C#编程任务: 把工作交给别人并等待其执行完成

简介: 生活中有这样的场景:  我有一件事情需要别人帮忙去办, 但是别人也很忙呀, 所以我只能把任务记载他的任务清单上, 等他一个个扫下来扫到我的并且完成之后再来告诉我. 这其实是一个多线程的问题. 我是线程A, 他是线程B, 这里我是生产者, 他是消费者.

生活中有这样的场景: 

我有一件事情需要别人帮忙去办, 但是别人也很忙呀, 所以我只能把任务记载他的任务清单上, 等他一个个扫下来扫到我的并且完成之后再来告诉我.

这其实是一个多线程的问题. 我是线程A, 他是线程B, 这里我是生产者, 他是消费者. 而我在等待他完成我提交的任务之前并不能做什么事情, 也就是说我, 线程A, 得阻塞等待B执行完我的任务并来通知我. 

貌似实现起来挺简单, 一个死循环加一个bool就可以了. 在任务Obj中加bool isCompleted=false; 当线程B执行完成之后设置成true. 而我就while(!isCompleted);死等就可以了. 嗯, 这里的死等可能会让单核CPU100%那么while(!isCompleted){Thread.Sleep(1);}这样就完美了.

确实不错, 但是能不能优雅一点? 

比如使用Monitor. 我翻了一下msdn...没什么想说的了, 这个sample写的跟直接叫你去使用lock关键字一样.

对于大多数情况下的线程资源加锁, 其实使用关键字lock真的可以了. 但是在这个情况下, 需要用到另外两个函数:

Monitor.Wait()和Monitor.Pulse()

代码如下:

        static void MonitorSample()
        {
            var obj = new object();
            Monitor.Enter(obj);
            Console.WriteLine(DateTime.Now);
            Thread t = new Thread(() => {
                Thread.Sleep(2000);
                Monitor.Enter(obj);
                Thread.Sleep(2000);
                Monitor.Pulse(obj);
                Thread.Sleep(2000);
                Monitor.Exit(obj);
            });
            t.Start();
            Monitor.Wait(obj);

            Console.WriteLine(DateTime.Now);
            Console.WriteLine("over");
            Console.ReadKey();
        }

跑一遍再看看函数说明就清楚了. 

注意实际使用中最好加上try{}finally{Monitor.Exit(xxx);}

目录
相关文章
|
4月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
159 3
|
4月前
|
SQL 开发框架 安全
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
173 3
|
11天前
|
图形学 C# 开发者
全面掌握Unity游戏开发核心技术:C#脚本编程从入门到精通——详解生命周期方法、事件处理与面向对象设计,助你打造高效稳定的互动娱乐体验
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款强大的游戏开发平台,支持多种编程语言,其中 C# 最为常用。本文介绍 C# 在 Unity 中的应用,涵盖脚本生命周期、常用函数、事件处理及面向对象编程等核心概念。通过具体示例,展示如何编写有效的 C# 脚本,包括 Start、Update 和 LateUpdate 等生命周期方法,以及碰撞检测和类继承等高级技巧,帮助开发者掌握 Unity 脚本编程基础,提升游戏开发效率。
27 0
|
1月前
|
存储 C#
揭秘C#.Net编程秘宝:结构体类型Struct,让你的数据结构秒变高效战斗机,编程界的新星就是你!
【8月更文挑战第4天】在C#编程中,结构体(`struct`)是一种整合多种数据类型的复合数据类型。与类不同,结构体是值类型,意味着数据被直接复制而非引用。这使其适合表示小型、固定的数据结构如点坐标。结构体默认私有成员且不可变,除非明确指定。通过`struct`关键字定义,可以包含字段、构造函数及方法。例如,定义一个表示二维点的结构体,并实现计算距离原点的方法。使用时如同普通类型,可通过实例化并调用其成员。设计时推荐保持结构体不可变以避免副作用,并注意装箱拆箱可能导致的性能影响。掌握结构体有助于构建高效的应用程序。
49 7
|
24天前
|
安全 C# 开发者
【C# 多线程编程陷阱揭秘】:小心!那些让你的程序瞬间崩溃的多线程数据同步异常问题,看完这篇你就能轻松应对!
【8月更文挑战第18天】多线程编程对现代软件开发至关重要,特别是在追求高性能和响应性方面。然而,它也带来了数据同步异常等挑战。本文通过一个简单的计数器示例展示了当多个线程无序地访问共享资源时可能出现的问题,并介绍了如何使用 `lock` 语句来确保线程安全。此外,还提到了其他同步工具如 `Monitor` 和 `Semaphore`,帮助开发者实现更高效的数据同步策略,以达到既保证数据一致性又维持良好性能的目标。
26 0
|
3月前
|
存储 C# 开发者
C# 编程基础:注释、变量、常量、数据类型和自定义类型
C# 编程基础:注释、变量、常量、数据类型和自定义类型
|
4月前
|
开发框架 .NET Java
探索 C#编程的奥秘与魅力
【4月更文挑战第20天】C#是微软开发的现代、面向对象的编程语言,以其简洁语法、强大功能和跨平台支持脱颖而出。它支持自动垃圾回收、泛型、委托、LINQ,并广泛应用于桌面、Web、移动和游戏开发。C#拥有活跃的开发者社区和丰富的资源,是Unity游戏开发的首选语言。随着.NET Core,C#可在多个操作系统上运行,持续创新,未来发展潜力巨大。
161 11
|
4月前
|
存储 安全 网络安全
C#编程的安全性与加密技术
【4月更文挑战第21天】C#在.NET框架支持下,以其面向对象和高级特性成为安全软件开发的利器。本文探讨C#在安全加密领域的应用,包括使用System.Security.Cryptography库实现加密算法,利用SSL/TLS保障网络传输安全,进行身份验证,并强调编写安全代码的重要性。实际案例涵盖在线支付、企业应用和文件加密,展示了C#在应对安全挑战的同时,不断拓展其在该领域的潜力和未来前景。
238 5
|
4月前
|
IDE 程序员 C#
C#编程入门:从零开始的旅程
【4月更文挑战第20天】本文引导初学者入门C#编程,从环境搭建开始,推荐使用Visual Studio Community版作为IDE。接着,通过编写"Hello, World!"程序,介绍基本语法,包括数据类型、运算符和表达式。文章还涉及控制结构、函数和方法,以及面向对象编程概念。通过学习,读者将对C#有初步了解,并激发进一步探索编程世界的兴趣。
112 4