩展

在一个抽象类中定义一个接口,用内部类来继承并实现内部接口。反之,在一个接口中也可以定义一个抽象类程序2,但是实际中并不常见!

程序1:

package com.java.extend;

abstract class A2 {
	public abstract void printA();

	interface B {
		public void printB();
	}
}

class X extends A2 {
	public void printA() {
		System.out.println("打印A1");
	}

	class Y implements B {
		public void printB() {
			System.out.println("打印B");
		}
	}
}

public class InnerExtend extends X {
	public static void main(String args[]) {
		A2.B b = new X().new Y();
		b.printB();
	}
}

程序2

package com.java.extend;


interface AA {
	public abstract void printA();


	abstract class B {
		public abstract void printB();
	}
}


class X1 implements AA {
	public void printA() {
		System.out.println("打印A1");
	}


	class Y extends B {
		public void printB() {
			System.out.println("打印B");
		}
	}
}


public class InnerExtend2 extends X1 {
	public static void main(String args[]) {
		B b = new X1().new Y();
		b.printB();
	}
}

抽象类和接口的关系

图4

接口和抽象类是使用普通子类,子类必须覆写全部抽象方法,写出方法体;

相关文章
|
2月前
|
设计模式 缓存 安全
【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(8):设计模式-享元模式设计指南
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的经典对象复用设计模式-享元模式,废话不多说让我们直接开始。
63 0
|
20天前
|
安全 Java API
Java 抽象类与接口在 Java17 + 开发中的现代应用实践解析
《Java抽象类与接口核心技术解析》 摘要:本文全面剖析Java抽象类与接口的核心概念与技术差异。抽象类通过模板设计实现代码复用,支持具体方法与状态管理;接口则定义行为规范,实现多态支持。文章详细对比了两者在实例化、方法实现、继承机制等方面的区别,并提供了模板方法模式(抽象类)和策略模式(接口)的典型应用示例。特别指出Java8+新特性为接口带来的灵活性提升,包括默认方法和静态方法。最后给出最佳实践建议:优先使用接口定义行为规范,通过抽象类实现代码复用,合理组合两者构建灵活架构。
32 2
|
25天前
|
JSON Java 数据库连接
|
4月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 NoSQL
JAVA接入DeepSeek大模型接口开发---阿里云的百炼模型
随着大模型的越来越盛行,现在很多企业开始接入大模型的接口,今天我从java开发角度来写一个demo的示例,用于接入DeepSeek大模型,国内的大模型有很多的接入渠道,今天主要介绍下阿里云的百炼模型,因为这个模型是免费的,只要注册一个账户,就会免费送百万的token进行学习,今天就从一个简单的可以执行的示例开始进行介绍,希望可以分享给各位正在学习的同学们。
544 3
JAVA接入DeepSeek大模型接口开发---阿里云的百炼模型
|
3月前
|
Java 编译器 API
Java Lambda 表达式:以 Foo 接口为例深入解析
本文深入解析了 Java 8 中 Lambda 表达式的用法及其背后的函数式接口原理,以 `Foo` 接口为例,展示了如何通过简洁的 Lambda 表达式替代传统匿名类实现。文章从 Lambda 基本语法、函数式接口定义到实际应用层层递进,并探讨默认方法与静态方法的扩展性,最后总结常见误区与关键点,助你高效优化代码!
87 0
|
3月前
|
Java
java中一个接口A,以及一个实现它的类B,一个A类型的引用对象作为一个方法的参数,这个参数的类型可以是B的类型吗?
本文探讨了面向对象编程中接口与实现类的关系,以及里氏替换原则(LSP)的应用。通过示例代码展示了如何利用多态性将实现类的对象传递给接口类型的参数,满足LSP的要求。LSP确保子类能无缝替换父类或接口,不改变程序行为。接口定义了行为规范,实现类遵循此规范,从而保证了多态性和代码的可维护性。总结来说,接口与实现类的关系天然符合LSP,体现了多态性的核心思想。
82 0
|
4月前
|
设计模式 Java 数据安全/隐私保护
Java 设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式属于结构型设计模式,允许通过动态包装对象的方式为对象添加新功能,提供比继承更灵活的扩展方式。该模式通过组合替代继承,遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
|
5月前
|
缓存 Java 应用服务中间件
java语言后台管理若依框架-登录提示404-接口异常-系统接口404异常如何处理-登录验证码不显示prod-api/captchaImage 404 (Not Found) 如何处理-解决方案优雅草卓伊凡
java语言后台管理若依框架-登录提示404-接口异常-系统接口404异常如何处理-登录验证码不显示prod-api/captchaImage 404 (Not Found) 如何处理-解决方案优雅草卓伊凡
868 5
|
设计模式 缓存 安全
Java设计模式的单例模式应用场景
Java设计模式的单例模式应用场景
144 4
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等

登录插画

登录以查看您的控制台资源

管理云资源
状态一览
快捷访问