本文导语:
ViewPager相信读者们都用得很多了,在项目中的使用场景可以说是相当的多了,例如:
(1)项目框架的搭建,可以使用ViewPager+Fragment
(2)App引导页
(3)banner轮播图
(4)多张图片的浏览等等
可能根据不同的需求,还有其他的一些使用场景,在这里就不逐一列举了。今天就带大家一起来手写实现一下ViewPager的基本功能,不用畏惧,灰常简单。千万不要认为重复造轮子是没有意义的,可能写了最后也是用系统的,但是我们的目的主要是学习其中的思想和解决问题的思路。
学习本篇文章你能收获到:
1、自定义ViewGroup的基本流程
2、手势识别器和Scroller的使用
3、自定义实现ViewPager
4、给原生ViewPager添加指示器和给自定义的ViewPager添加指示器
5、处理ViewPager中的ListView和ScrollView的滑动冲突
《一》了解一下ViewGroup和View:
1、ViewGroup相当于一个放置View的容器,主要负责给childView计算出建议的宽高和测量模式;决定childView的位置。主要用到的方法有:
- onMesure() ——计算childView的测量值以及模式,以及设置自己的宽和高。
- onLayout()——通过getChildCount()获取子view数量,getChildAt获取所有子View,分别调用layout(int l, int t, int r, int b)确定每个子View的摆放位置。
- onSizeChanged——在onMeasure()后执行,只有大小发生了变化才会执行onSizeChange。
- onDraw——默认不会触发,需要手动触发。
2、View的职责:是根据测量模式和ViewGroup给出的建议的宽和高,在ViewGroup为其指定的区域内绘制出自己的形态。一般常用的方法有:
- onMesure()
- onDraw()
《二》自定义ViewPager实现步骤:
先看一下最终实现的MyViewPager的效果图:
![img_168af7b582613899686825a9ae89505d.gif](https://yqfile.alicdn.com/img_168af7b582613899686825a9ae89505d.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
1、创建一个MyViewPager extends ViewGroup,为该自定的ViewGroup添加几个childView。
ublic class MyViewPager extends ViewGroup {
private Context mContext;
private int[] images = {R.mipmap.bg_guide_one, R.mipmap.bg_guide_two, R.mipmap.bg_guide_three, R.mipmap.bg_guide_four};
public MyViewPager(Context context) {
super(context);
this.mContext = context;
init();
}
public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext = context;
init();
}
public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
this.mContext = context;
init();
}
private void init() {
for (int i = 0; i < images.length; i++) {
ImageView iv = new ImageView(getContext());
iv.setBackgroundResource(images[i]);
this.addView(iv);
}
}
}
2、重写onLayout()方法,获取所有的子View,各自调用layout()方法,按下图排列方式,确定它们各自的摆放位置。
![img_aebc5db9cf9464eae90977f5fdb5da41.png](https://yqfile.alicdn.com/img_aebc5db9cf9464eae90977f5fdb5da41.png?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View childView = getChildAt(i);
childView.layout(i * getWidth(), t, (i + 1) * getWidth(), b);
}
}
3、到此,我们已经处理好了子View的摆放位置,接下来就是处理如何让ViewGroup中的元素,跟着手的滑动而滑动了。view可以通过onTouch事件来获取基本的触摸操作,但是对于较为复杂的手势,则需要手势识别器Gesturedetector来实现,在此,我们使用它来处理滑动事件。
(1) 创建一个手势识别器:这里主要就是靠 scrollBy()方法,来实现View跟随手的滑动而滑动。
mGestureDetector = new GestureDetector(new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
//相对滑动:X方向滑动多少距离,view就跟着滑动多少距离
scrollBy((int) distanceX, 0);
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
}
});
(2)重写onTouchEvent(),将触摸事件传递给手势识别器处理,并返回true,让该控件消费该事件。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//将触摸事件传递手势识别器
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
到此步,运行的效果如下:
![img_7db5fe2071112374e65abd72227afaf1.gif](https://yqfile.alicdn.com/img_7db5fe2071112374e65abd72227afaf1.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
可以看到,现在View已经可以跟随我们的手势滑动了,但离我们预期的效果,还差两个小问题待解决:边界情况的处理和平滑的回弹到指定位置。
(3)边界情况的处理。
我们期望的效果是:手指松开时,当滑动偏移的距离超出图片1/2时,自动切换到下个图片;小于1/2,回弹到初始位置。这里我们需要在onTouchEvent()中处理触摸事件,具体代码实现如下:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//将触摸事件传递手势识别器
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("ACTION_MOVE", "scrollX=" + getScrollX());
scrollX = getScrollX();//相对于初始位置滑动的距离
//你滑动的距离加上屏幕的一半,除以屏幕宽度,就是当前图片显示的pos.如果你滑动距离超过了屏幕的一半,这个pos就加1
position = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
//滑到最后一张的时候,不能出边界
if (position >= images.length) {
position = images.length - 1;
}
if (position < 0) {
position = 0;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//绝对滑动,直接滑到指定的x,y的位置,较迟钝
scrollTo(position * getWidth(), 0);
break;
}
return true;
}
这里暂时我们使用的scrollTo(int x,int y)这个方法:让它到某个临界值时,滑动到指定位置,由于它是让view直接滚动到参数x和y所标定的坐标,可以看到下面的运行效果很迟钝。
![img_0acfe63349ead39d2f3fc4cb52669772.gif](https://yqfile.alicdn.com/img_0acfe63349ead39d2f3fc4cb52669772.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
(4) 如何实现平滑的回弹到指定位置呢?这里就要用到Scroller这个类了。
Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类。通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(context)。设置mScroller滚动的位置时,并不会导致View的滚动,通常是用mScroller记录/计算View滚动的位置,再重写View的computeScroll(),完成实际的滚动。
Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
在onTouchEvent()中的up事件中将scrollTo()方法替换为:mScroller.startScroll();
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//将触摸事件传递手势识别器
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("ACTION_MOVE", "scrollX=" + getScrollX());
scrollX = getScrollX();//相对于初始位置滑动的距离
//你滑动的距离加上屏幕的一半,除以屏幕宽度,就是当前图片显示的pos.如果你滑动距离超过了屏幕的一半,这个pos就加1
position = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
//屏蔽边界值:postion在0~images.length-1范围内
if (position >= images.length) {
position = images.length - 1;
}
if (position < 0) {
position = 0;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//scrollTo(position * getWidth(), 0);
//滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -(scrollX - position * getWidth()), 0);
invalidate();//使用invalidate这个方法会有执行一个回调方法computeScroll,我们来重写这个方法
break;
}
}
其实Scroller的原理就是用ScrollTo()来一段一段的进行,最后看上去跟自然的一样,必须使用postInvalidate(),这样才会一直回调computeScroll()这个方法,直到滑动结束。
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
Log.e("CurrX", "mScroller.getCurrX()=" + mScroller.getCurrX());
postInvalidate();
}
}
基本上ViewPager的效果就出来了,看下效果图:
![img_16a603ef3b299e397aa1e70bef812e27.gif](https://yqfile.alicdn.com/img_16a603ef3b299e397aa1e70bef812e27.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
《三》给ViewPager添加指示器
看一下实现的效果:指示器在右下角,这里处理成了让指示器的小点点,随着滑动的等比距离移动,当然也可以简单的处理成滑动到某个位置后,再移动小点点,这里只是提供一个添加指示器的思路。
![img_30425b6430851527213ac95fe82a1bc8.gif](https://yqfile.alicdn.com/img_30425b6430851527213ac95fe82a1bc8.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
我们模仿系统的ViewPager,写一个接口,将滑动事件的偏移距离比和当前滑动到哪个页面的position提供出去。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//将触摸事件传递手势识别器
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("ACTION_MOVE", "scrollX=" + getScrollX());
scrollX = getScrollX();//相对于初始位置滑动的距离
//你滑动的距离加上屏幕的一半,除以屏幕宽度,就是当前图片显示的pos.如果你滑动距离超过了屏幕的一半,这个pos就加1
position = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
//屏蔽边界值:postion在0~images.length-1范围内
if (position >= images.length) {
position = images.length - 1 + 1;
}
if (position < 0) {
position = 0;
}
if (mOnPageScrollListener != null) {
Log.e("TAG", "offset=" + (float) (getScrollX() * 1.0 / ((1) * getWidth())));
mOnPageScrollListener.onPageScrolled((float) (getScrollX() * 1.0 / (getWidth())), position);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -(scrollX - position * getWidth()), 0);
invalidate();//使用invalidate这个方法会有执行一个回调方法computeScroll,我们来重写这个方法
if (mOnPageScrollListener != null) {
mOnPageScrollListener.onPageSelected(position);
}
break;
}
return true;
}
/**
* 其实Scroller的原理就是用ScrollTo来一段一段的进行,最后看上去跟自然的一样,必须使用postInvalidate,
* 这样才会一直回调computeScroll这个方法,直到滑动结束。
*/
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
Log.e("CurrX", "mScroller.getCurrX()=" + mScroller.getCurrX());
postInvalidate();
if (mOnPageScrollListener != null) {
Log.e("TAG", "offset=" + (float) (getScrollX() * 1.0 / (getWidth())));
mOnPageScrollListener.onPageScrolled((float) (mScroller.getCurrX() * 1.0 / ((1) * getWidth())), position);
}
}
}
public interface OnPageScrollListener {
/**
* @param offsetPercent offsetPercent:getScrollX滑动的距离占屏幕宽度的百分比
* @param position
*/
void onPageScrolled(float offsetPercent, int position);
void onPageSelected(int position);
}
private OnPageScrollListener mOnPageScrollListener;
public void setOnPageScrollListener(OnPageScrollListener onPageScrollListener) {
this.mOnPageScrollListener = onPageScrollListener;
}
}
Activity中布局中,我们在ViewPager上面放一个LinearLayout,通过addView()动态添加小点点。
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
private MyViewPager myviewpager;
private LinearLayout llPointList;
private List<Integer> mData = new ArrayList<>();
private LinearLayout.LayoutParams params;
private View viewDot;
private int dotDistance = 30;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
myviewpager = findViewById(R.id.myviewpager);
viewDot = findViewById(R.id.view_dot);
llPointList = findViewById(R.id.ll_point_list);
initCirclePoint();
myviewpager.setOnPageScrollListener(new MyViewPager.OnPageScrollListener() {
@Override
public void onPageScrolled(float offsetPercent, int position) {
//效果一:滑动页面过程中小圆点跟随移动
//offsetPercent:0-0.5-1-1.5-...
float leftMargin = offsetPercent * dotDistance;
//如果使用系统的ViewPager也可以使用这种方法添加指示器,只需修改成如下即可:
//float leftMargin = positionOffset * dotDistance + position * dotDistance;
FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) viewDot.getLayoutParams();
params.leftMargin = (int) leftMargin; //滑动后更新距离
// Elog.e("Offset", "params.leftMargin=" + params.leftMargin);
viewDot.setLayoutParams(params);
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
//效果二:滑动页面过程中小圆点不跟随移动,到某个指定位置才切换小圆点
Log.e("TAG", "position=" + position);
// float leftMargin = position * dotDistance;
// FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) viewDot.getLayoutParams();
// params.leftMargin = (int) leftMargin; //滑动后更新距离
//// Elog.e("Offset", "params.leftMargin=" + params.leftMargin);
// viewDot.setLayoutParams(params);
}
});
}
private void initCirclePoint() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
mData.add(i);
}
for (int i = 0; i < mData.size(); i++) {
View point = new View(this);
point.setBackgroundResource(R.drawable.bg_point_selector);
params = new LinearLayout.LayoutParams(20, 20);
if (i != 0) {
params.leftMargin = 10;
}
point.setEnabled(false);
point.setLayoutParams(params);
llPointList.addView(point);
}
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.example.jojo.learn.customview.MyViewPager
android:id="@+id/myviewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"></com.example.jojo.learn.customview.MyViewPager>
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginBottom="64px"
android:layout_marginRight="30px">
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_point_list"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="30dp"
android:layout_marginRight="40dp"
android:orientation="horizontal"></LinearLayout>
<View
android:id="@+id/view_dot"
android:layout_width="20px"
android:layout_height="20px"
android:background="@drawable/bg_shape_white_point"></View>
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
bg_shape_white_point.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="@color/color_a9c6d6"></solid>
</shape>
bg_shape_grey_point.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="@color/color_918f8e"></solid>
</shape>
bg_point_selector.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/bg_shape_white_point" android:state_enabled="true"/>
<item android:drawable="@drawable/bg_shape_grey_point" android:state_enabled="false"/>
</selector>
《四》滑动冲突的处理(在这里以ScrollView为例讲解滑动冲突,ListView的处理方式跟其一样)
往MyViewPager添加一个ScrollView的子view,看如下图,会发现上下能滑动,左右滑动失效了。
![img_617062c0ec7687fed904ef55b64d7fcc.gif](https://yqfile.alicdn.com/img_617062c0ec7687fed904ef55b64d7fcc.gif?x-oss-process=image/resize,w_1400/format,webp)
滑动冲突原因分析:
MyViewPager是左右滑动,子View(ScrollView)是上下滑动。事件传递的过程中,如果父View无拦截无消耗,那么当事件传递到子View时,默认会被子View(ScrollView)消费,那么事件在ScrollView中就传递结束了,所以父View(MyViewPager)的左右滑动就失效了。
解决冲突的办法:
就是重写父View的onInterceptTouchEvent()事件,在合适的时候,拦截该事件。
onInterceptTouchEvent()方法返回值的含义:
1、 如果return true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
2、 如果return false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;
根据我们的期望的效果:左右滑动时,让父View消费该事件;上下滑动时,直接放行,让子View(ScrollView)自己处理。代码如下:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 如果左右滑动, 就需要拦截, 上下滑动,不需要拦截
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = (int) ev.getX();
startY = (int) ev.getY();
//这个时候还需要把将ACTION_DOWN传递给手势识别器,因为拦截了MOVE的事件后,DOWN的事件还是要给手势识别器处理,否则会丢失事件,滑动的时候会存在bug。
mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int endX = (int) ev.getX();
int endY = (int) ev.getY();
int dx = endX - startX;
int dy = endY - startY;
if (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) {
// 左右滑动
return true;// 中断事件传递, 不允许孩子响应事件了, 由父控件处理
}
break;
default:
break;
}
return false;// 不拦截事件,优先传递给孩子(也就是ScrollView,让它正常处理上下滑动事件)处理
}
《五》MyViewPager完整代码:
/**
* Created by JoJo on 2018/8/14.
* wechat:18510829974
* description:自定义ViewPager
*/
public class MyViewPager extends ViewGroup {
private Context mContext;
private int[] images = {R.mipmap.bg_subject_detail_default, R.mipmap.bg_subject_default, R.mipmap.bg_guide_one, R.mipmap.bg_guide_two};
private GestureDetector mGestureDetector;
private Scroller mScroller;
private int position;
private int scrollX;
private int startX;
private int startY;
public MyViewPager(Context context) {
super(context);
this.mContext = context;
init();
}
public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext = context;
init();
}
public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
this.mContext = context;
init();
}
private void init() {
for (int i = 0; i < images.length; i++) {
ImageView iv = new ImageView(getContext());
iv.setBackgroundResource(images[i]);
this.addView(iv);
}
//由于ViewGroup默认只测量下面一层的子View(所以我们直接在ViewGroup里面添加ImageView是可以直接显示出来的),所以基本自定义ViewGroup都会要重写onMeasure方法,否则无法测量第一层View(这里是ScrollView)中的view,无法正常显示里面的内容。
View testView = View.inflate(mContext, R.layout.test_viewpager_scrollview, null);
addView(testView, 2);
mGestureDetector = new GestureDetector(new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
//相对滑动:X方向滑动多少距离,view就跟着滑动多少距离
scrollBy((int) distanceX, 0);
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
}
});
mScroller = new Scroller(mContext);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
//如果是view:触发view的测量;如果是ViewGroup,触发测量ViewGroup中的子view
getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 如果左右滑动, 就需要拦截, 上下滑动,不需要拦截
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = (int) ev.getX();
startY = (int) ev.getY();
mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int endX = (int) ev.getX();
int endY = (int) ev.getY();
int dx = endX - startX;
int dy = endY - startY;
if (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) {
// 左右滑动
return true;// 中断事件传递, 不允许孩子响应事件了, 由父控件处理
}
break;
default:
break;
}
return false;// 不拦截事件,优先传递给孩子(也就是ScrollView,让它正常处理上下滑动事件)处理
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//将触摸事件传递手势识别器
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("ACTION_MOVE", "scrollX=" + getScrollX());
scrollX = getScrollX();//相对于初始位置滑动的距离
//你滑动的距离加上屏幕的一半,除以屏幕宽度,就是当前图片显示的pos.如果你滑动距离超过了屏幕的一半,这个pos就加1
position = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
//屏蔽边界值:postion在0~images.length-1范围内
if (position >= images.length) {
position = images.length - 1 + 1;
}
if (position < 0) {
position = 0;
}
if (mOnPageScrollListener != null) {
Log.e("TAG", "offset=" + (float) (getScrollX() * 1.0 / ((1) * getWidth())));
mOnPageScrollListener.onPageScrolled((float) (getScrollX() * 1.0 / (getWidth())), position);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//绝对滑动,直接滑到指定的x,y的位置,较迟钝
// scrollTo(position * getWidth(), 0);
// Log.e("TAG", "水平方向回弹滑动的距离=" + (-(scrollX - position * getWidth())));
//滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -(scrollX - position * getWidth()), 0);
invalidate();//使用invalidate这个方法会有执行一个回调方法computeScroll,我们来重写这个方法
if (mOnPageScrollListener != null) {
mOnPageScrollListener.onPageSelected(position);
}
break;
}
return true;
}
/**
* 其实Scroller的原理就是用ScrollTo来一段一段的进行,最后看上去跟自然的一样,必须使用postInvalidate,
* 这样才会一直回调computeScroll这个方法,直到滑动结束。
*/
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
Log.e("CurrX", "mScroller.getCurrX()=" + mScroller.getCurrX());
postInvalidate();
if (mOnPageScrollListener != null) {
Log.e("TAG", "offset=" + (float) (getScrollX() * 1.0 / (getWidth())));
mOnPageScrollListener.onPageScrolled((float) (mScroller.getCurrX() * 1.0 / ((1) * getWidth())), position);
}
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View childView = getChildAt(i);
childView.layout(i * getWidth(), t, (i + 1) * getWidth(), b);
}
}
public interface OnPageScrollListener {
/**
* @param offsetPercent offsetPercent:getScrollX滑动的距离占屏幕宽度的百分比
* @param position
*/
void onPageScrolled(float offsetPercent, int position);
void onPageSelected(int position);
}
private OnPageScrollListener mOnPageScrollListener;
public void setOnPageScrollListener(OnPageScrollListener onPageScrollListener) {
this.mOnPageScrollListener = onPageScrollListener;
}
}
存在待解决的问题:
1、当快速切换时,页面会无法切换。有兴趣朋友的欢迎一起交流学习。
本文参考学习:
Android 手把手教您自定义ViewGroup
Android手势检测——GestureDetector全面分析
触摸事件的处理和传递dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent
Android分析View的scrollBy()和scrollTo()的参数正负问题原理分析
scrollTo/scrollBy 使用详解